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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO “SANTIAGO MARIÑO”
EXTENSION PUERTO ORDAZ
INGENIERIA INDUSTRIAL
Bachiller:
Oriana Aguilera
C.I: 25,512,654
Profesor:
El Computador
Una computadora (del inglés computer,
y éste del latín computare -calcular-),
también denominada ordenador o
computador, es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos
para convertirlos en información útil.
Una computadora es una colección de
circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede
ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa,
una gran variedad de secuencias o
rutinas de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia
gama de aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas, proceso al
cual se le ha denominado con el
nombre de programación y al que lo
realiza se le llama programador.
Componentes del Computador
 Hardware: Corresponde a todas
las partes físicas y tangibles de
una computadora: sus
componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables, gabinetes
o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente al
soporte lógico e intangible que es
llamado software.
 Software: se refiere al
equipamiento lógico o soporte
lógico de una computadora
digital, y comprende el conjunto
de los componentes lógicos
necesarios para hacer posible la
realización de tareas específicas;
en contraposición a los
componentes físicos del sistema
Elementos que conforman el
Hardware
o Dispositivos periféricos de entrada de información : De acuerdo a
esta función estos elementos se clasifican en los siguientes grupos:
 El Teclado: Es un periférico de
entrada que permite introducir
ordenes y/o datos a la
computadora o dispositivo
digital.
 Mouse o Ratón: es un
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 El Micrófono: Es un dispositivo
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 El Joystick: Palanca de control que permite
desplazar manualmente, y con gran rapidez,
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videojuego; se usa especialmente en
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o Dispositivos periféricos de salida de información : Los periféricos de salida mas utilizados
y conocidos son:
 El Monitor o
Pantalla: es el
principal dispositivo
de salida (interfaz),
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usuario.
 La Impresora: Máquina
que se conecta a una
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seleccionada contenida
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o Periféricos de entrada y salida de información a la vez: Entre este tipo de unidades
tenemos:
 El Modem o Fax Modem: permite a la computadora transmitir y
recibir documentos como faxes en una línea telefónica. Un módem
fax es como un módem de datos, pero está diseñado para transmitir y
recibir documentos desde una máquina de fax u otro módem de fax. ...
Al igual que otros módems, estos pueden ser internos o externos.
Unidades de almacenamiento removibles
 Memoria USB
 Unidad de DVD RW
 Unidad magneto óptica:
 Unidad de CD RW
 Disco duro
removible
 Cámara
 La Torre: Es la caja donde se
montan y conectan todos los
dispositivos que componen la
unidad central de la
computadora personal.
 Microprocesador: Procesador
de muy pequeñas dimensiones
en el que todos los elementos
están agrupados en un solo
circuito integrado.
 Unidad Aritmética Lógica: es
un circuito que permite, como su
nombre lo indica, realizar
operaciones lógicas y aritméticas.
 Unidad de control: es uno de los tres
bloques funcionales principales en los
que se divide una unidad central de
procesamiento (CPU). Los otros dos
bloques son la unidad de proceso y
la unidad de entrada/salida.
 Tarjeta principal o Mother Board:
es una tarjeta de circuito impreso a
la que se conectan los componentes
que constituyen la computadora.
o Memorias
 Memoria RAM: Memoria principal de
la computadora, donde residen
programas y datos, sobre la que se
pueden efectuar operaciones de lectura
y escritura.
 Memoria ROM: Circuito integrado de
memoria de solo lectura que
almacena instrucciones y datos de
forma permanente.
o Tarjeta Interface: son todas aquellas tarjetas o placas
de expansión (“esto significa que logran incrementar la
capacidad de almacenamiento o lectura de cualquier
contenido”), en las cuales se envía información de un
sistema o subsistema a otro logrando que el calculo que
se logra ver en el aumento de la capacidad de la interfaz
de la información, controladoras entre otras tengan
una capacidad máxima de rendimiento.
 Disco Duro: Disco con una gran
capacidad de almacenamiento de datos
informáticos que se encuentra insertado
permanentemente en la unidad central de
procesamiento de la computadora.
 Los buses del Sistema: Es la de permitir
la conexión lógica entre distintos
subsistemas de un sistema digital,
enviando datos entre dispositivos de
distintos órdenes: desde dentro de los
mismos circuitos integrados, hasta
equipos digitales completos que forman
parte de supercomputadoras.
 El bus de Direcciones: Este bus
se utiliza para direccionar las
zonas de memoria y los
dispositivos
 El bus de
Control:
Gobierna el uso y
acceso a las
líneas de datos y
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 El bus de Datos: Permite el
intercambio de datos entre la CPU
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 La Fuente de Poder: Es un
componente del computador que se
encarga de transformar una
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 Los puertos de comunicación: se
encuentran en la parte trasera del
computador, aunque en la
actualidad muchos computadores
incorporan puertos USB y audio en
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Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las
aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que
permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la
edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema
operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción
entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
Tipos de Software
 Software de Programación:
Es un conjunto de herramientas
que permiten el desarrollo de
aplicaciones de software
 Software de Sistemas: Se
encarga de controlar, integrar y
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 Software de Aplicación: Son los
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  • 1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION UNIVERSITARIA INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO “SANTIAGO MARIÑO” EXTENSION PUERTO ORDAZ INGENIERIA INDUSTRIAL Bachiller: Oriana Aguilera C.I: 25,512,654 Profesor:
  • 2. El Computador Una computadora (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
  • 3. Componentes del Computador  Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.  Software: se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema
  • 4. Elementos que conforman el Hardware o Dispositivos periféricos de entrada de información : De acuerdo a esta función estos elementos se clasifican en los siguientes grupos:  El Teclado: Es un periférico de entrada que permite introducir ordenes y/o datos a la computadora o dispositivo digital.  Mouse o Ratón: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
  • 5.  El Micrófono: Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas.  El Joystick: Palanca de control que permite desplazar manualmente, y con gran rapidez, el cursor en una pantalla de computadora o videojuego; se usa especialmente en programas informáticos de juego. o Dispositivos periféricos de salida de información : Los periféricos de salida mas utilizados y conocidos son:  El Monitor o Pantalla: es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.  La Impresora: Máquina que se conecta a una computadora electrónica y que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en ella.
  • 6. o Periféricos de entrada y salida de información a la vez: Entre este tipo de unidades tenemos:  El Modem o Fax Modem: permite a la computadora transmitir y recibir documentos como faxes en una línea telefónica. Un módem fax es como un módem de datos, pero está diseñado para transmitir y recibir documentos desde una máquina de fax u otro módem de fax. ... Al igual que otros módems, estos pueden ser internos o externos. Unidades de almacenamiento removibles  Memoria USB  Unidad de DVD RW  Unidad magneto óptica:  Unidad de CD RW  Disco duro removible  Cámara
  • 7.  La Torre: Es la caja donde se montan y conectan todos los dispositivos que componen la unidad central de la computadora personal.  Microprocesador: Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un solo circuito integrado.  Unidad Aritmética Lógica: es un circuito que permite, como su nombre lo indica, realizar operaciones lógicas y aritméticas.  Unidad de control: es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y la unidad de entrada/salida.  Tarjeta principal o Mother Board: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
  • 8. o Memorias  Memoria RAM: Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.  Memoria ROM: Circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente. o Tarjeta Interface: son todas aquellas tarjetas o placas de expansión (“esto significa que logran incrementar la capacidad de almacenamiento o lectura de cualquier contenido”), en las cuales se envía información de un sistema o subsistema a otro logrando que el calculo que se logra ver en el aumento de la capacidad de la interfaz de la información, controladoras entre otras tengan una capacidad máxima de rendimiento.  Disco Duro: Disco con una gran capacidad de almacenamiento de datos informáticos que se encuentra insertado permanentemente en la unidad central de procesamiento de la computadora.
  • 9.  Los buses del Sistema: Es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras.  El bus de Direcciones: Este bus se utiliza para direccionar las zonas de memoria y los dispositivos  El bus de Control: Gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones.  El bus de Datos: Permite el intercambio de datos entre la CPU y el resto de unidades.  La Fuente de Poder: Es un componente del computador que se encarga de transformar una corriente.  Los puertos de comunicación: se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y audio en la parte delantera.
  • 10. o Componentes lógicos ( Software) Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. Tipos de Software  Software de Programación: Es un conjunto de herramientas que permiten el desarrollo de aplicaciones de software  Software de Sistemas: Se encarga de controlar, integrar y administrar los componentes de hardware de un sistema informático  Software de Aplicación: Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora