Este documento describe cómo modificar una instancia de un símbolo en Adobe Flash. Los pasos incluyen seleccionar un botón de la biblioteca de símbolos predefinidos, arrastrarlo al escenario, seleccionar la instancia y cambiar su tamaño usando la herramienta de transformación libre. Esto modifica solo la instancia insertada, no el símbolo original.
1. Practica 4
“Modificar una instancia de
un símbolo”
1.- Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
2.- Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones).
Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8
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MARCO ANTONIO LOPEZ CAZARES 3°C
2. 3.-Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la
primera carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons).
Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la carpeta.
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3. 4.- Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de
trabajo.
Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es una
instancia del símbolo llamado arcade button - blue. Comprobémoslo.
5.- Seleccionamos nuestra nueva instancia.
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4. 6.- Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto.
7.- Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que el símbolo
sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5.
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5. Como vemos, el botón ha aparecido de nuevo, pero no con el tamaño que le
acabamos de dar, sino con su tamaño original. Esto sucede porque lo que
hemos reducido de tamaño era tan sólo una instancia del símbolo, no el
símbolo mismo, y esto es lo que se ha modificado.
Por tanto podemos seguir insertando y modificando ese símbolo y cualquier
otro en esta u otra película ya que estaremos insertando instancias.
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