Este documento propone un evento llamado GymkhaMUA para promover el Museo de la Universidad de Alicante (MUA) entre los estudiantes y profesores. El evento consistirá en una carrera de obstáculos entre grupos de 10 personas que comenzará en las diferentes facultades y terminará en el MUA, donde los primeros 5 grupos participarán en un concurso de preguntas para ganar un viaje. El objetivo es dar a conocer el MUA a la comunidad universitaria y promoverlo a través de redes sociales, carteles y el campus
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P3 Grupal
1. PRÁCTICA 3
CREATIVIDA
ACCIÓN
COMUNICATIVA
MUA
Jorge García Sánchez
D II
Noelia Gómez Santos
Cristina Ruiz Carrasco
Virginia Sáez Núñez
David Verdú Alfaro
6. GYMKHAMUA
inscripción
• A través de Campus Virtual con fecha
límite (Se cierra una semana antes del inicio del
concurso). En la misma inscripción se solicitará
talla camiseta.
• La GymkaMUA dará comienza el jueves 3
7. GYMKHAMUA
¿en qué consiste?
• Grupos de 10 personas. Cada grupo saldrá
desde su facultad. (Nº no limitado de participantes). Los
5 primeros grupos (con sus 10 participantes)
que entren al MUA serán los únicos que
participarán en la segunda parte, en la cual se podrá
ganar el viaje.
• Objetivo: Entrar, mirar con detenimiento y
responder acertadamente a las preguntas que se
8. GYMKHAMUA
recorrido
• Rastro de pisadas
(permanente*).
Únicamente uno por facultad,
aunque luego salgan distintos
grupos de uno mismo. Igual distancia
para todos los grupos.
10. GYMKHAMUA
obsequios
• Camiseta de recuerdo.
• Para todos los participantes que lleguen al MUA:
tarjeta personalizada pendrive (con
info del MUA).
• Premio:viaje a Madrid + visita
cultural para el equipo ganador.
11. GYMKHAMUA
desarrollo del juego
• Inicio: Explicación de la GymkhaMUA + entrega
de camisetas.
• Sello MUA en antes de casa prueba.
• Pruebas: Los 10 miembros del grupo atados
puzzle
por los pies deben organizar un
gigante de 10 piezas de 1x1m
• (cartón pluma) que indique dónde comienza la
siguiente
12. GYMKHAMUA
una vez dentro
• Los 5 grupos finalistas, tendrán 30
minutos para observar con detenimiento y
atención las exposiciones del momento.
• Al finalizar el tiempo, se organizará un
concurso de preguntas, en el que el
equipo que acierte más
• preguntas, conseguirá el viaje.
13. GYMKHAMUA
pantalla
• El concurso se proyectará en una
gigante, para que pueda ser visto por
el resto de miembros de la comunidad
universitaria.
• Al final del concurso, habrá una
merendona para todos los participantes
amenizada por el grupo de música alicantino El
14. GYMKHAMUA
promoción
• Campus Virtual.
• Canales oficiales de la UA en redes
sociales (Twitter,
• Facebook y Tuenti)
• Carteles informativos en los
• distintos edificios del campus
• universitario.