Este documento describe los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos. Explica que un objeto contiene datos (propiedades), métodos para manipular esos datos, y relaciones con otros objetos. Los objetos se agrupan en clases jerárquicas donde los objetos pueden heredar propiedades y métodos de otras clases. Las relaciones entre objetos incluyen "es-un", "parte-de" y "tiene-un", que definen cómo los objetos están relacionados entre sí.