14. El teatro isabelino
(1558-1625) es una
denominación que se refiere a
las obras dramáticas escritas e
interpretadas durante el reinado
de Isabel I de Inglaterra (reina
desde 1558 hasta-1603), y se
asocia tradicionalmente a la figura
de William Shakespeare
(1564-1616)
16. El fonográfo
Dispositivo más común para
reproducir sonidos grabados
desde la década de 1870 hasta
la década de 1880. El fonógrafo
fue inventado por Thomas Alva
Edison.
El gramófono
Dispositivo para reproducir sonido
grabado desde la década de 1890
hasta finales de la década de 1980.
Fue patentado en 1888 por Emile
Berliner.
17. Telar de Jacquard
El telar de Jacquard es un
telar mecánico inventado por
Joseph Marie Jacquard en 1801.
El artilugio utilizaba tarjetas
perforadas para conseguir tejer
patrones en la tela, permitiendo
que hasta los usuarios más
inexpertos pudieran elaborar
complejos diseños.
18. La
fotografía
1521 La primera
publicación
sobre la cámara
oscura es la de
Cesare Cesariano,
un alumno de
Leonardo Da
Vinci durante el
Renacimiento
Nicéphore Niepce
Vista desde la ventana en Le Gras, obtenida en 1826
19. La radio
Las bases teóricas de la propagación de
ondas electromagnéticas fueron descritas por
primera vez por James Clerk Maxwell en un
documento dirigido a la Royal Society (1873)
Heinrich Rudolf Hertz, en 1888, fue el primero
en validar experimentalmente la teoría de
Maxwell
En 1897 Marconi montó la primera estación
de radio del mundo en la Isla de Wight, al sur
de Inglaterra
Nikola Tesla en 1897 patenta los tubos de
vacío. La Primera transmisión radiofónica del
mundo se realizó en la Nochebuena de 1906
20. 28 de diciembre
de 1895, fecha
en la que los
hermanos
Lumière
proyectaron
públicamente la
salida de obreros
de una fábrica
francesa en Lyon,
la demolición de
un muro, la llegada
de un tren y un
barco saliendo del
puerto.
El Cinematografo
21. Georges Méliès
(8 de diciembre de 1861 – 21 de enero de 1938)
Ilusionista y cineasta francés
El Cine
22. cine sonoro
La primera exhibición
pública conocida de cine
sonoro proyectado ocurrió
en París en 1900.
Primera proyección
comercial de películas con
sonido completamente
sincronizado ocurrió en la
ciudad de Nueva York, en
abril de 1927
The Artist
24. TV
Las primeras
emisiones públicas
de televisión las
efectuó la BBC en
Inglaterra en 1927;
y la CBS y NBC en
Estados Unidos en
1930. En ambos
casos se utilizaron
sistemas mecánicos
y los programas no
se emitían con un
horario regular.
1948 TV a color
25. 1945
Vannevar Bush propuso que
las computadoras deberían
usarse como soporte del trabajo
intelectual de los humanos.
Diseño una máquina llamada
MEMEX (MEMory EXtension) que
permitiría el registro, la consulta
y la manipulación asociativa de
ideas y eventos acumulados en
nuestra cultura.
Memex, se quedó en una idea
visionaria y nunca se desarrollo
pero influyó definitivamente
en el concepto de hipertexto e
internet.
Vannevar Bush
y el prototipo
MEMEX
26. Las primeras computadoras electrónicas,
construidas en la década de 1940, utilizaron
tubos de vacío.
27. El Transistor
El transistor bipolar fue
inventado en los Laboratorios
Bell de EE. UU. en diciembre
de 1947 por John Bardeen,
Walter Houser Brattain y
William Bradford Shockley,
quienes fueron galardonados
con el Premio Nobel de Física
en 1956. Fue el sustituto de
la válvula termoiónica de tres
electrodos, o triodo.
En la década de 1960, los transistores discretos
reemplazaron los tubos, lo cual llevó a una mayor
velocidad y a un menor consumo de energía
28. El Circuito Integrado (IC)
La mayoría de los circuitos necesitan un
componente activo capaz de conmutar o
amplificar corrientes eléctricas. En la primera
mitad del siglo XX, los tubos de vacío llevaron a
cabo esa tarea. Mientras que algunas aplicaciones
siguen utilizando los tubos de vacío, los
transistores los han reemplazado casi todos.
Ahora se puede mantener la potencia de cálculo
de las viejas computadoras del tamaño de una
habitación en la punta de tu dedo, gracias a los
circuitos integrados.
29. 1965
Ted Nelson, acuñó el
concepto de“hipertexto”al
crear un sistema de
almacenamiento y
recuperación de datos al que
llamo“Xanadú”.
Nelson concebía las
computadoras como
máquinas de“media”, y buscó
una generación de media
que superara las limitaciones
del papel. Proponía cruzar y
conectar toda la información
disponible y almacenada
mediante enlaces de texto.
30. El PC
El primer registro que se
conoce del término, en inglés,
personal computer apareció
en la revista New Scientist en
1964, en una serie de artículos
llamados «El mundo en 1984».
En un artículo titulado «The
Banishment of Paper Work»,
Arthur L. Samuel, del Centro
de Investigación Watson
de IBM escribió: «Hasta que
no sea viable obtener una
educación en casa, a través de
nuestra propia computadora
personal, la naturaleza
humana no habrá cambiado».
31. 1973
El 3 de abril de 1973 Martín Cooper directivo de Motorola realizó la primera
llamada desde un teléfono móvil del proyecto Dyna TAC 8000X desde una
calle de Nueva York. Precisamente a su mayor rival en el sector de telefonía:
Joel Engel, de los Bell Labs de AT&T.
33. 1983
Se desarrolla Intermedia, que fue un programa de creación hypertextual para
plataformas UNIX. Incorpora gráficos en color y un sistema de navegación.
1986
Bil Atkinson desarrolla Apple Hypercard, elprimer programa de autor para
creaciones hypertextuales distribuido masivamente, por lo que contribuye a la
expansión generalizada del hipertexto.
1987
Se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de
computadoras de entretenimiento.
1992
La tecnología de multimedia toma auge en los videojuegos, cuando se integran:
audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo
tiempo. Además, comienza la expansión masiva de la www
34. 2007
Función multitarea, el acceso a Internet vía Wi-Fi o red 3G, función
multimedia (cámara y reproductor de videos/mp3), a los programas
de agenda, administración de contactos, acelerómetros, GPS y algunos
programas de navegación, así como ocasionalmente la habilidad de leer
documentos de negocios en variedad de formatos como PDF y Microsoft
Office.
35. Actualidad
•CD’s Interactivos
•Web 2.0 (Blogs, redes sociales,
Youtube, Microblogging).
•Sitios Web interactivos
•Realidad aumentada
•Podcast
•Televisión digital
•Mensajería instantanea
y videoconferencias.
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