Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
INTERFAZ GRAFICA
1.
2. La pantalla del ordenador o
monitor de computadora es un
visualizador que muestra al
usuario los resultados del
procesamiento de una
computadora mediante una
interfaz.
3. MONITORES CRT: El monitor esta basado en un
elemento CRT (Tubo de rayos catódicos),, esto
monitores tienen una capacidad de presentar
hasta 1600x1200 puntos en pantalla.
4. MONITORES LCD: Una pantalla de cristal
líquido o es una pantalla delgada y plana
formada por un número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de
luz o reflectora
5. MONITORES LED: Una pantalla LED es un
dispositivo de vídeo que utiliza ledes
disponiéndolos en forma de matriz utilizando
diodos de distintos colores RGB para formar el
píxel
6. DEFINICIÓN: el número de píxeles que puede
mostrar la pantalla
TAMAÑO: se calcula al medir la diagonal de
la pantalla y se expresa en pulgadas
TAMAÑO DE PUNTO: es la distancia entre
dos fósforos; cuanto más pequeña, más precisa
es la imagen
PIXEL: la unidad mínima de información que
se puede presentar en pantalla
7. La resolución de pantalla es el número de
píxeles que puede ser mostrada en la pantalla.
8. TAMAÑO ABSOLUTO: son las dimensiones
anchura y altura de la ventana del monitor
TAMAÑO RELATIVO: viene determinada por
el número de píxeles que se muestran en la
ventana del monitor
9. Los primeros monitores surgieron en el año
1981, siguiendo el estándar MDA eran
monitores monocromáticos (de un solo color)
de IBM.
10. La industria informática, a diferencia de la
industria teledifusora, se apoya en sistemas
cerrados, donde cada fabricante diseña el
sistema que mejor se adapta a sus necesidades
técnicas y económicas
11. MODOS GRÁFICOS
Se denomina modo gráfico a la manera en que
se muestra la información en la pantalla
12. MODO MDA: apareció en 1981, representa el
modo de visualización para las pantallas
monocromáticas, que permitían mostrar texto
en 80 columnas y 25 filas. Este modo permitía
mostrar solamente caracteres ASCII.
MODO CGA: apareció en 1981, poco después
del MDA, con la llegada de la PC (equipo
personal). Este modo gráfico incluía:
13. MODO EGA: se lanzó a comienzos de 1985.
Permitía mostrar 16 colores con una resolución
de 640 por 350 píxeles (640 x 350), gráficos
mucho más refinados que los que eran posibles
en el modo CGA.
MODO VGA: apareció en el año 1987. Ofrecía
una resolución de 720 x 400 en modo texto y
una resolución de 640 por 480 (640 x 480) en el
modo gráfico de 16 colores.
14.
15.
16. La interfaz gráfica de usuario, conocida
también como GUI es un programa Informático
que actúa de interfaz de usuario, utilizando un
conjunto de imágenes y objetos gráficos para
representar la información y acciones
disponibles en la interfaz.
17. Ej. Escritorio Windows.
Que es la pantalla que se visualiza después de
iniciar la sesión en Windows, es una de las
características mas importante del equipo. El
escritorio puede contener accesos directos a los
programas, documentos, carpetas e incluso
impresoras que se utilice con mas frecuencia.
18.
19. El dispositivo de vídeo es una tarjeta de
expansión, encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en
un dispositivo de salida, como un monitor o
televisor
20. El ordenador se ha convertido en un
compañero inseparable en el trabajo;
por esta razón, realizar una correcta
configuración de la pantalla, es
básico para lograr una mayor
comodidad visual
21. Hacemos clic derecho en cualquier parte libre
de iconos del escritorio y propiedades.
22. Y por ultimo en la parte de configuración podemos cambiar
tanto la resolución de pantalla como la calidad del color
23. Vamos a la pestaña controlador y le damos
click a actualizar controlador.