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La pantalla del ordenador o
monitor de computadora es un
visualizador que muestra al
usuario los resultados del
procesamiento    de      una
computadora mediante una
interfaz.
MONITORES CRT: El monitor esta basado en un
elemento CRT (Tubo de rayos catódicos),, esto
monitores tienen una capacidad de presentar
hasta 1600x1200 puntos en pantalla.
MONITORES LCD: Una pantalla de cristal
líquido o es una pantalla delgada y plana
formada por un número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de
luz o reflectora
MONITORES LED: Una pantalla LED es un
dispositivo de vídeo que utiliza ledes
disponiéndolos en forma de matriz utilizando
diodos de distintos colores RGB para formar el
píxel
   DEFINICIÓN: el número de píxeles que puede
    mostrar la pantalla
   TAMAÑO: se calcula al medir la diagonal de
    la pantalla y se expresa en pulgadas
   TAMAÑO DE PUNTO: es la distancia entre
    dos fósforos; cuanto más pequeña, más precisa
    es la imagen
   PIXEL: la unidad mínima de información que
    se puede presentar en pantalla
   La resolución de pantalla es el número de
    píxeles que puede ser mostrada en la pantalla.
   TAMAÑO ABSOLUTO: son las dimensiones
    anchura y altura de la ventana del monitor

   TAMAÑO RELATIVO: viene determinada por
    el número de píxeles que se muestran en la
    ventana del monitor
   Los primeros monitores surgieron en el año
    1981, siguiendo el estándar MDA eran
    monitores monocromáticos (de un solo color)
    de IBM.
   La industria informática, a diferencia de la
    industria teledifusora, se apoya en sistemas
    cerrados, donde cada fabricante diseña el
    sistema que mejor se adapta a sus necesidades
    técnicas y económicas
   MODOS GRÁFICOS

   Se denomina modo gráfico a la manera en que
    se muestra la información en la pantalla
   MODO MDA: apareció en 1981, representa el
    modo de visualización para las pantallas
    monocromáticas, que permitían mostrar texto
    en 80 columnas y 25 filas. Este modo permitía
    mostrar solamente caracteres ASCII.

   MODO CGA: apareció en 1981, poco después
    del MDA, con la llegada de la PC (equipo
    personal). Este modo gráfico incluía:
   MODO EGA: se lanzó a comienzos de 1985.
    Permitía mostrar 16 colores con una resolución
    de 640 por 350 píxeles (640 x 350), gráficos
    mucho más refinados que los que eran posibles
    en el modo CGA.
   MODO VGA: apareció en el año 1987. Ofrecía
    una resolución de 720 x 400 en modo texto y
    una resolución de 640 por 480 (640 x 480) en el
    modo gráfico de 16 colores.
   La interfaz gráfica de usuario, conocida
    también como GUI es un programa Informático
    que actúa de interfaz de usuario, utilizando un
    conjunto de imágenes y objetos gráficos para
    representar la información y acciones
    disponibles en la interfaz.
  Ej. Escritorio Windows.
Que es la pantalla que se visualiza después de
iniciar la sesión en Windows, es una de las
características mas importante del equipo. El
escritorio puede contener accesos directos a los
programas, documentos, carpetas e incluso
impresoras que se utilice con mas frecuencia.
   El dispositivo de vídeo es una tarjeta de
    expansión, encargada de procesar los datos
    provenientes de la CPU y transformarlos en
    información comprensible y representable en
    un dispositivo de salida, como un monitor o
    televisor
   El ordenador se ha convertido en un
    compañero inseparable en el trabajo;
    por esta razón, realizar una correcta
    configuración de la pantalla, es
    básico para lograr una mayor
    comodidad visual
   Hacemos clic derecho en cualquier parte libre
    de iconos del escritorio y propiedades.
Y por ultimo en la parte de configuración podemos cambiar
tanto la resolución de pantalla como la calidad del color
   Vamos a la pestaña controlador y le damos
    click a actualizar controlador.
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INTERFAZ GRAFICA

  • 1.
  • 2. La pantalla del ordenador o monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
  • 3. MONITORES CRT: El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos),, esto monitores tienen una capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla.
  • 4. MONITORES LCD: Una pantalla de cristal líquido o es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora
  • 5. MONITORES LED: Una pantalla LED es un dispositivo de vídeo que utiliza ledes disponiéndolos en forma de matriz utilizando diodos de distintos colores RGB para formar el píxel
  • 6. DEFINICIÓN: el número de píxeles que puede mostrar la pantalla  TAMAÑO: se calcula al medir la diagonal de la pantalla y se expresa en pulgadas  TAMAÑO DE PUNTO: es la distancia entre dos fósforos; cuanto más pequeña, más precisa es la imagen  PIXEL: la unidad mínima de información que se puede presentar en pantalla
  • 7. La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrada en la pantalla.
  • 8. TAMAÑO ABSOLUTO: son las dimensiones anchura y altura de la ventana del monitor  TAMAÑO RELATIVO: viene determinada por el número de píxeles que se muestran en la ventana del monitor
  • 9. Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
  • 10. La industria informática, a diferencia de la industria teledifusora, se apoya en sistemas cerrados, donde cada fabricante diseña el sistema que mejor se adapta a sus necesidades técnicas y económicas
  • 11. MODOS GRÁFICOS  Se denomina modo gráfico a la manera en que se muestra la información en la pantalla
  • 12. MODO MDA: apareció en 1981, representa el modo de visualización para las pantallas monocromáticas, que permitían mostrar texto en 80 columnas y 25 filas. Este modo permitía mostrar solamente caracteres ASCII.  MODO CGA: apareció en 1981, poco después del MDA, con la llegada de la PC (equipo personal). Este modo gráfico incluía:
  • 13. MODO EGA: se lanzó a comienzos de 1985. Permitía mostrar 16 colores con una resolución de 640 por 350 píxeles (640 x 350), gráficos mucho más refinados que los que eran posibles en el modo CGA.  MODO VGA: apareció en el año 1987. Ofrecía una resolución de 720 x 400 en modo texto y una resolución de 640 por 480 (640 x 480) en el modo gráfico de 16 colores.
  • 14.
  • 15.
  • 16. La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI es un programa Informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.
  • 17.  Ej. Escritorio Windows. Que es la pantalla que se visualiza después de iniciar la sesión en Windows, es una de las características mas importante del equipo. El escritorio puede contener accesos directos a los programas, documentos, carpetas e incluso impresoras que se utilice con mas frecuencia.
  • 18.
  • 19. El dispositivo de vídeo es una tarjeta de expansión, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor
  • 20. El ordenador se ha convertido en un compañero inseparable en el trabajo; por esta razón, realizar una correcta configuración de la pantalla, es básico para lograr una mayor comodidad visual
  • 21. Hacemos clic derecho en cualquier parte libre de iconos del escritorio y propiedades.
  • 22. Y por ultimo en la parte de configuración podemos cambiar tanto la resolución de pantalla como la calidad del color
  • 23. Vamos a la pestaña controlador y le damos click a actualizar controlador.