Este documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo la carcasa, placa base, procesador, memoria, tarjetas, unidades de disco y puertos de comunicación. También describe varios periféricos de entrada como teclado, ratón y escáner, y periféricos de salida como pantalla e impresora. Por último, enumera diversos sistemas de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs y tarjetas de memoria.
Manual de montaje y programación de un robot seguidor de líneas, VelociBotCBR. Realizado por alumn@s del IES Valentín Turienzo de Colindres, Cantabria. Con enlaces a los archivos .stl para imprimir en 3D
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
2. Ordenador
Periféricos
Periféricos de entrada.
Periféricos de salida.
Periféricos de entrada/salida.
Sistemas de almacenamiento
3. Carcasa
Fuente de alimentación
Placa base
Procesador
Memoria
Tarjetas
Slots de expansión.
Unidades de disco
Puerto de comunicaciones
4. Teclado
Ratón
Micrófono
Escáner
Joystick
Cámara digital
Lápiz óptico
Lector de código de barras
Lector de banda magnética