El documento describe OpenGL, una API de gráficos 3D multiplataforma y multipropósito que permite crear aplicaciones gráficas 2D y 3D. OpenGL es una herramienta poderosa, portable, escalable y bien documentada que define objetos geométricos, aplica transformaciones y permite modificar propiedades como color y textura. El documento también menciona brevemente la historia de OpenGL y concluye que es una valiosa herramienta para diseñadores gráficos.