2. I N T R O D U CC I Ó N
A N T E S D E C O M E N Z A R C O N M I
I N V E S T I G A C I Ó N S O B R E C O M O
I N F L U Y E L A I N F O R M ÁT I C A Y
L A C O N V E R G E N C I A E N E L
P R O G R A M A A C A D É M I C O,
T E N E M O S Q U E T E N E R C L A R O
L A D E F I N I C I Ó N D E L O S D O S
C O N C E P TO S C O N L O S Q U E
R E A L I Z A R E M O S N U E S T R A
TA R E A
3. • ¿QUE ES CONVERGENCIA?
• En el ámbito de la tecnología, por último, se conoce como
convergencia a la chance de acceder a distintos servicios
mediante un mismo dispositivo o a la capacidad de
plataformas de red de permitir el envío y la recepción de
señales similares.
4. • ¿QUE ES INFORMATICA?
• La informática, también llamada computación es una ciencia que estudia métodos,
técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital. La informática, que se ha
desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX con la aparición
tecnologías como el circuito integrado, el Internet y el teléfono móvil, es la rama de
tecnología que estudia el tratamiento automático de la información.
5. • ¿COMO INFLUYE LA CONVERGENCIA Y LA
INFORMATICA EN EL AMBITO ACADEMICO DEL
DISEÑO GRÁFICO?
• La informática y la convergencia influye positivamente
en el campo de diseñador gráfico, pero hay varias
influencias diremos las mas importantes:
• Sirve para ofrecer mejores comodidades al diseñador
Gráfico, para poder ilustrar mejor el trabajo visual y
proyectarlo a la mayor cantidad de gente de forma
digital
• Hay muchas aplicaciones hoy en día que ayudan a
ilustrar mejor y de una manera más fácil y efectiva
• Ayuda el proceso informativo para el desarrollo
educativo