Este documento presenta un juego matemático en forma de laberinto para ayudar a Pepito a escapar de la "Casa del Terror". El juego consiste en resolver una serie de problemas matemáticos con operaciones como multiplicación, división, suma y resta. Si Pepito responde correctamente las preguntas en el tiempo límite, podrá avanzar de nivel; si falla, será atrapado por los monstruos. El documento detalla las instrucciones del juego y presenta varios ejemplos de problemas matemáticos que Pepito debe resolver para escapar