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Sistemas
Operativos I
Contenido
1. Unidad (Conceptos y componentes)
1. Introducción a los Sistemas Operativos
2. Evolución histórica de los sistemas operativos
3. Cómo funciona y como se utiliza un S.O
4. Componentes de un sistema computacional
5. Arquitectura del computador
6. Funciones de un S.O.
7. Arranque de la computadora y el S.O
8. Tipos de los S.O.
9. Estructura de los S.O.
10. Componentes típicos de un S.O.
11. Máquinas virtuales
Principios básicos de los Sistemas
Operativos
Objetivo: administrar todos los dispositivos y
proporcionar a los programas de usuarios una
interfaz sencilla.
◦ Proporcionar a los programas de usuario un
modelo de computadora mejor, más simple y
pulcro, así como encargarse de la
administración de todos los recursos
“El Sistema Operativo es la porción del Software que opera en
modo de kernel o modo supervisor, y está protegido de la
intervención del usuario por el hardware. “
<< Tanenbaum, Sistemas Operativos Modernos, 2da Edición>>
Principios básicos de los Sistemas
Operativos
“Un sistema operativo (SO) explota los recursos de
hardware de uno o más procesadores para ofrecer un
conjunto de servicios a los usuarios del sistema.”
<<William Stallings, Sistemas Operativos, 2da. edición>>
Elementos básicos de los S.O.
Procesador
Memoria Principal
Interconexión de Sistemas
Principios básicos de los Sistemas
Operativos
Principios básicos de los Sistemas
Operativos
Componentes de un Sistema Operativo
Shell
Servicios
(API)
Núcleo o
Kernel
Deber 1:
Consultar cada componentes de un
Sistema Operativo
Evolución histórica y tipos de
Sistemas Operativos
1ra Generación(1925-1955)
◦ S.O, inexistente, se utilizaban tubos al vacio,
◦ lenguaje de máquina.
◦ …
◦ …
2da Generación(1955-1965)
◦ Se utilizaba el procesamiento en serie,
◦ Transistores
◦ Tarjetas perforadas
…
…
Deber 1: Completar la
evolución histórica de los
S.O.
Principios básicos de los Sistemas
Operativos
Los sistemas operativos se pueden ver
desde dos puntos de vista:
• El S.O administra las distintas partes del
sistema en forma eficiente.
Administradores
de recursos
• Creación de programas, ejecución de
programas, acceso a dispositivos E/S,
acceso controlado a los archivos, acceso
al sistema, detección y respuesta a
errores
SO como interfaz
de usuario
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos de mainframe
Sistemas operativos de servidores
Sistemas operativos de multiprocesadores
Sistemas operativos de computadoras personales
Sistemas operativos de computadoras de bolsillo
Sistemas operativos integrados
Sistemas operativos de nodos sensores
Sistemas operativos en tiempo real
Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos de mainframe
Sistemas operativos de servidores
Sistemas operativos de multiprocesadores
Sistemas operativos de computadoras personales
Sistemas operativos de computadoras de bolsillo
Sistemas operativos integrados
Sistemas operativos de nodos sensores
Sistemas operativos en tiempo real
Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos de mainframe
Están profundamente orientados hacia el procesamiento de
muchos trabajos a la vez, de los cuales la mayor parte
requiere muchas operaciones de E/S
Por lo general ofrecen tres tipos de servicios:
◦ procesamiento por lotes,
◦ procesamiento de transacciones
◦ y tiempo compartido.
Trabaja por unidades de procesos pequeñas pero maneja
miles de unidades de procesos.
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos de mainframe
Sistemas operativos de servidores
Sistemas operativos de multiprocesadores
Sistemas operativos de computadoras personales
Sistemas operativos de computadoras de bolsillo
Sistemas operativos integrados
Sistemas operativos de nodos sensores
Sistemas operativos en tiempo real
Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos de servidores
Se ejecutan en servidores, estaciones de trabajo o incluso
mainframes.
Varios usuarios a la vez,
permiten compartir los recursos de hardware y de
software.
Solaris, FreeBSD, Linux y Windows Server 200x
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos de mainframe
Sistemas operativos de servidores
Sistemas operativos de multiprocesadores
Sistemas operativos de computadoras personales
Sistemas operativos de computadoras de bolsillo
Sistemas operativos integrados
Sistemas operativos de nodos sensores
Sistemas operativos en tiempo real
Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos de multiprocesadores
A menudo son variaciones de los sistemas operativos de
servidores con características especiales para la
comunicación, conectividad y consistencia.
Muchos sistemas operativos populares (incluyendo
Windows y Linux) se ejecutan en multiprocesadores.
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos de mainframe
Sistemas operativos de servidores
Sistemas operativos de multiprocesadores
Sistemas operativos de computadoras personales
Sistemas operativos de computadoras de bolsillo
Sistemas operativos integrados
Sistemas operativos de nodos sensores
Sistemas operativos en tiempo real
Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas operativos computadores personales
Todos los sistemas operativos modernos
soportan la multiprogramación.
Soporte para un solo usuario.
(procesamiento de texto, las hojas de
cálculo y el acceso a Internet)
Tipos de Sistemas Operativos
Tarea 2: Completar los tipos de S.O.
(Definición, características, Ventajas,
Desventajas)
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión de
procesos
Gestión de
memoria
Gestión de
entrada/salida
Gestión de
redes
Gestión de
protección
Gestión de
archivos
Intérprete de
órdenes
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión de
procesos
Gestión de
memoria
Gestión de
entrada/salida
Gestión de
redes
Gestión de
protección
Gestión de
archivos
Intérprete de
órdenes
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión de procesos
 Es la unidad de trabajo de un sistema. El sistema consiste
sólo en una colección de procesos.
 Un proceso es un programa en ejecución,
 Utiliza recursos de tiempo de CPU, memoria, archivos,
dispositivos E/S, datos
 En la gestión de procesos, el Sistema Operativo:
 Crear y eliminar
 Suspender y reanudar
 Sincronización, Comunicación, y manejo de procesos
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión de la memoria principal
 Almacén de datos de acceso rápido que son compartidos
por la CPU y disp. E/S.
 Guarda las instrucciones para poderlas ejecutar.
 En la gestión de la memoria, el Sistema Operativo:
 Saber que partes de la memoria se utiliza
 Decidir que procesos cargar en la memoria
 Asignar y liberar espacio
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión del sistema E/S
 Se trata de un conjunto muy variado y complejos de
programar.
 En la gestión del sistema E/S, el Sistema Operativo:
 Proporcionar una interfaz uniforme
 Proporcionar manejadores para dispositivos concretos
 Tratar automáticamente errores típicos
 Usar cachés para dispositivos de almacenamiento
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión de Redes
 Es una colección de procesadores con sus propios recursos
locales que se comunican con otros procesadores
conectados a la red, formando un sistema distribuido.
 En la gestión de Redes, el Sistema Operativo:
 Proporcionar primitivas para conectarse con equipos
remotos y acceder de forma controladas a los recursos
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión de Protección
 Es un mecanismo que controla el acceso de programas,
procesos o usuarios a los recursos definidos por un
sistema.
 La protección puede mejorar la confiabilidad mediante la
detección de errores
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión de archivos
 Un archivo es un conjunto de información relacionada.
 Se organizan en directorios
 Guarda las instrucciones para poderlas ejecutar.
 En la gestión de archivos, el Sistema Operativo:
 Crear y elimina archivos
 Crear y elimina directorios
 Establecer correspondencia archivo-almacenamiento
secundario
 Guardar archivos en almacenamientos no volátiles
Gestión de los recursos del
Sistema
Gestión del Intérprete de órdenes
 Es una interfaz entre el usuario y el sistema operativo
 En la gestión del intérprete de ordenes, el Sistema
Operativo:
 Proporciona una interfaz de usuario básica para:
 Cargar programas
 Abortar programas
 Introducir datos
 Trabajar con redes
Aplicaciones y servicios de los
Sistemas Operativos
Servicios
◦ Son aplicaciones cargadas por el propio
sistema operativo, generalmente se cargan en
segundo plano
services.msc
Estados de los servicios
◦ Automático: Se inician junto con el sistema
◦ Manual: Se puede iniciar o detener los
servicios a nuestra necesidad
◦ Deshabilitado
Aplicaciones y servicios de los
Sistemas Operativos
 Servicios a los programas y a sus
usuarios:
• Ejecución de programas.
• Operaciones de E/S.
• Manipulación del sistema de archivos.
• Comunicaciones: entre procesos y de red.
• Detección de errores.
Asegura el funcionamiento eficiente
del sistema:
• Asignación de recursos: varios usuarios – varios trabajos.
• Contabilización: qué usuarios usan qué recursos.
• Protección: controlar accesos a los recursos.
• Seguridad: cada usuario debe identificarse.
Estructuras de los Sistemas
Operativos
Sistemas Monolíticos
Sistemas de capas
Microkernels
Modelo Cliente Servidor
Maquinas Virtuales
Exokernels
Estructuras de los
Sistemas
Operativos
Sistemas monolíticos
◦ Considerado como la organización mas común.
Esta organización sugiere una estructura básica
para el sistema operativo:
1. Un programa principal que invoca el procedimiento de
servicio solicitado.
2. Un conjunto de procedimientos de servicio que llevan
a cabo las llamadas al sistema.
3. Un conjunto de procedimientos utilitarios que ayudan
a los procedimientos de servicio.
Estructuras de los Sistemas
Operativos
Estructura de un sistema monolítico
Estructuras de los Sistemas
Operativos
Sistemas de capas
◦ Generalmente los sistemas de capas organizan
a los sistemas operativos como jerarquías de
capas.
◦ Es un diseño mas modular y escalable que el
sistema monolítico.
Estructuras de los
Sistemas
Operativos
Microkernels
• Divide al sistema operativo en módulos
pequeños y bien distribuidos con el
objetivo de brindar confiabilidad al
usuario.
Estructuras de los Sistemas
Operativos
Modelo Cliente - Servidor
• Similar al modelo de microkernels, con la
diferencia que es posible diferenciar dos
clases de procesos:
• Los servidores, cada uno de los cuales
proporciona cierto servicio,
• y los clientes, que utilizan estos
servicios.
Estructuras de los
Sistemas
Operativos
Máquinas Virtuales
 Mediante software, se proporciona a los
programas la emulación de un hardware que
no existe.
 Se pueden ejecutar varias máquinas virtuales
al mismo tiempo.
 Los recursos reales se reparten entre las
distintas máquinas virtuales.
Estructuras de los
Sistemas
Operativos
Máquinas Virtuales
 Ventajas:
oProtección
oInvestigación y desarrollo
oIndependencia del Hardware
oPervivencia de sistemas antiguos
Estructuras de los Sistemas
Operativos
Exokernels
En lugar de clonar la máquina actual,
como se hace con las máquinas virtuales,
otra estrategia es particionarla; en otras
palabras, a cada usuario se le proporciona
un subconjunto de los recursos.
Procesos
Creación y terminación de procesos
El sistema operativo debe tener un mecanismo
para la creación y terminación de procesos.
Creación de procesos
Cuando un nuevo proceso se agrega. El sistema operativo
son usadas para
espacio de
construye las estructuras de datos que
administrar los procesos y le asigna
direcciones.
Estas acciones constituyen la creación de un nuevo proceso.
Procesos
Creación y terminación de procesos
Eventos comunes para la creación de procesos
• En un ambiente batch, un proceso es creado en
respuesta a un pedido de ejecución de un trabajo.
• En un ambiente interactivo, un proceso es creado
cuando un nuevo usuario entra al sistema.
• Creación de procesos hijos por parte de procesos de
usuario ya existentes. El proceso que crea se llama
proceso padre.
Procesos
Creación y terminación de procesos
Terminación de procesos
Un proceso termina cuando ejecuta su última
instrucción y pide al sistema operativo que lo elimine.
En este momento, el proceso puede devolver un valor de
estado a su proceso padre.
El sistema operativo libera la asignación de todos los
recursos del proceso, incluyendo las memorias física y
virtual, los archivos abiertos y los búferes de ES.
Procesos
Creación y terminación de procesos
La terminación puede producirse también por otras
circunstancias:
• Dicha llamada al sistema sólo puede ser invocada
por el padre del proceso que va a terminar.
• En caso contrario, los usuarios podrían terminar
arbitrariamente los trabajos de otros usuarios solo si
tienen los permisos necesarios
Procesos
Creación y terminación de procesos
Adicionalmente, un número de error o una
condición de fallo puede llevar a la finalización
de un proceso.
Las condiciones mas habituales son las
siguientes:
Procesos
Creación y terminación de procesos
• Finalización normal .
• Limite de tiempo
excedido.
• Memoria no disponible.
• Violaciones de frontera .
• Error de protección .
• Limite de tiempo.
• Fallo de E/S.
• Instrucción no válida.
• Instrucción privilegiada.
• Uso inapropiado de
datos.
• Intervención del
operador en el sistema
operativo.
• Terminación del proceso
padre.
• Solicitud del proceso padre.
Procesos Suspendidos
Debido a
rápido
que el
que
procesador es mucho mas
los dispositivos de E/S puede
ocurrir que en un momento dado todos los procesos del
sistema se encuentran bloqueados a al espera de que se
complete alguna operación de E/S.
Para solucionar este problema existe dos opciones:
Procesos Suspendidos
• Ampliar la memoria de forma que sea posible albergar
en ella mas procesos e incrementar asi la posibilidad
de que alguno de ellos haga uso efectivo del
procesador.
• La otra solución consiste en aplicar una técnica
conocida como INTERCAMBIO o SWAPPING: Esta
técnica consiste en que cuando todos los procesos que
se encuentran en memoria principal están bloqueados
alguno es cambiado de acuerdo a un algoritmo.
Procesos Suspendidos
• Un proceso puede estar
esperando o no un suceso. Si lo
condición de suspendido y el
acontecimiento del suceso
bloqueante no lo habilita para
ejecución.
• Un proceso suspendido no esta•
disponible de inmediato para su
ejecución.
El proceso fue situado en
estado suspendido por un
agente (el SO o el proceso
padre) con el fin de impedir la
ejecución.
está la condición de bloqueado•
es independiente de la
El proceso no puede apartarse
del estado hasta que llegue la
orden expresa para ello.
En general se considera suspendido a un proceso que presenta las
características siguientes:
Trabajo en Clase: Realizar un
revisión bibliográfica sobre los
estados de los procesos.
Estados de los Procesos
El SO gestiona los recursos disponibles
(memoria, CPU, etc.) entre los procesos que en
ese momento están activos en el sistema, de tal
forma que, para ellos, el sistema se comporte
como si fuera monousuario.
Estados de los Procesos
Modelo de dos estados
Se trata de la utilización de dos archivos, un
objeto ejecutable y una biblioteca del sistema,
que después se colocan en la imagen del proceso
dentro de la memoria RAM y posteriormente
también se dan de alta dentro de la tabla de
procesos y de la tabla de control del proceso.
Estados de los Procesos
Modelo de dos estados
Estados de los Procesos
Modelo de tres estados
Estados de los Procesos
Modelo de cinco estados
Estados de los Procesos
Modelo de cinco estados
.
Nuevo
•El proceso recién fue creado y todavía no es
admitido por el SO.
Listo
•El proceso está listo para ser ejecutado, sólo está
esperando que el planificador de corto plazo así lo
disponga.
Ejecución
•Proceso que se encuentra en el control del
procesador.
•Sólo un proceso puede encontrarse en ejecución.
Espera
•El proceso no puede ser ejecutado hasta que no se
produzca cierto suceso, como la finalización de una
operación de E/S solicitada por una llamada al SO.
Terminado
•El proceso fue expulsado del grupo de procesos
ejecutables, ya sea porque terminó o por algún
fallo, como un error de protección, aritmético, etc.
Transiciones de estado de
los
procesos
 De Ejecución a Bloqueado: Se realiza
 De ejecución a Listo: Cuando el
proceso que ocupa la CPU lleva
demasiado tiempo ejecutándose ,el
proceso ocupe la CPU, pasando el
proceso que ocupaba la CPU a estado
listo.
 De Listo a ejecución: Cuando lo
requiere el planificador de la CPU.
esta transición cuando queda en espera

por la concesión de un recurso por la
determinación de un suceso.
De Bloqueado a Listo: Se dispone del
recurso por el que se había bloqueado el
proceso.
 De Nuevo a Preparado: Es cuando el
SO acepta o admite un proceso mas.
sistema operativo decide que otro De Preparado a Terminado: Ocurre
cuando el proceso padre decide finalizar
la ejecución del hijo.
 De Bloqueado a Terminado: Ocurre
cuándo el proceso supere el tiempo
máximo de espera de un recurso y el SO
decida terminarlo.
Programacion Shell
Es un programa-interface, que se provee
como un elemento comunicacional entre
el usuario y el SO.
Shell o interprete de comandos es un
lenguaje de programacion completo.
La programación de shell se usa mucho para realizar tareas
repetidas con frecuencia.
Shell de Unix tiene alto rendimiento en la ejecución de
scripts.
◦ Scripts(guiones): son ficheros de texto ASCII que
representan una serie de ordenes y estructuras
organizadas secuencialmente
Arranque de los sistemas
operativos
Arranque o activación de los SO
(bootstraps)
POST (Power On Self Test
Búsqueda del sector de arranque o Master
Boot Record(MBR)
“Autoverificación de encendido”)  sonido del
computador
Deber : Consultar la
traducción de los pitidos
que indica el POST
Arranque de Disco (ios.sys /msdos.sys)
Arranque de los sistemas
operativos
Software de arranque
◦ Linux
Lilo
Grub
◦ Windows
Ntldr
Arranque de Disco (ios.sys /msdos.sys)
Arranque de los sistemas
operativos
Procesos necesarios para iniciar SO
Windows
◦ Csrss.exe: Controla gráficos del sistema
◦ Smss.exe: Inicia la sesión de usuario(Winlogon
y Win32)
◦ Lsass.exe: Correcto funcionamiento de los
protocolos(Victima de Sasser)
◦ Services.exe: app de servicios(empezar y parar
servicios)
Diseño de los SO
Diseño de los SO
Como todo software, debe seguirse un proceso de
desarrollo (ingeniería de sw): requisitos, diseño,
construcción, pruebas, paso a explotación, mantenimiento.
Resulta fácil especificar requisitos?
Selección del hardware
Un SO presenta características especiales:
•Es un sistema crítico (todas las aplicaciones dependen de
él)
•Normalmente hay requisitos más estrictos de portabilidad
(respetar versiones anteriores)
•Es más complicado de depurar… ¿cómo probamos un
pequeño cambio?
•¿tenemos que volverlo a instalar un equipo?
Diseño de los SO
Tradicionalmente los SO se han escrito en lenguaje
ensamblador (por eficiencia). „
Actualidad: uso de lenguajes de alto nivel; UNIX, OS/2 y
Windows NT están escritos principalmente en C.
• Ventajas:
• Más legible y fácil de entender y depurar.
• Más transportable.
• Desventajas:
• Menor velocidad.
• Mayor necesidad de almacenamiento. „
Para la compilación de pruebas o cambios, se utilizan
emuladores.
Parada del SO
Copia a disco de la información necesaria mantenida en
memoria por razones de eficiencia; si no se efectúa así, el
sistema se corrompe y en para el próximo arranque debe
ser “reparado”
Hibernación: copia a disco de la imagen completa de
memoria principal  rearranque rápido a la misma
situación de apagado
Suspensión (Standby): apagado de casi todo excepto la
memoria  reanudación instantánea
Activación del Sistema Operativo
El SO “despierta” a la actividad a causa de:
•Llamadas al sistema. Instrucción TRAP
•Interrupciones externas: de E/S, de reloj, de otro
procesador
•Excepciones h/w síncronas o asíncronas
Activación del Sistema Operativo
modo privilegiado
y paso al control
de kernel
Salva el contexto
(estado) del
proceso
interrumpido
atiende al
servicio solicitado
usa el planificador
para seleccionar un
nuevo proceso
El kernel restaura
el contexto del
nuevo proceso
Servicios de Sistema
Ser inmediato
requerir bloqueo del
proceso solicitante
(síncrono)
proceder dejando
continuar al
proceso solicitante
(asíncrono)
Interfaz del Usuario
Máquinas Virtuales
virtual parte de la
Una máquina
estructura de los SO que simulan el
hardware de un ordenador físico y que
ejecuta programas como si fuera una
computadora real.
Hipervisor
Hardware
Máquinas Virtuales- Tipos
y
Características
Máquinas virtuales de sistema (hardware)(nativo-
hosted)
Máquinas virtuales de proceso(app)
Características
◦ Particionamiento
◦ Aislamiento
◦ Encapsulación
◦ Independencia
◦ Utilidades de máquinas virtuales? Ejemplos
Virtualización- Tipos
Virtualización de hardware
Extensiones introducidas en la arquitectura de procesador
para facilitar las tareas de virtualización al software
ejecutándose sobre el sistema
Virtualización de almacenamiento
Proceso de abstraer el almacenamiento lógico del
almacenamiento físico, y es comúnmente usado en SANs
("Storage Area Network" Red de área de almacenamiento).
Virtualización- Técnicas de
virtualización
Emulación
Virtualización nativa
Paravirtualización
A nivel de SO
Virtualización
Consultar técnicas de virtualización
Hardware con soporte para
virtualización.
Máquinas virtuales de sistema
Máquinas virtuales de proceso
Administración de usuarios
Cuentas de Usuario
videosubuntu-2015-11-03T21-38-34-032222400Z.webm
Para poder utilizar el sistema operativo Unix es necesario
disponer de una cuenta de usuario que se compone
de nombre de usuario (login) y de contraseña
(password). Las cuentas de usuario son creadas por el
administrador que en Unix es un usuario especial llamado
root.
ps aux: procesos en ejecución.
top: procesos en tiempo real.
videosubuntu-2015-11-03T23-04-20-353777500Z.webm

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Sistemas Operativos I: Guía Completa

  • 2. Contenido 1. Unidad (Conceptos y componentes) 1. Introducción a los Sistemas Operativos 2. Evolución histórica de los sistemas operativos 3. Cómo funciona y como se utiliza un S.O 4. Componentes de un sistema computacional 5. Arquitectura del computador 6. Funciones de un S.O. 7. Arranque de la computadora y el S.O 8. Tipos de los S.O. 9. Estructura de los S.O. 10. Componentes típicos de un S.O. 11. Máquinas virtuales
  • 3. Principios básicos de los Sistemas Operativos Objetivo: administrar todos los dispositivos y proporcionar a los programas de usuarios una interfaz sencilla. ◦ Proporcionar a los programas de usuario un modelo de computadora mejor, más simple y pulcro, así como encargarse de la administración de todos los recursos “El Sistema Operativo es la porción del Software que opera en modo de kernel o modo supervisor, y está protegido de la intervención del usuario por el hardware. “ << Tanenbaum, Sistemas Operativos Modernos, 2da Edición>>
  • 4. Principios básicos de los Sistemas Operativos “Un sistema operativo (SO) explota los recursos de hardware de uno o más procesadores para ofrecer un conjunto de servicios a los usuarios del sistema.” <<William Stallings, Sistemas Operativos, 2da. edición>> Elementos básicos de los S.O. Procesador Memoria Principal Interconexión de Sistemas
  • 5. Principios básicos de los Sistemas Operativos
  • 6. Principios básicos de los Sistemas Operativos Componentes de un Sistema Operativo Shell Servicios (API) Núcleo o Kernel
  • 7. Deber 1: Consultar cada componentes de un Sistema Operativo
  • 8. Evolución histórica y tipos de Sistemas Operativos 1ra Generación(1925-1955) ◦ S.O, inexistente, se utilizaban tubos al vacio, ◦ lenguaje de máquina. ◦ … ◦ … 2da Generación(1955-1965) ◦ Se utilizaba el procesamiento en serie, ◦ Transistores ◦ Tarjetas perforadas … … Deber 1: Completar la evolución histórica de los S.O.
  • 9. Principios básicos de los Sistemas Operativos Los sistemas operativos se pueden ver desde dos puntos de vista: • El S.O administra las distintas partes del sistema en forma eficiente. Administradores de recursos • Creación de programas, ejecución de programas, acceso a dispositivos E/S, acceso controlado a los archivos, acceso al sistema, detección y respuesta a errores SO como interfaz de usuario
  • 10. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos de mainframe Sistemas operativos de servidores Sistemas operativos de multiprocesadores Sistemas operativos de computadoras personales Sistemas operativos de computadoras de bolsillo Sistemas operativos integrados Sistemas operativos de nodos sensores Sistemas operativos en tiempo real Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
  • 11. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos de mainframe Sistemas operativos de servidores Sistemas operativos de multiprocesadores Sistemas operativos de computadoras personales Sistemas operativos de computadoras de bolsillo Sistemas operativos integrados Sistemas operativos de nodos sensores Sistemas operativos en tiempo real Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
  • 12. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos de mainframe Están profundamente orientados hacia el procesamiento de muchos trabajos a la vez, de los cuales la mayor parte requiere muchas operaciones de E/S Por lo general ofrecen tres tipos de servicios: ◦ procesamiento por lotes, ◦ procesamiento de transacciones ◦ y tiempo compartido. Trabaja por unidades de procesos pequeñas pero maneja miles de unidades de procesos.
  • 13. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos de mainframe Sistemas operativos de servidores Sistemas operativos de multiprocesadores Sistemas operativos de computadoras personales Sistemas operativos de computadoras de bolsillo Sistemas operativos integrados Sistemas operativos de nodos sensores Sistemas operativos en tiempo real Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
  • 14. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos de servidores Se ejecutan en servidores, estaciones de trabajo o incluso mainframes. Varios usuarios a la vez, permiten compartir los recursos de hardware y de software. Solaris, FreeBSD, Linux y Windows Server 200x
  • 15. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos de mainframe Sistemas operativos de servidores Sistemas operativos de multiprocesadores Sistemas operativos de computadoras personales Sistemas operativos de computadoras de bolsillo Sistemas operativos integrados Sistemas operativos de nodos sensores Sistemas operativos en tiempo real Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
  • 16. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos de multiprocesadores A menudo son variaciones de los sistemas operativos de servidores con características especiales para la comunicación, conectividad y consistencia. Muchos sistemas operativos populares (incluyendo Windows y Linux) se ejecutan en multiprocesadores.
  • 17. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos de mainframe Sistemas operativos de servidores Sistemas operativos de multiprocesadores Sistemas operativos de computadoras personales Sistemas operativos de computadoras de bolsillo Sistemas operativos integrados Sistemas operativos de nodos sensores Sistemas operativos en tiempo real Sistemas operativos de tarjetas inteligentes
  • 18. Tipos de Sistemas Operativos Sistemas operativos computadores personales Todos los sistemas operativos modernos soportan la multiprogramación. Soporte para un solo usuario. (procesamiento de texto, las hojas de cálculo y el acceso a Internet)
  • 19. Tipos de Sistemas Operativos Tarea 2: Completar los tipos de S.O. (Definición, características, Ventajas, Desventajas)
  • 20. Gestión de los recursos del Sistema Gestión de procesos Gestión de memoria Gestión de entrada/salida Gestión de redes Gestión de protección Gestión de archivos Intérprete de órdenes
  • 21. Gestión de los recursos del Sistema Gestión de procesos Gestión de memoria Gestión de entrada/salida Gestión de redes Gestión de protección Gestión de archivos Intérprete de órdenes
  • 22. Gestión de los recursos del Sistema Gestión de procesos  Es la unidad de trabajo de un sistema. El sistema consiste sólo en una colección de procesos.  Un proceso es un programa en ejecución,  Utiliza recursos de tiempo de CPU, memoria, archivos, dispositivos E/S, datos  En la gestión de procesos, el Sistema Operativo:  Crear y eliminar  Suspender y reanudar  Sincronización, Comunicación, y manejo de procesos
  • 23. Gestión de los recursos del Sistema Gestión de la memoria principal  Almacén de datos de acceso rápido que son compartidos por la CPU y disp. E/S.  Guarda las instrucciones para poderlas ejecutar.  En la gestión de la memoria, el Sistema Operativo:  Saber que partes de la memoria se utiliza  Decidir que procesos cargar en la memoria  Asignar y liberar espacio
  • 24. Gestión de los recursos del Sistema Gestión del sistema E/S  Se trata de un conjunto muy variado y complejos de programar.  En la gestión del sistema E/S, el Sistema Operativo:  Proporcionar una interfaz uniforme  Proporcionar manejadores para dispositivos concretos  Tratar automáticamente errores típicos  Usar cachés para dispositivos de almacenamiento
  • 25. Gestión de los recursos del Sistema Gestión de Redes  Es una colección de procesadores con sus propios recursos locales que se comunican con otros procesadores conectados a la red, formando un sistema distribuido.  En la gestión de Redes, el Sistema Operativo:  Proporcionar primitivas para conectarse con equipos remotos y acceder de forma controladas a los recursos
  • 26. Gestión de los recursos del Sistema Gestión de Protección  Es un mecanismo que controla el acceso de programas, procesos o usuarios a los recursos definidos por un sistema.  La protección puede mejorar la confiabilidad mediante la detección de errores
  • 27. Gestión de los recursos del Sistema Gestión de archivos  Un archivo es un conjunto de información relacionada.  Se organizan en directorios  Guarda las instrucciones para poderlas ejecutar.  En la gestión de archivos, el Sistema Operativo:  Crear y elimina archivos  Crear y elimina directorios  Establecer correspondencia archivo-almacenamiento secundario  Guardar archivos en almacenamientos no volátiles
  • 28. Gestión de los recursos del Sistema Gestión del Intérprete de órdenes  Es una interfaz entre el usuario y el sistema operativo  En la gestión del intérprete de ordenes, el Sistema Operativo:  Proporciona una interfaz de usuario básica para:  Cargar programas  Abortar programas  Introducir datos  Trabajar con redes
  • 29. Aplicaciones y servicios de los Sistemas Operativos Servicios ◦ Son aplicaciones cargadas por el propio sistema operativo, generalmente se cargan en segundo plano services.msc Estados de los servicios ◦ Automático: Se inician junto con el sistema ◦ Manual: Se puede iniciar o detener los servicios a nuestra necesidad ◦ Deshabilitado
  • 30. Aplicaciones y servicios de los Sistemas Operativos  Servicios a los programas y a sus usuarios: • Ejecución de programas. • Operaciones de E/S. • Manipulación del sistema de archivos. • Comunicaciones: entre procesos y de red. • Detección de errores. Asegura el funcionamiento eficiente del sistema: • Asignación de recursos: varios usuarios – varios trabajos. • Contabilización: qué usuarios usan qué recursos. • Protección: controlar accesos a los recursos. • Seguridad: cada usuario debe identificarse.
  • 31. Estructuras de los Sistemas Operativos Sistemas Monolíticos Sistemas de capas Microkernels Modelo Cliente Servidor Maquinas Virtuales Exokernels
  • 32. Estructuras de los Sistemas Operativos Sistemas monolíticos ◦ Considerado como la organización mas común. Esta organización sugiere una estructura básica para el sistema operativo: 1. Un programa principal que invoca el procedimiento de servicio solicitado. 2. Un conjunto de procedimientos de servicio que llevan a cabo las llamadas al sistema. 3. Un conjunto de procedimientos utilitarios que ayudan a los procedimientos de servicio.
  • 33. Estructuras de los Sistemas Operativos Estructura de un sistema monolítico
  • 34. Estructuras de los Sistemas Operativos Sistemas de capas ◦ Generalmente los sistemas de capas organizan a los sistemas operativos como jerarquías de capas. ◦ Es un diseño mas modular y escalable que el sistema monolítico.
  • 35. Estructuras de los Sistemas Operativos Microkernels • Divide al sistema operativo en módulos pequeños y bien distribuidos con el objetivo de brindar confiabilidad al usuario.
  • 36. Estructuras de los Sistemas Operativos Modelo Cliente - Servidor • Similar al modelo de microkernels, con la diferencia que es posible diferenciar dos clases de procesos: • Los servidores, cada uno de los cuales proporciona cierto servicio, • y los clientes, que utilizan estos servicios.
  • 37. Estructuras de los Sistemas Operativos Máquinas Virtuales  Mediante software, se proporciona a los programas la emulación de un hardware que no existe.  Se pueden ejecutar varias máquinas virtuales al mismo tiempo.  Los recursos reales se reparten entre las distintas máquinas virtuales.
  • 38. Estructuras de los Sistemas Operativos Máquinas Virtuales  Ventajas: oProtección oInvestigación y desarrollo oIndependencia del Hardware oPervivencia de sistemas antiguos
  • 39. Estructuras de los Sistemas Operativos Exokernels En lugar de clonar la máquina actual, como se hace con las máquinas virtuales, otra estrategia es particionarla; en otras palabras, a cada usuario se le proporciona un subconjunto de los recursos.
  • 40. Procesos Creación y terminación de procesos El sistema operativo debe tener un mecanismo para la creación y terminación de procesos. Creación de procesos Cuando un nuevo proceso se agrega. El sistema operativo son usadas para espacio de construye las estructuras de datos que administrar los procesos y le asigna direcciones. Estas acciones constituyen la creación de un nuevo proceso.
  • 41. Procesos Creación y terminación de procesos Eventos comunes para la creación de procesos • En un ambiente batch, un proceso es creado en respuesta a un pedido de ejecución de un trabajo. • En un ambiente interactivo, un proceso es creado cuando un nuevo usuario entra al sistema. • Creación de procesos hijos por parte de procesos de usuario ya existentes. El proceso que crea se llama proceso padre.
  • 42. Procesos Creación y terminación de procesos Terminación de procesos Un proceso termina cuando ejecuta su última instrucción y pide al sistema operativo que lo elimine. En este momento, el proceso puede devolver un valor de estado a su proceso padre. El sistema operativo libera la asignación de todos los recursos del proceso, incluyendo las memorias física y virtual, los archivos abiertos y los búferes de ES.
  • 43. Procesos Creación y terminación de procesos La terminación puede producirse también por otras circunstancias: • Dicha llamada al sistema sólo puede ser invocada por el padre del proceso que va a terminar. • En caso contrario, los usuarios podrían terminar arbitrariamente los trabajos de otros usuarios solo si tienen los permisos necesarios
  • 44. Procesos Creación y terminación de procesos Adicionalmente, un número de error o una condición de fallo puede llevar a la finalización de un proceso. Las condiciones mas habituales son las siguientes:
  • 45. Procesos Creación y terminación de procesos • Finalización normal . • Limite de tiempo excedido. • Memoria no disponible. • Violaciones de frontera . • Error de protección . • Limite de tiempo. • Fallo de E/S. • Instrucción no válida. • Instrucción privilegiada. • Uso inapropiado de datos. • Intervención del operador en el sistema operativo. • Terminación del proceso padre. • Solicitud del proceso padre.
  • 46. Procesos Suspendidos Debido a rápido que el que procesador es mucho mas los dispositivos de E/S puede ocurrir que en un momento dado todos los procesos del sistema se encuentran bloqueados a al espera de que se complete alguna operación de E/S. Para solucionar este problema existe dos opciones:
  • 47. Procesos Suspendidos • Ampliar la memoria de forma que sea posible albergar en ella mas procesos e incrementar asi la posibilidad de que alguno de ellos haga uso efectivo del procesador. • La otra solución consiste en aplicar una técnica conocida como INTERCAMBIO o SWAPPING: Esta técnica consiste en que cuando todos los procesos que se encuentran en memoria principal están bloqueados alguno es cambiado de acuerdo a un algoritmo.
  • 48. Procesos Suspendidos • Un proceso puede estar esperando o no un suceso. Si lo condición de suspendido y el acontecimiento del suceso bloqueante no lo habilita para ejecución. • Un proceso suspendido no esta• disponible de inmediato para su ejecución. El proceso fue situado en estado suspendido por un agente (el SO o el proceso padre) con el fin de impedir la ejecución. está la condición de bloqueado• es independiente de la El proceso no puede apartarse del estado hasta que llegue la orden expresa para ello. En general se considera suspendido a un proceso que presenta las características siguientes:
  • 49. Trabajo en Clase: Realizar un revisión bibliográfica sobre los estados de los procesos.
  • 50. Estados de los Procesos El SO gestiona los recursos disponibles (memoria, CPU, etc.) entre los procesos que en ese momento están activos en el sistema, de tal forma que, para ellos, el sistema se comporte como si fuera monousuario.
  • 51. Estados de los Procesos Modelo de dos estados Se trata de la utilización de dos archivos, un objeto ejecutable y una biblioteca del sistema, que después se colocan en la imagen del proceso dentro de la memoria RAM y posteriormente también se dan de alta dentro de la tabla de procesos y de la tabla de control del proceso.
  • 52. Estados de los Procesos Modelo de dos estados
  • 53. Estados de los Procesos Modelo de tres estados
  • 54. Estados de los Procesos Modelo de cinco estados
  • 55. Estados de los Procesos Modelo de cinco estados . Nuevo •El proceso recién fue creado y todavía no es admitido por el SO. Listo •El proceso está listo para ser ejecutado, sólo está esperando que el planificador de corto plazo así lo disponga. Ejecución •Proceso que se encuentra en el control del procesador. •Sólo un proceso puede encontrarse en ejecución. Espera •El proceso no puede ser ejecutado hasta que no se produzca cierto suceso, como la finalización de una operación de E/S solicitada por una llamada al SO. Terminado •El proceso fue expulsado del grupo de procesos ejecutables, ya sea porque terminó o por algún fallo, como un error de protección, aritmético, etc.
  • 56. Transiciones de estado de los procesos  De Ejecución a Bloqueado: Se realiza  De ejecución a Listo: Cuando el proceso que ocupa la CPU lleva demasiado tiempo ejecutándose ,el proceso ocupe la CPU, pasando el proceso que ocupaba la CPU a estado listo.  De Listo a ejecución: Cuando lo requiere el planificador de la CPU. esta transición cuando queda en espera  por la concesión de un recurso por la determinación de un suceso. De Bloqueado a Listo: Se dispone del recurso por el que se había bloqueado el proceso.  De Nuevo a Preparado: Es cuando el SO acepta o admite un proceso mas. sistema operativo decide que otro De Preparado a Terminado: Ocurre cuando el proceso padre decide finalizar la ejecución del hijo.  De Bloqueado a Terminado: Ocurre cuándo el proceso supere el tiempo máximo de espera de un recurso y el SO decida terminarlo.
  • 57. Programacion Shell Es un programa-interface, que se provee como un elemento comunicacional entre el usuario y el SO. Shell o interprete de comandos es un lenguaje de programacion completo. La programación de shell se usa mucho para realizar tareas repetidas con frecuencia. Shell de Unix tiene alto rendimiento en la ejecución de scripts. ◦ Scripts(guiones): son ficheros de texto ASCII que representan una serie de ordenes y estructuras organizadas secuencialmente
  • 58. Arranque de los sistemas operativos Arranque o activación de los SO (bootstraps) POST (Power On Self Test Búsqueda del sector de arranque o Master Boot Record(MBR) “Autoverificación de encendido”)  sonido del computador Deber : Consultar la traducción de los pitidos que indica el POST Arranque de Disco (ios.sys /msdos.sys)
  • 59. Arranque de los sistemas operativos Software de arranque ◦ Linux Lilo Grub ◦ Windows Ntldr Arranque de Disco (ios.sys /msdos.sys)
  • 60. Arranque de los sistemas operativos Procesos necesarios para iniciar SO Windows ◦ Csrss.exe: Controla gráficos del sistema ◦ Smss.exe: Inicia la sesión de usuario(Winlogon y Win32) ◦ Lsass.exe: Correcto funcionamiento de los protocolos(Victima de Sasser) ◦ Services.exe: app de servicios(empezar y parar servicios)
  • 62. Diseño de los SO Como todo software, debe seguirse un proceso de desarrollo (ingeniería de sw): requisitos, diseño, construcción, pruebas, paso a explotación, mantenimiento. Resulta fácil especificar requisitos? Selección del hardware Un SO presenta características especiales: •Es un sistema crítico (todas las aplicaciones dependen de él) •Normalmente hay requisitos más estrictos de portabilidad (respetar versiones anteriores) •Es más complicado de depurar… ¿cómo probamos un pequeño cambio? •¿tenemos que volverlo a instalar un equipo?
  • 63. Diseño de los SO Tradicionalmente los SO se han escrito en lenguaje ensamblador (por eficiencia). „ Actualidad: uso de lenguajes de alto nivel; UNIX, OS/2 y Windows NT están escritos principalmente en C. • Ventajas: • Más legible y fácil de entender y depurar. • Más transportable. • Desventajas: • Menor velocidad. • Mayor necesidad de almacenamiento. „ Para la compilación de pruebas o cambios, se utilizan emuladores.
  • 64. Parada del SO Copia a disco de la información necesaria mantenida en memoria por razones de eficiencia; si no se efectúa así, el sistema se corrompe y en para el próximo arranque debe ser “reparado” Hibernación: copia a disco de la imagen completa de memoria principal  rearranque rápido a la misma situación de apagado Suspensión (Standby): apagado de casi todo excepto la memoria  reanudación instantánea
  • 65. Activación del Sistema Operativo El SO “despierta” a la actividad a causa de: •Llamadas al sistema. Instrucción TRAP •Interrupciones externas: de E/S, de reloj, de otro procesador •Excepciones h/w síncronas o asíncronas
  • 66. Activación del Sistema Operativo modo privilegiado y paso al control de kernel Salva el contexto (estado) del proceso interrumpido atiende al servicio solicitado usa el planificador para seleccionar un nuevo proceso El kernel restaura el contexto del nuevo proceso
  • 67. Servicios de Sistema Ser inmediato requerir bloqueo del proceso solicitante (síncrono) proceder dejando continuar al proceso solicitante (asíncrono)
  • 69. Máquinas Virtuales virtual parte de la Una máquina estructura de los SO que simulan el hardware de un ordenador físico y que ejecuta programas como si fuera una computadora real. Hipervisor Hardware
  • 70. Máquinas Virtuales- Tipos y Características Máquinas virtuales de sistema (hardware)(nativo- hosted) Máquinas virtuales de proceso(app) Características ◦ Particionamiento ◦ Aislamiento ◦ Encapsulación ◦ Independencia ◦ Utilidades de máquinas virtuales? Ejemplos
  • 71. Virtualización- Tipos Virtualización de hardware Extensiones introducidas en la arquitectura de procesador para facilitar las tareas de virtualización al software ejecutándose sobre el sistema Virtualización de almacenamiento Proceso de abstraer el almacenamiento lógico del almacenamiento físico, y es comúnmente usado en SANs ("Storage Area Network" Red de área de almacenamiento).
  • 73. Virtualización Consultar técnicas de virtualización Hardware con soporte para virtualización. Máquinas virtuales de sistema Máquinas virtuales de proceso
  • 74. Administración de usuarios Cuentas de Usuario videosubuntu-2015-11-03T21-38-34-032222400Z.webm Para poder utilizar el sistema operativo Unix es necesario disponer de una cuenta de usuario que se compone de nombre de usuario (login) y de contraseña (password). Las cuentas de usuario son creadas por el administrador que en Unix es un usuario especial llamado root. ps aux: procesos en ejecución. top: procesos en tiempo real. videosubuntu-2015-11-03T23-04-20-353777500Z.webm