2. La creación del USB se remonta a 1996, cuando un grupo de siete empresas (entre las que se
encontraban IBM, Intel y Microsoft),
El USB está capacitado para detectar e instalar el software necesario para el funcionamiento de
los dispositivos. A diferencia de otro tipo de puertos (como PCI), no cuenta con un gran ancho
de banda para la transferencia de datos, lo que supone una desventaja en ciertos casos.
El teclado, el ratón o mouse, son algunos de los periféricos que pueden conectarse a una
computadora a través del puerto USB.
3. Es un conector cilíndrico grande de 5 terminales que permite la transmisión
de datos desde un dispositivo externo (periférico) , principalmente teclados,
hacia la computadora; por ello es denominado puerto.
se utilizaba especialmente para conectar teclado y mouse de los ordenadores
de microprocesador 486 y anteriores
El puerto PS/1 fue totalmente reemplazado del mercado por el puerto PS/2.
4. Es un pequeño conector cilíndrico de 6 terminales, que permite la transmisión de
datos desde un dispositivo externo (periférico), principalmente ratones y teclados,
hacia la computadora; por ello es denominado puerto.
•PS/2 reemplazó al antiguo puerto PS/1 en los teclados a partir de que se lanzan al
mercado los primeros procesadores Intel® 486.
•El puerto PS/2 usado en los teclados, actualmente compite en el mercado contra
el puerto USB
•Este conector está siendo reemplazado por el estándar de puertos USB, pero aún
se integra en las tarjetas principales (“Motherboard´s“), ya que aún existen muchos
teclados de tipo PS/2.
5. Un puerto serial es aquel que posibilita la transmisión de un bit a
la vez. Esta interfaz suele ser utilizada para la conexión
del teclado o del mouse (ratón) a la computadora (ordenador). En
la actualidad, de todos modos, esta clase de puerto ha perdido
popularidad, siendo reemplazada por el puerto USB u otras
tecnologías más rápidas. Su principal ventaja sigue siendo el bajo
costo y su sencillez.
6. El teclado y mouse inalámbricos tienen la característica de no recibir alimentación eléctrica desde algún
puerto, sino que tienen una batería encargada de ello, además dependen de un accesorio denominado
receptor (el cuál se conecta al puerto USB de la computadora), que recibe la señal desde el teclado y mouse, y
la transmite al equipo. Como todo accesorio inalámbrico, tiene un radio máximo de alcance, además
depende el estándar que se este utilizando para ello, que pueden ser la siguiente:
• Teclado y mouse inalámbrico Bluetooth: funciona con tal estándar y se puede acoplar con cualquier
computadora que tenga BlueTooth integrado ó que tenga algún adaptador.
7.
8. Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en
parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir,
que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información al ordenador. El
teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y
está dividido en distintos bloques.
9. Es un dispositivo apuntador que integra en su interior
una serie de rodillos que son movidos mecánicamente
por una esfera, lo cuál genera en unos sensores pulsos
eléctricos que se envían por medio de un cable hacia la
computadora; esta a su vez los interpreta como
posiciones en la pantalla por medio del puntero (flecha
que se mueve en la pantalla al mover el ratón).
10. Tiene la particularidad de que a las teclas habituales que
se encuentran en cualquier teclado convencional, se le
suman una serie de comandos especiales para controlar el
volumen, acceso directo, la calculadora, el lector de CD-
ROM, entre otros
11. El mouse óptico constituye una gran ventaja en comparación a los ratones clásicos,
con la rueda de desplazamiento interna que se ensuciaba continuamente y no tenía
gran precisión.
Debajo del mouse óptico, se dispara un haz de luz generalmente de color rojo
intenso, que choca contra la superficie donde se asienta el dispositivo. Los
movimientos del mouse son traducidos a movimientos del cursor por la pantalla.
12. Los teclados virtuales de laser tal vez sean los teclados del futuro.
Este tipo de teclado consiste de una proyección holográfica de un
teclado estándar tipo Qwerty sobre una superficie plana. Cuando
tocas la proyección de una tecla, escuchas el sonido realista de una
tecla y la letra apropiada, la que corresponde a la que oprimiste,
aparece en la pantalla de la computadora.
13. Este mouse es utilizado mas que todo por los gamers, les
da una mayor facilidad para jugar y poner comandos en
diferentes partes del pc, pueden tener hasta mas de 20
botones.
14. Tipo de teclado de computadora de goma siliconada, que suele ser
ultra flexible (es enrollable), liviano, delgado y durable, permitiendo
que se puedan derramar todo tipo de líquidos sobre éstos sin ser
afectados. También pueden lavarse con agua y jabón. Suelen ser
teclados USB, por lo tanto se enchufan e inmediatamente funcionan.
15. Como puedes ver en la fotografía el ratón es un guante con 3
sensores que permitirán mover la flecha y hacer los clicks
necesarios.
16. Es un teclado que se utiliza mas que todo en PC, celulares
Smartphone, tabletas, pantallas, con solo una superficie de
vidrio en la que reacciona al tacto.
17. Es el momento del ratón láser, pero no porque funcione con esa
tecnología, sino porque además de sernos útil como ratón, nos
puede valer como puntero láser, útil sobre todo cuando hacemos
presentaciones.
18. En un teclado ergonómico, las teclas están
ubicadas de una forma específica, con el
propósito de que el sujeto que lo utilice
experimente una mejora en su condición laboral.
Suelen tener una inclinación determinada, y las
teclas estás diseñadas de forma tal que su
pulsación sea realizada con poco esfuerzo.
Algunos ratones están equipados con un
botón programable para que el ratón se
pueda usar para controlar las funciones de
la computadora.
19. Como su propio nombre indica, un
teclado Gamer está diseñado
especialmente para jugar, ofrece
una serie de características que no
se encuentran en uno convencional
y que no satisfacen a aquellos que
se dedican en cuerpo y alma a esta
pasión que cada día mueve a más y
más gente.
Cómodo para usar con cualquier
mano, y con un diseño que le
permite configurar doce botones,
Gila puede ser personalizado para
superar cualquier desafío durante
sus juegos y mejorar la eficacia de
sus combates.
20. Conjunto de teclas de un teclado de
computadora clásico, que hace
referencia a los números, operaciones
aritméticas, comas y otras teclas, como
otra tecla Enter y el Num Lock. Es
similar a una típica calculadora.
El ratón es la herramienta habitual para
acceder a los distintos elementos del
sistema y las opciones de los
correspondientes menús. Consiste en
un dispositivo apuntador representado
normalmente por una punta de flecha.