2. CONCEPTO
LA COMPUTADORA, ES UNA
MÁQUINA INTELIGENTE QUE
PROCESA LA INFORMACIÓN Y
QUE LA TRANSMITE POR
ORDENAS DE UNA PERSONA.
LA COMPUTADORA ESTA
COMPUESTA POR CIRCUITOS
ELECTRÓNICOS QUE HACEN
QUE PUEDA PROCESAR UNA
INFORMACION.
3. SINÓNIMOS DE LA COMPUTADORA
•Máquina inteligente
•Ordenador
•Computador
•CPU
•Procesador
•Calculadora
4. PARTES DE UNA COMPUTADORA
• HARDWARE
El hardware es la parte física de una
computadora.
* Es la parte que podemos tocar de un
CPU
• SOFTWARE
Es la parte lógica de la computadora
*Es la parte que no puede tocar pero si se
puede ver.
LA COMPUTADORA COMPONE DE DOS PARTES
6. ¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO?
• El sistema operativo, es el
software principal de la
computadora… es el que se
encarga de unir a las partes de la
computara (hardware y software).
• El sistema operativo es el conjunto
de programas informáticos, que
permite la administración eficaz
de los recursos de un ordenador.
7.
8. HARDWARE
El hardware es la
parte física de una
computadora.
Es la parte que
podemos tocar de un
CPU
El hardware
compone de una
clasificación:
11. PLACA MADRE
• La tarjeta madre, Mainboard es el
componente más importante de un
computador. Es el
dispositivo que funciona como la
plataforma o circuito principal de
una computadora, integra y coordina
todos los sus demás elementos.
12. PROCESADOR
• El término "Procesador" puede
referirse a los siguientes
artículos: Hardware. Unidad
central de procesamiento (CPU)
interpreta las instrucciones y
procesa los datos de los
programas de computadora.
Microprocesador informático o
simplemente procesador, un
circuito integrado que contiene
todos los elementos de la CPU.
13. MEMORIA RAM
• RAM (Random Access Memory)
significa Memoria de Acceso
Aleatorio. Es un dispositivo que
tiene la capacidad de almacenar
datos e instrucciones emitidas
por el procesador de forma
temporal. La información es
transmitida de forma muy
rápida porque fue diseñada
justamente con esa finalidad.
14. DISCO DURO
• Los discos duros son dispositivos de
almacenamiento de datos en los que
podemos almacenar cualquier tipo de
información digital. Ya sean
fotografías, vídeos, archivos de texto
o programas informáticos, el disco
duro es una de las partes más
importantes de cualquier sistema
informático.
15. TARJETAS DE EXPANSIÓN
• La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con
diversos circuitos integrados (chips) y controladores,
que insertada en su correspondiente ranura
de expansión sirve para expandir las capacidades de
la computadora a la que se inserta.
• Tarjeta de vídeo. Procesa toda la información que ves
en el monitor. ...
• Tarjeta de sonido. Esta tarjeta es la responsable de
lo que se oye en los altavoces o audífonos. ...
• Tarjeta de red. Le permite al computador conectarse
a una red. ...
• Tarjeta Bluetooth.
16. FUENTE DE PODER
• Una fuente de alimentación
convierte la corriente alterna
(AC) en una forma continua de
energía que los componentes
del ordenador necesitan para
funcionar, llamada corriente
continua (DC). ... La fuente de
alimentación es a menudo
abreviada como PSU y también
se conoce como fuente de poder.
17. HARDWARE
EXTERNO
Los hardware internos se clasifican por periféricos. ¿Qué son los periféricos?
Se considera periférico a los dispositivos que no pertenecen al núcleo fundamental del ordenador,
formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria principal, permitan realizar
operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
18. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
• Periféricos de entrada: Captan y
digitalizan los datos introducidos
por el usuario o por otro dispositivo
y los envían al ordenador para ser
procesados. Los más conocidos son
el teclado, el ratón (mouse), escáner,
cámara web, cámara digital, etc
19. PERIFÉRICOS DE SALIDA
• Periféricos de salida: son dispositivos que
muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. ... Sin embargo, no
todos de este tipo de periféricos es
información para el usuario. Un ejemplo:
Impresora. Periféricos de
entrada/salida (E/S): sirven para la
comunicación de la computadora con el
medio externo.
20. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
• Se encargan de guardar los
datos de los que hace uso la
CPU, para que ésta pueda hacer
uso de ellos una vez que han
sido eliminados de la memoria
principal, ya que ésta se borra
cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser
internos, como un disco duro, o
extraíbles, como un CD.
22. PERIFÉRICOS DE CONECTIVIDAD
• Se denomina conectividad a la capacidad de establecer una
conexión: una comunicación, un vínculo. Una computadora puede
contar con conectividad WiFi, USB, PS/2 y FireWire, por ejemplo:
esto quiere decir que el ordenador en cuestión se puede conectar a
través de las mencionadas tecnologías por ejemplo.
• Enrutadores (Routers) de red. ...
• Tarjetas de red (NIC). ...
• Módems. ...
• Concentradores (HUBs) de red. ...
• Conmutadores (Switchs) de red. ...
• Dispositivos Bluetooth. ...
• Nodos infrarrojos. ...
• Dispositivos Wifi.
23. SOFTWARE
• Es la parte lógica de la
computadora
• Es la parte que no
podemos tocar
• Los software se clasifican
por formas de uso
25. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
• El grupo de los software de programación son
aquellas herramientas que utilizan los
profesionales como base para la elaboración de
programas. Estos lenguajes de programación son
imprescindibles en el día a día debido a que se trata de
las herramientas de trabajo del programador. Hay
distintos tipos que se utilizan dependiendo del momento
y su uso combinado es lo que permite la creación de
software con otros usos. Por ejemplo, en esta categoría
se incluyen los editores de texto, los compiladores o los
depuradores. Para algunos profesionales lo más idóneo
son los IDE, un tipo de software de programación que
aporta versatilidad debido a que engloba distintas
herramientas de las antes mencionadas para una mayor
facilidad en el trabajo.
26. SOFTWARE DE SISTEMA
• Se desarrolla el software de sistema como herramienta que
sirve a modo de motor del equipo en el cual se instala. Son
los sistemas operativos de los dispositivos y tienen dos
funciones principales. Una de ellas es servir como interfaz de
control al usuario, convirtiendo en una herramienta
funcional los datos de programación. La otra consiste en
crear el sistema por el cual el hardware podrá utilizarse
tanto de forma independiente como a nivel de componentes y
de accesorios conectados (desde la memoria interna hasta el
disco duro o un teclado).
• Algunos buenos ejemplos son los sistemas operativos
Windows y Mac, las máquinas virtuales, los controladores de
dispositivos o las BIOS y los bootloaders. La importancia del
software de sistema es fundamental
27. SOFTWARE DE APLICACIÓN
• En el último de los grupos se incluye está el software de aplicación,
que como su propio nombre indica son aquellos programas con los
que el público puede realizar algún tipo de función. Dentro de esta
categoría se incluye multitud de tipos de herramienta y contenido,
dado que la definición es tan flexible que abarca desde algo tan
sencillo como un editor de texto como los que usamos en el
ordenador para tomar notas, como un videojuego. Si bien en
términos generales el software de aplicación no podría existir sin el
software de programación y el software de sistema, lo cierto es que
resulta igual de importante.
• Además de lo mencionado, se incluyen en la definición de software
de aplicación los programas empresariales, las herramientas de
diseño de imagen o artístico, las bases de datos, las herramientas
de cálculo y cualquier otro tipo de software que proporcione una
función, abarcando por supuesto toda la ofimática.