Este documento presenta una charla sobre patrones y pruebas en JavaScript. Explica varios patrones de creación de objetos, reutilización de código y diseño como módulo, mediador y fachada. Resalta la importancia de las pruebas unitarias en JavaScript y propone usar frameworks para facilitar las pruebas dado que JavaScript es difícil de probar. Finalmente, enfatiza el uso de patrones y pruebas para escribir código de alta calidad en JavaScript.