3. HISTORIA tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
4. Clasificación T: (Teen o Adolescentes): Para edades de 13 años o más.M: (Mature o Maduro): el contenido es sugerido para sujetos de 17 años o más.AO: (AdultsOnly o Sólo Adultos): Contenido con escenas amplias de violencia, sexo o racismo, se sugiere únicamente para adultos.RP: (Rating Pending o Clasificación Pendiente): La llevan productos que han sido sometidos a evaluación ante la ESRB y están en espera de una categorización final. sugerida por ESRB de EUA y que clasifica los videojuegos según su contenido de violencia, sexo, lenguaje, temas, etc. Los símbolos empleados son: EC: (EarlyChildhood o Infancia temprana"): sugerido a partir de 3 años.E:Everyone o Para todos): temas sugeridos personas de 6 años en adelanteE10+: (Everyone 10 and older o Para todos mayores de 10 años): Temas y contenido sugeridos para personas de 10 y más años Con el