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MODIFICAR UNA
       INSTANCIA DE UN
           SÍMBOLO
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá
(Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de
Flash 8.
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego
sobre la primera carpeta que aparece en la lista (Arcade
buttons).




 Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la
carpeta.
4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra
área de trabajo.
Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado.
Esto es una instancia del símbolo llamado arcade button - blue.
Comprobémoslo.

5 Seleccionamos nuestra nueva instancia.




6 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre      y
modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los extremos
del objeto.
7 Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que
el símbolo sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5.




Como vemos, el botón ha aparecido de nuevo, pero no con el
tamaño que le acabamos de dar, sino con su tamaño original.
Esto sucede porque lo que hemos reducido de tamaño era tan
sólo una instancia del símbolo, no el símbolo mismo, y esto es lo
que se ha modificado.

Por tanto podemos seguir insertando y modificando ese símbolo
y cualquier otro en esta u otra película ya que estaremos
insertando instancias.


                                       CINDY PAOLA GONZALEZ
                                       MARTINEZ

                                       MELISSA ALESSANDRA VALDEZ
                                       MATA

                                                      3°C

                                       MAESTRA: MARGARITA ROMERO

                                                   CETis 109

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Modificar una instancia de un símbolo aulaclic4

  • 1. MODIFICAR UNA INSTANCIA DE UN SÍMBOLO 1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
  • 2. 2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8.
  • 3. 3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons). Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la carpeta.
  • 4. 4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de trabajo.
  • 5. Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es una instancia del símbolo llamado arcade button - blue. Comprobémoslo. 5 Seleccionamos nuestra nueva instancia. 6 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto.
  • 6. 7 Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que el símbolo sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5. Como vemos, el botón ha aparecido de nuevo, pero no con el tamaño que le acabamos de dar, sino con su tamaño original. Esto sucede porque lo que hemos reducido de tamaño era tan sólo una instancia del símbolo, no el símbolo mismo, y esto es lo que se ha modificado. Por tanto podemos seguir insertando y modificando ese símbolo y cualquier otro en esta u otra película ya que estaremos insertando instancias. CINDY PAOLA GONZALEZ MARTINEZ MELISSA ALESSANDRA VALDEZ MATA 3°C MAESTRA: MARGARITA ROMERO CETis 109