1. 2.1. Pensamiento computacional ...............................................Error! Bookmark not defined.
2.2. Pensamiento Algorítmico ...................................................Error! Bookmark not defined.
2.3 Pensamiento lógico..............................................................Error! Bookmark not defined.
2.4 Algoritmo.............................................................................Error! Bookmark not defined.
2.5 Programa computacional .....................................................Error! Bookmark not defined.
2.6 Lenguaje de programación ..................................................Error! Bookmark not defined.
2.7 Gamificación........................................................................Error! Bookmark not defined.
2.8 Scratch ................................................................................Error! Bookmark not defined.
2.9. Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)..........................Error! Bookmark not defined.
2.10 Motivación y aprendizaje .................................................Error! Bookmark not defined.
2.11 La incorporación de plataformas virtuales a la enseñanza Error! Bookmark not defined.
2.11.1 Ambientes Virtuales de Aprendizaje (EVA) Error! Bookmark not defined.
2.11.2 E-Learning Error! Bookmark not defined.
2.11.3 Plataformas E-Learning Error! Bookmark not defined.
2.11.4 Estándares en sistemas E-Learning Error! Bookmark not defined.
2.11.5 SCORM ¿Qué es un SCORM? Error! Bookmark not defined.
2.11.6 Material didáctico de aprendizaje Error! Bookmark not defined.
2.11.7 Sistema de Gestión de Contenido MOODLE Error! Bookmark not defined.
«Diseño de juegos con la herramienta SCRATCH como estrategia didáctica en EVA, para potenciar la
creatividad, el pensamiento lógico y algorítmico…»