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Qué es HTML

 Versiones de HTML                              Estructura de una página


            Identificador del tipo de documento <html>




              Caracteres especiales y espacios en blanco



Saltos de línea <br>                             Hiperenlace <a>
Qué es HTML
El HTML (Hyper Text Markup Language) es el lenguaje con el que se
escriben las páginas web. Es un lenguaje de hipertexto, es decir, un
lenguaje que permite escribir texto de forma estructurada, y que está
compuesto por etiquetas, que marcan el inicio y el fin de cada elemento
del documento.
Un documento hipertexto no sólo se compone de texto,
puede contener imágenes, sonido, vídeos, etc., por lo que el
resultado puede considerarse como un documento
multimedia.
Los documentos HTML deben tener la extensión html o htm, para que
puedan ser visualizados en los navegadores (programas que permiten
visualizar las páginas web).
Los navegadores se encargan de interpretar el código HTML de los
documentos, y de mostrar a los usuarios las páginas web resultantes del
código interpretado.
Versiones de HTML
En noviembre de 1995 se aprobó el estándar HTML 2.0. para la creación de páginas web.
Se creó con objetivos divulgativos, orientado a la actividad académica, en el que el
contenido de las páginas era más importante que el diseño.

Pero esta versión del HTML carecía de muchas herramientas que permitieran controlar el
diseño de las páginas y añadir contenido multimedia, por lo que Netscape (cuyos
navegadores eran los más utilizados por aquellos años) comenzó a incluir nuevas
etiquetas que no existían en el estándar.
El comité encargado de establecer los estándares dentro de Internet, comenzó a trabajar
en el borrador de una nueva versión de HTML, el borrador de HTML 3.0.
Pero este borrador resultó demasiado extenso, al intentar incluir numerosos nuevos
atributos para etiquetas ya existentes, y la creación de otras muchas etiquetas nuevas.
Por ello, no fue bien aceptado por el mercado y varias compañías se unieron para formar
un nuevo comité encargado de establecer los estándares del HTML. Este comité pasó a
llamarse W3C.
En enero de 1997 se aprobó el estándar HTML 3.2. Este nuevo estándar incluía las
mejoras proporcionadas por los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator, que
ya habían realizado estensiones sobre el estándar HTML 2.0.
En diciembre de 1997 se aprobó el estándar HTML 4.0, creado para estandarizar los
marcos (frames), las hojas de estilo y los scripts.
En septiembre de 2001 se aprobó el estándar HTML 4.01.
Estructura de una página
A lo largo de este tema vamos a aprender a crear una página básica.
La estructura básica de una página es:
<html>
<head>
...
</head>
<body>
...
</body>
</html>
Ahora veamos cómo funcionan estas etiquetas.
Identificador del tipo de documento <html>
Todas las páginas web escritas en HTML tienen que tener la extensión html
o htm. Al mismo tiempo, tienen que tener las etiquetas <html> y </html>.
Entre las etiquetas <html> y </html> estará comprendido el resto del
código HTML de la página.
Por ejemplo:
<html>
...
</html>

Cabecera de la página <head>
La cabecera de la página se utiliza para agrupar información sobre ella, como
puede ser el título.
Está formada por las etiquetas <head> y </head>. La etiqueta <head> va justo
debajo de la etiqueta <html>.
Por ejemplo:
<html>
<head>
</head>
...
</html>
Entre las etiquetas <head> y </head>, las etiquetas que podemos encontrar y
más se utilizan son:
<link>, <style>, <script> (estas etiquetas las veremos más adelante),
<meta> (si deseas saber para qué sirve y cómo utilizar esta etiqueta, consúltalo)
aquí     ) y la etiqueta
         <title> que te explicamos a continuación.

Título de la página <title>
El título de la página es el que aparecerá en la parte superior de la
ventana del navegador, cuando la página esté cargada en él.
Para asignar un título a una página es necesario escribir el texto deseado
entre las etiquetas <title> y </title>.
Estas etiquetas han de estar dentro de la cabecera, es decir, entre las
etiquetas <head> y </head>.
                                    <html>
Por ejemplo:                        <head>
                                 <title>
                                 Curso de HTML
                                 </title>
                                 </head>
                                 ...
                                 </html>
Caracteres especiales y espacios en blanco

Los caracteres < y > son dos caracteres especiales que indican inicio y fin de
etiqueta. Si se desea insertar estos caracteres como texto hay que escribir el
nombre que los representa:

  < Se representa con &lt;
 > Se representa con &gt;
 Existen otra serie de caracteres que no se visualizan correctamente en
 algunos navegadores, como es el caso de la ñ y las letras acentuadas,
 por lo que al igual que ocurre con los caracteres especiales < y >, para
 insertarlos como texto habría que escribir el nombre que los representa.
A continuación se muestra una lista con algunos caracteres y el nombre con el que han de
ser representados:


        Carácter           Representación                  Carácter          Representación
            <                    &lt;                          €                   &euro;
            >                    &gt;                          ç                  &ccedil;
            á                  &aacute;                        Ç                  &Ccedil;
            Á                  &Aacute;                        ü                   &uuml;
            é                  &eacute;                        Ü                   &Uuml;
            É                  &Eacute;                        &                   &amp;
            í                  &iacute;                        ¿                  &iquest;
            Í                  &Iacute;                        ¡                   &iexcl;
            ó                  &oacute;                        "                   &quot;
            Ó                  &Oacute;                        ·                  &middot;
            ú                  &uacute;                        º                   &ordm;
            Ú                  &Uacute;                        ª                   &ordf;
            ñ                  &ntilde;                        ¬                    &not;
            Ñ                  &Ntilde;                        ©                   &copy;
            ™                   &#153;                         ®                    &reg;

 Siempre que se inserta texto en HTML hay que tener en cuenta que si se escriben varios espacios
 en blanco seguidos sólamente se mostrará uno en el navegador. Para conseguir que se muestren
 varios espacios en blanco seguidos puede sustituirse cada uno de ellos por &nbsp;.
Saltos de línea <br>


En general, cuando trabajamos con un editor de texto se produce un salto de línea al
pulsar la tecla INTRO.
Si pulsamos INTRO en un documento HTML, el salto de línea se producirá en el código,
pero no se mostrará en el navegador. Para que se produzca el salto de línea en el
navegador, en lugar de pulsar la tecla INTRO hay que insertar la etiqueta <br> donde se
desee que se produzca el salto.
La etiqueta <br> no precisa ninguna etiqueta de cierre. No hay que insertar la etiqueta
</br> después de ella, ya que dicha etiqueta no existe.
Por ejemplo, para insertar el texto:
Queridos usuarios,
tengo el placer de comunicaros que hay una nueva sección.
Habría que escribir:
Queridos usuarios,<br>tengo el placer de comunicaros que hay una nueva
secci&oacuten.
Hiperenlace <a>
Un hiperenlace, hipervínculo, o vínculo, no es más que un enlace, que al ser pulsado lleva
de una página o archivo.
Aquellos elementos (texto, imágenes, etc.) sobre los que se desee insertar un enlace han
de encontrarse entre las etiquetas <a> y </a>.
A través del atributo href se especifica la página a la que está asociado el enlace, la página
que se visualizará cuando el usuario haga clic en el enlace.
Por ejemplo, para insertar el enlace:
Visita www.aulaclic.com
Habría que escribir:
<a href="http://www.aulaclic.com">Visita www.aulaclic.com</a>
HISTORIA XML

    Críticas

Ventajas del XML

Estructura de un documento XML


Documentos XML bien formados y control de errores


Partes de un documento XML


Herramientas para trabajar con documentos XML


Otras tecnologías
HISTORIA XML
XML proviene de un lenguaje inventado por IBM en los años setenta, llamado GML
(Generalized Markup Language), que surgió por la necesidad que tenía la empresa de
almacenar grandes cantidades de información. Este lenguaje gustó a la ISO, por lo que
en 1986 trabajaron para normalizarlo, creando SGML (Standard Generalized Markup
Language),

capaz de adaptarse a un gran abanico de problemas. A partir de él se han
creado otros sistemas para almacenar información.1
En el año 1989 Tim Berners Lee creó la web, y junto con ella el lenguaje HTML.
Este lenguaje se definió en el marco de SGML y fue de lejos la aplicación más
conocida de este estándar. Los navegadores web sin embargo siempre han
puesto pocas exigencias al código HTML que interpretan y así las páginas web
son caóticas y no cumplen con la sintaxis. Estas páginas web dependen
fuertemente de una forma específica de lidiar con los errores y las
ambigüedades, lo que hace a las páginas más frágiles y a los navegadores más
complejos.
Críticas
XML y sus extensiones han sido regularmente criticadas por su nivel de detalle y
complejidad.2 El mapeo del modelo de árbol básico de XML hacia los sistema de tipos
de lenguajes de programación o bases de datos puede ser difícil, especialmente
cuando se utiliza XML para el intercambio de datos altamente estructurados
entre aplicaciones, lo que no era su objetivo primario de diseño. Otras críticas
intentan refutar la afirmación de que XML es un lenguaje autodescriptivo3 (aunque la
especificación XML no hace ninguna afirmación de este tipo). Se propone a JSON
y YAML frecuentemente como alternativas, centrándose ambas en la
representación de datos estructurados, en lugar de en documentos narrativos.
Ventajas del XML


•Es extensible: Después de diseñado y puesto en producción, es posible extender XML con la
adición de nuevas etiquetas, de modo que se pueda continuar utilizando sin complicación
alguna.
•El analizador es un componente estándar, no es necesario crear un analizador específico
para cada versión de lenguaje XML. Esto posibilita el empleo de cualquiera de los
analizadores disponibles. De esta manera se evitan bugs y se acelera el desarrollo de
aplicaciones.
•Si un tercero decide usar un documento creado en XML, es sencillo entender su estructura y
procesarla. Mejora la compatibilidad entre aplicaciones. Podemos comunicar aplicaciones de
distintas plataformas, sin que importe el origen de los datos, es decir, podríamos tener una
aplicación en Linux con una base de datos Postgres y comunicarla con otra aplicación en
Windows y Base de Datos MS-SQL Server.
•Transformamos datos en información, pues se le añade un significado concreto y los
asociamos a un contexto, con lo cual tenemos flexibilidad para estructurar documentos.
Estructura de un documento XML

La tecnología XML busca dar solución al problema de expresar
información estructurada de la manera más abstracta y reutilizable
posible. Que la información sea estructurada quiere decir que se
compone de partes bien definidas, y que esas partes se componen a
su vez de otras partes. Entonces se tiene un árbol de trozos de
información. Ejemplos son un tema musical, que se compone de
compases, que están formados a su vez por notas. Estas partes se
llaman elementos, y se las señala mediante etiquetas.
Una etiqueta consiste en una marca hecha en el documento, que
señala una porción de éste como un elemento. Un pedazo de
información con un sentido claro y definido. Las etiquetas tienen la
forma <nombre>, donde nombre es el nombre del elemento que se está
señalando.
A continuación se muestra un ejemplo para entender la estructura de
un documento XML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE Edit_Mensaje SYSTEM
"Edit_Mensaje.dtd"> <Edit_Mensaje> <Mensaje>              <Remitente>
<Nombre>Nombre del remitente</Nombre>                <Mail> Correo del remitente </Mail>
</Remitente>       <Destinatario>           <Nombre>Nombre del destinatario</Nombre>
<Mail>Correo del destinatario</Mail>      </Destinatario>         <Texto>           <Asunto>
Este es mi documento con una estructura muy sencilla                 no contiene atributos ni
entidades...         </Asunto>          <Parrafo>                Este es mi documento con una
estructura muy sencilla             no contiene atributos ni entidades...         </Parrafo>
</Texto> </Mensaje></Edit_Mensaje>
Aquí está el ejemplo de código del DTD del documento
«Edit_Mensaje.dtd»:
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><!-- Este es el DTD de Edit_Mensaje -->
<!ELEMENT Mensaje (Remitente, Destinatario, Texto)*><!ELEMENT Remitente (Nombre,
Mail)><!ELEMENT Nombre (#PCDATA)><!ELEMENT Mail (#PCDATA)><!ELEMENT
Destinatario (Nombre, Mail)><!ELEMENT Nombre (#PCDATA)><!ELEMENT Mail
(#PCDATA)><!ELEMENT Texto (Asunto, Parrafo)><!ELEMENT Asunto
(#PCDATA)><!ELEMENT Parrafo (#PCDATA)>
Documentos XML bien formados y control de errores


Los documentos denominados como «bien formados» (del inglés well
formed) son aquellos que cumplen con todas las definiciones básicas de
formato y pueden, por lo tanto, analizarse correctamente por cualquier
analizador sintáctico (parser) que cumpla con la norma. Se separa esto del

concepto de validez que se explica más adelante.
•Los documentos han de seguir una estructura estrictamente jerárquica con lo que respecta a las
etiquetas que delimitan sus elementos. Una etiqueta debe estar correctamente incluida en otra, es decir,
las etiquetas deben estar correctamente anidadas. Los elementos con contenido deben estar
correctamente cerrados.
•Los documentos XML sólo permiten un elemento raíz del que todos los demás sean parte, es decir, solo
pueden tener un elemento inicial.
•Los valores atributos en XML siempre deben estar encerrados entre comillas simples o dobles.
•El XML es sensible a mayúsculas y minúsculas. Existe un conjunto de caracteres llamados espacios en
blanco (espacios, tabuladores, retornos de carro, saltos de línea) que los procesadores XML tratan de
forma diferente en el marcado XML.
•Es necesario asignar nombres a las estructuras, tipos de elementos, entidades, elementos particulares,
etc. En XML los nombres tienen alguna característica en común.
•Las construcciones como etiquetas, referencias de entidad y declaraciones se denominan marcas; son
partes del documento que el procesador XML espera entender. El resto del documento entre marcas son
los datos «entendibles» por las personas.
Partes de un documento XML

Un documento XML está formado por el prólogo y por el cuerpo del documento así como
texto de etiquetas que contiene una gran variedad de efectos positivos o negativos en la
referencia opcional a la que se refiere el documento, hay que tener mucho cuidado de esa
parte de la gramática léxica para que se componga de manera uniforme.
Prólogo
Aunque no es obligatorio, los documentos XML pueden empezar con unas líneas que
describen la versión XML, el tipo de documento y otras cosas.
El prólogo de un documento XML contiene:
•Una declaración XML. Es la sentencia que declara al documento como un documento XML.
•Una declaración de tipo de documento. Enlaza el documento con su DTD (definición de
tipo de documento), o el DTD puede estar incluido en la propia declaración o ambas cosas
al mismo tiempo.
•Uno o más comentarios e instrucciones de procesamiento.
EJEMPLO:   <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
Cuerpo
A diferencia del prólogo, el cuerpo no es opcional en un documento XML, el cuerpo debe
contener solo un elemento raíz, característica indispensable también para que el
documento esté bien formado. Sin embargo es necesaria la adquisición de datos para su
buen funcionamiento.
EJEMPLO:
   <Edit_Mensaje>     (...)   </Edit_Mensaje>
Elementos
Los elementos XML pueden tener contenido (más elementos, caracteres o ambos), o bien
ser elementos vacíos.
Atributos
Los elementos pueden tener atributos, que son una manera de incorporar características
o propiedades a los elementos de un documento. Deben ir entre comillas.
Por ejemplo, un elemento «estudiante» puede tener un atributo «Mario» y un atributo
«tipo», con valores «come croquetas» y «taleno» respectivamente.
<Estudiante Mario="come croquetas" tipo="taleno">Esto es un día que Mario va
paseando…</Estudiante>
Entidades predefinidas
Entidades para representar caracteres especiales para que, de esta forma, no sean
interpretados como marcado en el procesador XML.
Ejemplo: entidad predefinida: & carácter: &.
Secciones CDATA
Artículo principal: Anexo:Etiquetas HTML/XHTML.
Es una construcción en XML para especificar datos utilizando cualquier carácter sin que
se interprete como marcado XML. No confundir con 2(#PCDATA) que es para los
elementos. Permite que caracteres especiales no rompan la estructura. Ejemplo:
<![CDATA[ contenido especial: áéíóúñ&]] >
Comentarios
Comentarios a modo informativo para el programador que han de ser ignorados por el
procesador. Los comentarios en XML tienen el siguiente formato:
 <!--- Esto es un comentario ---> <!-- Otro comentario -->
Validez
Que un documento esté «bien formado» solamente se refiere a su estructura
sintáctica básica, es decir, que se componga de elementos, atributos y
comentarios como XML especifica que se escriban. Ahora bien, cada
aplicación de XML, es decir, cada lenguaje definido con esta tecnología,
necesitará especificar cuál es exactamente la relación que debe verificarse
entre los distintos elementos presentes en el documento.
Esta relación entre elementos se especifica en un documento externo o
definición (expresada como DTD —Document Type Definition, 'Definición de
Tipo de Documento'— o como XSchema). Crear una definición equivale a crear un
nuevo lenguaje de marcado, para una aplicación específica.
Document Type Definition
La Document Type Definition o DTD (en español "definición de tipo de
documento") define los tipos de elementos, atributos y entidades permitidas,
y puede expresar algunas limitaciones para combinarlos. Los documentos
XML que se ajustan a su DTD son denominados válidos.
Declaraciones tipo elemento
Los elementos deben ajustarse a un tipo de documento declarado en una
DTD para que el documento sea considerado como válido.
Modelos de contenido
Un modelo de contenido es un patrón que establece los subelementos
aceptados, y el orden en que se aceptan.
Declaraciones de lista de atributos
Los atributos se usan para añadir información adicional a los elementos de
un documento.
Tipos de atributos
•Atributos CDATA y NMTOKEN
•Atributos enumerados y notaciones
•Atributos ID e IDREF
Declaración de entidades
XML hace referencia a objetos que no deben ser analizados
sintácticamente según las reglas XML, mediante el uso de entidades. Las
entidades pueden ser:
•Internas o externas
•Analizadas o no analizadas
•Generales o parametrizadas
Espacios de nombres
Los espacios de nombres XML permiten separar semánticamente los elementos que
forman un documento XML.
XML Schemas (XSD)
Un Schema es algo similar a un DTD. Define qué elementos puede contener
un documento XML, cómo están organizados y qué atributos y de qué tipo
pueden tener sus elementos.
Ventajas de los Schemas frente a los DTD
•Usan sintaxis de XML, al contrario que los DTD.
•Permiten especificar los tipos de datos.
•Son extensibles.
Herramientas para trabajar con documentos XML


De hecho cualquier procesador de texto, que sea capaz de producir archivos
.txt es capaz de generar XML, aunque en los entornos de desarrollo como
Eclipse o Visual Studio, se facilita, ya que reconoce los formatos y ayuda a
generar un XML bien formado.
Lenguajes creados usando XML
Extensible Stylesheet Language (XSL)
El Lenguaje de Hoja de Estilo Extensible (eXtensible Stylesheet Language,
XSL) es una familia de lenguajes que permiten describir como los archivos
codificados en xml serán formateados (para mostrarlos) o transformados. Hay
tres lenguajes en esta familia: XSL Transformations (XSLT), XSL Formatting
Objects (XSL-FO)y XML Path Language.
Lenguaje de enlace XML (XLINK)
    es una aplicación XML que intenta superar las limitaciones que tienen los
XLink
enlaces de hipertexto en HTML. XLink 1.1 es ya una recomendación W3C.
Otras tecnologías
•Hojas de estilo
      XSL-FO
      XSLT
      XLink
      XPointer
      XSL
      hojas de estilo en cascada (CSS)
      XLT (XML representation of Lexicons and Terminologies)
•Programación
      JDOM
      SAX
      StAX
      VTD-XML
•Consulta de datos
      XQuery
      Xpath
•Seguridad
      Xades (XML Advanced Electronic Signatures)
Hay quien opina que XML es demasiado pesado para algunas aplicaciones y difícil de
editar con un editor de texto simple. Por ello merece la pena mencionar algunas alternativas
más ligeras y simples. Los lenguajes de marcas ligeros:
•Simple Outline XML: es un XML simplificado que se puede convertir sin problemas en XML completo.
•YAML y OGDL. Estos dos son ficheros de solo texto que no están emparentados con XML como el
SOX, antes comentado.
•BBCode. Éste tiene un uso muy restringido para dar formato nada más.
También hay por lo menos un lenguaje basado en XML en formato binario, llamado          EBML   .

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  • 1.
  • 2. Qué es HTML Versiones de HTML Estructura de una página Identificador del tipo de documento <html> Caracteres especiales y espacios en blanco Saltos de línea <br> Hiperenlace <a>
  • 3. Qué es HTML El HTML (Hyper Text Markup Language) es el lenguaje con el que se escriben las páginas web. Es un lenguaje de hipertexto, es decir, un lenguaje que permite escribir texto de forma estructurada, y que está compuesto por etiquetas, que marcan el inicio y el fin de cada elemento del documento. Un documento hipertexto no sólo se compone de texto, puede contener imágenes, sonido, vídeos, etc., por lo que el resultado puede considerarse como un documento multimedia. Los documentos HTML deben tener la extensión html o htm, para que puedan ser visualizados en los navegadores (programas que permiten visualizar las páginas web). Los navegadores se encargan de interpretar el código HTML de los documentos, y de mostrar a los usuarios las páginas web resultantes del código interpretado.
  • 4. Versiones de HTML En noviembre de 1995 se aprobó el estándar HTML 2.0. para la creación de páginas web. Se creó con objetivos divulgativos, orientado a la actividad académica, en el que el contenido de las páginas era más importante que el diseño. Pero esta versión del HTML carecía de muchas herramientas que permitieran controlar el diseño de las páginas y añadir contenido multimedia, por lo que Netscape (cuyos navegadores eran los más utilizados por aquellos años) comenzó a incluir nuevas etiquetas que no existían en el estándar. El comité encargado de establecer los estándares dentro de Internet, comenzó a trabajar en el borrador de una nueva versión de HTML, el borrador de HTML 3.0. Pero este borrador resultó demasiado extenso, al intentar incluir numerosos nuevos atributos para etiquetas ya existentes, y la creación de otras muchas etiquetas nuevas. Por ello, no fue bien aceptado por el mercado y varias compañías se unieron para formar un nuevo comité encargado de establecer los estándares del HTML. Este comité pasó a llamarse W3C. En enero de 1997 se aprobó el estándar HTML 3.2. Este nuevo estándar incluía las mejoras proporcionadas por los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator, que ya habían realizado estensiones sobre el estándar HTML 2.0. En diciembre de 1997 se aprobó el estándar HTML 4.0, creado para estandarizar los marcos (frames), las hojas de estilo y los scripts. En septiembre de 2001 se aprobó el estándar HTML 4.01.
  • 5. Estructura de una página A lo largo de este tema vamos a aprender a crear una página básica. La estructura básica de una página es: <html> <head> ... </head> <body> ... </body> </html> Ahora veamos cómo funcionan estas etiquetas.
  • 6. Identificador del tipo de documento <html> Todas las páginas web escritas en HTML tienen que tener la extensión html o htm. Al mismo tiempo, tienen que tener las etiquetas <html> y </html>. Entre las etiquetas <html> y </html> estará comprendido el resto del código HTML de la página. Por ejemplo: <html> ... </html> Cabecera de la página <head> La cabecera de la página se utiliza para agrupar información sobre ella, como puede ser el título. Está formada por las etiquetas <head> y </head>. La etiqueta <head> va justo debajo de la etiqueta <html>. Por ejemplo: <html> <head>
  • 7. </head> ... </html> Entre las etiquetas <head> y </head>, las etiquetas que podemos encontrar y más se utilizan son: <link>, <style>, <script> (estas etiquetas las veremos más adelante), <meta> (si deseas saber para qué sirve y cómo utilizar esta etiqueta, consúltalo) aquí ) y la etiqueta <title> que te explicamos a continuación. Título de la página <title> El título de la página es el que aparecerá en la parte superior de la ventana del navegador, cuando la página esté cargada en él. Para asignar un título a una página es necesario escribir el texto deseado entre las etiquetas <title> y </title>. Estas etiquetas han de estar dentro de la cabecera, es decir, entre las etiquetas <head> y </head>. <html> Por ejemplo: <head> <title> Curso de HTML </title> </head> ... </html>
  • 8. Caracteres especiales y espacios en blanco Los caracteres < y > son dos caracteres especiales que indican inicio y fin de etiqueta. Si se desea insertar estos caracteres como texto hay que escribir el nombre que los representa: < Se representa con &lt; > Se representa con &gt; Existen otra serie de caracteres que no se visualizan correctamente en algunos navegadores, como es el caso de la ñ y las letras acentuadas, por lo que al igual que ocurre con los caracteres especiales < y >, para insertarlos como texto habría que escribir el nombre que los representa.
  • 9. A continuación se muestra una lista con algunos caracteres y el nombre con el que han de ser representados: Carácter Representación Carácter Representación < &lt; € &euro; > &gt; ç &ccedil; á &aacute; Ç &Ccedil; Á &Aacute; ü &uuml; é &eacute; Ü &Uuml; É &Eacute; & &amp; í &iacute; ¿ &iquest; Í &Iacute; ¡ &iexcl; ó &oacute; " &quot; Ó &Oacute; · &middot; ú &uacute; º &ordm; Ú &Uacute; ª &ordf; ñ &ntilde; ¬ &not; Ñ &Ntilde; © &copy; ™ &#153; ® &reg; Siempre que se inserta texto en HTML hay que tener en cuenta que si se escriben varios espacios en blanco seguidos sólamente se mostrará uno en el navegador. Para conseguir que se muestren varios espacios en blanco seguidos puede sustituirse cada uno de ellos por &nbsp;.
  • 10. Saltos de línea <br> En general, cuando trabajamos con un editor de texto se produce un salto de línea al pulsar la tecla INTRO. Si pulsamos INTRO en un documento HTML, el salto de línea se producirá en el código, pero no se mostrará en el navegador. Para que se produzca el salto de línea en el navegador, en lugar de pulsar la tecla INTRO hay que insertar la etiqueta <br> donde se desee que se produzca el salto. La etiqueta <br> no precisa ninguna etiqueta de cierre. No hay que insertar la etiqueta </br> después de ella, ya que dicha etiqueta no existe. Por ejemplo, para insertar el texto: Queridos usuarios, tengo el placer de comunicaros que hay una nueva sección. Habría que escribir: Queridos usuarios,<br>tengo el placer de comunicaros que hay una nueva secci&oacuten.
  • 11. Hiperenlace <a> Un hiperenlace, hipervínculo, o vínculo, no es más que un enlace, que al ser pulsado lleva de una página o archivo. Aquellos elementos (texto, imágenes, etc.) sobre los que se desee insertar un enlace han de encontrarse entre las etiquetas <a> y </a>. A través del atributo href se especifica la página a la que está asociado el enlace, la página que se visualizará cuando el usuario haga clic en el enlace. Por ejemplo, para insertar el enlace: Visita www.aulaclic.com Habría que escribir: <a href="http://www.aulaclic.com">Visita www.aulaclic.com</a>
  • 12. HISTORIA XML Críticas Ventajas del XML Estructura de un documento XML Documentos XML bien formados y control de errores Partes de un documento XML Herramientas para trabajar con documentos XML Otras tecnologías
  • 13. HISTORIA XML XML proviene de un lenguaje inventado por IBM en los años setenta, llamado GML (Generalized Markup Language), que surgió por la necesidad que tenía la empresa de almacenar grandes cantidades de información. Este lenguaje gustó a la ISO, por lo que en 1986 trabajaron para normalizarlo, creando SGML (Standard Generalized Markup Language), capaz de adaptarse a un gran abanico de problemas. A partir de él se han creado otros sistemas para almacenar información.1 En el año 1989 Tim Berners Lee creó la web, y junto con ella el lenguaje HTML. Este lenguaje se definió en el marco de SGML y fue de lejos la aplicación más conocida de este estándar. Los navegadores web sin embargo siempre han puesto pocas exigencias al código HTML que interpretan y así las páginas web son caóticas y no cumplen con la sintaxis. Estas páginas web dependen fuertemente de una forma específica de lidiar con los errores y las ambigüedades, lo que hace a las páginas más frágiles y a los navegadores más complejos.
  • 14. Críticas XML y sus extensiones han sido regularmente criticadas por su nivel de detalle y complejidad.2 El mapeo del modelo de árbol básico de XML hacia los sistema de tipos de lenguajes de programación o bases de datos puede ser difícil, especialmente cuando se utiliza XML para el intercambio de datos altamente estructurados entre aplicaciones, lo que no era su objetivo primario de diseño. Otras críticas intentan refutar la afirmación de que XML es un lenguaje autodescriptivo3 (aunque la especificación XML no hace ninguna afirmación de este tipo). Se propone a JSON y YAML frecuentemente como alternativas, centrándose ambas en la representación de datos estructurados, en lugar de en documentos narrativos.
  • 15. Ventajas del XML •Es extensible: Después de diseñado y puesto en producción, es posible extender XML con la adición de nuevas etiquetas, de modo que se pueda continuar utilizando sin complicación alguna. •El analizador es un componente estándar, no es necesario crear un analizador específico para cada versión de lenguaje XML. Esto posibilita el empleo de cualquiera de los analizadores disponibles. De esta manera se evitan bugs y se acelera el desarrollo de aplicaciones. •Si un tercero decide usar un documento creado en XML, es sencillo entender su estructura y procesarla. Mejora la compatibilidad entre aplicaciones. Podemos comunicar aplicaciones de distintas plataformas, sin que importe el origen de los datos, es decir, podríamos tener una aplicación en Linux con una base de datos Postgres y comunicarla con otra aplicación en Windows y Base de Datos MS-SQL Server. •Transformamos datos en información, pues se le añade un significado concreto y los asociamos a un contexto, con lo cual tenemos flexibilidad para estructurar documentos.
  • 16. Estructura de un documento XML La tecnología XML busca dar solución al problema de expresar información estructurada de la manera más abstracta y reutilizable posible. Que la información sea estructurada quiere decir que se compone de partes bien definidas, y que esas partes se componen a su vez de otras partes. Entonces se tiene un árbol de trozos de información. Ejemplos son un tema musical, que se compone de compases, que están formados a su vez por notas. Estas partes se llaman elementos, y se las señala mediante etiquetas. Una etiqueta consiste en una marca hecha en el documento, que señala una porción de éste como un elemento. Un pedazo de información con un sentido claro y definido. Las etiquetas tienen la forma <nombre>, donde nombre es el nombre del elemento que se está señalando. A continuación se muestra un ejemplo para entender la estructura de un documento XML:
  • 17. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE Edit_Mensaje SYSTEM "Edit_Mensaje.dtd"> <Edit_Mensaje> <Mensaje> <Remitente> <Nombre>Nombre del remitente</Nombre> <Mail> Correo del remitente </Mail> </Remitente> <Destinatario> <Nombre>Nombre del destinatario</Nombre> <Mail>Correo del destinatario</Mail> </Destinatario> <Texto> <Asunto> Este es mi documento con una estructura muy sencilla no contiene atributos ni entidades... </Asunto> <Parrafo> Este es mi documento con una estructura muy sencilla no contiene atributos ni entidades... </Parrafo> </Texto> </Mensaje></Edit_Mensaje> Aquí está el ejemplo de código del DTD del documento «Edit_Mensaje.dtd»: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><!-- Este es el DTD de Edit_Mensaje --> <!ELEMENT Mensaje (Remitente, Destinatario, Texto)*><!ELEMENT Remitente (Nombre, Mail)><!ELEMENT Nombre (#PCDATA)><!ELEMENT Mail (#PCDATA)><!ELEMENT Destinatario (Nombre, Mail)><!ELEMENT Nombre (#PCDATA)><!ELEMENT Mail (#PCDATA)><!ELEMENT Texto (Asunto, Parrafo)><!ELEMENT Asunto (#PCDATA)><!ELEMENT Parrafo (#PCDATA)>
  • 18. Documentos XML bien formados y control de errores Los documentos denominados como «bien formados» (del inglés well formed) son aquellos que cumplen con todas las definiciones básicas de formato y pueden, por lo tanto, analizarse correctamente por cualquier analizador sintáctico (parser) que cumpla con la norma. Se separa esto del concepto de validez que se explica más adelante. •Los documentos han de seguir una estructura estrictamente jerárquica con lo que respecta a las etiquetas que delimitan sus elementos. Una etiqueta debe estar correctamente incluida en otra, es decir, las etiquetas deben estar correctamente anidadas. Los elementos con contenido deben estar correctamente cerrados. •Los documentos XML sólo permiten un elemento raíz del que todos los demás sean parte, es decir, solo pueden tener un elemento inicial. •Los valores atributos en XML siempre deben estar encerrados entre comillas simples o dobles. •El XML es sensible a mayúsculas y minúsculas. Existe un conjunto de caracteres llamados espacios en blanco (espacios, tabuladores, retornos de carro, saltos de línea) que los procesadores XML tratan de forma diferente en el marcado XML. •Es necesario asignar nombres a las estructuras, tipos de elementos, entidades, elementos particulares, etc. En XML los nombres tienen alguna característica en común. •Las construcciones como etiquetas, referencias de entidad y declaraciones se denominan marcas; son partes del documento que el procesador XML espera entender. El resto del documento entre marcas son los datos «entendibles» por las personas.
  • 19. Partes de un documento XML Un documento XML está formado por el prólogo y por el cuerpo del documento así como texto de etiquetas que contiene una gran variedad de efectos positivos o negativos en la referencia opcional a la que se refiere el documento, hay que tener mucho cuidado de esa parte de la gramática léxica para que se componga de manera uniforme. Prólogo Aunque no es obligatorio, los documentos XML pueden empezar con unas líneas que describen la versión XML, el tipo de documento y otras cosas. El prólogo de un documento XML contiene: •Una declaración XML. Es la sentencia que declara al documento como un documento XML. •Una declaración de tipo de documento. Enlaza el documento con su DTD (definición de tipo de documento), o el DTD puede estar incluido en la propia declaración o ambas cosas al mismo tiempo. •Uno o más comentarios e instrucciones de procesamiento. EJEMPLO: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> Cuerpo A diferencia del prólogo, el cuerpo no es opcional en un documento XML, el cuerpo debe contener solo un elemento raíz, característica indispensable también para que el documento esté bien formado. Sin embargo es necesaria la adquisición de datos para su buen funcionamiento. EJEMPLO: <Edit_Mensaje> (...) </Edit_Mensaje>
  • 20. Elementos Los elementos XML pueden tener contenido (más elementos, caracteres o ambos), o bien ser elementos vacíos. Atributos Los elementos pueden tener atributos, que son una manera de incorporar características o propiedades a los elementos de un documento. Deben ir entre comillas. Por ejemplo, un elemento «estudiante» puede tener un atributo «Mario» y un atributo «tipo», con valores «come croquetas» y «taleno» respectivamente. <Estudiante Mario="come croquetas" tipo="taleno">Esto es un día que Mario va paseando…</Estudiante> Entidades predefinidas Entidades para representar caracteres especiales para que, de esta forma, no sean interpretados como marcado en el procesador XML. Ejemplo: entidad predefinida: & carácter: &. Secciones CDATA Artículo principal: Anexo:Etiquetas HTML/XHTML. Es una construcción en XML para especificar datos utilizando cualquier carácter sin que se interprete como marcado XML. No confundir con 2(#PCDATA) que es para los elementos. Permite que caracteres especiales no rompan la estructura. Ejemplo: <![CDATA[ contenido especial: áéíóúñ&]] > Comentarios Comentarios a modo informativo para el programador que han de ser ignorados por el procesador. Los comentarios en XML tienen el siguiente formato: <!--- Esto es un comentario ---> <!-- Otro comentario -->
  • 21. Validez Que un documento esté «bien formado» solamente se refiere a su estructura sintáctica básica, es decir, que se componga de elementos, atributos y comentarios como XML especifica que se escriban. Ahora bien, cada aplicación de XML, es decir, cada lenguaje definido con esta tecnología, necesitará especificar cuál es exactamente la relación que debe verificarse entre los distintos elementos presentes en el documento. Esta relación entre elementos se especifica en un documento externo o definición (expresada como DTD —Document Type Definition, 'Definición de Tipo de Documento'— o como XSchema). Crear una definición equivale a crear un nuevo lenguaje de marcado, para una aplicación específica.
  • 22. Document Type Definition La Document Type Definition o DTD (en español "definición de tipo de documento") define los tipos de elementos, atributos y entidades permitidas, y puede expresar algunas limitaciones para combinarlos. Los documentos XML que se ajustan a su DTD son denominados válidos. Declaraciones tipo elemento Los elementos deben ajustarse a un tipo de documento declarado en una DTD para que el documento sea considerado como válido. Modelos de contenido Un modelo de contenido es un patrón que establece los subelementos aceptados, y el orden en que se aceptan. Declaraciones de lista de atributos Los atributos se usan para añadir información adicional a los elementos de un documento.
  • 23. Tipos de atributos •Atributos CDATA y NMTOKEN •Atributos enumerados y notaciones •Atributos ID e IDREF Declaración de entidades XML hace referencia a objetos que no deben ser analizados sintácticamente según las reglas XML, mediante el uso de entidades. Las entidades pueden ser: •Internas o externas •Analizadas o no analizadas •Generales o parametrizadas Espacios de nombres Los espacios de nombres XML permiten separar semánticamente los elementos que forman un documento XML. XML Schemas (XSD) Un Schema es algo similar a un DTD. Define qué elementos puede contener un documento XML, cómo están organizados y qué atributos y de qué tipo pueden tener sus elementos. Ventajas de los Schemas frente a los DTD •Usan sintaxis de XML, al contrario que los DTD. •Permiten especificar los tipos de datos. •Son extensibles.
  • 24. Herramientas para trabajar con documentos XML De hecho cualquier procesador de texto, que sea capaz de producir archivos .txt es capaz de generar XML, aunque en los entornos de desarrollo como Eclipse o Visual Studio, se facilita, ya que reconoce los formatos y ayuda a generar un XML bien formado. Lenguajes creados usando XML Extensible Stylesheet Language (XSL) El Lenguaje de Hoja de Estilo Extensible (eXtensible Stylesheet Language, XSL) es una familia de lenguajes que permiten describir como los archivos codificados en xml serán formateados (para mostrarlos) o transformados. Hay tres lenguajes en esta familia: XSL Transformations (XSLT), XSL Formatting Objects (XSL-FO)y XML Path Language. Lenguaje de enlace XML (XLINK) es una aplicación XML que intenta superar las limitaciones que tienen los XLink enlaces de hipertexto en HTML. XLink 1.1 es ya una recomendación W3C.
  • 25. Otras tecnologías •Hojas de estilo XSL-FO XSLT XLink XPointer XSL hojas de estilo en cascada (CSS) XLT (XML representation of Lexicons and Terminologies) •Programación JDOM SAX StAX VTD-XML •Consulta de datos XQuery Xpath •Seguridad Xades (XML Advanced Electronic Signatures) Hay quien opina que XML es demasiado pesado para algunas aplicaciones y difícil de editar con un editor de texto simple. Por ello merece la pena mencionar algunas alternativas más ligeras y simples. Los lenguajes de marcas ligeros: •Simple Outline XML: es un XML simplificado que se puede convertir sin problemas en XML completo. •YAML y OGDL. Estos dos son ficheros de solo texto que no están emparentados con XML como el SOX, antes comentado. •BBCode. Éste tiene un uso muy restringido para dar formato nada más. También hay por lo menos un lenguaje basado en XML en formato binario, llamado EBML .