Este documento describe las mascotas de las Copas Mundiales de Fútbol desde 1994 hasta 2018, incluyendo Striker (perro) en 1994, Footix (gallo) en 1998, Ato, Kaz y Nik (extraterrestres) en 2002, Goleo VI y Pille (león y balón) en 2006, Zakumi (leopardo) en 2010, Fuleco (armadillo) en 2014 y Zabivaka (nutria) en 2018. Cada mascota representa al país anfitrión y su diseño refleja aspectos de su cultura e historia.
Gymkhana para el Día Mundial de la Actividad Física #DMAFCOPLEF Madrid
Esta Gymkhana ha sido propuesta por un compañero del COPLEF, con la intención de hacer llegar el espíritu del manifiesto de Toronto por la actividad física a todos los centros educativos.
Gymkhana para el Día Mundial de la Actividad Física #DMAFCOPLEF Madrid
Esta Gymkhana ha sido propuesta por un compañero del COPLEF, con la intención de hacer llegar el espíritu del manifiesto de Toronto por la actividad física a todos los centros educativos.
C:\users\marnapiz\desktop\la historia a_travmarnapiz
Contamos una pequeña parte de la historia de los mundiales y de palabras de nuestros hermanos sudamericanos la hazaña lograda por nuestros orientales en su última presentación.
C:\users\marnapiz\desktop\la historia a_travmarnapiz
En esta presentación se muestra una pequeña parte de la historia de los mundiales y la hazaña realizada por los orientales en su última presentación de palabra de los hermanos sudamericanos.
Te contamos parte de la historia de los mundiales y destacamos la hazaña llevada a cabo por nuestros orientales en la última presentación de manos de nuestros hermanos sudamericanos.
Recorremos a través de los mundiales los cambios del mundo y resaltamos los bravos orientales en todo este periodo y opinión de los demás sudamericanos.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
3. 1994: Estados Unidos
La elección de un perro como mascota
de un mundial de Fútbol "perro" a
aquel futbolista falto de habilidad,
pero no podemos olvidar que el perro
es la mascota por excelencia y este
país y todos los demás lo considera
como un miembro más de cada familia.
Striker fue creado por los estudios de
Animación de Warner Bros., vestía los
colores de la bandera estadounidense
y estaba acompañado de su infaltable
balón de soccer.
Este mundial lo gano Brasil
Striker
4. 1998: Francia
Footix
Footix fue la mascota de la Copa
Mundial de Fútbol organizada por
Francia en 1998. Representa a un
gallo, uno de los símbolos nacionales
del país galo, con las palabras France
98 (Francia 98) en su pecho.
Según sus creadores posee una
"personalidad fuerte y distintiva,
alegre, atrevida y deportiva",
El ganador de este mundial fue
Francia
5. 2002: Corea del sur/Japón
Ato, Kaz y
Nik
Se trata de un entrenador:
Ato (amarillo) y dos
futbolistas: Kaz (violeta) y
Nik (celeste), todos ellos
hechos de energía, por lo que
no son animales, son
extraterrestres. Ellos
conforman el equipo de
Atmoball (un deporte ficticio
similar al fútbol)
Este mundial lo gano Brasil.
6. 2006: Alemania
Goleo VI y Pille
Goleo VI, o simplemente Goleo (3 de
octubre de 1985) es el nombre de la mascota de
la Copa Mundial de Fútbol de 2006, que se realizó
en Alemania. Goleo VI es un león vestido con
una camiseta de color blanco en el que están
escrito los números 06, en referencia al
año 2006 de celebración del mundial. Goleo es
acompañado por Pille, un balón parlante. Goleo fue
creado por la compañía de Jim Henson con un costo
de 250.000 euros.
El nombre de esta mascota tiene diversos
significados. En la mayoría de los países del mundo,
el término está íntimamente ligado con la
palabra gol (aunque en alemán, se dice Tor).
Además, incluye referencias a gritos de apoyo
como "Go, Leo, Go" (en inglés, "Vamos, león, vamos")
y el clásico Olé hispano
Este mundial lo gano Italia.
7. 2010: Sudafrica
Zakumi
Se trata de un leopardo africano antropomorfo con el
cabello verde, diseñado por Andries Odendaal, un
diseñador sudafricano originario de Ciudad del Cabo.
Fue presentado el 22 de septiembre de 2008.
Su nombre viene de “ZA” (el código ISO para
Sudáfrica) y “kumi”, que significa diez en varias
lenguas africanas, que también puede traducirse como
«ven aquí» en algunos idiomas africanos. La fecha de
nacimiento de Zakumi coincide con el Día
Internacional del Niño Africano, conocido en
Sudáfrica como "Día de la juventud". Los colores
verdes y amarillos se asemejan a los de las selecciones
deportivas sudafricanas, incluyendo el equipo nacional
de fútbol. No obstante, y a diferencia de otras
mascotas, no luce la camiseta de la selección nacional
El lema oficial de Zakumi, “Zakumi juega limpio
El ganador de este mundial fue España.
8. 2014: Brasil
Fuleco
Según su nombre científico, y su nombre
une las palabras Fútbol (Ful) y Ecología
(Eco). Es un armadillo amigable, amable y
muy sociable. Apoya a la conservación
del medio ambiente con su
filosofía ecologista y fomenta la cultura
del deporte. Es muy bromista, ya que le
gusta encerrarse en su propio caparazón
confundiendo a sus amigos con un balón.
El ganador de este mundial fue Alemania y
subcampeón Argentina
9. 2018: Rusia
Zabivaka
Zabivaka, cuyo nombre significa "pequeño
goleador“.Es encantador, seguro de sí mismo y
sociable, siempre ha soñado con ser una estrella
del fútbol. Su pasatiempo favorito es el fútbol y
siempre juega con deportividad, valorando a sus
compañeros y respetando a sus adversarios; sabe
muy bien lo que hace. Todo el mundo disfruta de su
compañía, es el más divertido del equipo y hace
reír a los demás. Le gusta llevar gafas deportivas
cuando está en acción, porque piensa que mejoran
su habilidad en el campo y además le gusta posar.