1. Estructura del computador
SoftwareHardware
Son todas las partes
físicas del
computador.
Entrada
Permite la introducción
de información en el
ordenador.
Mouse, teclado y
micrófono.
Salida
Visualiza la información
como resultado de la
manipulación.
Monitor, cornetas y
módem.
Conjuntos de programas y
rutinas que permiten a la
computadora realizar
determinadas tareas.
Programación
Sistema
Aplicación
La programación
es un proceso
que se utiliza
para idear y
ordenar las
acciones que se
realizarán en el
marco de un
proyecto.
un objeto
complejo
cuyas partes o
componentes
se relacionan
con al menos
algún otro
componente.
Permite a
los usuarios
hacer una o
varias tareas
especificas.