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videojuego de disparos en primerapersona de tipo survival horror.
AL DIRECTOR
S i t u a d a d e s p u é s d e u n a p a n d e m i a a p o c a l í p t i c a ,
l a t r a m a d e l v i d e o j u e g o e n f r e n t a a l o s c u a t r o
p r o t a g o n i s t a s — l l a m a d o s l o s « s u p e r v i v e n t e s » —
c o n t r a h o r d a s d e i n f e c t a d o s .
Los supervivientes son seres humanos con
un patrón genético que los hace inmunes a la
infección.
Cada superviviente posee las mismas armas de inicio
la misma velocidad y puntos de salud, pero diferentes
personalidades.
Su nombre completo es
William Bill Overbeck.
Usa su uniforme de
soldado, botas militares y
una boina del cuerpo de
marines. Es un veterano
de la Guerra de Vietnam.
Gracias a su experiencia
en la guerra, posee un
carisma, una valentía
y una capacidad de
liderazgo que ninguno de
los otros supervivientes
lo tienen.
Motociclista que tiene tatuado casi todo su cuerpo,
lleva puesto un chaleco de cuero color negro
y una camiseta blanca. De carácter impulsivo, se
arriesga a la hora de enfrentarse a sus enemigos.
Odia todo menos matar zombis, esta es su mayor
debilidad y por tanto es más confiado que el resto de
los supervivientes.
Hasta antes de la infecciónera un típico empleadode oficina en una empresaen Filadelfia. Su caráctersimpático, a veces burlón yoptimista le brinda un toque dehumor al juego, amenizando elconstante estado de tensión.Usa una camiseta blanca, unpantalón negro y una corbataroja.
Estudiaba en la
universidad, pero la
infección acabo con sus
sueños y con su familia,
desde ese momento se
dedica a matar zombies,
tratando de salir con
vida. Viste un jersey rojo
con cremallera, unos
pantalones de vaqueros
claros.
Los infectados son los enemigos a los que el jugador y los
supervivientes deben enfrentar a lo largo de las partidas.
Nunca se podrá acabar con la totalidad de estos en ninguna fase
del juego, siendo el único objetivo posible huir hasta llegar al
punto de rescate.
EL BOOMERInfectado obeso que puede lanzar su bilis sobre lossupervivientes. Esta sustancia actúa como feromona
que atrae una gran cantidad de zombis hacia elsuperviviente impactado.El Boomer es el zombi más débil de todos, solamente
tiene 50 de
vida.
EL HUNTER
Infectado muy rápido y ágil, de
constitución atlética, que puede detectar
a los supervivientes aún si se encuentran
relativamente lejos. Es capaz de saltar desde un
edificio sin hacerse daño y recorrer distancias largas
en segundos, saltando en cuatro patas.
El Hunter tiene 250 de vida.
EL SMOKERInfectado alto y delgado, que atrapa con su largalengua a un superviviente, provocando que la víctimasea atraída hacia este zombi. Solo se dispondráde un instante para dispararle y soltarse de sulengua antes de ser arrastrado yquedar totalmente indefenso.
El Smoker tiene 250 de vida
LA WITCH
Infectado femenino reconocible por su llanto, tiene
garras afiladas y sus ojos tienen un brillo rojo y
amarillo, visible en la oscuridad. Esta no ataca a los
supervivientes a menos que se acerquen a ella, la
ataquen, o la alumbren con la linterna.
Tan solo uno de sus golpes dejará al
jugador indefenso en el suelo.
La Witch tiene 1.000 de vida.
EL TANK
Infectado monstruoso con una gran masa muscular
y resistencia. Puede agarrar cosas pesadas (como
rocas, vehículos livianos, pedazos del suelo,
contenedores de basura e incluso árboles enteros) y
tirarlos a los supervivientes, causando mucho daño.
El Tank tiene 6.000 de vida
También conocidos como “La
Horda”, los infectados normales
son infectados que no mutaron
del todo y todavía conservan
su forma humana. Aunque sean
fácil de eliminar con disparos
de pistola, su poder radica en
su aplastante superioridad
numérica.
Al comenzar cada campaña se puede elegir
entre una metralleta y una escopeta.
Se pueden encontrar armas más poderosas:
el rifle de asalto, una escopeta semiautomática,
y un rifle de caza, etc.
Cada jugador comienza el juego con una
pistola semiautomática. Es posible cargarla un
número ilimitado de veces y es la única arma
que el sobreviviente puede utilizar cuando
está incapacitado. Al encontrarse una segunda
pistola, se puede hacer uso de las dos.
BOTIQUÍN DE
PRIMEROS AUXILIOS:
devuelven gran parte de
la barra de vida (80 por
ciento).
ASPIRINAS
ANALGÉSICAS:
no curan realmente
al jugador, su efecto
analgésico se irá
desvaneciendo con el
correr del tiempo.
GRANADAS
IMPROVISADAS:
ya sea un cóctel Molotov
(quema grandes extensiones
de terreno) o una bomba de
tubo (Desprende luz y sonido
y atrae a gran cantidad de
infectados).
El juego cuenta con cuatro modos:el Single player (un solo jugador),el Cooperative (permite jugar enlínea con otros jugadores), el Versus(habilita al jugador en el papel de uninfectado) y el Survival (en el que elobjetivo es solo sobrevivir el mayortiempo posible).
Empresa estadounidense
desarrolladora de THE
LEFT 4 DEAD.
Se hizo mundialmente
famosa por su primer
juego, Half-Life y por una
modificación de este,
Counter-Strike.
La principal característica que posee Left 4 Dead
con respecto a otros videojuegos de la misma
temática, es su avanzada inteligencia artificial
apodada AIDirector.
Es la responsable de regular la población de zombis
y ciertos infectados especiales, las armas y la
aparición de equipos de curación de acuerdo al
estado de salúd de los jugadores.
VALVE
LOS SUPERVIVIENTES
FRANCIS
BILL
LOS INFECTADOS
LOUIS
ZOEY
ARMAS Y ACCESORIOS
FUENTE: THE LEFT 4 DEAD : THE GAME ( http:// www.wikipedia.com )
INFOGRAFÍA:GEANPAULGARCÍAVERDONI(gean_paul789@hotmail.com)

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