Interrupicones, Multiprogramación y Jerarquía de la memoria.
1. INTERRUPICONES
Es una señal recibida por el
procesador de un ordenador, es la
suspensión temporal de un proceso
que se ejecuta
2. Una interrupción también es la interrupción
normal del procesador y el mecanismo de
interrupciones fue la solución que permitió al
procesador desentenderse de esta problemática, y
delegar en el dispositivo la responsabilidad de
comunicarse con el procesador cuando lo
necesitara.
3. MULTIPROGRAMACIÓN
Es la técnica de dos o más procesos que ocupan
la misma unidad de memoria principal y sean
ejecutados dando la impresión que trabajan al
mismo tiempo, debido a su rapidez de ejecución;
pero no es así.
4. Por ejemplo, cuando un proceso en ejecución llega al punto de tener que
esperar por un dispositivo de E/S, el CPU quedará desocupado tanto y
cuanto el proceso siga en espera y no retome su ejecución. Los sistemas que
implementan multiprogramación evitan eso, ya que durante ese tiempo de
espera pasan a ejecutar otro proceso teniendo así la CPU ocupada de forma
constante.
6. Es la organización de la memoria en niveles que
tienen todos los ordenadores. El objetivo de ésta
es conseguir el rendimiento de una memoria de
gran velocidad al coste de una memoria de baja
velocidad.
Obteniendo cómo puntos básicos en relación con
la memoria a la cantidad, la velocidad y el coste.
• A menor tiempo de acceso mayor coste.
• A mayor capacidad menor coste por bit.
• A mayor capacidad menor velocidad.