Las palabras reservadas en C++ son identificadores predefinidos con significados especiales que no pueden usarse como nombres de variables u otros identificadores, excepto con el prefijo @. Algunas palabras clave comunes incluyen class, int, float, if, else, while, do, for, switch, case, default, void, enum, struct, union, typedef, const, volatile, static, extern, auto, register, sizeof, break y continue.
Programación Orientada a Objetos - constructores y destructoresAlvaro Enrique Ruano
Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• Constructores
• Destructores
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
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Esta presentación es parte del contenido del curso de Programación Avanzada impartido en la Universidad Rafael Landívar durante el año 2015.
Incluye los temas:
• POO - atributos y métodos
Creado por Ing. Alvaro Enrique Ruano
ESTRUCTURA DE DATOS: MEMORIA ESTATICA
La memoria estática es la que no se puede modificar o ejecutar en momento de ejecución. También se debe conocer con anticipo el tamaño de la estructura que está en ejecución.
ITESZ
Identificadores en Lógia de Programaciónnormaroldano
En cualquier lenguaje de programación actual podemos asociar un dato (o conjunto de ellos) a un identificador (nombre), es importante saber cómo construirlos apropiadamente.
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Los desafíos de calidad de software que nos trae la IA y los LLMsFederico Toledo
En esta charla, nos sumergiremos en los desafíos emergentes que la inteligencia artificial (IA) y los Large Language Models (LLMs) traen al mundo de la calidad del software y el testing. Exploraremos cómo la integración, uso o diseño de modelos de IA plantean nuevos retos, incluyendo la calidad de datos y detección de sesgos, sumando la complejidad de probar algo no determinístico. Revisaremos algunas propuestas que se están llevando adelante para ajustar nuestras tareas de testing al desarrollo de este tipo de sistemas, incluyendo enfoques de pruebas automatizadas y observabilidad.
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
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Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
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PALABRAS RESERVADAS EN C++
Las palabras reservadas son identificadores reservados predefinidos que tienen
un significado especial y no se pueden utilizar como identificadores en sus programas,
excepto si llevan delante el carácter @ como prefijo.
Palabra Función
asm inserta instrucciones de ensamblador en línea
auto declara una variable como de almacenamiento automático
bool nombre del tipo de datos booleano
break quebrar (salir) de un bucle
case define un caso/etiqueta en una expresión de switch
catch captura la excepción lanzada por un throw
char nombre del tipo de datos caracter
class declara una clase
cons_cast conversión que remueve o agrega calificaciones const o volatile a un objeto
const declara que la variable, función o referencia no puede ser modificado
continue saltarse la iteración en un bucle
default gestionar el caso por defecto en una instrucción switch
delete designar memoria que ha sido reservada dinámicamente
do inicio de una construcción de bucle do-while.
double nombre del tipo de datos de punto flotante
dynamic_cast adapta un puntero de un tipo base a un tipo de datos derivado.
else ruta alternativa para una instrucción if
explicit incapacitar un constructor unario de una clase para conversiones implícitas
false representa el valor booleano falso
friend designar una función no-miembro como amiga de una clase
if ejecutar código condicionado al resultado de un test
inline declarar que una función será expandida in-situ cuando sea llamada
int nombre del tipo de datos entero
long nombre del tipo de datos entero largo
mutable quita la propiedad const de un campo de un objeto cuando este es const
namespace particiona el espacio de nombres al definir un espacio de alcance
new crea un objeto reservando memoria dinámicamente
operator crea funciones operador sobrecargadas
private declara los componentes privados de una clase
protected declara los componentes protegidos de una clase
public declara los componentes públicos de una clase
register almacena una variable en un registro de la máquina en vez de la pila de memoria
reinterpret_cast convertir entre tipos de punteros o enteros sin cambiar el valor en memoria
return retornar desde una función
short declarar una variable como de tipo entero corto
signed declarar una variable entera como con signo
sizeof obtener el tamaño en memoria de un tipo de datos
static crear almacenamiento permanente para una variable
static_cast tratar de convertir un tipo de datos a otro implícitamente
struct define una estructura
switch ejecuta código condicionado a los posibles valores de una variable integral
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template crea una plantilla para código de funciones u objetos
this un puntero privado al objeto actual de una clase
throw arroja una excepción
true nombre del valor booleano verdadero
try ejecuta código que puede lanzar una excepción
typedef crea un alias para un tipo de datos
typeid retorna información sobre un objeto
typename declara que el próximo identificador es un tipo de datos
union
declara una estructura que funde múltiples valores en una misma ubicación en
memoria
unsigned declarar una variable entera como sin signo
using importa un nombre o símbolo de un namespace en el ámbito actual
virtual
crea una función método que puede ser reemplazada por clases
derivadas
void
nombre del tipo de datos nulo; declaración de una función que no
devuelve un valor
volatile
declara al compilador que una variable puede ser modificada por un
factor externo al programa
wchar_t nombre del tipo de datos de caracter "ancho"
while inicia un blcue "while" o termina un bucle "do-while"