INSERTAR IMAGEN EN
EL PROGRAMA ECLIPSE
DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES ♥
PASO N°1
 1 Haz clic en el botón "Inicio" de Windows y escribe "eclipse.exe". Presiona "Entrar"
para buscar el archivo ejecutable de Eclipse. Haz doble clic sobre "Eclipse.exe" para abrir
el software de programación.
PASO N°2
 ABRE TU PROYECTO DE APLICACIÓN ANDROID Y HAZ DOBLE CLIC SOBRE EL
ARCHIVO XML QUE DEFINE EL DISEÑO DE LA PANTALLA. ECLIPSE POSEE UN
DISEÑADOR GRÁFICO, POR LO QUE PUEDES HACER CLIC EN "DESIGNER"
(DISEÑADOR) PARA VER UN EMULADOR QUE USAS PARA ARRASTRAR Y SOLTAR
ELEMENTOS DE APLICACIONES COMO UNA IMAGEN.
PASO N°3
 ARRASTRA Y SUELTA UN ELEMENTO "IMAGEVIEW" (VISTA DE IMAGEN). EL
ELEMENTO APARECE EN EL EMULADOR, PERO NO TIENE NINGUNA IMAGEN
DEFINIDA.
PASO N°4
 HAZ DOBLE CLIC SOBRE EL ARCHIVO DE CÓDIGO JAVA ASOCIADO CON LA
PANTALLA XML. AGREGA EL SIGUIENTE CÓDIGO PARA AÑADIR LA IMAGEN A LA
VISTA: IMAGEVIEW1.SETIMAGERESOURCE(R.DRAWABLE.MI_IMAGEN);
REEMPLAZA "MI_IMAGEN" CON UN NOMBRE DE IMAGEN LOCALIZADO EN LA
SECCIÓN "RES/DRAWABLE/" DEL PROYECTO DE ECLIPSE.
PASO N°5
 HAZ CLIC EN "SAVE" (GUARDAR), LUEGO PRESIONA EL BOTÓN VERDE "RUN"
(EJECUTAR) PARA VER LA NUEVA IMAGEN EN EL EMULADOR ANDROID SDK.
CODIGO:
 ABRE EL ARCHIVO RES > LAYOUT > MAIN.XML. POR DEFAULT ENCONTRARÁS UN
ELEMENTOLINEARLAYOUTY UN TEXTVIEW; EL PRIMERO CORRESPONDE A UN TIPO DE INTERFAZ QUE
NOS PERMITE ACOMODAR LOS ELEMENTOS MEDIANTE UN FLUJO LINEAL Y EL SEGUNDO ELEMENTO SE
UTILIZA PARA DESPLEGAR SU MENSAJE EN PANTALLA. (PUEDES CORRER LA APLICACIÓN PARA QUE
VEAS EL RESULTADO EN EL AVD).
 VAMOS A AGREGAR UN BOTÓN Y UNA IMAGEN PARA QUE NUESTRA APLICACIÓN NO LUZCA TAN
SOBRIA CON AYUDA DEL SIGUIENTE CÓDIGO:
A B R E E L A RC H I VO S RC > T I M E M A I N . JAVA Y
E S C R I B I R E M O S E L S I G U I E N T E C Ó D I G O :
COMENTARIO:
 Con eso ya podemos ejecutarlo. Es una buena forma de aprender a usar este
programa.

INSERTAR IMAGEN ELIZONDO

  • 1.
    INSERTAR IMAGEN EN ELPROGRAMA ECLIPSE DESARROLLA APLICACIONES MÓVILES ♥
  • 2.
    PASO N°1  1Haz clic en el botón "Inicio" de Windows y escribe "eclipse.exe". Presiona "Entrar" para buscar el archivo ejecutable de Eclipse. Haz doble clic sobre "Eclipse.exe" para abrir el software de programación.
  • 3.
    PASO N°2  ABRETU PROYECTO DE APLICACIÓN ANDROID Y HAZ DOBLE CLIC SOBRE EL ARCHIVO XML QUE DEFINE EL DISEÑO DE LA PANTALLA. ECLIPSE POSEE UN DISEÑADOR GRÁFICO, POR LO QUE PUEDES HACER CLIC EN "DESIGNER" (DISEÑADOR) PARA VER UN EMULADOR QUE USAS PARA ARRASTRAR Y SOLTAR ELEMENTOS DE APLICACIONES COMO UNA IMAGEN.
  • 4.
    PASO N°3  ARRASTRAY SUELTA UN ELEMENTO "IMAGEVIEW" (VISTA DE IMAGEN). EL ELEMENTO APARECE EN EL EMULADOR, PERO NO TIENE NINGUNA IMAGEN DEFINIDA.
  • 5.
    PASO N°4  HAZDOBLE CLIC SOBRE EL ARCHIVO DE CÓDIGO JAVA ASOCIADO CON LA PANTALLA XML. AGREGA EL SIGUIENTE CÓDIGO PARA AÑADIR LA IMAGEN A LA VISTA: IMAGEVIEW1.SETIMAGERESOURCE(R.DRAWABLE.MI_IMAGEN); REEMPLAZA "MI_IMAGEN" CON UN NOMBRE DE IMAGEN LOCALIZADO EN LA SECCIÓN "RES/DRAWABLE/" DEL PROYECTO DE ECLIPSE.
  • 6.
    PASO N°5  HAZCLIC EN "SAVE" (GUARDAR), LUEGO PRESIONA EL BOTÓN VERDE "RUN" (EJECUTAR) PARA VER LA NUEVA IMAGEN EN EL EMULADOR ANDROID SDK.
  • 7.
    CODIGO:  ABRE ELARCHIVO RES > LAYOUT > MAIN.XML. POR DEFAULT ENCONTRARÁS UN ELEMENTOLINEARLAYOUTY UN TEXTVIEW; EL PRIMERO CORRESPONDE A UN TIPO DE INTERFAZ QUE NOS PERMITE ACOMODAR LOS ELEMENTOS MEDIANTE UN FLUJO LINEAL Y EL SEGUNDO ELEMENTO SE UTILIZA PARA DESPLEGAR SU MENSAJE EN PANTALLA. (PUEDES CORRER LA APLICACIÓN PARA QUE VEAS EL RESULTADO EN EL AVD).  VAMOS A AGREGAR UN BOTÓN Y UNA IMAGEN PARA QUE NUESTRA APLICACIÓN NO LUZCA TAN SOBRIA CON AYUDA DEL SIGUIENTE CÓDIGO:
  • 9.
    A B RE E L A RC H I VO S RC > T I M E M A I N . JAVA Y E S C R I B I R E M O S E L S I G U I E N T E C Ó D I G O :
  • 10.
    COMENTARIO:  Con esoya podemos ejecutarlo. Es una buena forma de aprender a usar este programa.