Este documento habla sobre los problemas de la piratería de software. Explica que la piratería es la copia ilegal de obras protegidas por derechos de autor sin permiso. Luego detalla las desventajas de usar software pirata como falta de soporte técnico, problemas de fiabilidad e infección de virus, y las ventajas de usar software legal como apoyo técnico, mejor rendimiento y beneficios sociales y económicos para el país. El documento concluye enfatizando los efectos negativos de la piratería en la economía y e
estas son unas diapositivas de los derechos de autor de sofware y como se da la pirateria de estos productos y como se utilizan para efectos ilegales, como es la reproduccion y comercializacion de DVDs, musica, juegos de PSP2 entre otros y el famoso internet inalambrico.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. INTRODUCCION La piratería es un término popularizado para referirse a la copia de obras literarias, musicales, audiovisuales o de software efectuada sin el consentimiento del titular de los derechos de autor o, en su defecto, sin autorización legal. La expresión correcta para referirse a estas situaciones sería copia ilegal o copia no autorizada y, en términos más generales, infracción al derecho de autor. El término "piratería" se aplica también a la venta ilícita de dicho material reproducido ilegalmente. En Argentina, la copia ilegal, supera el 70%, y produce pérdidas de mas de $1800 millones anuales, en la industria cultural y de software. ¿A vos te afecta este problema? ¿Sabes a quienes perjudicas contribuyendo a la piratería? ¿Cómo podemos resolver este problema?
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6. CONCLUSION La finalidad de este trabajo, es informar y crear conciencia en nuestra institución, de cuáles son las desventajas del uso del software ilegal, y de cuánto afecta a la economía del país, la consumición de productos pirata y del alto nivel de desempleo, que produce la misma.