Este documento define las aplicaciones móviles (apps), explica que son programas que se instalan en dispositivos móviles como teléfonos o tabletas. Describe las características principales de las apps como que se pueden actualizar y se integran a las funciones del dispositivo. También incluye ejemplos de 5 apps útiles para estudiantes de arquitectura y fuentes de información sobre apps.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
Explicación breve y concisa de qué es una App, sus principales características y qué debemos tener en cuenta a la hora de seleccionar una App en un aula de Educación Infantil.
El siguiente trabajo muestra el contenido sobre el tema: "LAS APPS". Elaborado como uno de los puntos importantes de un trabajo final. Esperando sirva de apoyo academico.
Explicación breve y concisa de qué es una App, sus principales características y qué debemos tener en cuenta a la hora de seleccionar una App en un aula de Educación Infantil.
El siguiente trabajo muestra el contenido sobre el tema: "LAS APPS". Elaborado como uno de los puntos importantes de un trabajo final. Esperando sirva de apoyo academico.
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Cloudgene - A MapReduce based Workflow Management SystemLukas Forer
Cloudgene is a freely available platform to improve the usability of MapReduce programs by providing a graphical user interface for the execution, the import and export of data and the reproducibility of workflows on in-house (private clouds) and rented clusters (public clouds).
Clases de Informática primaria para niños de colegios católicos
Las apps
1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA
“BENITO JUÁREZ” DE OAXACA
FACULTAD ARQUITECTURA C. U.
Arnulfo Ruiz Marin
1.- Semestre Grupo: C
Catedrático: LIC. AdriánVázquezAvendaño
2. 1. ¿Qué son las APPS?
2. ¿De donde viene el termino de APP?
3. Principales características de una APP
4. ¿Qué necesito para descargar y usar una APP?
5. ¿Cuál es el costo que tiene una APP?
6. Busca por lo menos 5 APPS que pueden ser útiles para ti que estudias arquitectura
7. Fuentes de información
3. Es un programa que se instala
en un dispositivo móvil -ya sea
teléfono o tableta- y que se
puede integrar a las
características del equipo,
como su cámara o sistema de
posicionamiento global (GPS).
Además se puede actualizar
para añadirle nuevas
características con el paso del
tiempo.
4. • El término App es la abreviatura de Application y como tal, siempre se ha
utilizado para denominar a éstas en sus diferentes versiones.
• Siendo una palabra de uso común en el mundo del software, el término App
comenzó a utilizarse especialmente para referirse a las aplicaciones para
móviles en 2008, tras la consecución de tres hitos importantes en la historia
de las aplicaciones, el lanzamiento del App Store de Apple , la publicación
del primer SDK para Android y la posterior pero casi inmediata inaguración
del Android Market.
¿De donde viene el termino de APP
5. Principales características de una APP
• Las apps o aplicaciones se pueden descargar e intalarse en cualquier dispositivo
móvil de última generación (smartphones) y permiten a sus usuarios ejecutarlos
con o sin conexión a internet.
• Las apps ofrecen a creativos y desarrolladores de innovar frente a necesidades
antiguas y nuevas de formas en las que los consumidores se enganchen al sentirse
parte de una comunidad y obtener diversión.
• Desde el surgimiento de las redes sociales durante la década pasada, los
internautas sienten satisfacción al compartir cosas: fotos, textos, ideas, videos, su
localización, reseña de lugares, opinión de películas.
6. El desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles requiere tener en cuenta las limitaciones de estos dispositivos. Los dispositivos móviles funcionan con
batería, hay que considerar una gran variedad de tamaños de pantalla, datos específicos de software y hardware como también distintas configuraciones.
7. • Están disponibles principalmente en tiendas
virtuales. Los teléfonos y tablets suelen incluir una
opción que da acceso directo a ellas. Algunas
tiendas puedes visitarlas también escribiendo su
dirección URL en el navegador del dispositivo.
Lo normal es tener que registrarse para poder
descargar aplicaciones.
• Puedes hacerlo desde el propio dispositivo de forma
gratuita. .
En las tiendas se separan de forma clara las
aplicaciones gratis y de pago. Están agrupadas en
categorías para que resulte más fácil buscar las que
prefieras.
8. • Para establecer una cuenta, es posible que tenga que suministrar el numero
de una tarjea de crédito, especialmente si va a descargar una aplicación que
no es gratis
• Algunos comerciantes minoristas también operan tiendas de aplicación en
internet. Uno tendrá que usar una tienda que le ofrezca las aplicaciones que
funcionen con el sistema operativo de su aparato
9. • Depende, es totalmente en función
de sus características.
• En función de cuantos
ingenieros participen en el desarrollo
de la app el precio variará.
Dependiendo de su grado de
especialización y el número de horas
que invierta en el desarrollo de la
aplicación se establecerá el precio
final. Uno de los participantes en este
proceso es un Ingeniero Back-End
que se encargará de desarrollar la
estructura de la app; un diseñador
gráfico que, como podréis imaginar,
se encargará de decidir el aspecto
visual de la aplicación y la usabilidad
de ésta y uno o varios
programadores de apps.
10. APPS de Arquitectura
Creada específicamente para visualizar
dibujos técnicos de Autocad DXF en dónde
puedas realizar anotaciones, por lo que es
ideal para arquitectos.
Almacena los archivos en los directorios y los
muestra con eficacia en iPhone o iPod touch.
Además, permite adjuntar notas (incluso
notas de voz) a los dibujos. Es útil pero sólo
muestra los dibujos en 2D.
Drawvis
11. Auto Cad 360
. Permite gestionar desde el iPad o el
iPhone planos desarrollados fuera de la
oficina. Desde esta aplicación, de
descarga gratuita, se pueden ver,
modificar y compartir archivos DWG (en
2D y 3D) en cualquier momento y lugar,
incluso sin conexión a Internet.
Magic Plan versión 4.2
Esta aplicación resulta de gran ayuda a
quienes necesitan crear planos de
vivienda, ya sea para una intervención
simple o para tomar medidas que serán
base de un proyecto mayor.
Incluso, resulta útil para los
interioristas. La aplicación pide que el
usuario tome fotografías de todas las
esquinas del lugar, pero desde un único
punto de referencia.
12. Photo Measures
Es muy útil para guardar medidas y su uso
es tan sencillo como tomar una simple
fotografía. Fue desarrollada tanto para
iPhone como para iPad o iPod Touch y
sistema Android. Se trata de tomar la foto
del elemento a medir y el siguiente paso
será anotar las medidas sobre las mismas
fotografías
TurboViewer versión 4.0
Es una aplicación para ver archivos
DWG, en 2D y 3D. Está disponible
en 15 idiomas y cuenta con una
navegación multi táctil que
permite hacer movimientos como
paneos, zoom y orbitales.