NOTA: Algunas letras saldrán mal, pero si la descargan se acomodan.
En esta presentación podrán apreciar los grandes fracasos tecnológicos. La innovación tecnológica, incluyendo la introducción de nuevos productos y procesos productivos, constituye una de las principales fuerzas motrices del crecimiento económico y del bienestar material de las sociedades modernas. Pero también nos separan de los nuestros y nos arrebatan nuestra vida social.
En esta presentación podrá observar muchos de los grandes fracasos tecnológicos que en su momento sus creadores pensaron que sería algo innovador pero al final terminó siendo un proyecto decepcionante para los que soñaron con hacer de ellos algo mejor para el mundo. Espero que esta presentación halla sido de su total agrado y si les gustó denle like y comenten
Este trabajo es sobre los Grandes Fracasos Tecnologicos, por que han sacado estos dispositivos de los mercados, por que fue que la gente no los compro o dejo de comprarlos, cuales fueron los errores de algunos, entre otras cosas.
¿Qué se nos viene a la mente al escuchar la palabra "fracaso"? Tal vez no estemos acostumbrados a mezclar esa palabra con "tecnología" pero en esta presentación se muestran avances tecnológicos que salieron terriblemente mal.
NOTA: Algunas letras saldrán mal, pero si la descargan se acomodan.
En esta presentación podrán apreciar los grandes fracasos tecnológicos. La innovación tecnológica, incluyendo la introducción de nuevos productos y procesos productivos, constituye una de las principales fuerzas motrices del crecimiento económico y del bienestar material de las sociedades modernas. Pero también nos separan de los nuestros y nos arrebatan nuestra vida social.
En esta presentación podrá observar muchos de los grandes fracasos tecnológicos que en su momento sus creadores pensaron que sería algo innovador pero al final terminó siendo un proyecto decepcionante para los que soñaron con hacer de ellos algo mejor para el mundo. Espero que esta presentación halla sido de su total agrado y si les gustó denle like y comenten
Este trabajo es sobre los Grandes Fracasos Tecnologicos, por que han sacado estos dispositivos de los mercados, por que fue que la gente no los compro o dejo de comprarlos, cuales fueron los errores de algunos, entre otras cosas.
¿Qué se nos viene a la mente al escuchar la palabra "fracaso"? Tal vez no estemos acostumbrados a mezclar esa palabra con "tecnología" pero en esta presentación se muestran avances tecnológicos que salieron terriblemente mal.
2. • La locura por crear un aparato que consiga
estar en todas las casas (o en todos los
bolsillos) y con ello hacerse rico. Lleva a las
compañias de electronica y tecnologia a
diseñar y desarrollar engendros que muchas
veces acaban en fracasos en cuanto se
ponen a la venta o directamente , ni ven la
luz.
3.
4. • Maps es una asignación de
aplicación
de
servicio
desarrollado por Apple Inc. para
su iOS y OS X sistemas
operativos.
Permite
la
navegación turn-by-turn en coche
oa pie incluyendo el transporte
alternativo. La aplicación Maps
ha sido presentado en el iOS
(entonces iPhone OS) del sistema
operativo desde el lanzamiento
de la primera generación del
iPhone el 29 de junio de 2007 y
fue impulsado por Google Maps a
partir de entonces hasta el 19 de
septiembre de 2012.
5. • El Macintosh Portable fue
el intento de Apple inc.
Primero en hacer una
batería portátil Macintosh
personal que tenia el
poder de un escritorio
Macintosh. También fue el
primer ordenador portátil
utilizado en el espacio y
el primero en enviar un
correo electrónico desde
el espacio , en 1991, a
bordo
de
misiones
espaciales STS-43
6. • El Power Mac G4 Cube es un
factor
de
forma
pequeño
Macintosh PC de Apple Inc.
Fue vendido 2000-2001. Su
forma
de
cubo
es
una
reminiscencia de la NeXTcube
partir de NeXT , adquirida por
Apple en 1996. La máquina fue
diseñada por Apple diseñador
industrial Sir Jonathan Ive . El
New York Museo de Arte
Moderno tiene un G4 Cube,
junto
con
sus
distintivas
Harman
Kardon
altavoces
transparentes, como parte de
su colección
7. • El Nexus Q es un dispositivo
streaming
multimedia
de
forma esférica que forma
parte
de
la
familia
de
productos Google Nexus. El
dispositivo utiliza la versión
4.1 de Android y viene
integrado con Google Play.
Fue anunciado por Google en
el Google I/O en junio de
2012,
y
aunque
su
lanzamiento se esperaba sea
para finales del mes de julio,
Google decidió posponerlo
hasta nuevo aviso el 1 de
agosto.
8. • Dreamcast es la séptima y última videoconsola de
sobremesa producida por Sega, fue desarrollada en
cooperación con Hitachi y Microsoft. La Dreamcast
es la sucesora de la Sega Saturn y fue lanzada al
mercado para ganar terreno a la Playstation de
Sony y la Nintendo 64 de Nintendo, y competir con
los sistemas sucesores a estos. Pertenece a la
sexta generación de consolas.
9. • Megaupload fue un sitio web de servicio de
alojamiento de archivos, fundado en el 21 de marzo
de 2005 por megaupload limited en Hong Kong.
Formaba parte de un conjunto de webs llamada
Megaworld.El 19 de Enero de 2012 fue cerrado por
el FBI por infracción de derechos del autor
10. • Facebook Home es una interfaz de usuario de capa
para Android compatibles con smartphones que fue
desarrollado por Facebook , un servicio de redes
sociales . Diseñado para ser un reemplazo directo para
la pantalla de inicio existente ("lanzador") en un
dispositivo Android, el software proporciona una
pantalla de inicio de reemplazo que permite a los
usuarios ver y publicar fácilmente contenido en
Facebook,
11. • Aibo es un robot mascota
fabricado por Sony. Tiene forma
de perro. Dispone de sensores
que le evitan chocar contra
objetos, y una cola que funciona
de antena, además de "sentido
del tacto".
Presentado en 1999, AIBO es uno de
los juguetes más sofisticados que
se pueden encontrar en el mercado.
Usa
una
combinación
de
tecnologías robóticas y multimedia
e inteligencia artificial para hacer
posible que una serie de hardware y
software,
normalmente
“inanimado”, pueda tratarse como
si fuera un compañero interactivo
12. •
Nintendo ha presentado una gran
cantidad de productos electrónicos en los
últimos años dentro del sector de las
consolas. Desde su exitosa NES hasta la
actual Wii. Uno de los pasos intermedios
han sido las consolas portátiles. La
consola Gameboy fue una superventas y
Nintendo ha querido lanzar un dispositivo
similar en concepto en el día de hoy, es la
GameBoy micro, de tamaño diminuto pero
que quizá es demasiado simple en
comparación con lo que a día de hoy cabe
esperar, véase Nintendo DSi, DS, PSP,
13. • No fueron probados con la suficiente para
hacer publicado o para su uso diario en el
mundo