LAS APPS
CARLOS EDUARDO MORALES GUZMAN 1”C
1
INDICE
 ¿QUE SON LAS APPS…?
 ¿DE DONDE VIENE EL TERMINO DE APP?
 ¿PRINCIPALES CARACTERISTICAS?
 ¿QUE NECESITO PARA DESCARGAR Y USAR UNA APP?
 ¿CUAL ES EL COSTO PROMEDIO QUE TIENE UNA APP?
 ¿5 APLICACIONES UTILES PARA ARQUITECTURA ¿
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¿QUE SON LAS APPS…?
 Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que
realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de
todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o
catálogos de empresas, etc.
3
 Las App’s permite a las empresas ofrecer nuevos servicios a los clientes o
personal interno con multitud de información y contenidos en formatos
muy atractivos, todo a través de teléfonos móviles o tabletas.
4
 Las apps o aplicaciones se pueden descargar e intalarse en cualquier
dispositivo móvil de última generación (smartphones) y permiten a sus
usuarios ejecutarlos con o sin conexión a internet.
5
¿DE DONDE VIENE EL TERMINO APP?
 App es el acrónimo de la palabra en ingles: "application", la cual se puede
traducir como "aplicación", en el contexto de la informática.
6
 La difusión y uso del término App se debe principalmente al teléfono
precursor de esta experiencia: el Iphone en el 2008 (me refiero al 3G y no a
la primera versión del 2007), y al nombre que Apple le dió a su sitio de
descargas para móviles: App Store.
7
¿Cuáles son las características
principales de una app?
 Actualiza tus apps instantáneamente con nuestro poderoso panel. Ya no tienes
que preocuparte más por contratar programadores.
 -Promueve directamente tus productos y servicios desde tu aplicación móvil.
 -Impacta al mundo con tu marca gracias a la función de "Dile a un amigo en
las redes sociales".
 -Proporciónale a tus clientes direcciones GPS desde donde sea.
 -Mantén informados a tus clientes sobre las últimas noticias y promociones.
8
 -Permite que tus clientes se puedan comunicar contigo directamente de
forma sencilla y rápida.
 -Construye una comunidad de clientes leales que se convierten en clientes
frecuentes y potenciales.
 -Impresiona a tus clientes, domina tu mercado y obtén una presencia
móvil antes que tu competencia.
 -Nuestro paquetes de aplicaciones móviles son realmente accesibles y
diseñados para tus necesidad
9
¿QUE NECESITO PARA DESCARGAR Y
USAR UNA APP?
 Lo primero que necesitas es tener un Smartphone (teléfono inteligente) o
algún otro aparato móvil con acceso a internet. No todas las aplicaciones
funcionan en todos los aparatos móviles.
 Cuando compras uno de estos aparatos debe usar el sistema operativo y
el tipo de aplicaciones que corresponde a ese aparato
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¿CUAL ES EL COSTO PROMEDIO QUE
TIENE UNA APP?
 Hay muchos factores que influyen en el coste de una aplicación,
 •Complejidad de la aplicación
 •Tipos de contenidos
 •Gestor de contenidos (CMS)
 •Acceso a datos
 •Geoposicionamiento
 •Realidad aumentada
 • Pasarela de pago: • Registro de usuarios: • Envío de notificaciones push
•Integración con otros sistemas: • Diseño gráfico: • Plataformas: •
Aplicaciones nativas/híbridas: • Coste/hora del programador de Apps
móviles
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 • Pasarela de pago
 •Registro de usuarios
 •Envío de notificaciones push
 •Integración con otros sistemas
 • Diseño gráfico
 •Plataformas
 •Aplicaciones nativas/híbrida
 • Coste/hora del programador de Apps móviles
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¿5 APLICACIONES UTILES PARA
ARQUITECTURA ¿
 5 BIMx (iOS/Android):BIMx, la herramienta de comunicación BIM móvil de
GRAPHISOFT, cuenta con el 'Hyper-modelo BIMx', una tecnología única
para navegar por los planos y el modelo de construcción 3D de forma
integrada
13
 4 Autodesk BIM 360 Docs (iOS/Android): Autodesk para la administración
de una construcción es BIM 360 Docs, la cual permite publicar, gestionar y
revisar todos los documentos, planos y modelos del proyecto en la nube.
14
 3 Construction Manager App (iOS/Android):está diseñada para gestionar,
editar, guardar y compartir un flujo regular y preciso de información, y
mediante sus distintos formularios -registros de mantenimiento, informes
diarios, estimaciones de proyectos y hojas de tiempos- podrás registrar y
seguir todos los procesos y acontecimientos importantes de la
construcción de cada día.
15
 2 Builder's Helper - Advanced Construction Calculator (iOS):Esta
calculadora digital valora tanto cálculos normales como unitarios para una
variedad de proyectos constructivos, incluyendo vigas, columnas,
escaleras, paneles de yeso, pintura, decking, sistemas de techo y pisos.
Además, no solo realiza un seguimiento de la información importante del
proyecto,
16
 1 Plan Grid (iOS/Android):es una aplicación bastante intuitiva con la que
podrás compartir planos, anotaciones, fotos y reportes instantáneamente
con todo tu equipo; de gran ayuda para realizar un seguimiento de las
revisiones, examinar progresos y gestionar los problemas y punchlists en la
obra.
17
BIBLIOGRAFIAS
 http://www.omnigaea.com/mundo-app/que-son-las-apps/
 http://www.quesignificala.com/2015/10/apps-aplicacion.html
 http://soporte.franquiciadeimpacto.com/index.php?/Knowledgebase/Articl
e/View/9/3/cuales-son-las-caracteristicas-principales-de-una-app-movil
 https://es.pinterest.com/pin/398498267002446107/
 http://seedup.mx/diseno-web/?page_id=2941
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Las apps

  • 1.
    LAS APPS CARLOS EDUARDOMORALES GUZMAN 1”C 1
  • 2.
    INDICE  ¿QUE SONLAS APPS…?  ¿DE DONDE VIENE EL TERMINO DE APP?  ¿PRINCIPALES CARACTERISTICAS?  ¿QUE NECESITO PARA DESCARGAR Y USAR UNA APP?  ¿CUAL ES EL COSTO PROMEDIO QUE TIENE UNA APP?  ¿5 APLICACIONES UTILES PARA ARQUITECTURA ¿ 2
  • 3.
    ¿QUE SON LASAPPS…?  Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc. 3
  • 4.
     Las App’spermite a las empresas ofrecer nuevos servicios a los clientes o personal interno con multitud de información y contenidos en formatos muy atractivos, todo a través de teléfonos móviles o tabletas. 4
  • 5.
     Las appso aplicaciones se pueden descargar e intalarse en cualquier dispositivo móvil de última generación (smartphones) y permiten a sus usuarios ejecutarlos con o sin conexión a internet. 5
  • 6.
    ¿DE DONDE VIENEEL TERMINO APP?  App es el acrónimo de la palabra en ingles: "application", la cual se puede traducir como "aplicación", en el contexto de la informática. 6
  • 7.
     La difusióny uso del término App se debe principalmente al teléfono precursor de esta experiencia: el Iphone en el 2008 (me refiero al 3G y no a la primera versión del 2007), y al nombre que Apple le dió a su sitio de descargas para móviles: App Store. 7
  • 8.
    ¿Cuáles son lascaracterísticas principales de una app?  Actualiza tus apps instantáneamente con nuestro poderoso panel. Ya no tienes que preocuparte más por contratar programadores.  -Promueve directamente tus productos y servicios desde tu aplicación móvil.  -Impacta al mundo con tu marca gracias a la función de "Dile a un amigo en las redes sociales".  -Proporciónale a tus clientes direcciones GPS desde donde sea.  -Mantén informados a tus clientes sobre las últimas noticias y promociones. 8
  • 9.
     -Permite quetus clientes se puedan comunicar contigo directamente de forma sencilla y rápida.  -Construye una comunidad de clientes leales que se convierten en clientes frecuentes y potenciales.  -Impresiona a tus clientes, domina tu mercado y obtén una presencia móvil antes que tu competencia.  -Nuestro paquetes de aplicaciones móviles son realmente accesibles y diseñados para tus necesidad 9
  • 10.
    ¿QUE NECESITO PARADESCARGAR Y USAR UNA APP?  Lo primero que necesitas es tener un Smartphone (teléfono inteligente) o algún otro aparato móvil con acceso a internet. No todas las aplicaciones funcionan en todos los aparatos móviles.  Cuando compras uno de estos aparatos debe usar el sistema operativo y el tipo de aplicaciones que corresponde a ese aparato 10
  • 11.
    ¿CUAL ES ELCOSTO PROMEDIO QUE TIENE UNA APP?  Hay muchos factores que influyen en el coste de una aplicación,  •Complejidad de la aplicación  •Tipos de contenidos  •Gestor de contenidos (CMS)  •Acceso a datos  •Geoposicionamiento  •Realidad aumentada  • Pasarela de pago: • Registro de usuarios: • Envío de notificaciones push •Integración con otros sistemas: • Diseño gráfico: • Plataformas: • Aplicaciones nativas/híbridas: • Coste/hora del programador de Apps móviles 11
  • 12.
     • Pasarelade pago  •Registro de usuarios  •Envío de notificaciones push  •Integración con otros sistemas  • Diseño gráfico  •Plataformas  •Aplicaciones nativas/híbrida  • Coste/hora del programador de Apps móviles 12
  • 13.
    ¿5 APLICACIONES UTILESPARA ARQUITECTURA ¿  5 BIMx (iOS/Android):BIMx, la herramienta de comunicación BIM móvil de GRAPHISOFT, cuenta con el 'Hyper-modelo BIMx', una tecnología única para navegar por los planos y el modelo de construcción 3D de forma integrada 13
  • 14.
     4 AutodeskBIM 360 Docs (iOS/Android): Autodesk para la administración de una construcción es BIM 360 Docs, la cual permite publicar, gestionar y revisar todos los documentos, planos y modelos del proyecto en la nube. 14
  • 15.
     3 ConstructionManager App (iOS/Android):está diseñada para gestionar, editar, guardar y compartir un flujo regular y preciso de información, y mediante sus distintos formularios -registros de mantenimiento, informes diarios, estimaciones de proyectos y hojas de tiempos- podrás registrar y seguir todos los procesos y acontecimientos importantes de la construcción de cada día. 15
  • 16.
     2 Builder'sHelper - Advanced Construction Calculator (iOS):Esta calculadora digital valora tanto cálculos normales como unitarios para una variedad de proyectos constructivos, incluyendo vigas, columnas, escaleras, paneles de yeso, pintura, decking, sistemas de techo y pisos. Además, no solo realiza un seguimiento de la información importante del proyecto, 16
  • 17.
     1 PlanGrid (iOS/Android):es una aplicación bastante intuitiva con la que podrás compartir planos, anotaciones, fotos y reportes instantáneamente con todo tu equipo; de gran ayuda para realizar un seguimiento de las revisiones, examinar progresos y gestionar los problemas y punchlists en la obra. 17
  • 18.
    BIBLIOGRAFIAS  http://www.omnigaea.com/mundo-app/que-son-las-apps/  http://www.quesignificala.com/2015/10/apps-aplicacion.html http://soporte.franquiciadeimpacto.com/index.php?/Knowledgebase/Articl e/View/9/3/cuales-son-las-caracteristicas-principales-de-una-app-movil  https://es.pinterest.com/pin/398498267002446107/  http://seedup.mx/diseno-web/?page_id=2941 18