Introducción al
Software de
diseño
Integrantes:
Darina Alicia Sánchez Madrigal
Aurora Domínguez Sánchez
Grado: 3°ro
Grupo: “D”
Asignatura: DISEÑO DIGITAL
Titular: I. S. C. Rodolfo Caraveo de
Dios
Introducción
Los softwares de diseño son aplicaciones de informática de
diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas
matemáticas en su contenido. Un ejemplo de esto es
CorelDRAW a su vez, es la principal aplicación de la suitede
programas CorelDRAW Graphics Suiteofrecida por la
corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples
necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas
para impresión y la publicación web, todas incluidas en un
mismo programa
Índice
Introducción .......................................................... 1
¿Qué es CorelDRAW?............................................. 3
¿Para qué sirve CorelDRAW? ................................. 3
Caja de herramientas ............................................ 4
Herramientas ........................................................ 5
Configuración de la página................................... 11
Fondo de la página............................................... 14
Insertar página..................................................... 15
Eliminar página .................................................... 16
Renombrar página ............................................... 17
Elementos de la pantalla de CorelDRAW.............. 18
Conclusión ........................................................... 18
Índice................................................................... 19
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Elementos de la pantalla de
CorelDRAW
1.Barra de titulo
2.Menú principal
3.Barra de menú estándar
4.Barra de propiedades
5.Caja de herramientas
6.Área de trabajo
7.Explorador de documentos
8.Paleta de colores del documento
Conclusión
En conclusión, los softwares de diseño como CorelDRAW
tienen múltiples funciones que nos ayudan más que nada
a el área grafica con la cual conociendo todas estas
herramientas seremos capaces de hasta sacarle provecho
del mismo creando diseños profesionales por lo cual es
de suma importancia conocer todas estas funciones de
CorelDRAW para su buen uso y manejo.
¿Qué es CorelDRAW x6?
CorelDRAW es un programa
creado por la Corel
Corporation y sirve para
trabajar
con dibujo
vectorial,
facilitando la creación de
objetos útiles, como logotipos
e ilustraciones digitales. El
conocimiento de este
programa nos facilita la
creación de la marca, como
un logotipo útil y necesario
para introducirlo en las
múltiples piezas editoriales
que una empresa puede
CorelDRAW es un programa creado por la Corel
Corporation y sirve para trabajar con dibujo
vectorial, facilitando la creación de objetos útiles,
como logotipos e ilustraciones digitales. El
conocimiento de este programa nos facilita la
creación de la marca, como un logotipo útil y
necesario para introducirlo en las múltiples piezas
editoriales que una empresa puede manejar, como
los Manuales,
los Anuarios,
los Boletines,
los Catálogos y
los Folletos.
¿Para qué nos sirve
CorelDraw?
Este programa ha evolucionado, desde su creación
en los 90’s, llegando hoy a lanzar al mercado
CorelDRAW Graphics Suite X6, que es sus 16ª
versión, empezando a contar desde su primera
creación en enero de 1989, que fue CorelDRAW
1.0.
Ofreciendo actualmente herramientas más
intuitivas y útiles, algunos diseñadores creen, es
una combinación de las herramientas de
PhotoShop e InDesign
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“Caja de herramientas”
La caja de herramientas contiene herramientas para
dibujar y editar imágenes. Algunas de ellas son visibles de
forma predeterminada, mientras que otras están
agrupadas en menús laterales. Los menús laterales se
abren para mostrar un conjunto de herramientas de
CorelDRAW relacionadas entre sí. Una pequeña flecha
situada en la esquina inferior derecha de un botón de la
caja de herramientas indica que se trata de un menú
lateral. Puede acceder a las herramientas en el menú
lateral haciendo clic en la flecha que aparece en el menú
lateral. Después de abrir un menú lateral, puede examinar
fácilmente el contenido de otros menús laterales si pasa el
cursor sobre los botones de las herramientas que
contienen una flecha de menú lateral. Los menús laterales
funcionan como barras de herramientas cuando se alejan
de la caja de herramientas. Así es posible ver todas las
herramientas relacionadas entre sí mientras se trabaja.
Renombrar página
Adición, duplicación, cambio de nombre y eliminación
de páginas
CorelDRAW le permite añadir páginas en un dibujo o
duplicar páginas existentes. También puede cambiar
el nombre de páginas y eliminar una sola página o un
rango completo de páginas. Puede
desplazar objetos de una página a otra.
Al duplicar una página, puede elegir copiar solamente
la estructura de capas de la página o copiar las capas
y todos los objetos que estas contienen. Si desea
obtener más información sobre las capas, consulte la
sección Operaciones con capas.
Se puede utilizar la Visualización Clasificador de
páginas para administrar las páginas a la vez que se
ven los contenidos de éstas. La visualización
Clasificador de páginas le permite cambiar el orden
de páginas, así como copiarlas, añadir, cambiarles el
nombre y eliminarlas.
4 17
Se puede utilizar la Visualización Clasificador de páginas
para administrar las páginas a la vez que se ven los
contenidos de éstas.
La visualización Clasificador de páginas le permite
cambiar el orden de páginas, así como copiarlas, añadir,
cambiarles el nombre y eliminarlas.
Eliminar paginas
Puede desinstalar CorelDRAW Graphics Suite desde el
Panel de control. Si desea desinstalar el producto y volver
a instalarlo con el mismo número de serie en otro PC,
asegúrese de desinstalarlo mientras esté conectado a
Internet. De esta forma, se restablecerá en uno el
número de PC en los que puede instalar legítimamente el
producto.
Herramientas
1. SELECCIÓN Permite seleccionar un objeto
situado en el área de trabajo para ser
modificado o para aplicar otra herramienta o acción.
Una vez seleccionado el objeto, aparecerá rodeado
de ocho tiradores o cuadros negros que permitirán
(picando y arrastrando de ellos) modificar sus
dimensiones.
2. FORMA Permite modificar los nodos de
un objeto. Esta herramienta tiene
comportamientos diferentes en formas
regulares (rectángulo, elipse, polígonos), mientras
que en formas irregulares se despliegan una serie de
posibilidades de modificación de un punto a través
de su barra de propiedades. Su uso es de vital
utilidad cuando estamos vectorizando.
3. PINCEL DEFORMADOR Se despliega desde la
Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite
distorsionar un objeto vectorial, arrastrando el
cursor a lo largo de su contorno.
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A través de la barra de propiedades podemos personalizar
algunos atributos de esta herramienta
4. PINCEL ARRASTRE Se despliega desde la Herramienta
5. EDICIÓN DE FORMAS. Permite distorsionar el contorno
de un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su
contorno
6. TRANSFORMACIÓN LIBRE Se despliega desde la
Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite transformar un
objeto utilizando las herramientas Rotación Libre, Rotación
con Ángulo, Escala e Inclinación. Para su aplicación
podemos variar las opciones presentes dentro de la barra
de propiedades.
7. RECORTAR La Herramienta RECORTAR permite eliminar
las partes que no necesite el dibujo.
8. CUCHILLO Se despliega desde la Herramienta RECORTAR.
Permite cortar un objeto y una imagen en dos secciones
regulares o irregulares.
No obstante, el mapa de bits también puede
vincularse de forma que, si posteriormente se edita
la imagen de origen, el cambio se refleje
automáticamente en el dibujo. Si envía un dibujo
con una imagen vinculada, también deberá enviar la
imagen vinculada.
Un mapa de bits de fondo puede imprimirse y
exportarse, o se pueden optimizar los recursos del
PC exportando o imprimiendo un dibujo sin el mapa
de bits de fondo.
Si no necesita fondo, puede quitarlo.
Insertar pagina
CorelDRAW le permite añadir páginas en un dibujo o
duplicar páginas existentes. También puede cambiar
el nombre de páginas y eliminar una sola página o
un rango completo de páginas. Puede
desplazar objetos de una página a otra.
Al duplicar una página, puede elegir copiar
solamente la estructura de capas de la página o
copiar las capas y todos los objetos que estas
contienen. Si desea obtener más información sobre
las capas, consulte la sección Operaciones con
capas.
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También puede abrir el cuadro de diálogo Opciones de
modo que aparezca la página Tamaño de página si hace
doble clic en la sombra de la página de dibujo.
Para añadir o eliminar tamaños de página
preestablecidos personalizados.
Con la herramienta Selección activa y sin ningún objeto
seleccionado, también puede añadir o eliminar tamaños
de página preestablecidos personalizados haciendo clic
en Editar esta lista en la parte inferior del cuadro de
lista Tamaño de página de la barra de propiedades.
Fondo de pantalla
Puede elegir el color y el tipo de fondo para un dibujo.
Por ejemplo, es posible utilizar un color uniforme si
desea obtener un fondo uniforme. Para obtener un
fondo más complicado o dinámico, puede utilizar
un mapa de bits. Algunos ejemplos de mapa de bits
incluyen diseños con textura, fotografías y clipart.
Al elegir un mapa de bits como fondo, se incorpora en el
dibujo de forma predeterminada. Se recomienda esta
opción.
Para aplicar esta herramienta hay que situar el cuchillo
en un punto del objeto que se desea cortar, hacer clic
y marcar el punto de inicio, luego desplazar el ratón
hasta otro punto de contorno donde deseamos que se
cierre el corte. Una vez aplicada la herramienta, el
objeto o imagen queda dividido en dos.
9. BORRADOR Se despliega desde la Herramienta
RECORTAR. Puede borrar parte de un objeto seleccionado.
Cuando se borran partes de los objetos, los trayectos
afectados se cierran automáticamente.
10. ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Se despliega desde la
Herramienta RECORTAR. Permite borrar partes de objetos
que se encuentran entre intersecciones.
11. ZOOM Función que permite reducir o ampliar la vista
de un dibujo. Desde la barra de propiedades podemos
seleccionar distintos porcentajes de visualización y de
presentación de la página de trabajo. 8. MANO Se
despliega desde la Herramienta ZOOM. Permite un
desplazamiento controlado del área de trabajo pulsando
con el botón izquierdo del ratón a la vea que se arrastra.
14 7
12. MANO ALZADA Permite dibujar segmentos creados a través
de nodos consecutivos formados para componer el contorno
de una figura o forma irregular. Agrupa el menú lateral
CURVAS.
13. BÉZIER Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite
dibujar curvas arrastrando los puntos de control de los
extremos de la curva que se forma a través de la línea guía que
define cada segmento formado por nodos.
14. MEDIOS ARTÍSTICOS Se despliega desde la Herramienta
CURVAS. Proporciona acceso a las herramientas de Pincel,
Diseminador, Pluma Caligráfica y Presión. Seleccionando las
diversas pinceladas preestablecidas podemos crear trazos con
punta de flecha u otros que se rellenan con patrones de arco
iris. Pueden modificarse los atributos de cada pincelada desde
la barra de propiedades.
15. PLUMA Se despliega desde la Herramienta CURVAS.
Permite dibujar curvas segmento a segmento y definir el
tamaño y forma del trazo a través de las opciones de contorno
desplegadas en la barra de propiedades.
La ventaja de trabajar con partes independientes es
que se puede editar cada una de las páginas en
orientación vertical en la ventana de dibujo, en
orden secuencial, independientemente del diseño
que se necesite para imprimir el documento.
Cuando el documento está listo para imprimir, la
aplicación coloca las páginas automáticamente en el
orden necesario para la impresión y encuadernación.
Estilos de etiqueta
Puede elegir de entre más de 800 formatos de
etiquetas predeterminados de diferentes fabricantes
de etiquetas. Puede previsualizar el tamaño de las
etiquetas y ver si se ajustan a la página impresa.
Si CorelDRAW no cuenta con un estilo de etiqueta
que se ajuste a sus necesidades, puede modificar un
estilo existente, o crear y guardar su propio estilo
original.
Para establecer el tamaño y la orientación de página.
Se puede también especificar el tamaño y
orientación de la página haciendo clic
en Ver Visualización Clasificador de páginas, y
ajustando los controles de la barra de propiedades.
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Orientación de la página
La orientación de la página es horizontal o vertical. La
orientación horizontal define una anchura mayor que la
altura, mientras que la orientación vertical define una altura
mayor que la anchura del dibujo. Todas las páginas que
añada a un dibujo tendrán la orientación actual; sin
embargo, podrá cambiar la orientación de páginas
individuales en cualquier momento.
Estilos de diseño
Si se utiliza el estilo de diseño preestablecido (Página
completa), cada página del documento se considera una
página independiente y se imprime en una hoja. Se pueden
seleccionar estilos de diseño para proyectos de varias
páginas, tales como folletos.
Los estilos de diseño de varias páginas - Libro, Folleto,
Tarjeta doblada, Tarjeta pliegue izq., Tarjeta pliegue sup. y
Folletos de tres pliegues - dividen el tamaño de la página en
dos o más partes iguales. Cada parte se considera una
página independiente.
16. POLILÍNEA Se despliega desde la Herramienta
CURVAS. Permite dibujar líneas y curvas en modo de
previsualización, de forma consecutiva y cerrando los
segmentos de una forma y figura, permitiendo así
optimizar algunos pasos generados por la creación de
múltiples nodos cuando usamos otras herramientas de
dibujo. También pueden modificarse los atributos
desde la barra de propiedades.
17. CURVA DE 3 PUNTOS Se despliega desde la
Herramienta CURVAS. Permite dibujar una curva a
partir de la definición de tres puntos: inicial, central y
final.
18. CONEXIÓN INTERACTIVA Se despliega desde la
Herramienta CURVAS. Permite unir dos objetos
mediante una línea. También crea segmentos de rectas
de forma consecutiva. Se recomienda su uso para la
creación de organigramas.
19. COTAS Se despliega desde la Herramienta CURVAS.
Define el tamaño de una línea de acuerdo a un sistema
o escala de medición, pudiendo definir valores al
dibujar líneas verticales, horizontales, inclinadas y
angulares.
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Se recomienda su uso cuando sea necesario definir valores
descriptivos de un objeto y para la aplicación de dibujo
técnico.
20. RELLENO INTELIGENTE Permite crear objetos a partir
de áreas demarcadas y a continuación aplicar un relleno a
dichas áreas.
21. DIBUJO INTELIGENTE Convierte los trazos a mano
alzada en formas básicas y curvas suavizadas. 19.
RECTÁNGULO Permite dibujar rectángulos y cuadrados. La
herramienta Rectángulo de 3 puntos permite dibujar un
rectángulo arrastrando el cursor para trazar la línea base y
haciendo clic para definir la altura.
22. ELIPSE Permite dibujar elipses. Manteniendo pulsada la
tecla CTRL podremos dibujar círculos. La herramienta
Elipse de 3 puntos permite dibujar una elipse arrastrando
el cursor para trazar el eje y haciendo clic para definir la
altura
“Configuración de la página”
Para empezar a trabajar en un dibujo, puede especificar la
configuración de tamaño, orientación y estilo de diseño de
la página. Las opciones que elija al especificar el diseño de
página se pueden utilizar como predeterminadas para
todos los dibujos que cree más adelante. También puede
ajustar la configuración del tamaño y la orientación de
página para que coincida con un tamaño de papel estándar
e imprimirlo.
Tamaño de página
Existen dos opciones para especificar un tamaño de página:
elegir uno preestablecido o crear el suyo propio. Es posible
seleccionar entre un gran número de tamaños
preestablecidos, desde papel de oficio y sobres hasta
carteles y páginas web. Si ninguno de los tamaños
preestablecidos le satisface, puede crear un tamaño de
página personalizado especificando las dimensiones del
dibujo.
Puede guardar tamaños de página personalizados como
ajustes preestablecidos para utilizar posteriormente y
puede eliminar cualquier tamaño de página preestablecido
que no le interese.
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libro plegable.docx

  • 1.
    Introducción al Software de diseño Integrantes: DarinaAlicia Sánchez Madrigal Aurora Domínguez Sánchez Grado: 3°ro Grupo: “D” Asignatura: DISEÑO DIGITAL Titular: I. S. C. Rodolfo Caraveo de Dios
  • 3.
    Introducción Los softwares dediseño son aplicaciones de informática de diseño gráfico vectorial, es decir, que usa fórmulas matemáticas en su contenido. Un ejemplo de esto es CorelDRAW a su vez, es la principal aplicación de la suitede programas CorelDRAW Graphics Suiteofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y la publicación web, todas incluidas en un mismo programa Índice Introducción .......................................................... 1 ¿Qué es CorelDRAW?............................................. 3 ¿Para qué sirve CorelDRAW? ................................. 3 Caja de herramientas ............................................ 4 Herramientas ........................................................ 5 Configuración de la página................................... 11 Fondo de la página............................................... 14 Insertar página..................................................... 15 Eliminar página .................................................... 16 Renombrar página ............................................... 17 Elementos de la pantalla de CorelDRAW.............. 18 Conclusión ........................................................... 18 Índice................................................................... 19 2 19
  • 4.
    Elementos de lapantalla de CorelDRAW 1.Barra de titulo 2.Menú principal 3.Barra de menú estándar 4.Barra de propiedades 5.Caja de herramientas 6.Área de trabajo 7.Explorador de documentos 8.Paleta de colores del documento Conclusión En conclusión, los softwares de diseño como CorelDRAW tienen múltiples funciones que nos ayudan más que nada a el área grafica con la cual conociendo todas estas herramientas seremos capaces de hasta sacarle provecho del mismo creando diseños profesionales por lo cual es de suma importancia conocer todas estas funciones de CorelDRAW para su buen uso y manejo. ¿Qué es CorelDRAW x6? CorelDRAW es un programa creado por la Corel Corporation y sirve para trabajar con dibujo vectorial, facilitando la creación de objetos útiles, como logotipos e ilustraciones digitales. El conocimiento de este programa nos facilita la creación de la marca, como un logotipo útil y necesario para introducirlo en las múltiples piezas editoriales que una empresa puede CorelDRAW es un programa creado por la Corel Corporation y sirve para trabajar con dibujo vectorial, facilitando la creación de objetos útiles, como logotipos e ilustraciones digitales. El conocimiento de este programa nos facilita la creación de la marca, como un logotipo útil y necesario para introducirlo en las múltiples piezas editoriales que una empresa puede manejar, como los Manuales, los Anuarios, los Boletines, los Catálogos y los Folletos. ¿Para qué nos sirve CorelDraw? Este programa ha evolucionado, desde su creación en los 90’s, llegando hoy a lanzar al mercado CorelDRAW Graphics Suite X6, que es sus 16ª versión, empezando a contar desde su primera creación en enero de 1989, que fue CorelDRAW 1.0. Ofreciendo actualmente herramientas más intuitivas y útiles, algunos diseñadores creen, es una combinación de las herramientas de PhotoShop e InDesign 18 3
  • 5.
    “Caja de herramientas” Lacaja de herramientas contiene herramientas para dibujar y editar imágenes. Algunas de ellas son visibles de forma predeterminada, mientras que otras están agrupadas en menús laterales. Los menús laterales se abren para mostrar un conjunto de herramientas de CorelDRAW relacionadas entre sí. Una pequeña flecha situada en la esquina inferior derecha de un botón de la caja de herramientas indica que se trata de un menú lateral. Puede acceder a las herramientas en el menú lateral haciendo clic en la flecha que aparece en el menú lateral. Después de abrir un menú lateral, puede examinar fácilmente el contenido de otros menús laterales si pasa el cursor sobre los botones de las herramientas que contienen una flecha de menú lateral. Los menús laterales funcionan como barras de herramientas cuando se alejan de la caja de herramientas. Así es posible ver todas las herramientas relacionadas entre sí mientras se trabaja. Renombrar página Adición, duplicación, cambio de nombre y eliminación de páginas CorelDRAW le permite añadir páginas en un dibujo o duplicar páginas existentes. También puede cambiar el nombre de páginas y eliminar una sola página o un rango completo de páginas. Puede desplazar objetos de una página a otra. Al duplicar una página, puede elegir copiar solamente la estructura de capas de la página o copiar las capas y todos los objetos que estas contienen. Si desea obtener más información sobre las capas, consulte la sección Operaciones con capas. Se puede utilizar la Visualización Clasificador de páginas para administrar las páginas a la vez que se ven los contenidos de éstas. La visualización Clasificador de páginas le permite cambiar el orden de páginas, así como copiarlas, añadir, cambiarles el nombre y eliminarlas. 4 17
  • 6.
    Se puede utilizarla Visualización Clasificador de páginas para administrar las páginas a la vez que se ven los contenidos de éstas. La visualización Clasificador de páginas le permite cambiar el orden de páginas, así como copiarlas, añadir, cambiarles el nombre y eliminarlas. Eliminar paginas Puede desinstalar CorelDRAW Graphics Suite desde el Panel de control. Si desea desinstalar el producto y volver a instalarlo con el mismo número de serie en otro PC, asegúrese de desinstalarlo mientras esté conectado a Internet. De esta forma, se restablecerá en uno el número de PC en los que puede instalar legítimamente el producto. Herramientas 1. SELECCIÓN Permite seleccionar un objeto situado en el área de trabajo para ser modificado o para aplicar otra herramienta o acción. Una vez seleccionado el objeto, aparecerá rodeado de ocho tiradores o cuadros negros que permitirán (picando y arrastrando de ellos) modificar sus dimensiones. 2. FORMA Permite modificar los nodos de un objeto. Esta herramienta tiene comportamientos diferentes en formas regulares (rectángulo, elipse, polígonos), mientras que en formas irregulares se despliegan una serie de posibilidades de modificación de un punto a través de su barra de propiedades. Su uso es de vital utilidad cuando estamos vectorizando. 3. PINCEL DEFORMADOR Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite distorsionar un objeto vectorial, arrastrando el cursor a lo largo de su contorno. 16 5
  • 7.
    A través dela barra de propiedades podemos personalizar algunos atributos de esta herramienta 4. PINCEL ARRASTRE Se despliega desde la Herramienta 5. EDICIÓN DE FORMAS. Permite distorsionar el contorno de un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno 6. TRANSFORMACIÓN LIBRE Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite transformar un objeto utilizando las herramientas Rotación Libre, Rotación con Ángulo, Escala e Inclinación. Para su aplicación podemos variar las opciones presentes dentro de la barra de propiedades. 7. RECORTAR La Herramienta RECORTAR permite eliminar las partes que no necesite el dibujo. 8. CUCHILLO Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite cortar un objeto y una imagen en dos secciones regulares o irregulares. No obstante, el mapa de bits también puede vincularse de forma que, si posteriormente se edita la imagen de origen, el cambio se refleje automáticamente en el dibujo. Si envía un dibujo con una imagen vinculada, también deberá enviar la imagen vinculada. Un mapa de bits de fondo puede imprimirse y exportarse, o se pueden optimizar los recursos del PC exportando o imprimiendo un dibujo sin el mapa de bits de fondo. Si no necesita fondo, puede quitarlo. Insertar pagina CorelDRAW le permite añadir páginas en un dibujo o duplicar páginas existentes. También puede cambiar el nombre de páginas y eliminar una sola página o un rango completo de páginas. Puede desplazar objetos de una página a otra. Al duplicar una página, puede elegir copiar solamente la estructura de capas de la página o copiar las capas y todos los objetos que estas contienen. Si desea obtener más información sobre las capas, consulte la sección Operaciones con capas.
  • 8.
    6 15 También puedeabrir el cuadro de diálogo Opciones de modo que aparezca la página Tamaño de página si hace doble clic en la sombra de la página de dibujo. Para añadir o eliminar tamaños de página preestablecidos personalizados. Con la herramienta Selección activa y sin ningún objeto seleccionado, también puede añadir o eliminar tamaños de página preestablecidos personalizados haciendo clic en Editar esta lista en la parte inferior del cuadro de lista Tamaño de página de la barra de propiedades. Fondo de pantalla Puede elegir el color y el tipo de fondo para un dibujo. Por ejemplo, es posible utilizar un color uniforme si desea obtener un fondo uniforme. Para obtener un fondo más complicado o dinámico, puede utilizar un mapa de bits. Algunos ejemplos de mapa de bits incluyen diseños con textura, fotografías y clipart. Al elegir un mapa de bits como fondo, se incorpora en el dibujo de forma predeterminada. Se recomienda esta opción. Para aplicar esta herramienta hay que situar el cuchillo en un punto del objeto que se desea cortar, hacer clic y marcar el punto de inicio, luego desplazar el ratón hasta otro punto de contorno donde deseamos que se cierre el corte. Una vez aplicada la herramienta, el objeto o imagen queda dividido en dos. 9. BORRADOR Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Puede borrar parte de un objeto seleccionado. Cuando se borran partes de los objetos, los trayectos afectados se cierran automáticamente. 10. ELIMINAR SEGMENTO VIRTUAL Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite borrar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones. 11. ZOOM Función que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Desde la barra de propiedades podemos seleccionar distintos porcentajes de visualización y de presentación de la página de trabajo. 8. MANO Se despliega desde la Herramienta ZOOM. Permite un desplazamiento controlado del área de trabajo pulsando con el botón izquierdo del ratón a la vea que se arrastra.
  • 9.
    14 7 12. MANOALZADA Permite dibujar segmentos creados a través de nodos consecutivos formados para componer el contorno de una figura o forma irregular. Agrupa el menú lateral CURVAS. 13. BÉZIER Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas arrastrando los puntos de control de los extremos de la curva que se forma a través de la línea guía que define cada segmento formado por nodos. 14. MEDIOS ARTÍSTICOS Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Proporciona acceso a las herramientas de Pincel, Diseminador, Pluma Caligráfica y Presión. Seleccionando las diversas pinceladas preestablecidas podemos crear trazos con punta de flecha u otros que se rellenan con patrones de arco iris. Pueden modificarse los atributos de cada pincelada desde la barra de propiedades. 15. PLUMA Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas segmento a segmento y definir el tamaño y forma del trazo a través de las opciones de contorno desplegadas en la barra de propiedades. La ventaja de trabajar con partes independientes es que se puede editar cada una de las páginas en orientación vertical en la ventana de dibujo, en orden secuencial, independientemente del diseño que se necesite para imprimir el documento. Cuando el documento está listo para imprimir, la aplicación coloca las páginas automáticamente en el orden necesario para la impresión y encuadernación. Estilos de etiqueta Puede elegir de entre más de 800 formatos de etiquetas predeterminados de diferentes fabricantes de etiquetas. Puede previsualizar el tamaño de las etiquetas y ver si se ajustan a la página impresa. Si CorelDRAW no cuenta con un estilo de etiqueta que se ajuste a sus necesidades, puede modificar un estilo existente, o crear y guardar su propio estilo original. Para establecer el tamaño y la orientación de página. Se puede también especificar el tamaño y orientación de la página haciendo clic en Ver Visualización Clasificador de páginas, y ajustando los controles de la barra de propiedades.
  • 10.
    8 13 Orientación dela página La orientación de la página es horizontal o vertical. La orientación horizontal define una anchura mayor que la altura, mientras que la orientación vertical define una altura mayor que la anchura del dibujo. Todas las páginas que añada a un dibujo tendrán la orientación actual; sin embargo, podrá cambiar la orientación de páginas individuales en cualquier momento. Estilos de diseño Si se utiliza el estilo de diseño preestablecido (Página completa), cada página del documento se considera una página independiente y se imprime en una hoja. Se pueden seleccionar estilos de diseño para proyectos de varias páginas, tales como folletos. Los estilos de diseño de varias páginas - Libro, Folleto, Tarjeta doblada, Tarjeta pliegue izq., Tarjeta pliegue sup. y Folletos de tres pliegues - dividen el tamaño de la página en dos o más partes iguales. Cada parte se considera una página independiente. 16. POLILÍNEA Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar líneas y curvas en modo de previsualización, de forma consecutiva y cerrando los segmentos de una forma y figura, permitiendo así optimizar algunos pasos generados por la creación de múltiples nodos cuando usamos otras herramientas de dibujo. También pueden modificarse los atributos desde la barra de propiedades. 17. CURVA DE 3 PUNTOS Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar una curva a partir de la definición de tres puntos: inicial, central y final. 18. CONEXIÓN INTERACTIVA Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite unir dos objetos mediante una línea. También crea segmentos de rectas de forma consecutiva. Se recomienda su uso para la creación de organigramas. 19. COTAS Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Define el tamaño de una línea de acuerdo a un sistema o escala de medición, pudiendo definir valores al dibujar líneas verticales, horizontales, inclinadas y angulares. 12 9
  • 11.
    Se recomienda suuso cuando sea necesario definir valores descriptivos de un objeto y para la aplicación de dibujo técnico. 20. RELLENO INTELIGENTE Permite crear objetos a partir de áreas demarcadas y a continuación aplicar un relleno a dichas áreas. 21. DIBUJO INTELIGENTE Convierte los trazos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas. 19. RECTÁNGULO Permite dibujar rectángulos y cuadrados. La herramienta Rectángulo de 3 puntos permite dibujar un rectángulo arrastrando el cursor para trazar la línea base y haciendo clic para definir la altura. 22. ELIPSE Permite dibujar elipses. Manteniendo pulsada la tecla CTRL podremos dibujar círculos. La herramienta Elipse de 3 puntos permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo clic para definir la altura “Configuración de la página” Para empezar a trabajar en un dibujo, puede especificar la configuración de tamaño, orientación y estilo de diseño de la página. Las opciones que elija al especificar el diseño de página se pueden utilizar como predeterminadas para todos los dibujos que cree más adelante. También puede ajustar la configuración del tamaño y la orientación de página para que coincida con un tamaño de papel estándar e imprimirlo. Tamaño de página Existen dos opciones para especificar un tamaño de página: elegir uno preestablecido o crear el suyo propio. Es posible seleccionar entre un gran número de tamaños preestablecidos, desde papel de oficio y sobres hasta carteles y páginas web. Si ninguno de los tamaños preestablecidos le satisface, puede crear un tamaño de página personalizado especificando las dimensiones del dibujo. Puede guardar tamaños de página personalizados como ajustes preestablecidos para utilizar posteriormente y puede eliminar cualquier tamaño de página preestablecido que no le interese. 10 11