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Apuntes de Entorno Cliente – Servidor 
Profra. Arida Ramírez Hernández
Entorno Cliente - Servidor 
Israel Hernandez Lezama 
Ing. Sistemas y Tecnologías de la Información 7C
Sistemas Cliente - Servidor
Sistema 
 Es un conjunto de elementos relacionados entre si y que funcionan como un todo, 
unión de cosas de manera organizada. 
 Los elementos que componen un sistema pueden ser variados, como una serie de 
principios o reglas estructuradas sobre una materia o una teoría, por ejemplo, 
sistema político, sistema económico, sistema operativo, etc.
Sistema Operativo 
Procedente del ingles Operating System, es un 
programa o conjunto de programas propios de un 
sistema informático que gest6ionan y manejan los 
recursos de hardware, permitiendo la utilización de 
programas de aplicación de formas exclusiva.
Organización interna o estructura 
 Monolítico 
 Jerárquico 
 Cliente – Servidor 
Manejo de recursos o Acceso a servicios 
 RED: Son aquellos que interactúan con los sistemas operativos de otras PC, por un 
medio de comunicación. 
 Distribuidos: Si permite utilizar los recursos (CPU, memorias, periféricos…)de mas 
de un ordenador al mismo tiempo.
Como podrían clasificarse? 
 La clasificación se otorga atendiendo a: 
 Administración de tareas: 
a) Monotarea: Los que permiten solo ejecutar un programa a la vez 
b) Multitarea: Los que permiten ejecutar varias tareas o programas al mismo tiempo. 
 Administración de usuarios: 
a) Monousuario: Aquellos que solo permiten trabajar a un usuario, como es el caso de 
los ordenadores personales. 
b) Multiusuario: Los que permiten que varios usuarios ejecuten sus programas a la 
vez.
S.O Monolíticos: 
 Conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una pueda llamar a 
cualquier otra. 
 Características fundamentales: 
a) Construcción del programa final a base de módulos compilados separadamente 
que se unen a través del ligador. 
b) Buena defunción de parámetros de enlance entre las distintas rutinas existentes, 
que puede provocar mucho acoplamiento. 
c) Generalmente son hechos a medida.
S.O Multiusuarios 
 Es decir que cumplen simultáneamente la necesidad de dos o mas usuarios. 
 Permite ejecución concurrente de aplicaciones por diferentes usuarios 
 Ejemplos: UNIX, SOLARIS, LINUX, MAC OSX
S.O Jerárquicos 
 Ofrecen una mayor organización del software en pequeñas partes de tal forma que 
cada una de ellas estuviera perfectamente definida y con un claro interface con el 
resto de los elementos.
S.O Cliente – Servidor 
 Se refieren a: 
 S.O en plataforma cliente y S.O plataforma servidor 
 El sistema operativo en plataforma cliente su uso primordial es el consumo de 
servicios. 
 Sin embargo un sistema cliente puede funcio0nar como servidores, pero con 
excepciones y limitaciones
 Un ejemplo de excepción a la función cliente lo constituye el servidor web que 
viene integrado por defecto en algunas ediciones de Windows 7 y que permite 
alojar un pequeño servidor web perfectamente funcional, aunque con algunas 
limitaciones en una plataforma cliente.
Sistemas de Información 
 Un sistema de información es un conjunto de elementos orientados al tratamiento 
y administración de datos e información organizados y listos para su uso posterior, 
generados para cubrir una necesidad u objetivo. 
 Los elementos que conforman un sistema de información son las personas, los 
datos, las actividades o técnicas de trabajo y los recursos materiales en general 
(generalmente recursos informáticos y de comunicación). 
 Todos los elementos interactúan para procesar los datos (incluidos los procesos 
manuales y automáticos) y dan lugar a información mas elaborada que se 
distribuye de la manera mas adecuada posible en una determinada organización, 
en función de sus objetivos.
Sistemas de Red 
 Conecta todos los equipos y recursos de la red 
 Gestión de usuarios centralizada 
 Proporciona seguridad, controlando el accesos a los datos y recursos 
Debe validar los accesos (claves, certificados, sistemas biométricos, etc) y ver 
aplicar las políticas de seguridad. 
 Coordina las funciones de red, incluso las propias del equipo. 
 Comparte recursos. Por tanto mejora notablemente la utilización de recursos. 
 Permite monitorizar y gestionar la red y sus componenetes.
S.O Distribuido 
 Incluyen los servicios que ofrecen los sistemas operativos de red, incluye o añade 
recursos (impresoras, unidades de respaldo, memorias, procesos y unidad central 
de procesos) 
 Inconvenientes: Los problemas son compartición de datos y recursos, es tan 
complejo que los mecanismos de solución generan mucha sobrecarga al sistema 
haciéndolo ineficiente. Por ejemplo, verificar quienes tienen acceso a algunos 
recursos y quien no, el aplicar los mecanismos de protección y registro de permisos 
consume demasiados recursos. 
 Con la concurrencia se debe impartir intercambios para evitar las condiciones de 
competencia, las postergaciones indefinidas al ocupar un recurso y estar 
esperando otro, las condiciones de espera circulares y, finalmente los “abrazos 
mortales” (deadlocks).
S.O Distribuido 
 Estos problemas de por si se presentan en los sistemas operativos multiusuarios o 
multitareas y su tratamiento en los sistemas distribuidos es aun mas complejo, y 
por lo tanto, necesitara de algoritmos mas complejos.
Referencia entre sistema distribuido y S.O 
distribuido 
 Existe una diferencia vital entre los sistemas operativos distribuidos y los sistemas 
distribuidos, Podríamos llamar a un sistema distribuido una capacidad del S.O 
distribuido, es decir, un sistema distribuido es la relación que existe entre una 
computadora independiente y un servidor de archivos o dispositivos compartidos. 
 Cada computadora ejecuta sus programas en su memoria propia haciendo uso de 
su único procesador y memoria, este no comparte memoria ni asigna tareas a otros 
procesadores de la red. 
 Sin embargo, un sistema operativo distribuido tiene acceso a todos los dispositivos 
compartidos de la red incluyendo procesadores y memorias RAM.
Mapas Conceptuales
Mapas Conceptuales
Mapas Conceptuales
Evolución de Sistemas
 Un entorno de trabajo típico para una plataforma servidor, ess un equipo que 
permanece, permanentemente encendido, y que no es usado como puesto de 
trabajo por ningún usuario. 
 Preferiblemente este quipo tendrá unas características físicas especificas de 
servidor, como pueden ser varios procesadores, elementos redundantes como 
discos extraíbles aunque no es estrictamente necesario.
 En este equipo podrían estar instaladas y configuradas funciones como las de 
servidor de un dominio, servidor de DNS, servidor de DHCP, servidor de archivos, 
servidor de maquinas virtuales, servidor de copias de seguridad, para que fueran 
accedidas por el resto de equipos de la red.
Funciones del S.O 
 Administración del procesador: El S.O administra la distribución del procesador entre los 
distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo del 
programador depende completamente del tipo de sistema operativo, según el objetivo 
deseado. 
 Gestión de la memoria de accesos aleatorio: El sistema operativo se encarga de 
gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si 
resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede 
crear una zona de memoria en el disco duro, denominada “memoria virtual”. La 
memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieran una memoria superior a la 
memoria RAM disponible en el sistema, sin embargo esta memoria es mucho mas lenta. 
 Gestión de entrada / salida: El sistema operativo permite unificar y controlar el accesos 
de los programas a los recursos materiales a través de los drivers.
Funciones del S.O 
 Gestión de ejecución de aplicaciones: El sistema operativo se encarga de que las 
aplicaciones se ejecuten sin problemas, asignándoles los recursos que estas necesitan 
para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede 
“sucumbir”. 
 Administración de Autorizaciones: El sistema operativo se encarga de la seguridad en 
relación con la ejecución de programas garantizados, que los recursos sean utilizados 
solo por programas y usuarios que poseen las autorizaciones correspondientes. 
 Gestión de archivos: El sistema operativo gestiona la lectura y la escritura en el sistema 
de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios. 
 Gestión de la información: El sistema operativo proporciona cierta cantidad de 
indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del 
equipo.
Sistemas de Servidor 
 Por su parte los sistemas operativos incluidos en las plataformas servidor están 
orientadas hacia la optimización en el servicios de recursos a sistemas cliente. 
 Todo su diseño y arquitectura están diseñados para dar soporte ágil y confiable a 
múltiples demandas concurrentes de acceso a distintos servicios. 
 Las plataforma servidor son el entorno adecuado para la ejecución de servidores 
de bases de datos, servidores de archivos, servidores de impresión, servidores de 
DHCP, servidores DNS, servidores de maquinas virtuales; de echo algunos de los 
servidores de red mas básicos ya se incluyen en las propias plataformas servidor 
por defecto, y solo hay que configurarlos
Sistemas Servidor
Network Operating System (NOS) 
 Funciones fundamentales: 
 Unión de dispositivos 
 File sharing servicios o servicios para compartir archivos 
 Otros recursos 
 Seguridad
Unión de dispositivos 
 Con múltiples protocolos: TCP/IP, NET BIOS, APPLE TALK 
 NET BIOS: Permite la comunicación de diferentes PC en una red LAN. Se diseño 
originalmente para pcIBM y después fue adoptado por Microsoft. No es 
recomendable para redes de áreas extensa. 
 APPLE TALK: Fue diseñado como un cliente – servidor o sistema de red distribuido, 
en otras palabras los usuarios comparten recursos de red como archivos e 
impresoras con otros usuarios. Las interacciones con servidores son esencialmente 
transparentes para el usuario, ya que, la computadora por si misma determina la 
localización de material requerido, acezándolo sin que requiera información del 
usuario.
Unión de dispositivos 
 Manejo de múltiples NIC y función de router 
 Otra de las funciones es de firewall
File Sharing Services 
 Es administrar, es restringir los archivos y carpetas dentro de la red. 
 Ej. Un departamento crea una carpeta y permite que otros departamentos lo vean, 
pero que no lo modifiquen.
Otros recursos 
 Como funciones de multiusuarios pueden estar otros logueados, en el servidor, 
realizando diversas tareas. Los servidores son de mucha capacidad por lo que esta 
ya no es tarea difícil. Servicios de multitareas.
Seguridad 
 Establecer políticas de seguridad, es decir, los permisos que asigna el 
administrador. 
 Expirar password: pidiendo al usuario periódicamente que cambie la contraseña. 
 Red encriptada
Encriptar: 
 Técnica por la que la información se hace ilegible para terceras personas. Para 
poder acceder a ella es necesario una clave que solo conocen el emisor y el 
receptor.
Seguridad 
 Certificados digitales: Es fundamental a la hora de enviar archivos, e – mails. El 
certificado certifica que lo que se envía es lo que debe ser y no otra cosa. 
 Es confiable los certificados digitales son: 
 Un fichero informático generado por una entidad de servicios de certificación que 
asocia unos datos de identidad a una persona física, organismo o empresa 
confirmando de esta manera su identidad digital en internet.
Sistemas Operativos en el servidor 
 Los servidores le dan todo el control al software instalado y obtiene acceso como 
administrador total del sistema operativo de su servidor. Se tiene la libertad de 
seleccionar el sistema operativo base, software y aplicaciones, así como instalar sus 
propios programas. 
 Soporta todo tipo de arquitectura 32 bits y 64 bits.
Servidores Linux
Disponibles para: 
 Servidores dedicados 
 Servidores Cloud 
 Servidores media
CENTOS 
 CENTOS o Community Enterprise Operating System es un sistema operativo de 
código libre basado enteramente en Red Hat Enterprise Linux con el objetivo de 
ser 100% compatible con el mismo. 
 CENTOS es básicamente Red Hat, pero sin el logotipo, marcas y soporto oficial de 
la compañía. 
 Es el sistema operativo por excelencia para empresas y servidores 
 Versiones disponibles: CentOS 5, 6, 6.2 (64 bits), CentOS 4.5, 4.6, 4.7, 4.8, 5, 6 (32 
bits).
Debian 
 Es un sistema operativo de código abierto basado directamente en Linux con el 
objetivo de adherirse estrictamente a Unix. 
 Es ampliamente utilizado en todo tipo de dispositivos dada su estabilidad y 
seguridad. 
 Es la base para muchas otras variantes de Linux y cuenta con una abundante 
cantidad de paquetes adicionales. 
 Versiones disponibles: Debian Squeeze 6 (64 bits, 32 bits) y Debian Lenny 5.0 (32 
bits).
Ubuntu 
 Es una distribución de Linux basada en Debian, pero que cuenta con el respaldo 
comercial de una compañía privada. 
 Es una de las distribuciones de Linux para escritorio mas populares y también es de 
código libre. 
 Versiones disponibles: Ubuntu Lucid Lynx 10.04 (64 bits y 32 bits), Ubuntu Maverick 
Meerkat 10.10 (64 bits y 32 bits).
Red Hat 
 Red Hat Enterprise Linux es la plataforma corportaiva preferida para servidores y 
centros de datos utilizado ampliamente en plataformas científicas, comerciales y 
soporte comercial de Red Hat, Inc. 
 Versiones disponibles: Red Hat Enterprise Linux 6, 5 (64 bits), Red Hat Enterprise 
Linux 4.5, 4.6, 4.7, 4.8, 5, 6 (32 bits).
Servidores Windows
Windows Server 
 Es el sistema operativo comercial de Microsoft. En su variante para servidores es un 
sistema operativo con gestión grafica de fácil uso y muy seguro para entornos 
basados en windows. 
 Es la primera elección si se requiere compatibilidad para aplicaciones Windows o 
tecnologías propias de Microsoft. 
 Es muy flexible y fácil de administrar, pero tiene costo de licenciamiento. 
 Versiones disponibles: Windows server 2008 R2 (64 bits), Windows server 2008 (64 
bits y 32 bits) y Windows server 2012.
Paneles de Control 
 Cpanel es un panel de control comercial para la administración de servidores y web 
hosting de sitios web, cuentas de correo, bases de datos, entre otros. 
 Cpanel es la interfaz grafica para clientes y WHM la interface de administrador. 
 Es la primera elección para administrar fácilmente un servidor o si desea proveer 
hosting. 
 Es muy fácil de utilizar y altamente flexible. 
 Versiones disponibles: Cpanel & WHM 11.32
Que es WHM (Web Hosting Manager)? 
 Basa su gestión o administración en el ya conocido Cpanel. 
 Desde este sistema los administradores podemos llevar a cabo una gran cantidad 
de tareas administrativas que nos permitirá interactuar de forma rápida y ágil con 
el servidor. 
 Además nos facilitan las tareas de alta y baja de clientes, cambio de los planes de 
contratación, limitar el ancho de banda y uso del servidor, asi como realizar los 
cambios o modificaciones necesarias para la correcta administración de nuestro 
servidor.
ISPConfig 
 Es un panel de control para la administración de servidores Linux y web hosting en 
general. 
 Le otorga un entorno grafico de administración similar a Cpanle, pero es 
completamente gratuito y de código libre. 
 Versiones disponibles: ISP Config 3.0.4.6
Ubuntu 
 Es una distribución de GNU/LINUX que carece un sistema operativo 
predominantemente enfocado a ordenadores de escritorio aunque también 
proporciona soporte para servidores- 
 El eslogan de Ubuntu – “Linux para seres humanos” (en ingles “Linux for human 
beings”)- resume una de sus metas principales hacer de Linux un sistema operativo 
mas accesible y fácil de usar.
Características de Ubuntu 
 Velocidad: Ubuntu funciona mas rápido que XP, vista y Seven (Windows 7). Así de claro, 
como ejemplo la transmisión de archivos por USB es bastante mas veloz, los videos y 
programas se abren antes. 
 Eficiencia: El manejo de archivos en XP, vista y seven es pésimo, esto sumando con la 
velocidad y restando los continuos imprevistos en XP, Vista y Seven (“Yo este archivo lo 
tenia aquí…”) hacen que en Ubuntu se aproveche mucho mejor el tiempo de trabajo. 
 Seguridad: Yo no se si será porque para Linux nadie hace virus o porque el sistema es 
mas seguro (que lo es), pero lo cierto es que en Ubuntu no es necesario un antivirus, al 
menos por ahora. Además los errores de seguridad que pueda haber son detectados y 
depurados muy rápido debido a que se sostiene por la propia comunidad. 
 Flexibilidad: En Ubuntu eres tu quien decide que se hace, cuando, como y por que.
Características de Ubuntu 
 Comodidad: ¿Sabes que es desfragmentar el disco duro? Seguro que si… Pues yo ni me 
acuerdo. 
 Libertad: “¿Quieres cerrar sin guardar? Si, ¿Seguro que quieres cerrar sin guardar? Si… 
¿De verdad? ¿Mira que si lo cierras sin guardar el archivo lo mismo no se guarda, eh? 
Guárdalo! o haz lo que quieras!!,, pero cállate por dios!! 
 Diseño: Ubuntu por defecto es mas bonito y elegante que XP, Vista y Seven. Sabemos 
que hay temas para instalar, pero por la distribución del escritorio y el buen gusto de 
los Ubunteros hacen que lo siga siendo. Además si quieres tener bonitos efectos 
mejores que vista dispones de Compis – Fusion. 
 Aplicaciones: Aparte de ports de XP, Vista y Seven y juegos nativos de prestigio que 
están saliendo y han salido, existen numeroso juegos de gran calidad y variedad en 
continua evolución y con un alto numero de adeptos con los que puedes jugar of y on – 
line.
Características de Ubuntu 
 Economía: Ubuntu y los programas que utilizas son gratis, ahora te reiras y diras 
que tu XP, Vista y Seven, tu Nero y Photoshop también. Pero estos además 
funcioan… 
 Es software libre
Ubuntu Server 
 Ubuntu server no tiene una interfaz grafica de usuario. En cambio durante la 
instalación, los usuarios tienen la opción de agregar servicios, tales como DNS, 
LAMP, correo, OpenSSH, base de datos PostgreSQL, servicios de imprecion, 
SAMBA y servicios técnicos TomCat Java. 
Acrónimo de LAMP: 
 Linux, el sistema operativo. 
 Apache, el servidor web. 
 MySQL, MariaDB, el gestor de bases de datos. 
 Perl, PHP o Phyton
Para que se utilizan estas tecnologías? 
 La combinación de ellas son para: 
La infraestructura de un 
Servidor web
Que es OpenSSH? 
 Las siglas corresponden a Secure Shell, sirve para cceder a maquinas remotas, al 
igual que hace telnet, pero de una forma segura, ya que la conexión va cifrada. El 
transporte se hace mediante TCP, por tanto nos garantiza que las ordenes van a su 
destino (conectivo, fiable, orientado a conexión).
Instalación de OpenSSH 
 Sudo apt – get install openssh server 
 Ahora procedemos a su configuración: 
Comandos que debemos tener en cuenta. Para editar la configuración del servidor ssh debemos hacer 
en consola: 
 Sudo gedit/etc/ssh/sshd_config 
Para arrancar el servidor: 
 Sudo /etc/init.d/ssh start 
 *Starting OpenBSD Secure Shell server sshd 
Para parar el servidor: 
 Sudo /etc/init.d/ssh stop 
 *Stopping OpenBSD Secure Shell server sshd 
Para reiniciar el servidor: 
 Sudo /etc/init.d/ssh restart 
 *Restarting OpenBSD Secure Shell server sshd
Seguridad 
 El cifrado de ssh proporciona autenticidad e integridad de los datos transmitidos 
por una red insegura como internet. 
 Utiliza llaves publicas para la autenticación en la maquina remota. 
 SSH no solo sirve para usar comandos en maquinas remotas, sino en transferencias 
de ficheros de forma segura ya sea por SCP osFTP y servicios de escritorio remoto.
Que es SAMBA? 
 Es un software que permite a tu ordenador con Ubuntu poder compartir archivos e 
impresoras con otras computadoras en una misma red local. 
 Utiliza para ello un protocolo conocido como SMB/CIFS compatible con sistemas 
operativos Unix o Linux como Ubuntu, pero además con sistemas Windows (XP, 
NT, 98…), OS/2 o incluso DOS. 
 También se puede conocer como LanManager o NetBios. 
 Si Ubuntu te ha detectado correctamente la red local, que es lo mas habitual 
cuando selecciones una carpeta y hagas click con el botón derecho del ratón, si le 
das a compartir carpeta, al seleccionar un protocolo se iniciara un proceso 
automático de descarga desde internet e instalación de SAMBA.
Instalación de SAMBA 
 $ sudo apt – Configuración 
La configuración del servidor SAMBA se realiza en el archivo: 
 Etc/samba/smb.conf 
El cual podemos modificar de la siguiente manera: 
 $ sudo nano/etc/samba/smb.conf get install samba samba – client smbfs smb client 
Para reiniciar samba: 
Luego de efectuar algún cambio en el archivo: 
 Etc/samba/smb.conf 
Debemos reinciar samba, para ello: 
 $ sudo /etc/init.d/samba restart
Requisitos para instalar Ubuntu Server: 
 Los requisitos para una versión server Linux son mínimos, debido a que no utiliza el 
entorno grafico, pero para que actué como servidor dependiendo del trafico que 
tengamos puede requerir mas. 
 Consola: 
256MB de memoria 
2GB de espacio en HDD incluso swap 
AMD o Intel procesador de 64 bits 
Incluido AMD Optaron y Intel EM64T Xenon para versiones de 64 bits. 
 Grafico: 
512MB de memoria 
4GB de espacio en HDD incluso swap 
AMD o Intel procesador de 64 - 32 bits 
Tarjeta grafica VGA, monitor con resolución de 800 x 600
Mínimo Recomendado 
 Requisitos recomendados para levantar un servicio de web mail para 25 usuarios. 
Teniendo en cuenta que cada usuario tiene 1GB de espacio asignado para 
almacenamiento de correo electrónico, deberíamos contar con la siguiente arquitectura: 
 27GB de HDD (25GB para usuarios + 2GB de S.O). Con lo cual un disco standard de 
400GB nos alcanza para mantener a los 25 usuarios y además realizar políticas de 
mantenimiento como: agregar usuarios, realizar back ups comprimidos de los email, 
entre otros. 
 512MB – 1GB de memoria RAM. Nos alcanzaría para que el sistema responda sin 
problemas en caso de contar con mail “pesados” o simultaneidad de acceso, aunque 
esto también estará condicionado por los recursos de la red. 
 Procesador AMD o Intel 64 o 32 bits. Ejemplo, usamos un Intel Dual Core 2.4 Ghz, 32 
bits.
Por que elegir Ubuntu Server y no otros 
sistemas operativos? 
 Amplia documentación disponible, la mayoría mantenida por la comunidad. 
 El costo es mucho menor si lo comparas con soluciones de Red Hat o Novell. 
 El soporte técnico que esta disponible para solucionar cualquier problema que se 
presente, una enorme comunidad activa que provee documentos, libros, reportes 
de bugs que sin mentir difícilmente cualquier otra comunidad puede igualar. 
 Tambien existe una opción de soporte comercial por parte de Cannonical con el 
que se puede enfrentar cualquier evento que se presente.
Por que elegir Ubuntu Server y no otros 
sistemas operativos? 
 Integracion con los sistemas que utiliza Microsoft Active Directory, es por eso que 
todas las versiones de los servidores Ubuntu pueden proporcionar recursos para 
los clientes de Windows, sin ningún tipo de carga de seguridad adicionales y un 
inicio de sesión común. 
 La posibilidad de crear fácilmente un directorio encriptado privado de su servidor 
donde se puede almacenar la información critica, contraseñas, nombres de 
usuarios y conexiones. Esto es algo diseñado por los administradores de sistemas 
para los administradores de sistemas y es algo que solo alguien que trabaja todos 
los días con los problemas de suministro de acceso seguro pensaría que dedicar 
tiempo a la construcción.
Características Windows Server 
 Proceso de reparación de sistemas NTFS, proceso en segundo plano que repara los 
archivos dañados. 
 NTFS: Es un sistema de archivos de Windows NT, incluido en las versiones de Windows 
2000, Windows XP, Windows server 2003, Windows server 2008, Windows vista, 
Windows 7 y Windows 8. 
 Es un sistema adecuado para las peticiones de gran tamaño requeridas en estaciones de 
trabajo de alto rendimiento y servidores. 
 Creación de sesiones de usuarios en paralelo, reduce tiempos de espera en los Terminal 
Services y en la creación de sesiones de usuario a gran escala. 
 Cierre limpio de servicios, se acabo el tiempo de espera antes de la finalización de 
servicios. 
 Kernel Transaction Manager, mejoras en la gestión concurrente de recursos.
Que es el Kernel? 
 También se le conoce como el núcleo, y es el software que es parte fundamental 
del sistema operativo gestiona los recursos y se encarga de decidir que programa 
podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuanto tiempo. 
 Sistema de archivos SMB2, de 30 a 40 veces mas rápido el acceso a los servidores 
multimedia. 
 Adress Space Load Randomization (ASLR), protección contra malware en la carga de 
drivers en memoria. 
 Windows Hardware Error Architecture (WHEA), protocolo mejorado y estandarizado 
de reporte de errores.
 Virtualización de Windows Server: mejoras en el rendimiento de virtualización. 
 Powershell: Inclusión de una consola mejorada con soporte GUI para administración. 
 Server core: El núcleo del sistema se ha renovado con muchas y nuevas mejoras.
Con respecto a la característica de 
virtualización: 
 Se refiere a la abstracción (consiste en aislar un elemento de su contexto o de resto 
de los elementos que lo acompañan) de los recursos de una computadora. 
 Microsoft Hyper V es un programa de virtualización para los sistemas de 64 bits, 
los procesadores basado en AMD V o tecnología de virtualización Intel. 
 Una versión beta de Hyper V se incluyo en el Windows server 2008. 
 La versión actual de Hyper V incluida en Windows server 2008 r2 como rol de 
servidor, agrego mejoras y nuevas funcionalidades como Live migration, 
almacenamiento en maquinas virtuales dinámicas y compatibilidad mejorada con 
procesadores y redes.
Aplicaciones Cliente - Servidor
Definición 
 Una aplicación cliente – servidor es un programa que esta conformada por un 
front-end y un back-end. 
 El front-end es el que establece una conexión directa a través de una red, para 
realizar una solicitud a un servicio que aloja el programa, servicio o desarrollo 
informático al cual deseamos acceder (back-end) 
 La tendencia de desarrollo es hacia aplicaciones cliente/servidor que ofrezcan la 
posibilidad de realizar el trabajo rápidamente. 
 Ejmplo de aplicaciones Cliente / Servidor: 
 Los clientes de e – mails, las aplicaciones de la nube y algunos sistemas de bases 
de datos que podemos encontrar en internet.
Utilidades de una aplicación 
Cliente/Servidor 
 Ligereza 
 Facilidad de mantenimiento 
 Desarrollada en diversos lenguajes de programación 
 Trabajo simultaneo
Sistemas Cliente/Servidor 
Definición 
Modelo de Capas 
Modelo de 3 Capas 
Modelo de N Capas
Sistema Cliente/Servidor multi-capa 
 Sistema cliente/servidor basado en 2 capas, 3 capas, n capas. 
 Pero ¿Qué es una capa en programación? 
 Nos referimos a capas cuando queremos separar los componentes que permiten el 
funcionamiento de un programa en diferentes partes.
Modelo de 2 Capas o TWO –TIER Model 
 Es una arquitectura Cliente/Servidor clásica, tenemos 2 “capas” (two – tier): 
 Es también conocido como arquitectura tradicional cliente servidor. 
 Una capa es donde esta el cliente que implementa la interface. 
 Otra donde se encuentra el gestor de bases de datos en el servidor que da 
respuesta a las peticiones recibidas desde el cliente. 
 La lógica de la aplicación se encuentra por tanto repartida entre el cliente y el 
servidor.
Modelo de 2 Capas o TWO –TIER Model 
 La capa de presentación negocio por un lado y la capa de base de datos por otro 
lado.
Modelo de tres capas 
 La arquitectura está basada en un modelo de tres capas: Capa de datos, Capa de lógica de 
negocio y Capa de presentación, que soportan todas las funcionalidades necesarias. 
 Capa de datos: Sobre un modelo de base de datos predefinido sobre el que se aplican las distintas 
especificaciones de datos tales como Categorías, Subcategorías, Colecciones, Productos, datos de los 
productos, etc. Dicho modelo puede nutrirse de la exportación de los datos contenidos en diferentes 
aplicaciones de Base de datos, por ejemplo Microsoft SQL Server. El repositorio de datos descansa 
sobre XML para la correcta construcción posterior de la capa de presentación y está formada por uno o 
más gestores de bases de datos que realizan todo el almacenamiento de datos, reciben solicitudes de 
almacenamiento o recuperación de información desde la capa de negocio. 
 Capa de lógica de negocio: En esta capa se establecen todas las reglas que deben cumplirse en el 
comercio electrónico. Esta capa se comunica con la capa de presentación, para recibir las solicitudes y 
presentar los resultados, y con la capa de datos, para solicitar al gestor de base de datos almacenar o 
recuperar datos de él. 
 Capa de presentación: Por último existe una tercera capa denominada de Presentación, en la que se 
representan todos los aspectos relacionados con la presentación y diseño de la solución de comercio 
electrónico. Esta tercera capa es absolutamente personalizable y definible en función a una serie de 
plantillas que especifican cómo se presentarán los datos y funcionalidades del comercio electrónico y 
su interactuación con el cliente final.
Ventajas de Aplicaciones de 2 capas: 
 El desarrollo de aplicaciones en un ambiente de 2 capas, es mucho mas rápido que 
en ambientes anteriores, pero no es necesariamente mas rápido que con el nuevo 
ambiente de tres capas. 
 Las herramientas para el desarrollo de dos capas son robustas y evaluadas. 
 Las soluciones de dos capas trabajan bien en ambientes no dinámicos estables, 
pero no se ejecutan bien en organizaciones rápidamente cambiantes.
Desventajas: 
 Los ambientes de dos capas requieren control excesivo de las versiones y 
demandan esfuerzo de distribución de la aplicación cuando se les hacen cambios. 
 Esto se debe al hecho de que la mayoría de la aplicación lógica existe en la 
estación de trabajo del cliente. 
 La seguridad del sistema en un diseño de dos capas es compleja y a a menudo 
requieren administración de las bases de datos, esto es debido al numero de 
dispositivos con acceso directo al ambiente de esas bases de datos.
Modelo de 3 capas:
Sistema de 3 capas: 
 Capa de presentación: Es la que ve el usuario (también se le denomina capa de 
usuario). Presenta el sistema, le comunica la información y captura la información 
que proporciona el usuario en un mínimo de proceso (realiza un filtrado previo 
para comprobar que no hay errores de formato y poco mas). Esta capa se 
comunica únicamente con la capa de negocio. También es conocida como interfaz 
grafica y debe tener la característica de ser “amigable” (entendible y fácil de usar) 
para el usuario.
Ejemplo de formulario de 3 capas:
 Toda aplicación tiene código para implementar reglas de negocio. 
 Se puede seleccionar almacenar la lógica de negocios sobre cada estación de 
cliente, u optar por ejecutar la lógica de negocio sobre un servidor de aplicaciones. 
 No toda la lógica de negocios es la misma, algunas no requieren un acceso 
frecuente a los datos, pero una interface de usuario robusta necesitara de la lógica 
de negocios para la validación en la entrada de campos cálculos en tiempo real u 
otras interacciones de usuarios.
Aplicaciones Web 3 capas: 
 En la capa de presentación esta el navegador el cual visualiza las paginas web. 
 En la capa de negocios el navegado se comunica con el servidor web y a su vez con 
el servidor de aplicaciones conformando la lógica de negocios. 
 Posteriormente en la capa de datos se accede a la bases de datos.
Arquitectura de Aplicaciones Web 
 Los servidores de aplicaciones actúan como enlace entre los servidores web y los 
servidores de bases de datos. 
 Se implementa la escalabilidad del sistema, la seguridad y la realización de código.
Presentación + Lógica 
+ Datos = 
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Apuntes de entorno cliente – servidor iii

  • 1. Apuntes de Entorno Cliente – Servidor Profra. Arida Ramírez Hernández
  • 2. Entorno Cliente - Servidor Israel Hernandez Lezama Ing. Sistemas y Tecnologías de la Información 7C
  • 4. Sistema  Es un conjunto de elementos relacionados entre si y que funcionan como un todo, unión de cosas de manera organizada.  Los elementos que componen un sistema pueden ser variados, como una serie de principios o reglas estructuradas sobre una materia o una teoría, por ejemplo, sistema político, sistema económico, sistema operativo, etc.
  • 5. Sistema Operativo Procedente del ingles Operating System, es un programa o conjunto de programas propios de un sistema informático que gest6ionan y manejan los recursos de hardware, permitiendo la utilización de programas de aplicación de formas exclusiva.
  • 6. Organización interna o estructura  Monolítico  Jerárquico  Cliente – Servidor Manejo de recursos o Acceso a servicios  RED: Son aquellos que interactúan con los sistemas operativos de otras PC, por un medio de comunicación.  Distribuidos: Si permite utilizar los recursos (CPU, memorias, periféricos…)de mas de un ordenador al mismo tiempo.
  • 7. Como podrían clasificarse?  La clasificación se otorga atendiendo a:  Administración de tareas: a) Monotarea: Los que permiten solo ejecutar un programa a la vez b) Multitarea: Los que permiten ejecutar varias tareas o programas al mismo tiempo.  Administración de usuarios: a) Monousuario: Aquellos que solo permiten trabajar a un usuario, como es el caso de los ordenadores personales. b) Multiusuario: Los que permiten que varios usuarios ejecuten sus programas a la vez.
  • 8. S.O Monolíticos:  Conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una pueda llamar a cualquier otra.  Características fundamentales: a) Construcción del programa final a base de módulos compilados separadamente que se unen a través del ligador. b) Buena defunción de parámetros de enlance entre las distintas rutinas existentes, que puede provocar mucho acoplamiento. c) Generalmente son hechos a medida.
  • 9.
  • 10. S.O Multiusuarios  Es decir que cumplen simultáneamente la necesidad de dos o mas usuarios.  Permite ejecución concurrente de aplicaciones por diferentes usuarios  Ejemplos: UNIX, SOLARIS, LINUX, MAC OSX
  • 11. S.O Jerárquicos  Ofrecen una mayor organización del software en pequeñas partes de tal forma que cada una de ellas estuviera perfectamente definida y con un claro interface con el resto de los elementos.
  • 12.
  • 13. S.O Cliente – Servidor  Se refieren a:  S.O en plataforma cliente y S.O plataforma servidor  El sistema operativo en plataforma cliente su uso primordial es el consumo de servicios.  Sin embargo un sistema cliente puede funcio0nar como servidores, pero con excepciones y limitaciones
  • 14.  Un ejemplo de excepción a la función cliente lo constituye el servidor web que viene integrado por defecto en algunas ediciones de Windows 7 y que permite alojar un pequeño servidor web perfectamente funcional, aunque con algunas limitaciones en una plataforma cliente.
  • 15. Sistemas de Información  Un sistema de información es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo.  Los elementos que conforman un sistema de información son las personas, los datos, las actividades o técnicas de trabajo y los recursos materiales en general (generalmente recursos informáticos y de comunicación).  Todos los elementos interactúan para procesar los datos (incluidos los procesos manuales y automáticos) y dan lugar a información mas elaborada que se distribuye de la manera mas adecuada posible en una determinada organización, en función de sus objetivos.
  • 16. Sistemas de Red  Conecta todos los equipos y recursos de la red  Gestión de usuarios centralizada  Proporciona seguridad, controlando el accesos a los datos y recursos Debe validar los accesos (claves, certificados, sistemas biométricos, etc) y ver aplicar las políticas de seguridad.  Coordina las funciones de red, incluso las propias del equipo.  Comparte recursos. Por tanto mejora notablemente la utilización de recursos.  Permite monitorizar y gestionar la red y sus componenetes.
  • 17. S.O Distribuido  Incluyen los servicios que ofrecen los sistemas operativos de red, incluye o añade recursos (impresoras, unidades de respaldo, memorias, procesos y unidad central de procesos)  Inconvenientes: Los problemas son compartición de datos y recursos, es tan complejo que los mecanismos de solución generan mucha sobrecarga al sistema haciéndolo ineficiente. Por ejemplo, verificar quienes tienen acceso a algunos recursos y quien no, el aplicar los mecanismos de protección y registro de permisos consume demasiados recursos.  Con la concurrencia se debe impartir intercambios para evitar las condiciones de competencia, las postergaciones indefinidas al ocupar un recurso y estar esperando otro, las condiciones de espera circulares y, finalmente los “abrazos mortales” (deadlocks).
  • 18. S.O Distribuido  Estos problemas de por si se presentan en los sistemas operativos multiusuarios o multitareas y su tratamiento en los sistemas distribuidos es aun mas complejo, y por lo tanto, necesitara de algoritmos mas complejos.
  • 19. Referencia entre sistema distribuido y S.O distribuido  Existe una diferencia vital entre los sistemas operativos distribuidos y los sistemas distribuidos, Podríamos llamar a un sistema distribuido una capacidad del S.O distribuido, es decir, un sistema distribuido es la relación que existe entre una computadora independiente y un servidor de archivos o dispositivos compartidos.  Cada computadora ejecuta sus programas en su memoria propia haciendo uso de su único procesador y memoria, este no comparte memoria ni asigna tareas a otros procesadores de la red.  Sin embargo, un sistema operativo distribuido tiene acceso a todos los dispositivos compartidos de la red incluyendo procesadores y memorias RAM.
  • 23.
  • 24.
  • 26.  Un entorno de trabajo típico para una plataforma servidor, ess un equipo que permanece, permanentemente encendido, y que no es usado como puesto de trabajo por ningún usuario.  Preferiblemente este quipo tendrá unas características físicas especificas de servidor, como pueden ser varios procesadores, elementos redundantes como discos extraíbles aunque no es estrictamente necesario.
  • 27.  En este equipo podrían estar instaladas y configuradas funciones como las de servidor de un dominio, servidor de DNS, servidor de DHCP, servidor de archivos, servidor de maquinas virtuales, servidor de copias de seguridad, para que fueran accedidas por el resto de equipos de la red.
  • 28. Funciones del S.O  Administración del procesador: El S.O administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo del programador depende completamente del tipo de sistema operativo, según el objetivo deseado.  Gestión de la memoria de accesos aleatorio: El sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada “memoria virtual”. La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieran una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema, sin embargo esta memoria es mucho mas lenta.  Gestión de entrada / salida: El sistema operativo permite unificar y controlar el accesos de los programas a los recursos materiales a través de los drivers.
  • 29. Funciones del S.O  Gestión de ejecución de aplicaciones: El sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas, asignándoles los recursos que estas necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede “sucumbir”.  Administración de Autorizaciones: El sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizados, que los recursos sean utilizados solo por programas y usuarios que poseen las autorizaciones correspondientes.  Gestión de archivos: El sistema operativo gestiona la lectura y la escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.  Gestión de la información: El sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
  • 30. Sistemas de Servidor  Por su parte los sistemas operativos incluidos en las plataformas servidor están orientadas hacia la optimización en el servicios de recursos a sistemas cliente.  Todo su diseño y arquitectura están diseñados para dar soporte ágil y confiable a múltiples demandas concurrentes de acceso a distintos servicios.  Las plataforma servidor son el entorno adecuado para la ejecución de servidores de bases de datos, servidores de archivos, servidores de impresión, servidores de DHCP, servidores DNS, servidores de maquinas virtuales; de echo algunos de los servidores de red mas básicos ya se incluyen en las propias plataformas servidor por defecto, y solo hay que configurarlos
  • 32. Network Operating System (NOS)  Funciones fundamentales:  Unión de dispositivos  File sharing servicios o servicios para compartir archivos  Otros recursos  Seguridad
  • 33. Unión de dispositivos  Con múltiples protocolos: TCP/IP, NET BIOS, APPLE TALK  NET BIOS: Permite la comunicación de diferentes PC en una red LAN. Se diseño originalmente para pcIBM y después fue adoptado por Microsoft. No es recomendable para redes de áreas extensa.  APPLE TALK: Fue diseñado como un cliente – servidor o sistema de red distribuido, en otras palabras los usuarios comparten recursos de red como archivos e impresoras con otros usuarios. Las interacciones con servidores son esencialmente transparentes para el usuario, ya que, la computadora por si misma determina la localización de material requerido, acezándolo sin que requiera información del usuario.
  • 34. Unión de dispositivos  Manejo de múltiples NIC y función de router  Otra de las funciones es de firewall
  • 35. File Sharing Services  Es administrar, es restringir los archivos y carpetas dentro de la red.  Ej. Un departamento crea una carpeta y permite que otros departamentos lo vean, pero que no lo modifiquen.
  • 36. Otros recursos  Como funciones de multiusuarios pueden estar otros logueados, en el servidor, realizando diversas tareas. Los servidores son de mucha capacidad por lo que esta ya no es tarea difícil. Servicios de multitareas.
  • 37. Seguridad  Establecer políticas de seguridad, es decir, los permisos que asigna el administrador.  Expirar password: pidiendo al usuario periódicamente que cambie la contraseña.  Red encriptada
  • 38. Encriptar:  Técnica por la que la información se hace ilegible para terceras personas. Para poder acceder a ella es necesario una clave que solo conocen el emisor y el receptor.
  • 39. Seguridad  Certificados digitales: Es fundamental a la hora de enviar archivos, e – mails. El certificado certifica que lo que se envía es lo que debe ser y no otra cosa.  Es confiable los certificados digitales son:  Un fichero informático generado por una entidad de servicios de certificación que asocia unos datos de identidad a una persona física, organismo o empresa confirmando de esta manera su identidad digital en internet.
  • 40. Sistemas Operativos en el servidor  Los servidores le dan todo el control al software instalado y obtiene acceso como administrador total del sistema operativo de su servidor. Se tiene la libertad de seleccionar el sistema operativo base, software y aplicaciones, así como instalar sus propios programas.  Soporta todo tipo de arquitectura 32 bits y 64 bits.
  • 42. Disponibles para:  Servidores dedicados  Servidores Cloud  Servidores media
  • 43. CENTOS  CENTOS o Community Enterprise Operating System es un sistema operativo de código libre basado enteramente en Red Hat Enterprise Linux con el objetivo de ser 100% compatible con el mismo.  CENTOS es básicamente Red Hat, pero sin el logotipo, marcas y soporto oficial de la compañía.  Es el sistema operativo por excelencia para empresas y servidores  Versiones disponibles: CentOS 5, 6, 6.2 (64 bits), CentOS 4.5, 4.6, 4.7, 4.8, 5, 6 (32 bits).
  • 44. Debian  Es un sistema operativo de código abierto basado directamente en Linux con el objetivo de adherirse estrictamente a Unix.  Es ampliamente utilizado en todo tipo de dispositivos dada su estabilidad y seguridad.  Es la base para muchas otras variantes de Linux y cuenta con una abundante cantidad de paquetes adicionales.  Versiones disponibles: Debian Squeeze 6 (64 bits, 32 bits) y Debian Lenny 5.0 (32 bits).
  • 45. Ubuntu  Es una distribución de Linux basada en Debian, pero que cuenta con el respaldo comercial de una compañía privada.  Es una de las distribuciones de Linux para escritorio mas populares y también es de código libre.  Versiones disponibles: Ubuntu Lucid Lynx 10.04 (64 bits y 32 bits), Ubuntu Maverick Meerkat 10.10 (64 bits y 32 bits).
  • 46. Red Hat  Red Hat Enterprise Linux es la plataforma corportaiva preferida para servidores y centros de datos utilizado ampliamente en plataformas científicas, comerciales y soporte comercial de Red Hat, Inc.  Versiones disponibles: Red Hat Enterprise Linux 6, 5 (64 bits), Red Hat Enterprise Linux 4.5, 4.6, 4.7, 4.8, 5, 6 (32 bits).
  • 48. Windows Server  Es el sistema operativo comercial de Microsoft. En su variante para servidores es un sistema operativo con gestión grafica de fácil uso y muy seguro para entornos basados en windows.  Es la primera elección si se requiere compatibilidad para aplicaciones Windows o tecnologías propias de Microsoft.  Es muy flexible y fácil de administrar, pero tiene costo de licenciamiento.  Versiones disponibles: Windows server 2008 R2 (64 bits), Windows server 2008 (64 bits y 32 bits) y Windows server 2012.
  • 49. Paneles de Control  Cpanel es un panel de control comercial para la administración de servidores y web hosting de sitios web, cuentas de correo, bases de datos, entre otros.  Cpanel es la interfaz grafica para clientes y WHM la interface de administrador.  Es la primera elección para administrar fácilmente un servidor o si desea proveer hosting.  Es muy fácil de utilizar y altamente flexible.  Versiones disponibles: Cpanel & WHM 11.32
  • 50. Que es WHM (Web Hosting Manager)?  Basa su gestión o administración en el ya conocido Cpanel.  Desde este sistema los administradores podemos llevar a cabo una gran cantidad de tareas administrativas que nos permitirá interactuar de forma rápida y ágil con el servidor.  Además nos facilitan las tareas de alta y baja de clientes, cambio de los planes de contratación, limitar el ancho de banda y uso del servidor, asi como realizar los cambios o modificaciones necesarias para la correcta administración de nuestro servidor.
  • 51. ISPConfig  Es un panel de control para la administración de servidores Linux y web hosting en general.  Le otorga un entorno grafico de administración similar a Cpanle, pero es completamente gratuito y de código libre.  Versiones disponibles: ISP Config 3.0.4.6
  • 52. Ubuntu  Es una distribución de GNU/LINUX que carece un sistema operativo predominantemente enfocado a ordenadores de escritorio aunque también proporciona soporte para servidores-  El eslogan de Ubuntu – “Linux para seres humanos” (en ingles “Linux for human beings”)- resume una de sus metas principales hacer de Linux un sistema operativo mas accesible y fácil de usar.
  • 53. Características de Ubuntu  Velocidad: Ubuntu funciona mas rápido que XP, vista y Seven (Windows 7). Así de claro, como ejemplo la transmisión de archivos por USB es bastante mas veloz, los videos y programas se abren antes.  Eficiencia: El manejo de archivos en XP, vista y seven es pésimo, esto sumando con la velocidad y restando los continuos imprevistos en XP, Vista y Seven (“Yo este archivo lo tenia aquí…”) hacen que en Ubuntu se aproveche mucho mejor el tiempo de trabajo.  Seguridad: Yo no se si será porque para Linux nadie hace virus o porque el sistema es mas seguro (que lo es), pero lo cierto es que en Ubuntu no es necesario un antivirus, al menos por ahora. Además los errores de seguridad que pueda haber son detectados y depurados muy rápido debido a que se sostiene por la propia comunidad.  Flexibilidad: En Ubuntu eres tu quien decide que se hace, cuando, como y por que.
  • 54. Características de Ubuntu  Comodidad: ¿Sabes que es desfragmentar el disco duro? Seguro que si… Pues yo ni me acuerdo.  Libertad: “¿Quieres cerrar sin guardar? Si, ¿Seguro que quieres cerrar sin guardar? Si… ¿De verdad? ¿Mira que si lo cierras sin guardar el archivo lo mismo no se guarda, eh? Guárdalo! o haz lo que quieras!!,, pero cállate por dios!!  Diseño: Ubuntu por defecto es mas bonito y elegante que XP, Vista y Seven. Sabemos que hay temas para instalar, pero por la distribución del escritorio y el buen gusto de los Ubunteros hacen que lo siga siendo. Además si quieres tener bonitos efectos mejores que vista dispones de Compis – Fusion.  Aplicaciones: Aparte de ports de XP, Vista y Seven y juegos nativos de prestigio que están saliendo y han salido, existen numeroso juegos de gran calidad y variedad en continua evolución y con un alto numero de adeptos con los que puedes jugar of y on – line.
  • 55. Características de Ubuntu  Economía: Ubuntu y los programas que utilizas son gratis, ahora te reiras y diras que tu XP, Vista y Seven, tu Nero y Photoshop también. Pero estos además funcioan…  Es software libre
  • 56. Ubuntu Server  Ubuntu server no tiene una interfaz grafica de usuario. En cambio durante la instalación, los usuarios tienen la opción de agregar servicios, tales como DNS, LAMP, correo, OpenSSH, base de datos PostgreSQL, servicios de imprecion, SAMBA y servicios técnicos TomCat Java. Acrónimo de LAMP:  Linux, el sistema operativo.  Apache, el servidor web.  MySQL, MariaDB, el gestor de bases de datos.  Perl, PHP o Phyton
  • 57. Para que se utilizan estas tecnologías?  La combinación de ellas son para: La infraestructura de un Servidor web
  • 58. Que es OpenSSH?  Las siglas corresponden a Secure Shell, sirve para cceder a maquinas remotas, al igual que hace telnet, pero de una forma segura, ya que la conexión va cifrada. El transporte se hace mediante TCP, por tanto nos garantiza que las ordenes van a su destino (conectivo, fiable, orientado a conexión).
  • 59. Instalación de OpenSSH  Sudo apt – get install openssh server  Ahora procedemos a su configuración: Comandos que debemos tener en cuenta. Para editar la configuración del servidor ssh debemos hacer en consola:  Sudo gedit/etc/ssh/sshd_config Para arrancar el servidor:  Sudo /etc/init.d/ssh start  *Starting OpenBSD Secure Shell server sshd Para parar el servidor:  Sudo /etc/init.d/ssh stop  *Stopping OpenBSD Secure Shell server sshd Para reiniciar el servidor:  Sudo /etc/init.d/ssh restart  *Restarting OpenBSD Secure Shell server sshd
  • 60. Seguridad  El cifrado de ssh proporciona autenticidad e integridad de los datos transmitidos por una red insegura como internet.  Utiliza llaves publicas para la autenticación en la maquina remota.  SSH no solo sirve para usar comandos en maquinas remotas, sino en transferencias de ficheros de forma segura ya sea por SCP osFTP y servicios de escritorio remoto.
  • 61. Que es SAMBA?  Es un software que permite a tu ordenador con Ubuntu poder compartir archivos e impresoras con otras computadoras en una misma red local.  Utiliza para ello un protocolo conocido como SMB/CIFS compatible con sistemas operativos Unix o Linux como Ubuntu, pero además con sistemas Windows (XP, NT, 98…), OS/2 o incluso DOS.  También se puede conocer como LanManager o NetBios.  Si Ubuntu te ha detectado correctamente la red local, que es lo mas habitual cuando selecciones una carpeta y hagas click con el botón derecho del ratón, si le das a compartir carpeta, al seleccionar un protocolo se iniciara un proceso automático de descarga desde internet e instalación de SAMBA.
  • 62. Instalación de SAMBA  $ sudo apt – Configuración La configuración del servidor SAMBA se realiza en el archivo:  Etc/samba/smb.conf El cual podemos modificar de la siguiente manera:  $ sudo nano/etc/samba/smb.conf get install samba samba – client smbfs smb client Para reiniciar samba: Luego de efectuar algún cambio en el archivo:  Etc/samba/smb.conf Debemos reinciar samba, para ello:  $ sudo /etc/init.d/samba restart
  • 63. Requisitos para instalar Ubuntu Server:  Los requisitos para una versión server Linux son mínimos, debido a que no utiliza el entorno grafico, pero para que actué como servidor dependiendo del trafico que tengamos puede requerir mas.  Consola: 256MB de memoria 2GB de espacio en HDD incluso swap AMD o Intel procesador de 64 bits Incluido AMD Optaron y Intel EM64T Xenon para versiones de 64 bits.  Grafico: 512MB de memoria 4GB de espacio en HDD incluso swap AMD o Intel procesador de 64 - 32 bits Tarjeta grafica VGA, monitor con resolución de 800 x 600
  • 64. Mínimo Recomendado  Requisitos recomendados para levantar un servicio de web mail para 25 usuarios. Teniendo en cuenta que cada usuario tiene 1GB de espacio asignado para almacenamiento de correo electrónico, deberíamos contar con la siguiente arquitectura:  27GB de HDD (25GB para usuarios + 2GB de S.O). Con lo cual un disco standard de 400GB nos alcanza para mantener a los 25 usuarios y además realizar políticas de mantenimiento como: agregar usuarios, realizar back ups comprimidos de los email, entre otros.  512MB – 1GB de memoria RAM. Nos alcanzaría para que el sistema responda sin problemas en caso de contar con mail “pesados” o simultaneidad de acceso, aunque esto también estará condicionado por los recursos de la red.  Procesador AMD o Intel 64 o 32 bits. Ejemplo, usamos un Intel Dual Core 2.4 Ghz, 32 bits.
  • 65. Por que elegir Ubuntu Server y no otros sistemas operativos?  Amplia documentación disponible, la mayoría mantenida por la comunidad.  El costo es mucho menor si lo comparas con soluciones de Red Hat o Novell.  El soporte técnico que esta disponible para solucionar cualquier problema que se presente, una enorme comunidad activa que provee documentos, libros, reportes de bugs que sin mentir difícilmente cualquier otra comunidad puede igualar.  Tambien existe una opción de soporte comercial por parte de Cannonical con el que se puede enfrentar cualquier evento que se presente.
  • 66. Por que elegir Ubuntu Server y no otros sistemas operativos?  Integracion con los sistemas que utiliza Microsoft Active Directory, es por eso que todas las versiones de los servidores Ubuntu pueden proporcionar recursos para los clientes de Windows, sin ningún tipo de carga de seguridad adicionales y un inicio de sesión común.  La posibilidad de crear fácilmente un directorio encriptado privado de su servidor donde se puede almacenar la información critica, contraseñas, nombres de usuarios y conexiones. Esto es algo diseñado por los administradores de sistemas para los administradores de sistemas y es algo que solo alguien que trabaja todos los días con los problemas de suministro de acceso seguro pensaría que dedicar tiempo a la construcción.
  • 67. Características Windows Server  Proceso de reparación de sistemas NTFS, proceso en segundo plano que repara los archivos dañados.  NTFS: Es un sistema de archivos de Windows NT, incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP, Windows server 2003, Windows server 2008, Windows vista, Windows 7 y Windows 8.  Es un sistema adecuado para las peticiones de gran tamaño requeridas en estaciones de trabajo de alto rendimiento y servidores.  Creación de sesiones de usuarios en paralelo, reduce tiempos de espera en los Terminal Services y en la creación de sesiones de usuario a gran escala.  Cierre limpio de servicios, se acabo el tiempo de espera antes de la finalización de servicios.  Kernel Transaction Manager, mejoras en la gestión concurrente de recursos.
  • 68. Que es el Kernel?  También se le conoce como el núcleo, y es el software que es parte fundamental del sistema operativo gestiona los recursos y se encarga de decidir que programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuanto tiempo.  Sistema de archivos SMB2, de 30 a 40 veces mas rápido el acceso a los servidores multimedia.  Adress Space Load Randomization (ASLR), protección contra malware en la carga de drivers en memoria.  Windows Hardware Error Architecture (WHEA), protocolo mejorado y estandarizado de reporte de errores.
  • 69.  Virtualización de Windows Server: mejoras en el rendimiento de virtualización.  Powershell: Inclusión de una consola mejorada con soporte GUI para administración.  Server core: El núcleo del sistema se ha renovado con muchas y nuevas mejoras.
  • 70. Con respecto a la característica de virtualización:  Se refiere a la abstracción (consiste en aislar un elemento de su contexto o de resto de los elementos que lo acompañan) de los recursos de una computadora.  Microsoft Hyper V es un programa de virtualización para los sistemas de 64 bits, los procesadores basado en AMD V o tecnología de virtualización Intel.  Una versión beta de Hyper V se incluyo en el Windows server 2008.  La versión actual de Hyper V incluida en Windows server 2008 r2 como rol de servidor, agrego mejoras y nuevas funcionalidades como Live migration, almacenamiento en maquinas virtuales dinámicas y compatibilidad mejorada con procesadores y redes.
  • 72. Definición  Una aplicación cliente – servidor es un programa que esta conformada por un front-end y un back-end.  El front-end es el que establece una conexión directa a través de una red, para realizar una solicitud a un servicio que aloja el programa, servicio o desarrollo informático al cual deseamos acceder (back-end)  La tendencia de desarrollo es hacia aplicaciones cliente/servidor que ofrezcan la posibilidad de realizar el trabajo rápidamente.  Ejmplo de aplicaciones Cliente / Servidor:  Los clientes de e – mails, las aplicaciones de la nube y algunos sistemas de bases de datos que podemos encontrar en internet.
  • 73. Utilidades de una aplicación Cliente/Servidor  Ligereza  Facilidad de mantenimiento  Desarrollada en diversos lenguajes de programación  Trabajo simultaneo
  • 74. Sistemas Cliente/Servidor Definición Modelo de Capas Modelo de 3 Capas Modelo de N Capas
  • 75. Sistema Cliente/Servidor multi-capa  Sistema cliente/servidor basado en 2 capas, 3 capas, n capas.  Pero ¿Qué es una capa en programación?  Nos referimos a capas cuando queremos separar los componentes que permiten el funcionamiento de un programa en diferentes partes.
  • 76. Modelo de 2 Capas o TWO –TIER Model  Es una arquitectura Cliente/Servidor clásica, tenemos 2 “capas” (two – tier):  Es también conocido como arquitectura tradicional cliente servidor.  Una capa es donde esta el cliente que implementa la interface.  Otra donde se encuentra el gestor de bases de datos en el servidor que da respuesta a las peticiones recibidas desde el cliente.  La lógica de la aplicación se encuentra por tanto repartida entre el cliente y el servidor.
  • 77. Modelo de 2 Capas o TWO –TIER Model  La capa de presentación negocio por un lado y la capa de base de datos por otro lado.
  • 78. Modelo de tres capas  La arquitectura está basada en un modelo de tres capas: Capa de datos, Capa de lógica de negocio y Capa de presentación, que soportan todas las funcionalidades necesarias.  Capa de datos: Sobre un modelo de base de datos predefinido sobre el que se aplican las distintas especificaciones de datos tales como Categorías, Subcategorías, Colecciones, Productos, datos de los productos, etc. Dicho modelo puede nutrirse de la exportación de los datos contenidos en diferentes aplicaciones de Base de datos, por ejemplo Microsoft SQL Server. El repositorio de datos descansa sobre XML para la correcta construcción posterior de la capa de presentación y está formada por uno o más gestores de bases de datos que realizan todo el almacenamiento de datos, reciben solicitudes de almacenamiento o recuperación de información desde la capa de negocio.  Capa de lógica de negocio: En esta capa se establecen todas las reglas que deben cumplirse en el comercio electrónico. Esta capa se comunica con la capa de presentación, para recibir las solicitudes y presentar los resultados, y con la capa de datos, para solicitar al gestor de base de datos almacenar o recuperar datos de él.  Capa de presentación: Por último existe una tercera capa denominada de Presentación, en la que se representan todos los aspectos relacionados con la presentación y diseño de la solución de comercio electrónico. Esta tercera capa es absolutamente personalizable y definible en función a una serie de plantillas que especifican cómo se presentarán los datos y funcionalidades del comercio electrónico y su interactuación con el cliente final.
  • 79.
  • 80. Ventajas de Aplicaciones de 2 capas:  El desarrollo de aplicaciones en un ambiente de 2 capas, es mucho mas rápido que en ambientes anteriores, pero no es necesariamente mas rápido que con el nuevo ambiente de tres capas.  Las herramientas para el desarrollo de dos capas son robustas y evaluadas.  Las soluciones de dos capas trabajan bien en ambientes no dinámicos estables, pero no se ejecutan bien en organizaciones rápidamente cambiantes.
  • 81. Desventajas:  Los ambientes de dos capas requieren control excesivo de las versiones y demandan esfuerzo de distribución de la aplicación cuando se les hacen cambios.  Esto se debe al hecho de que la mayoría de la aplicación lógica existe en la estación de trabajo del cliente.  La seguridad del sistema en un diseño de dos capas es compleja y a a menudo requieren administración de las bases de datos, esto es debido al numero de dispositivos con acceso directo al ambiente de esas bases de datos.
  • 82. Modelo de 3 capas:
  • 83. Sistema de 3 capas:  Capa de presentación: Es la que ve el usuario (también se le denomina capa de usuario). Presenta el sistema, le comunica la información y captura la información que proporciona el usuario en un mínimo de proceso (realiza un filtrado previo para comprobar que no hay errores de formato y poco mas). Esta capa se comunica únicamente con la capa de negocio. También es conocida como interfaz grafica y debe tener la característica de ser “amigable” (entendible y fácil de usar) para el usuario.
  • 84. Ejemplo de formulario de 3 capas:
  • 85.  Toda aplicación tiene código para implementar reglas de negocio.  Se puede seleccionar almacenar la lógica de negocios sobre cada estación de cliente, u optar por ejecutar la lógica de negocio sobre un servidor de aplicaciones.  No toda la lógica de negocios es la misma, algunas no requieren un acceso frecuente a los datos, pero una interface de usuario robusta necesitara de la lógica de negocios para la validación en la entrada de campos cálculos en tiempo real u otras interacciones de usuarios.
  • 86.
  • 87. Aplicaciones Web 3 capas:  En la capa de presentación esta el navegador el cual visualiza las paginas web.  En la capa de negocios el navegado se comunica con el servidor web y a su vez con el servidor de aplicaciones conformando la lógica de negocios.  Posteriormente en la capa de datos se accede a la bases de datos.
  • 88. Arquitectura de Aplicaciones Web  Los servidores de aplicaciones actúan como enlace entre los servidores web y los servidores de bases de datos.  Se implementa la escalabilidad del sistema, la seguridad y la realización de código.
  • 89. Presentación + Lógica + Datos = Modelo de 3 capas