Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. INTRODUCCIÓN
Internet es la unión de todas las redes
y computadoras distribuidas por todo
el mundo, por lo que se podría definir
como una red global en la que se
conjuntan todas las redes que utilizan
protocolos TCP/IP y que son
compatibles entre sí.
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3. “
Éste se creó en la década de los
60 como un proyecto
gubernamental militar, sin
embargo, con el paso de los años
ha evolucionado a tal punto que
se ha vuelto indispensables para
las personas.
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4. Qué es el internet
Se conoce como internet a una red de conexiones a
través de la cual se comunican de forma
descentralizada las computadoras, ésto con ayuda
de una serie de protocolos a los que se les
denomina TCP/IP.
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5. Definición técnica de internet
Técnicamente el internet se puede definir como un grupo de
redes de ordenadores que se encuentran interconectadas,
Estas redes son por sí sola un universo de la tecnología, en
donde convergen diversas ramas como la telefonía,
microprocesadores, fibra óptica, satélites, electrónica, video,
televisión, imágenes, realidad virtual, hipertexto, etc.
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6. Historia del Internet
Cinco años más tarde se elaboró la
primera estrategia acerca de las
redes de conmutación de paquetes.
Una investigación detallada y un
conjunto de documentos que
desglosan una serie de protocolos
de internet y experimentos
parecidos. Esto provocó que, en
1969, Newman, Bolt y Beranek,
trabajasen de la mano con la
Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzados, creando y
desarrollando diferentes proyectos.
En el año 1957, cuando fue
lanzado al espacio el satélite
Soviético Sputnik. Al estar en
plena guerra fría, los Estados
Unidos se mantenían alertas
para estar siempre a la
vanguardia de la tecnología en
materia militar. Para 1962 un
Paul Brian, escribió un libro
acerca de redes de
comunicación distribuidas.
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7. Tipos de conexiones a
Internet
Líneas telefónicas. Se
puede utilizar una línea
telefónica que se subdivide
en líneas telefónicas
convencionales
o digitales
Cable (fibra
óptica). Asimismo, puede
ser una conexión por cable
que le permite transmitir
datos.
Satelital Estamos hablando
de un sistema de conexión
híbrido de satélite y
teléfono para disminuir la
congestión presente en las
redes.
Redes inalámbricas. A su
vez, podemos implementar
redes inalámbricas que
sustituyen los cables por
señales luminosas
infrarrojas u ondas de
radio para transmitir
información
Líneas eléctricas. Si
hablamos de líneas
eléctricas usamos PLC
(conjunción de tres
palabras: Power Line
Communications). Por
último, podemos usar a la
telefonía móvil
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8. Servicios y usos
de Internet
▪ Buscar cualquier tipo de información que
necesite (por ejemplo en Google).
▪ Comprar productos de diversa índole (por
ejemplo en Amazon o Mercado Libre).
▪ Comunicarnos con familiares o amigos que
estén en otros países o ciudades mediante una
video llamada (por ejemplo de Skype o
Whatsapp).
▪ Jugar juegos online (como el League of
Legends) con personas de distintas
nacionalidades y edades, en tiempo rea
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9. Place your screenshot here
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▪ Chrome.
▪ Internet Explorer.
▪ Mozilla Firefox.
▪ Safari.
Navegadores Web