NIVELACION SEGUNDO PERIODO
VALERY JULIANA APONTE CARDONA
INSTITUCION EDUCATIVA EXALUMNAS DE LA PRESENTACIÓN
10-1
INFORMATICA
IBAGUÉ
2017
NIVELACION SEGUNDO PERIODO
VALERY JULIANA APONTE CARDONA
CÓDIGO: 4
Presentado a la Profesora: MARÍA ESPERANZA RADA
INSTITUCION EDUCATIVA EXALUMNAS DE LA PRESENTACIÓN
10-1
INFORMATICA
IBAGUÉ
2017
INTRODUCCIÓN
El tema a desarrollar se trata sobre la computadora y sus partes. Podemos decir de
ella que es uno de los avances tecnológicos más importantes de la historia y que
desde sus comienzos ha sido de gran utilidad para el ser humano.
Voy a realizar una investigación acerca de la integridad total de ella ya que posee
diferentes componentes que hacen a esta una muy compleja máquina tecnológica.
Desde los conocimientos básicos de entrada y salida, hasta los más recientemente
desarrollados.
Y de esta manera lograremos comprender mejor el funcionamiento de la PC. Ya que
es importante comprender cómo se lleva a cabo en ella todas las tareas que
realizamos constantemente ya sea en nuestras casas, trabajo, cyber, etc.
OBJETIVO:
Realizar una actividad organizada acerca de el pc y sus partes, adquirir el
conocimiento adecuado sobre esto.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
● Conocer el pc, sus partes y función.
● Introducir a los alumnos al mundo de la Informática y de las
telecomunicaciones.
QUE ES UNA COMPUTADORA?
La computadora también denominada computador y ordenador es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente
y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser
analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por
numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y
bajo el control de un programa (software).
PARTE
S DEL
PC
. MONITOR
El monitor de computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al usuario.
.PLACA BASE:
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal
(motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio
o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión
entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras
de expansión y otros dispositivos.
.MICROPROCESADOR O CPU
El microprocesador es el circuito integrado central más complejo de un sistema
informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de
un computador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar,
restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central
es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de
las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
PUERTOS
Serial SATA, S-ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa
base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro,
lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado
sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía
desarrollados.
.MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO
La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de
computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del
software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central
de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador..
.PLACAS DE EXPANSIÓN
La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados
(chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión
sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.
.FUENTE DE ALIMENTACIÓN
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo que
convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que
alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).
UNIDAD DE DISCO ÓPTICO
la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte
del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a
través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia
emisión.son usados muy comúnmente en las computadoras para leer software y
medios de consumo distribuidos en formato de disco, y para grabar discos para el
intercambio y archivo de datos.
UNIDAD DE DISCO DURO
la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento
de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos
digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato,
y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre
una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
.TECLADO
Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos
aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o
mando del aparato en cuestión.el término se encuentra muy asociado al periférico
que permite introducir datos a una computadora o a otra máquina digital. Cuando el
usuario presiona una tecla, se envía la información cifrada a la computadora y ésta
muestra el carácter correspondiente a la tecla en la pantalla.
MOUSE
Dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite dirigir el
movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.El mouse
o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente está en
proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los
componentes que desaparecerá en el futuro.
SOFTWARE
Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz
con el usuario.
● Clasificación del software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines
prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
1. Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislandolo
especialmente del procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas,
teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su
mantenimiento. Incluye entre otros:
● Sistemas operativos
● Controladores de dispositivos
● Herramientas de diagnóstico
● Herramientas de Corrección y Optimización
● Servidores
● Utilidades
2. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
● Editores de texto
● Compiladores
● Intérpretes
● Enlazadores
● Depuradores
● Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz
gráfica de usuario (GUI).
3. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
● Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
● Aplicaciones ofimáticas
● Software educativo
● Software empresarial
● Bases de datos
● Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica)
● Videojuegos
● Software médico
● Software de Cálculo Numérico y simbólico.
● Software de Diseño Asistido (CAD)
● Software de Control Numérico (CAM)
MICROPROCESADOR
Un microprocesador está compuesto por varios bloques interconectados entre sí
pero cada uno de ellos tiene una función específica que cumplir, al diseño e
interconexión de estos bloques se le denomina Arquitectura.
ARQUITECTURA DE UN MICROPROCESADOR
La velocidad a la que una computadora pueda leer instrucciones y realizar los
cálculos pertinentes es determinada por la frecuencia de funcionamiento del
microprocesador, sin embargo, los fabricantes de microprocesadores han tenido
grandes avances en el diseño de la arquitectura de sus micros y esto ha permitido
que las computadoras dependen cada vez menos de la frecuencia de
funcionamiento, es decir que con estos avances se puede dar el caso que un micro
con menor frecuencia o velocidad pueda efectuar mayor cantidad de cálculos y
tareas.

PARTES DEL PC

  • 1.
    NIVELACION SEGUNDO PERIODO VALERYJULIANA APONTE CARDONA INSTITUCION EDUCATIVA EXALUMNAS DE LA PRESENTACIÓN 10-1 INFORMATICA IBAGUÉ 2017 NIVELACION SEGUNDO PERIODO
  • 2.
    VALERY JULIANA APONTECARDONA CÓDIGO: 4 Presentado a la Profesora: MARÍA ESPERANZA RADA INSTITUCION EDUCATIVA EXALUMNAS DE LA PRESENTACIÓN 10-1 INFORMATICA IBAGUÉ 2017 INTRODUCCIÓN
  • 3.
    El tema adesarrollar se trata sobre la computadora y sus partes. Podemos decir de ella que es uno de los avances tecnológicos más importantes de la historia y que desde sus comienzos ha sido de gran utilidad para el ser humano. Voy a realizar una investigación acerca de la integridad total de ella ya que posee diferentes componentes que hacen a esta una muy compleja máquina tecnológica. Desde los conocimientos básicos de entrada y salida, hasta los más recientemente desarrollados. Y de esta manera lograremos comprender mejor el funcionamiento de la PC. Ya que es importante comprender cómo se lleva a cabo en ella todas las tareas que realizamos constantemente ya sea en nuestras casas, trabajo, cyber, etc. OBJETIVO: Realizar una actividad organizada acerca de el pc y sus partes, adquirir el conocimiento adecuado sobre esto. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: ● Conocer el pc, sus partes y función. ● Introducir a los alumnos al mundo de la Informática y de las telecomunicaciones. QUE ES UNA COMPUTADORA?
  • 4.
    La computadora tambiéndenominada computador y ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software). PARTE S DEL PC
  • 5.
    . MONITOR El monitorde computadora es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario. .PLACA BASE: La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. .MICROPROCESADOR O CPU El microprocesador es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.
  • 6.
    Es el encargadode ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria. La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. PUERTOS Serial SATA, S-ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. .MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.. .PLACAS DE EXPANSIÓN La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta. .FUENTE DE ALIMENTACIÓN En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que
  • 7.
    alimentan los distintoscircuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.). UNIDAD DE DISCO ÓPTICO la unidad de disco óptico es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.son usados muy comúnmente en las computadoras para leer software y medios de consumo distribuidos en formato de disco, y para grabar discos para el intercambio y archivo de datos. UNIDAD DE DISCO DURO la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. .TECLADO Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del aparato en cuestión.el término se encuentra muy asociado al periférico que permite introducir datos a una computadora o a otra máquina digital. Cuando el usuario presiona una tecla, se envía la información cifrada a la computadora y ésta muestra el carácter correspondiente a la tecla en la pantalla. MOUSE Dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente está en proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes que desaparecerá en el futuro.
  • 8.
    SOFTWARE Se conoce comosoftware al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. ● Clasificación del software Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: 1. Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislandolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: ● Sistemas operativos ● Controladores de dispositivos ● Herramientas de diagnóstico ● Herramientas de Corrección y Optimización ● Servidores ● Utilidades 2. Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: ● Editores de texto ● Compiladores
  • 9.
    ● Intérpretes ● Enlazadores ●Depuradores ● Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). 3. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: ● Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial ● Aplicaciones ofimáticas ● Software educativo ● Software empresarial ● Bases de datos ● Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica) ● Videojuegos ● Software médico ● Software de Cálculo Numérico y simbólico. ● Software de Diseño Asistido (CAD) ● Software de Control Numérico (CAM) MICROPROCESADOR Un microprocesador está compuesto por varios bloques interconectados entre sí pero cada uno de ellos tiene una función específica que cumplir, al diseño e interconexión de estos bloques se le denomina Arquitectura. ARQUITECTURA DE UN MICROPROCESADOR La velocidad a la que una computadora pueda leer instrucciones y realizar los cálculos pertinentes es determinada por la frecuencia de funcionamiento del microprocesador, sin embargo, los fabricantes de microprocesadores han tenido grandes avances en el diseño de la arquitectura de sus micros y esto ha permitido que las computadoras dependen cada vez menos de la frecuencia de funcionamiento, es decir que con estos avances se puede dar el caso que un micro
  • 10.
    con menor frecuenciao velocidad pueda efectuar mayor cantidad de cálculos y tareas.