3. Sistema informático
Un sistema informático es un sistema que permite
almacenar y procesar información; como todo
sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas: recursos físicos (hardware),
recursos lógicos (software), recursos humanos,
datos e información.
4. Dato e información
El dato es una representación simbólica (numérica,
alfabética, algorítmica, etc) de un atributo o
variable cuantitativa. Los datos describen hechos
empíricos, sucesos y entidades. Un dato por sí
mismo no constituye información, es el
procesamiento de los datos lo que nos proporciona
información.
La información es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen un mensaje que
cambia el estado de conocimiento del sujeto o
sistema que recibe dicho mensaje.
5. Hardware y Software
El término hardware se refiere a todas las partes
tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.
Se conoce como software al equipamiento lógico
o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
6. Clasificación de Software
Consideramos el software de sistema como sistema
operativo, es lo mismo.
Software de programación: Es el conjunto de herramientas
que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes
de programación, de una manera práctica.
Software de aplicación: Es aquel que permite a los
usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios.
7. Programa y sistema operativo
Un programa informático es un conjunto de
instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o
varias tareas en una computadora.
Un sistema operativo es un programa o conjunto de
programas que en un sistema informático gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de
los restantes y anteriores próximos y viceversa. El software
propietario es cualquier programa informático en el que el usuario tiene
limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo, que destaca la
manutención de la reserva de derechos sobre el uso, modificación o
redistribución del software. Open source es la expresión con la que se conoce
al software distribuido y desarrollado libremente. Se focaliza más en los
beneficios prácticos (acceso al código fuente) que en cuestiones éticas o de
libertad que tanto se destacan en el software libre.
8. Riesgos de un sistema
informático
Conjunto de todos aquellos factores que ponen en
peligro la integridad, operatividad o privacidad de
la información.
o Riesgos de origen físico: Un claro ejemplo puede
ser una inundación, incendio, etc.
o Riesgos de origen humano: Hace referencia al
sabotaje y robo de datos.
o Riesgos de origen técnico: Es cualquier forma de
acceso al sistema que no este autorizada.
9. ABC de la seguridad
informática
Antivirus: son programas cuyo objetivo es detectar
o eliminar virus informáticos.
Backup: es una copia de los datos originales que se
realiza con el fin de disponer de un medio de
recuperarlos en caso de su pérdida.
Control de acceso: es el conjunto de mecanismos
y protocolos a través de los cuales varios
"interlocutores" (dispositivos en una red,
como ordenadores, teléfonos móviles, etc.) se ponen
de acuerdo para compartir un medio de
transmisión común (por lo general, un cable
eléctrico u óptico o, en comunicaciones
inalámbricas, el rango de frecuencias asignado a su
sistema).
11. Sistema binario
El sistema binario, llamado también sistema
diádico en ciencias de la computación, es
un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1).
12. Sistema binario
Unidad de medida Descripción
Bit El bit es la unidad mínima de información empleada en informática,
en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información.
Byte Es un conjunto de 8 bits que equivalen a un carácter.
Kbyte Equivale a 1024 Bytes.
Mbyte Equivale a 1024 Kbytes.
Gbyte Equivale a 1024 Mbytes.
TeraByte Equivale a 1024 Gbytes.
PetaByte Equivale a 1024 TeraBytes.
ExaByte Equivale a 1024 PetabYTES.
ZattaByte Equivale a 1024 ExaBytes.
YottaByte Equivale a 1024 ZettaBytes.
13. Tecnología analógica y
digital
Tecnología analógica Tecnología digital
•La tecnología analógica es una rama
de la electrónica que estudia los
sistemas cuyas variables varían de una
forma continua en el tiempo y pueden
tomar (al menos teóricamente) valores
infinitos.
•En un sistema analógico, la medida
seria la real, es decir, 4,233648596.
•La tecnología digital es la rama de la
electrónica más moderna y que
evoluciona más rápidamente la cual se
encarga de sistemas electrónicos en los
cuales lainformación, está codificada
en dos únicos estados. En la tecnología
digital las variables solo pueden
tomar valores discretos y tienen
siempre un estado perfectamente
definido.
•En un sistema digital esta medida
podría ser de 4 metros o de 4 metros y
23 centímetros.