El documento describe diferentes dispositivos de entrada para computadoras, incluyendo teclados, mouse, joystick, lápiz óptico y micrófono. Explica las funciones y características de cada dispositivo y cómo permiten la interacción con la computadora.
Este trabajo lo realizamos con el fin de adquirir conocimientos acerca de los dispositivos de entrada y salida de un equipo, teniendo en cuenta que hay algunos que tienen doble funcn entrada y salida
Este trabajo lo realizamos con el fin de adquirir conocimientos acerca de los dispositivos de entrada y salida de un equipo, teniendo en cuenta que hay algunos que tienen doble funcn entrada y salida
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
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5. El teclado es uno de los dispositivos
periféricos presente por excelencia
en todos los ordenadores de mesa y
portátiles, entre otros dispositivos
electrónicos.
Si bien existen varios teclados, el
clásico es el que posee 101/102
teclas.
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de barras
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6. CONTINUAR MENU SALIRCREDITOS
Es el dispositivo más importante para la introducción
de nuevos datos hacia la computadora, aunque se
puede prescindir de él, es muy difícil realizar las
actividades informáticas.
Actualmente algunos modelos cuentan con una serie
de botones extras que permiten el acceso directo a
aplicaciones específicas de Microsoft® Windows,
tales como Outlook, controles de sonido, acceder al
explorador de Internet, etc.
Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos
dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las
teclas, y estas generan los códigos correspondientes.
Actualmente existen teclados inalámbricos, pero no
son muy comerciales ni económicos, debido al tipo de
tecnología y en gran medida debido a que requieren
el uso de baterías para su funcionamiento.
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7. Es un teclado normal, al
cual se le agregan
botones referentes a el
uso del CD-ROM y
programas multimedia de
la compradora.
Este teclado esta echo de
silicona, el cual es portable
debido a su elasticidad,
pues se puede doblar
desplegar conectar por USB
y funcionar como un teclado
normal.
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8. Son teclados especiales para las
personas que lo utilizan de una
forma intensiva, donde las teclas
están diseñadas para que sean
presionadas con poco esfuerzo y
de una manera mas simple.
Es un teclado
convencional con la
diferencia de que esta
conectado a la
computadora a través de
bluetooth, infrarrojo, etc.
No necesita de un cable
USB para poder fusionar.
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9. Es un teclado especial para
las personas invidentes el
cual a través de comandos
es representado el carácter,
cuenta con pocas teclas lo
que hace que la escritura
sea rápida .
Este teclado es una
proyección el cual por
medio de sensores y un
programa controlador
funciona normalmente .
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10. TECLADO TOUCH
Es una pantalla que puedes personalizar con
diversos temas y colores que muestra el teclado y
otras teclas de funciones requeridas.
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11. El ratón o mouse (en inglés
, pronunciado [maʊs] en esa
lengua) es un dispositivo
apuntador utilizado para
facilitar el manejo de
un entorno gráfico en
una computadora (ordenado
r). Generalmente está
fabricado en plástico, y se
utiliza con una de
las manos.
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12. La función principal del mouse es desplazar el
cursor sobre la pantalla en una interfaz gráfica
(GUI), permitiendo interactuar con los
elementos de la pantalla a través de los
distintos botones del mismo, especialmente
los dos botones principales y básicos (clic
izquierdo y clic derecho).
Los ratones modernos también tienen una
rueda o botón scroll que permite desplazar el
contenido de los documentos en la pantalla.
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13. El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de
desplazamiento.
El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se
desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o
alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse
óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no
necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino
que se comunican con esta utilizando infrarrojo o
radiofrecuencia.
Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores:
• DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).
• MiniDIN.
• USB.
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14. ÓPTICOS
INALÁMBRICOS
no utiliza cables de conexión
con la computadora. Sólo
utiliza un receptor que se
conecta a la computadora
generalmente por un puerto
USB; en este receptor se da el
punto de concentración de la
señal inalámbrica que es
producida por el ratón; gracias
a esta señal es que reconoce
cualquier movimiento del
mismo..
no usa la famosa bola de goma
en la parte inferior, como el ratón
común; en vez de esa bola utiliza
sensores ópticos que detecta
hacia donde se realiza el
movimiento. Se le considera
como unos de los mouse más
modernos y que es más fácil su
manejo.
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15. Para mover el apuntador
con este dispositivo, el
usuario coloca uno o
más dedos sobre la bola.
Este dispositivo parece
un borrador de lápiz y se
ubica en el centro del
teclado de las
computadoras portátiles
(laptops). Se utiliza el
dedo índice para
moverlo en la dirección
en que se desea mover
el apuntador.
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16. Almohadilla táctil
Es una superficie sensible al
movimiento y a la presión que algunas
computadoras portátiles incluyen en
lugar del ratón. Se utilizan las puntas
de los dedos para "apuntar" y existen
1 ó 2 botones al lado de la
"almohadilla" que permiten "hacer clic"
y "seleccionar". La Almohadilla Táctil
también recibe los nombres de Touch
Pad o Track Pad en inglés.
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17. Palanca de control que
permite desplazar
manualmente, y con
gran rapidez, el cursor
en una pantalla de
computadora o
videojuego; se usa
especialmente en
programas informáticos
de juego.
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18. Un joystick hace algo verdaderamente
ingenioso. Coge algo enteramente físico –
el movimiento de una mano – y lo traduce
en algo enteramente matemático – una
cadena de unos y ceros (el lenguaje de
los ordenadores). Con un buen joystick, la
traducción es tan fluida que resulta
transparente para el usuario. Cuando
estás metido de lleno en el juego, te
sientes como si estuvieras interactuando
con el mundo virtual directamente.
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19. JOYSTICK
ANALOGICOS
los joystick digitales,
tiene las direcciones
(arriba, abajo,
izquierda, derecha)
son botones de on/off
(activado o
desactivado)
los joystick analógicos
pueden controlar
gradualmente. Los
analógicos son muy
útiles en juegos de
carreras, simuladores
de vuelo y en general
donde se requiere
precisión.
JOYSTICK
DIGITALES
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20. El tamaño de la palanca es grande, ya que
se toma con toda la mano, a diferencia de
los gamepad que se utilizan ambas manos
para controlarlo
Ha competido en el mercado directamente
contra otros dispositivos como el gamepad
y contra los racewheel o volantes para
juegos.
Ha habido 2 tipos de palanca en el
joystick;los digitales y los análogos .
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21. El lápiz óptico es un periférico
de entrada para computadoras,
en forma de una varita
fotosensible, que puede ser
usado para apuntar a objetos
mostrados en un televisor de
CRT o un monitor, en una
manera similar a una pantalla
táctil pero con mayor exactitud
posicional.
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22. Opuesto al mecanismo de bola de rodillo está el
propio dispositivo de lápiz óptico. En la mayoría
de los casos, el lápiz es algo más que una goma
que sobresale o una protuberancia de plástico,
aunque algunos lápices diseñados para funcionar
con los dispositivos multi-touch (como el iPhone
de Apple o el Samsung Instinct) pueden tener un
material capacitivo que crea una superficie similar
a la piel humana. La protuberancia del lápiz óptico
es utilizada como un sustituto de un dedo al tocar
la pantalla táctil de los dispositivos, y está
especialmente diseñada para no rayar o dejarCONTINUAR MENU SALIRCREDITOS
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23. El Lápiz Óptico funciona mediante la detección de
luz emitida por los fósforos de la pantalla, un cierto
nivel de intensidad no nulo debe estar presente en la
posición de las coordenadas para ser seleccionado;
de lo contrario, el lápiz no se activará. El Lápiz
Óptico posee la forma de una pluma o lápiz grueso,
de uno de cuyos extremos sale un cable para unirlo
a un monitor. El lápiz contiene un pulsador,
transmitiéndose información hacia el monitor sólo en
el caso de estar presionado. Al activar el lápiz óptico
frente a un punto de la pantalla se obtienen las
coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz.
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24. LÁPIZ ÓPTICO LÁPIZ DIGITAL
La pluma junto con el
pergamino es uno de los
inventos más importantes del
mundo, con ella podemos
escribir y guardar la
información en el tiempo.
Toda esa información gracias
al invento del lápiz digital es
posible pasarla al ordenador
tal cual se escribió en su
momento.
El Lápiz óptico, dispositivo
señalador que permite
sostener sobre la pantalla un
lápiz que está conectado al
ordenador y podemos
seleccionar elementos u
opciones (el equivalente a un
clic de mouse o ratón), bien
presionando un botón en un
lateral del lápiz óptico o
presionando éste contra la
superficie de la pantalla
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25. LÁPIZ DE PRECISIÓN
• Son simplemente punteros que se utilizan
conjuntamente con paneles sensibles al
tacto para (PDA, Móviles, Relojes,
Ordenadores, Paneles).
• Cada vez los aparatos electrónicos los
hacen más pequeños, y muchas veces el
dedo es más grande que la opción de
menú o el icono a picar, por ese motivo
muchos de esos aparatos vienen con un
lápiz de precisión o apuntalador para
poder comunicarnos con el software que
tiene incorporado el aparato electrónico.
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26. Aparato para transformar las ondas
sonoras en energía eléctrica y
viceversa en procesos de grabación
y reproducción de sonido; consiste
esencialmente en un diafragma
atraído intermitentemente por un
electroimán, que, al vibrar, modifica
la corriente transmitida por las
diferentes presiones a un circuito.
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CREDITOS
27. Un micrófono es un transductor, es decir, transforma una
energía (acústica) en otra (eléctrica). Inversamente a lo que
hace un altavoz, que transforma la eléctrica en sonido.
Aunque hay muchas clases de micrófonos, el funcionamiento
de todos es muy similar.
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28. Sensibilidad
Es la especificación técnica que refleja la eficiencia del
micrófono en cuestión.
La sensibilidad es el voltaje que proporciona el micrófono a
su salida en función de la presión acústica que incide en su
membrana (relación voltaje/presión)
Respuesta en frecuencia
Esta característica es de las más importantes ya que
representa la fidelidad del micrófono.
La respuesta en frecuencia es la sensibilidad que tiene el
micrófono en función de la frecuencia de la señal acústica.
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29. IMPEDeNCIADE SALIDA
Circuito equivalente. Al conectar un micrófono a tu tarjeta de
sonido, éste pasa a ser un componente más de su circuito
eléctrico.
La impedancia es la resistencia del micrófono frente al
circuito eléctrico de la tarjeta
RUIDO EQUIVALENTE
Nivel mínimo a partir del cual empieza a trabajar el micrófono.
El ruido equivalente es el ruido de fondo que genera el
micrófono a su salida cuando no hay señal útil.
RESPUESTAIMPULSIONAL
Capacidad del micrófono de responder a señales transitorias.
Este valor depende de la inercia que tenga la membrana del
micrófono. Afecta a la calidad de la captación en instrumentos
con mucho ataque como por ejemplo la percusión.
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30. Una cámara web o cámara
de red es una
pequeña cámara
digital conectada a
una computadora la cual
puede capturar imágenes y
transmitirlas a través
de Internet, ya sea a
una página web o a otra u
otras computadoras de forma
privada.
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31. Una webcam es una pequeña cámara digital que,
conectada a un ordenador o a una red informática,
obtiene periódicamente imágenes de lo que enfoca y
las envía a través de internet a otros usuarios o a
una página web. La mayoría de las webcams
actuales pueden registrar más de 15 fotogramas
por segundo, lo que en la práctica les permite
también transmitir vídeo y ser utilizadas para
mantener videoconferencias.
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32. Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640
X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas
instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy
bajo archivo.
Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta
360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso
micrófono integrado.
Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.
Su diseño es muy específico para aplicaciones de
entretenimiento y en algunos casos como cámara de
vigilancia.
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33. 3COMHOMECONNECT
Muy buena calidad de
fotos y de vídeo, siempre
y cuando sea a media o
baja resolución. Tiene
autofocus y se adapta a la
luz que haya pero además
puede manipularse
manualmente. Conexión
por puerto paralelo (USB).
Fácil uso e instalación.
Precio aproximado:
28.000 pesetas.
XIRLINK IBMPC CAMERAPROMAX
Captura tanto foto
como vídeo. Las
críticas la sitúan muy
bien en cuanto a
calidad de imagen,
precio y software. El
objetivo es bastante
preciso y el cuerpo
ergonómico. Vale
unas 20.000 pesetas.
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34. INTEL PC CAMERA PRO PACK KODAK DVC325
Muy buena imagen
tanto en foto como en
vídeo incluso con
poca luz. Fácil de
instalar pero a la hora
de usarla hay que
hacerlo todo en
manual. A pesar de
todo, los resultados
finales son buenos.
Vale unas 25.000
pesetas.
Muy buena para hacer
videoconferencia con
relativa poca luz. Tanto
foto como video. Fácil de
usar y de instalar.
Conexión a través del
puerto USB. Si tuviera
micrófono y flash
incorporados sería
perfecta. Como muchas
webcam, tampoco es
compatible con Mac.
Precio aproximado:
23.000 pesetas
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35. Un escáner de
ordenadores
un periférico que se
utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o
documentos a formato
digital.
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36. Resolución del escáner: es la cantidad máxima de puntos por
pulgada cuadrada que puede escanear .
Digitalización de dispositivas y negativos: es una característica
opcional para poder guardar imágenes procedentes de estos medios
físicos.
Profundidad del escáner: se refiere a la cantidad de bits que utiliza
para definir cada píxel, por lo que a mayor cantidad de bits
utilizados, se puede capturar una mayor cantidad de colores. Esto
influirá directamente en el tamaño del archivo en que se va a
guardar la imagen.
Sirve para la digitalización de diferentes software como
cuenta con resolución óptica, resolución de vista preliminar mínima,
resolución de vista preliminar máxima, resolución de vista preliminar
predeterminada, ancho (pulgadas),alto (pulgadas)
Formato del documento: Según el tamaño, los escáneres pueden
procesar documentos de distintos tamaños: por lo general A4 (21 X
29,7cm), o con menor frecuencia A3 (29,7 x 42 cm).
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37. DE MANO
Normalmente poseen su propia
tarjeta, en caso que no sea así
pueden ser conectados a las
impresoras de la
computadora. Su resolución es
muy baja, como máximo
cuatrocientos PPP. Para obtener
buenos resultados es necesario
mucha práctica.
DIGITALIZADORESDE VIDEO
Estas son usadas con el fin de
crear documentos que posean
aplicaciones informáticas. Es
por ello que fueron producidas
las tarjetas que poseen la
capacidad de digitalizar
imágenes. Además dichas
tarjetas tienen la competencia
de convertir imágenes, sin
importar cual sea su fuente, en
imágenes electrónicas
analógicas
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38. de tambor
estos dispositivos son
generalmente usados en el
ámbito profesional ya que
pueden alcanzar una gran
resolución, hasta cuatro mil
PPP. Esto es posible ya que
las imágenes son tomadas
punto por punto.
PLANO
también conocidos
como escáner de
mesa, son los que
más se usan.
Normalmente son
usados con el fin de
captar textos e
imágenes pero
también pueden captar
objetos de tres
dimensiones. Pueden
ser clasificados en:
doméstico,
profesionales y
semiprofesionales.
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Escáner
Escáner
de código
de barras
teclado
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39. Un escáner [para lectura] de
códigos de barras es un
dispositivo electrónico que por
medio de un láser lee
un código de barras y emite el
número que muestra el código
de barras, no la imagen.
la computadora.
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de código
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teclado
40. Joystick
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de código
de barras
teclado
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Son utilizados para la lectura exclusiva de códigos de barras
impresos en distintos tipos de material, con lo que se puede prescindir
de escribir manualmente caracteres con el teclado.
Los lectores de código de barras tienen un límite máximo de distancia
para la lectura de los códigos de barras, una vez superado ese límite
dejan de detectar los reflejos del haz de luz.
Para actividades que requieren portabilidad se utiliza el lector de
código de barras de mano, ejemplo de ello es en los inventarios
físicos de los almacenes, mientras que los lectores de códigos de
barras fijos se utilizan frecuentemente en puntos de venta.
Los lectores de código de barras tienen un límite máximo de
inclinación para la lectura de los códigos de barras ya que de lo
contrario no se detecta la reflexión.
Hay ciertos dispositivos que cuentan con códigos de barras
integrados, como ejemplo las colectoras de datos.
La portabilidad se limita al tamaño del cable con que cuenten.
41. LÁPIZÓPTICO
Uno de los más
populares ha sido desde
siempre el lector
denominado lápiz óptico,
que durante años ha
sido el elegido, sobre
todo de comercios
minoristas, debido a su
reducido costo y su
pequeño y manipulable
tamaño.
ESCÁNERCCD
Otro modelo muy
utilizado suelen ser
aquellos escáner del tipo
CCD, los cuales utilizan
un sensor foto detector
del tipo CCD, es decir un
dispositivo de carga
acoplada, que contiene
un conjunto de LEDs,
que se encargan de
emitir fuentes de luz y
forma para obtener la
información del código.
Joystick
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Escáner
de código
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42. scanner Láser fijos
Similares al tipo de lectores
láser de pistola, los
denominados escáner
láser fijos, funcionan de la
misma manera que el
anterior, pero su diferencia
radica en que deben fijarse
a una superficie y
no necesitan ser
manipulados por el
usuario.
Lector 2D
Asimismo, en los últimos
años se ha incorporado
el lector de código de
barras de 2D, utilizado
también en plantas de
producción, que
permiten realizar la
lectura de código de
barras en dos
dimensiones, tales como
Datamatrix y Maxicode.
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Escáner
de código
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43. Un monitor es un
periférico de salida
que muestra la
información de forma
gráfica de una
computadora.
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Monitor
Altavoz
Auriculares
Impresora
Plotter
Proyector
CREDITOS
44. El monitor es la pantalla en la que se ve la
información suministrada por el ordenador. Es
la unidad mínima representable en un monitor.
Cada píxel en la pantalla se enciende con un
determinado color para formar la imagen. De
esta forma, cuanto más cantidad de píxeles
puedan ser representados en una pantalla,
mayor resolución habrá. Es decir, cada uno de
los puntos será más pequeño y habrá más al
mismo tiempo en la pantalla para conformar la
imagen.
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Monitor
Altavoz
Auriculares
Plotter
Proyector
45. MDA
Sus siglas significan
Monochrome Display
Adapter. Se los conoce
bajo el nombre
monocromáticos y no
permiten mostrar imagen,
sólo texto. Visualizan
hasta 720 píxeles
horizontales por 350 en el
sentido vertical
CGA
sus siglas en inglés
significan Color
Graphics Adapter, su
resolución es de 640 X
200, 320 X 200 y de 640
X 200 píxeles. Este tipo
de monitores fueron
diseñados para juegos
de computadoras,
principalmente.
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Monitor
Altavoz
Auriculares
Plotter
Proyector
46. EGA
por las siglas en inglés de
Enhanced Graphics
Adapter. Estos permiten
visualizar 640 píxeles en el
sentido horizontal por 350
píxeles verticales.
VGA
sus siglas significan
Video Graphics Array,
estos visualizan 640
píxeles horizontales por
480 verticales, por
tanto, la pantalla
302.200 píxeles en
total.
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Monitor
Altavoz
Auriculares
Plotter
Proyector
47. SVGA
SVGA: por las siglas en inglés
de Súper Video Graphics
Array. Estos monitores
visualizan 800 píxeles
horizontales por 600 verticales.
La pantalla tendrá 480.000
píxeles en total.
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Monitor
Altavoz
Auriculares
Plotter
Proyector
48. Dispositivos por los
cuales se emiten
sonidos procedentes de
la tarjeta de sonido. .
Actualmente existen
bastantes ejemplares
que cubren la oferta
más común que existe
en el mercado.
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Auriculares
Impresora
Plotter
Proyector
CREDITOS
49. • Un altavoz es un transductor electro
acústico, es decir, convierte energía
eléctrica en energía acústica. Esta
conversión tiene lugar en dos etapas: la
señal eléctrica produce el movimiento del
diafragma del altavoz y este movimiento
produce a su vez ondas de presión
(sonido) en el aire que rodea al altavoz.
• La cantidad de aire que debe moverse
depende de la potencia sonora deseada y
de la frecuencia
Monitor
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Auriculares
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Proyector
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50. DINAMICOS
• Utilizan un transductor
electrostático son los mas
utilizados en equipos de
fidelidad
ELECTROSTATICOS
• utilizan un
transductor
electroestático
os no obtienen
buenos
resultados a
abajas
frecuencias
Monitor
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Auriculares
Plotter
Proyector
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52. EARBUDS
Los más populares y los
que suelen acompañar por
defecto a los gadgets a la
venta. Sinceramente, no los
recomendaría ya que su
sonido suele ser deficiente
INTRAURICULARES
También conocidos como
intrauriculares, son los que
cuentan con una
almohadilla que es
introducida dentro de la
oreja
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Auriculares
Plotter
Proyector
53. Clip-ear
Entre los tipos de
auriculares, este es la mejor
opción para deportistas que
quieran escuchar música
mientras entrenar
Auriculares Bluetooth
Los auriculares que
utilizan la tecnología
Bluetooth para transmitir
sonido se postulan como
otra opción para
deportistas, pero tienen
varios puntos en contra
como para convertirse en
una recomendación
decente.
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Monitor
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Auriculares
Plotter
Proyector
54. SUPRAAURALES
Los supraaurales suelen ser
la opción básica para
escuchar música en el
hogar. El sonido depende
de su calidad
OVER-EAR
es el tipo de auriculares al
que pertenecen los modelos
que ofrecen una mayor
calidad de sonido. Ideal
para disfrutar el audio a
pleno en el hogar.
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Auriculares
Plotter
Proyector
55. CONTINUAR MENU SALIR
Es el periférico que
el ordenador utiliza
para presentar
información impresa
en papel
Monitor
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Impresora
Plotter
Proyector
CREDITOS
56. Velocidad de Impresión
La resolución de la
impresora
El buffer de memoria de la
impresora.
La interfaz de conexión
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Plotter
Proyector
57. IMPRESORA DE CHORRO
DE TINTA
• Una de las tecnologías de impresión
más utilizadas y extendidas, ya que son
baratas de mantener y fáciles de
operar.
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Auriculares
Plotter
Proyector
58. • IMPRESORA DE MATRIZ DE
PUNTOS
Uno de los ejemplos de impresora de
matriz de puntos más conocidos es el
de la EPSON LX-300, y es una
tecnología de impresión que se basan
en el principio de la decalvación, es
decir que la impresión se produce al
golpear una aguja o una rueda de
caracteres contra una cinta con tinta.
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Auriculares
Plotter
Proyector
59. Uno de los rasgos más importante
cuando hablamos de impresoras láser,
es sin duda na la calidad que se obtiene
en las igual impresiones, calidad que en
los últimos años ha sido ampliamente
utilizada para la pre prensa en imprentas
de pequeño porte.
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Auriculares
Plotter
Proyector
IMPRESORA LASER
60. CONTINUAR MENU SALIR
Es un
periférico destinado a
trabajos de impresión
específicos (planos,
esquemas complejos,
dibujo de piezas,
grandes formatos,
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Impresora
Plotter
Proyector
CREDITOS
61. Tamaño del papel ó anchura.
Calidad de impresión
Tecnología de impresión
Conectividad
Tamaño.
Costo del consumible:
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Plotter
Proyector
62. Plotters de Pluma
A pesar de ser los primeros
plotters en aparecer, aún se
siguen utilizando. Tardan
más en realizar un dibujo
complejo, pero lo
compensan ofreciendo una
gran calidad y suavidad en
las curvas.
Habitualmente disponen de
un soporte para seis u ocho
plumillas, que serán
utilizadas por el cabezal de
dibujo según las vaya
necesitando
Plotters de inyección de tinta
Este tipo de plotter es
uno de los más
extendidos. Podríamos
decir que se trata de
una impresora de
chorro de tinta pero de
gran formato. La
mayoría de ellos
pueden producir
impresiones con gran
riqueza de colores.
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Plotter
Proyector
63. LOTTERS
ELECTROSTÁTICOS,
TÉRMICOS O LÁSER
Los plotters
electroestáticos, térmicos o
láser, suelen ser bastante
más caros que otros tipos y
aunque con tecnologías
distintas entre sí, la calidad
que ofrecen es similar. Casi
ninguno de ellos dibuja en
color, y el resultado final se
asemeja a la impresión de
un fax
PLOTTER DE
CORTE
Un plotter de corte es
similar a uno de dibujo.
Con la diferencia de
que gracias a una
circuitería especial,
además de dibujar
está diseñado para
cortar vinilo adhesivo,
siendo utilizado por
profesionales de la
rotulación para
decoración de
escaparates,
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Auriculares
Plotter
Proyector
64. CONTINUAR MENU SALIR
Un proyector de
diapositivas es un
dispositivo óptico-
mecánico que sirve
para
ver diapositivas
proyectadas sobre
una superficie lisa,
como una pared.
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Auriculares
Impresora
Plotter
Proyector
CREDITOS
65. • Brillo: se trata de la luminosidad que es capaz de proyectar,
• + Distancia de alcance: se mide en pulgadas (") y es la máxima
distancia que puede visualizarse de manera correcta sin
perder definición.
• + Consumo: es la cantidad total de energía que utiliza al
funcionar, + Resolución: es la cantidad máxima de píxeles que
puede mostrar sin pérdida de definición de imagen. + Tiempo de
vida de lámpara y capacidad: dentro del cañón, los proyectores
cuentan con una lámpara especial de muy alta intensidad, la cuál
tiene un promedio de vida definido y un consumo específico en
Watts.
• + Control remoto: debido a que los proyectores de preferencia
deben estar colocados en una posición fija, muchas ocasiones son
colocados en soporte especiales en paredes ó techos, por ello es
necesario que cuenten con un control remoto.
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Monitor
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Auriculares
Plotter
Proyector
66. Proyector cinematográfico proyector
cinematográfico es un dispositivo opto-mecánico
empleado para mostrar películas al proyectarlas
en una pantalla. La mayoría de los componentes
ópticos y mecánicos, excepto los concernientes
a la iluminación y al sonido , están también
presentes en las cámaras cinematográficas.
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Auriculares
Plotter
Proyector
PROYECTOR
CINEMATOGRÁFICO
68. CONTINUAR MENU SALIRCREDITOS
Monitor
Altavoz
Auriculares
Plotter
Proyector
Un proyector de vídeo o cañón proyector es un
aparato que recibe una señal de vídeo y
proyecta la imagen correspondiente en
una pantalla de proyección usando un sistema
de lentes, permitiendo así visualizar imágenes
fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz
muy brillante para proyectar la imagen, y los
más modernos pueden corregir curvas,
borrones y otras inconsistencias a través de los
ajustes manuales.
PROYECTOR DE
VÍDEO
70. CDDiapositiva 70
DVDDiapositiva 73
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
El disco compacto (conocido
popularmente como CD por las
siglas en ingles Compact Disc) es
un disco óptico utilizado
para almacenar datos en
formato digital ,consistentes en
cualquier tipo de información
(audio, vídeo, documentos y otros
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71. • la composición de los materiales
de los discos, aunque pueden
variar, siguen un mismo patrón: los
discos tienen un grosor de 300.2
milímetros de policarbonato al que
se le añade una capa refractante
de aluminio (antes oro, después
plata y otro metales) que sirve para
obtener mayor longevidad de los
datos y posteriormente se le añade
una capa protectora (barniz) .
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
72. CD-R
“Compact Disc
Recordable” te permite
grabar y almacenar datos
de forma permanente en un
CD. Este tipo de
almacenamiento viene bien
para guardar
presentaciones multimedia,
música, películas o
aplicaciones de software
para tener liberar espacio
en el disco duro, tener
copias de seguridad o
mover los datos a otro lugar
diferente.
CD-RW
“Compact Disc
Rewritable” es similar a
un CD-R, pero te
permite sobrescribir los
datos según las
necesidades, por lo
que funciona mas o
menos como un
disquete pero con
muchísima mas
información disponible.
• Estos modelos de
CD-ROM, pueden
leer todos los CD’s
pero no pueden leer
DVD’s.
CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
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74. La longitud de los hoyos microscópicos utilizados
para codificar los datos son menores en el DVD
que en el CD.
Las pistas en un DVD están más próximas que
un CD.
Un DVD puede tener dos capas de datos: una
capa opaca y otra translúcida. La unidad puede
leer las dos capas enfocando el láser a una o a la
otra.
Un DVD consiste en dos discos pegados uno
contra el otro; esto hace posible que se puedan
tener datos en las dos caras del disco. Sin
embargo, las unidades de DVD tienen una sola
cabeza para leer una cara, por lo que si se quiere
leer la otra cara es necesario dar la vuelta al
disco. Cada cara del disco puede tener a su vez
dos capas de datos.
Los DVD utilizan un método más eficaz de
detección y corrección de errores.
CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
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75. Tipos de DVD según su contenido
DVD de vídeo: Contiene películas,
incluyendo vídeo y audio.
DVD de audio: Contiene audio de alta
calidad.
DVD de datos: Contiene cualquier
tipo de dato.
CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
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77. Transportabilidad: son fácilmente
transportables de un lado a otro porque
ocupan poco espacio.
* Masividad: son muchas las computadoras
de escritorio que todavía soportan los
disquetes de 3 y media pulgadas.
* Facilidad de leer y grabar: se leen y
graban fácilmente, no como los CDs/DVDs
que requieren todo un proceso para poder
almacenar archivos en éstos. La facilidad
de grabación y lectura de un disquete es
comparable a las memorias flash.
CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
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78. DISQUETE
3½"
Es un disco con
un diámetro de
3.5 pulgadas ó
8.89 cm.
introducido en el
mercado
comercial en
1986.
DISQUETE 8"
Es un disco con
un diámetro de 8
pulgadas
ó 20.32 cm.
introducido en el
año de 1971 al
mercado
comercial.
CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
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79. DISQUETE 5¼"
Es un disco con
un diámetro de
5.25 pulgadas ó
13.125 cm.
introducido en el
año de 1976 al
mercado
comercial.
DISCO ZIP
Es un disco
lanzado en 1994
por la marca
Iomega®, que
utiliza una
disquetera ZIP
que se puede
montar en el
gabinete en el
lugar de la
disquetera
convencional
CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
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81. Pantallas de ayuda de
comandos AT
Sensor automático del
cable
Marcado automático de
la tarjeta de llamada
Detección de llamada en
curso
CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
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82. MODEM
DIGITAL
los módems digital
precisan una línea
telefónica de
carácter digital
denominada RDSI
(Red Digital de
Servicios
Integrados) para su
óptimo
funcionamiento.
Alcanzan una
velocidad de 128
kbps.
CABLEMODEM
termino alude a un
dispositivo que
permite acceder a
Internet a una
velocidad superior,
por la vía TV
cable. Constituyen
cajas de carácter
exterior las cuales
son conectadas a
la computadora
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
84. Un fax es esencialmente un
escáner de imágenes, un módem
y una impresora combinados en
un aparato especializado. El
escáner convierte el documento
original en una imagen digital; el
módem envía la imagen por la
línea telefónica; al otro lado, el
módem lo recibe y lo envía a la
impresora, que hace una copia del
documento original.
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
85. INKJET
Inkjet Fax Un chorro de
tinta de fax funciona
mediante la creación de
una imagen digital en
papel de fax, utilizando
tintas compatibles de
chorro de tinta.
Cartuchos de inyección
de tinta y máquinas de
fax de inyección de
tinta son fabricados por
grandes empresas
como Canon
LASER
Laser Fax láser usando
electricidad estática como
una forma de pegamento.
Cuando una máquina de
fax láser comienza a
imprimir un fax, la gran
rotonda libera el polvo de
tinta de tóner que se
siente atraído por las
formas estáticas en papel
de fax, y deja una copia
de la imagen digital que
usted tiene. Existen
diferentes tipos de
máquinas de fax láser
disponibles en el
mercado.
CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
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86. Fax térmica Fax térmico se
considera el tipo más económico
del formulario disponible en el
mercado. Tipo térmico no utiliza
cartuchos de tinta, sino que
requiere una cinta de tinta. Se
genera el calor durante un fax
entrante de transferencia, y la tinta
se fusiona con el papel.
Suministros de fax de corriente
térmica se encuentran disponibles
en el negocio del mercado.
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
FAX TÉRMICA
88. Modelo simple para el cableado y los
conectores
· Detalles eléctricos aislados del
usuario (terminaciones del
bus) Amplio rango de tamaños de
paquetes, permitiendo variedad de
opciones de buffering de dispositivos
· Gran variedad de tasas de datos de
dispositivos acomodando el tamaño
de buffer para los paquetes y las
latencias
· Control de flujo para el manejo del
buffer construido en el protocolo
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
89. Dos tipos el tipo A y el B . Se organizaron de
esta manera para prevenir que una conexión
inadecuada por parte del usuario provocara
accidentalmente la creación de un circuito
eléctrico.
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
91. Resistivas: Son más baratas y no les
afectan el polvo ni el agua, y además de ser
más precisas pueden ser usadas con un
puntero o con el dedo
Capacitivas: La calidad de imagen es
mejor, tienen mejor respuesta y algunas
permiten el uso de varios dedos a la vez
(multitouch).
Infrarrojas: La tecnología infrarroja basa su
funcionamiento en el uso de emisores y
receptores de infrarrojos instalados a lo
largo de los ejes X e Y. Esto genera una
matriz de luz infrarroja en toda la superficie
de la pantalla táctil,
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
92. Pantalla táctil
resistiva:
La cuota de mercado actual de pantallas
táctiles resistivas es de unos 80 ~ 90%. Un
panel de pantalla táctil resistiva está
compuesto por dos capas conductoras.
Cuando un objeto, como un dedo, lápiz, o
un prensas de la fuerza hacia abajo en un
punto en el panel de la superficie de la dos
capas se conectan en ese momento el
grupo se comporta como conectado. Esto
provoca un cambio en la corriente eléctrica
y después de pasar por el extremo
posterior de CI, es registrado como un
evento de contacto. En definitiva, cualquier
presión aplicada provocará una respuesta
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
93. Superficiede la Pantalla táctil capacitiva:
La ocupación del mercado actual de la
superficie de pantallas táctiles capacitivas es
de unos 5 ~ 10%. superficie de pantalla táctil
capacitiva A produce un campo eléctrico
uniforme sobre la superficie del panel táctil.
Cuando entra en contacto con el cuerpo
humano, que provoca un cambio en el campo
eléctrico, que el cuerpo humano en sí un
conductor. Al detectar el cambio en el campo
eléctrico, la posición de contacto se puede
determinar. Por lo tanto, un panel capacitivo se
basa en un cuerpo o un objeto conductor para
desencadenar una respuesta.
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
95. Una tarjeta SD (Secure Digital) es una
pequeña tarjeta que permite guardar
información en dispositivos portátiles como
teléfonos móviles, cámaras digitales o
tablets.
Las tarjetas SD se diferencian por
sus medidas, su capacidad para
almacenar contenidos y la velocidad a la
que transmiten y copian los datos.
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMS)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
TARJETA DE
IMAGEN xD
98. MEMORY
CARDS
TARJETA
COMPAC
FLASH(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA(
MMC)
TARJETAS
SMARTMEDIA
(SM)
MMC es un estándar de tarjeta de
memoria. Prácticamente igual a
la Secure Digital, carece de la
pestaña de seguridad que evita
sobrescribir la información grabada
en ella. Su forma está inspirada en
el aspecto de los
antiguos disquetes de 3,5 pulgadas.
Actualmente ofrece una capacidad
máxima de 64 GB.
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CD
DVD
DISKETTE
MODEM
FAX
USB
PANTALLA
TACTIL
TARJETA (SD)
CREDITOS