El documento presenta un juego para una abeja en el que se le da tarjetas con elementos que comienzan con el sonido inicial "a". Se instruye al jugador a recortar la boca de la abeja y alimentarla solo con tarjetas que comiencen con la letra "a", evitando darle cualquier elemento con otro sonido inicial. El objetivo es practicar el reconocimiento de sonidos iniciales.