REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LAEDUCACION
INSTITUTO JOSE MANUEL SISO MARTINEZ
PERIODO 2015II
CURSO: INFORMATICA
CONCEPTOS BASICOS DE LA INFORMATICA
Presentado por
Duran Karen
Hoyer Gabriela
Presentado a:
Prof. Cruz Ramón
LAURBINA, 17 DE NOVIEMBRE DEL 2015
En la siguiente presentación explicaremos los conceptos básicos
relacionado a la informática
Software
el software es un conjunto
de programas, instrucciones
y reglas informáticas que
permiten ejecutar distintas
tareas en una computadora
Ejemplo:
Microsoft, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Esta logró
trascender gracias a su sistema operativo Windows y a sus
programas de oficina Office.
TIPOS DE SOFWARE:
APLICACIÓN
DE
PROGRAMA
OPERATIVO
• Es una
herramienta que
permite realizar
una o varias
tareas
• Permite al resto
de los programas
funcionar
adecuadamente,
y proporciona una
interfaz con el
usuario
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Es un lenguaje sistemático
Se define como una secuencia
de instrucciones
Que son interpretados y
ejecutados por la computadora
mediante unos códigos
Programa
Es un tipo de software que
funciona como un conjunto
de herramientas diseñado
para realizar tareas y
trabajos específicos en tu
computador.
Algunos ejemplos de estos
programas o aplicaciones
son los procesadores de
texto, como Microsoft Word;
las hojas de cálculo, como
Excel
Mayormente conocido como
Código Fuente, es un texto o
conjunto de líneas de texto,
siendo entonces las
instrucciones que debe seguir
el ordenador para poder
realizar la ejecución de una
orden determinada.
PROGRAMAS FUENTES
PROGRAMA OBJETO
• Es aquel programa que se encuentra en lenguaje máquina y
que ya es ejecutable por esta.
• Es el resultado de traducir un programa fuente para obtener
un lenguaje comprensible por la máquina.
• Es un tipo de programación mas cercana al razonamiento
humano
• surge como una solución a la programación de grandes
programas, y para solventar el mantenimiento de dichas
aplicaciones
Los programas interpretados
suelen ser más lentos que los
compilados debido a la necesidad
de traducir el programa mientras
se ejecuta, pero a cambio son
más flexibles como entornos de
programación y depuración
INTERPRETACIÓN DE
PROGRAMAS
Un compilador es un
programa informático que
traduce un programa
escrito en un lenguaje de
programación a otro
lenguaje de programación
COMPILACION DE
PROGRAMAS
ALGORITMO
es un conjunto prescrito de
instrucciones o reglas bien
definidas, ordenadas y
finitas que permite realizar
una actividad mediante
pasos sucesivos que no
generen dudas a quien deba
realizar dicha actividad
DIAGRAMA DE FLUJO
El diagrama de flujo o diagrama
de actividades es la
representación gráfica del
algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como programación,
economía, procesos industriales y
psicología cognitiva
ESTRUCTURA DE
PROGRAMACIÓN
Es un paradigma
de programación
orientado a
mejorar la
claridad, calidad
y tiempo de
desarrollo de un
programa de
computadora.
SECUENCIALES
A esta estructura se caracteriza por
participar solo operaciones, entrada y salida
SELECTIVAS
Esta estructura esta representada por
selector, el cual si toma el valor 1 y se
ejecuta la acción 1,asi secuencialmente
hasta valor n y se ejecutara acción n
REPETITIVA
Es aquella que sirve para que una acción se
ejecute un numero determinado de veces
Los datos son comunicados por varios tipos de símbolos
tales como las letras del alfabeto:
 números,
 puntos y rayas,
 imágenes,
 dibujos, entre otros.
DATOS
Los tipos de datos hacen
referencia al tipo de
información que se trabaja,
donde la unidad mínima de
almacenamiento es el dato
TIPOS DE DATOS
 DATOS PRIMITIVOS CARACTERES:
El tipo de dato carácter es un
dígito individual el cual se
puede representar como
numéricos (0 al 9), letras (a-
z) y símbolos (!"$&/).
CARACTERES UNICODE:
El tipo de dato carácter
unicode es una "extensión"
del tipo de dato cadena,
permite ampliar los símbolos
de escritura, provee
exactamente hasta 65535
caracteres diferentes
NUMÉRICOS:
Este tipo de dato puede ser
real o entero, dependiendo
del tipo de dato que se vaya
a utilizar
BOOLEANOS:
Este tipo de dato se emplea para
valores lógicos, los podemos
definir como datos comparativos
dicha comparación devuelve
resultados lógicos (Verdadero o
Falso).
DATOS EN DISTINTOS
LENGUAJES
PAUSCAL
El lenguaje de programación Pauscal
permite declarar variables de tipo
carácter (Cadena) y numérica
JAVA
El lenguaje de programación Java
permite declarar variables de tipo
primitivo, pero dada que los envoltorios
de dichas funciones presentan muchas
operaciones útiles
ARCHIVO
Un archivo en una computadora es una estructura para contener
datos, los cuales se organizan de tal modo que puedan ser
recuperados fácilmente, actualizados; borrados o almacenados
de nuevo en el archivo con todos los cambios realizados.
TIPOS DE ARCHIVOS: secuenciales, directos e indexado
BASE DE DATOS
Una Base de Datos es una
colección de archivos a los que se
puede acceder por un conjunto de
programas y que contienen datos
relacionados entre si
VARIABLE
ESTRUCTURA DE
DATOS
EXISTEN
BOLEANO,DECI
MALDE COMA
FLOTANTE,
ARREGLO,
MATRIZ Y
ALEATORIOS
SON LA BASE DE
LA
PROGRAMACION
VARIABLE
TIPOS DE VARIABLES
DATO LÓGICO:
Lógico o booleano es en computación aquel que
puede representar valores de lógica binaria, esto
es 2 valores, que normalmente representan falso
o verdadero
DATO ENTERO:
DATO CARÁCTER:
En terminología informática y de
telecomunicaciones, un carácter es un símbolo
que representa cada carácter de un lenguaje
natural. Un ejemplo de carácter es una letra,
un número o un signo de puntuación.
El dato entero en computación se usa para
representar un subconjunto finito de los números
enteros.
CONSTANTE
Una constante es una partida de
datos que permanecen sin
cambios en el programa (durante
el desarrollo y ejecución).
Los operadores aritméticos nos
permiten, básicamente, hacer
cualquier operación aritmética,
que necesitemos (ejemplo: suma,
resta, multiplicación, etc.).
OPERADORES ARITMETICO
Los operadores se muestran en orden decreciente de
prioridad de arriba a abajo. Los operadores del mismo
grupo tienen la misma prioridad (precedencia) y se
ejecutan de izquierda a derecha (asociatividad)
PRIORIDAD DE OPERADORES
Los operadores lógicos nos
proporcionan un resultado a partir
de que se cumpla o no una cierta
condición
 Operador NO-lógico: '¬A' significa todo lo que no es A‘
 Operador Y-lógico: 'A ∧ B' significa 'A y B a la vez';
resultando FALSO (0) si no se cumple y VERDADERO (1) si sí
lo hace.
 Operador O-lógico: 'A ∨ B' significa 'O bien A, o bien B, o
bien los dos'; resultando FALSO (0) si no se dan ni A ni B y
VERDADERO (1) si se da alguno de los dos o los dos a la vez.
 Operador =: 'A = B' significa 'A debe ser igual a B';
resultando FALSO (0) si esto no es así y VERDADERO (1) en
caso contrario.
 Operador <: 'A <>
LOS OPERADORES LÓGICOS
Los operadores relacionales, también denominados
operadores binarios lógicos y de comparación, se utilizan
para comprobar la veracidad o falsedad de determinadas
propuestas de relación (en realidad se trata respuestas a
preguntas).
OPERADORES RELACIONALES
< Menor que
> Mayor que
<= Menor o igual que
>= Mayor o igual que
== Igual que (identidad)
!= Desigual que (desigualdad)
Referencias
Definiciones.de (2008) [página web en
línea],disponible:
http://definicion.de/software/#ixzz3rz67qm5b.
[consultado: 2015, noviembre, 10]
M. Tejera (sf) Informática II, [página web en línea],
disponible.:
http://informaticaudomonagas.webnode.com.ve/archivo/
[consultado: 2015, noviembre, 10]
David Estrada (2012), estructuras repetitivas.
[página web en línea],disponible: http://programacion-
informatica-copol2012.blogspot.com/2012/07/estructuras-
repetitivas.html [consultado: 2015, noviembre, 12]
Lgavidia (2009), programar, , [página web en
línea], disponible.:
http://blog.espol.edu.ec/programando/variables-y-
constantes/ [consultado: 2015, noviembre, 12]

Informatica

  • 1.
    REPUBLICA BOLIVARIANA DEVENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LAEDUCACION INSTITUTO JOSE MANUEL SISO MARTINEZ PERIODO 2015II CURSO: INFORMATICA CONCEPTOS BASICOS DE LA INFORMATICA Presentado por Duran Karen Hoyer Gabriela Presentado a: Prof. Cruz Ramón LAURBINA, 17 DE NOVIEMBRE DEL 2015
  • 2.
    En la siguientepresentación explicaremos los conceptos básicos relacionado a la informática Software el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora Ejemplo: Microsoft, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Esta logró trascender gracias a su sistema operativo Windows y a sus programas de oficina Office.
  • 3.
    TIPOS DE SOFWARE: APLICACIÓN DE PROGRAMA OPERATIVO •Es una herramienta que permite realizar una o varias tareas • Permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, y proporciona una interfaz con el usuario
  • 4.
    LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN Esun lenguaje sistemático Se define como una secuencia de instrucciones Que son interpretados y ejecutados por la computadora mediante unos códigos
  • 5.
    Programa Es un tipode software que funciona como un conjunto de herramientas diseñado para realizar tareas y trabajos específicos en tu computador. Algunos ejemplos de estos programas o aplicaciones son los procesadores de texto, como Microsoft Word; las hojas de cálculo, como Excel
  • 6.
    Mayormente conocido como CódigoFuente, es un texto o conjunto de líneas de texto, siendo entonces las instrucciones que debe seguir el ordenador para poder realizar la ejecución de una orden determinada. PROGRAMAS FUENTES
  • 7.
    PROGRAMA OBJETO • Esaquel programa que se encuentra en lenguaje máquina y que ya es ejecutable por esta. • Es el resultado de traducir un programa fuente para obtener un lenguaje comprensible por la máquina. • Es un tipo de programación mas cercana al razonamiento humano • surge como una solución a la programación de grandes programas, y para solventar el mantenimiento de dichas aplicaciones
  • 8.
    Los programas interpretados suelenser más lentos que los compilados debido a la necesidad de traducir el programa mientras se ejecuta, pero a cambio son más flexibles como entornos de programación y depuración INTERPRETACIÓN DE PROGRAMAS Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación COMPILACION DE PROGRAMAS
  • 9.
    ALGORITMO es un conjuntoprescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
  • 10.
    DIAGRAMA DE FLUJO Eldiagrama de flujo o diagrama de actividades es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva
  • 11.
    ESTRUCTURA DE PROGRAMACIÓN Es unparadigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora. SECUENCIALES A esta estructura se caracteriza por participar solo operaciones, entrada y salida SELECTIVAS Esta estructura esta representada por selector, el cual si toma el valor 1 y se ejecuta la acción 1,asi secuencialmente hasta valor n y se ejecutara acción n REPETITIVA Es aquella que sirve para que una acción se ejecute un numero determinado de veces
  • 12.
    Los datos soncomunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del alfabeto:  números,  puntos y rayas,  imágenes,  dibujos, entre otros. DATOS Los tipos de datos hacen referencia al tipo de información que se trabaja, donde la unidad mínima de almacenamiento es el dato TIPOS DE DATOS  DATOS PRIMITIVOS CARACTERES: El tipo de dato carácter es un dígito individual el cual se puede representar como numéricos (0 al 9), letras (a- z) y símbolos (!"$&/).
  • 13.
    CARACTERES UNICODE: El tipode dato carácter unicode es una "extensión" del tipo de dato cadena, permite ampliar los símbolos de escritura, provee exactamente hasta 65535 caracteres diferentes NUMÉRICOS: Este tipo de dato puede ser real o entero, dependiendo del tipo de dato que se vaya a utilizar BOOLEANOS: Este tipo de dato se emplea para valores lógicos, los podemos definir como datos comparativos dicha comparación devuelve resultados lógicos (Verdadero o Falso).
  • 14.
    DATOS EN DISTINTOS LENGUAJES PAUSCAL Ellenguaje de programación Pauscal permite declarar variables de tipo carácter (Cadena) y numérica JAVA El lenguaje de programación Java permite declarar variables de tipo primitivo, pero dada que los envoltorios de dichas funciones presentan muchas operaciones útiles
  • 15.
    ARCHIVO Un archivo enuna computadora es una estructura para contener datos, los cuales se organizan de tal modo que puedan ser recuperados fácilmente, actualizados; borrados o almacenados de nuevo en el archivo con todos los cambios realizados. TIPOS DE ARCHIVOS: secuenciales, directos e indexado BASE DE DATOS Una Base de Datos es una colección de archivos a los que se puede acceder por un conjunto de programas y que contienen datos relacionados entre si
  • 16.
  • 17.
    TIPOS DE VARIABLES DATOLÓGICO: Lógico o booleano es en computación aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que normalmente representan falso o verdadero DATO ENTERO: DATO CARÁCTER: En terminología informática y de telecomunicaciones, un carácter es un símbolo que representa cada carácter de un lenguaje natural. Un ejemplo de carácter es una letra, un número o un signo de puntuación. El dato entero en computación se usa para representar un subconjunto finito de los números enteros.
  • 18.
    CONSTANTE Una constante esuna partida de datos que permanecen sin cambios en el programa (durante el desarrollo y ejecución). Los operadores aritméticos nos permiten, básicamente, hacer cualquier operación aritmética, que necesitemos (ejemplo: suma, resta, multiplicación, etc.). OPERADORES ARITMETICO
  • 19.
    Los operadores semuestran en orden decreciente de prioridad de arriba a abajo. Los operadores del mismo grupo tienen la misma prioridad (precedencia) y se ejecutan de izquierda a derecha (asociatividad) PRIORIDAD DE OPERADORES
  • 20.
    Los operadores lógicosnos proporcionan un resultado a partir de que se cumpla o no una cierta condición  Operador NO-lógico: '¬A' significa todo lo que no es A‘  Operador Y-lógico: 'A ∧ B' significa 'A y B a la vez'; resultando FALSO (0) si no se cumple y VERDADERO (1) si sí lo hace.  Operador O-lógico: 'A ∨ B' significa 'O bien A, o bien B, o bien los dos'; resultando FALSO (0) si no se dan ni A ni B y VERDADERO (1) si se da alguno de los dos o los dos a la vez.  Operador =: 'A = B' significa 'A debe ser igual a B'; resultando FALSO (0) si esto no es así y VERDADERO (1) en caso contrario.  Operador <: 'A <> LOS OPERADORES LÓGICOS
  • 21.
    Los operadores relacionales,también denominados operadores binarios lógicos y de comparación, se utilizan para comprobar la veracidad o falsedad de determinadas propuestas de relación (en realidad se trata respuestas a preguntas). OPERADORES RELACIONALES < Menor que > Mayor que <= Menor o igual que >= Mayor o igual que == Igual que (identidad) != Desigual que (desigualdad)
  • 22.
    Referencias Definiciones.de (2008) [páginaweb en línea],disponible: http://definicion.de/software/#ixzz3rz67qm5b. [consultado: 2015, noviembre, 10] M. Tejera (sf) Informática II, [página web en línea], disponible.: http://informaticaudomonagas.webnode.com.ve/archivo/ [consultado: 2015, noviembre, 10] David Estrada (2012), estructuras repetitivas. [página web en línea],disponible: http://programacion- informatica-copol2012.blogspot.com/2012/07/estructuras- repetitivas.html [consultado: 2015, noviembre, 12]
  • 23.
    Lgavidia (2009), programar,, [página web en línea], disponible.: http://blog.espol.edu.ec/programando/variables-y- constantes/ [consultado: 2015, noviembre, 12]