El documento describe varios dispositivos de entrada y salida para computadoras. Menciona dispositivos de entrada como el teclado, ratón, joystick, lápiz óptico, micrófono y webcam. También describe dispositivos de salida como el monitor, altavoces, auriculares e impresora. Explica brevemente el funcionamiento y características de algunos de estos dispositivos.
Este trabajo lo realizamos con el fin de adquirir conocimientos acerca de los dispositivos de entrada y salida de un equipo, teniendo en cuenta que hay algunos que tienen doble funcn entrada y salida
EN LA SIGUIENTE GUIA SE EXPLICARA CADA UNO DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE POSEE UN COMPUTADOR
EN CADA UNO DE ELLOS SE EXPLICA QUE ES, CUAL ES SU FUNCION Y EN ALGUNOS CASOS SE EXPLICA PORQ ESTA COMPUESTO
AUTORA
XIMENA PINEDA
Este trabajo lo realizamos con el fin de adquirir conocimientos acerca de los dispositivos de entrada y salida de un equipo, teniendo en cuenta que hay algunos que tienen doble funcn entrada y salida
EN LA SIGUIENTE GUIA SE EXPLICARA CADA UNO DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA QUE POSEE UN COMPUTADOR
EN CADA UNO DE ELLOS SE EXPLICA QUE ES, CUAL ES SU FUNCION Y EN ALGUNOS CASOS SE EXPLICA PORQ ESTA COMPUESTO
AUTORA
XIMENA PINEDA
Presentación- PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING .pptxarelisguerra707
PLATAFORMA VIRTUAL E-LEARNING
Las plataformas virtuales de e-learning son sistemas en línea que permiten la enseñanza y el aprendizaje a través de internet. Estas plataformas facilitan la gestión de cursos, la distribución de materiales educativos, la comunicación entre estudiantes y profesores, y el seguimiento del progreso académico. A continuación, se describen algunas características y ejemplos de plataformas de e-learning populares:
Características Comunes de las Plataformas de E-learning
Gestión de Cursos: Permiten la creación, organización y administración de cursos.
Materiales Educativos: Ofrecen acceso a documentos, videos, presentaciones, y otros recursos educativos.
Evaluaciones y Tareas: Facilitan la creación de exámenes, cuestionarios, y la entrega de tareas.
Interacción: Incluyen herramientas para foros de discusión, chats en vivo, videoconferencias, y mensajería.
Seguimiento del Progreso: Proporcionan reportes y análisis del desempeño y progreso de los estudiantes.
Accesibilidad: Pueden ser accesibles desde múltiples dispositivos, incluyendo computadoras, tablets y smartphones.
5. En informática, un teclado es
un dispositivo o periférico de
entrada, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza una
disposición de botones o
teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos
que envían información a
la computadora.
6. Sus características son que usa la misma
interfaz que el AT, añade muchas teclas más,
se ponen ledes y soporta el Scan Code set 3,
aunque usa por defecto el 2. ...
7. 1 Historia. 1.1 Primeros teclados. 1.2
Los teclados de IBM. 1.3 El teclado Windows.
2 Teclado estándar.
3 Tipos de teclado. 3.1 Según su forma física.
3.1.1 Teclado ergonómico. ...
4 Estructura.
5 Distribución del teclado. 5.1 QWERTY. 5.1.1
Variantes de QWERTY. ...
6 Teclas inertes.
7 Accesos directos en el teclado.
8 Véase también.
8. Funcionamiento del teclado.
1.FUNCIONAMIENTO DEL TECLADO. ... Una
vez determinada la tecla, el microcontrolador
genera un código llamado Scan Code y en el
caso de variasteclas genera uno denominado
Break Code.
9. El ratón o mouse (en inglés,
pronunciado [maʊs]) es
un dispositivo
apuntador utilizado para
facilitar el manejo de
un entorno gráfico en
una computadora.
Generalmente está fabricado
en plástico, y se utiliza con
una de las manos. Detecta su
movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a
través de un
puntero, cursor o flecha en
el monitor. El ratón se puede
conectar de forma alambrica
o inalámbrica
10. Caracteristicas principales del raton
informático o mouse. Respuesta de
ALEGSA.com.ar: El ratón o mouse suele tener
dos o tres botones, y rueda de
desplazamiento. Elmouse clásico posee una
bola interna, que gira cuando se desplaza el
ratón sobre una superficie adecuada (pad o
alfombrilla).
11. 1 Función de los ratones o Mouse.
2 Tipos de Mouse – Ratón de bola o
analógico.
3 Tipos de Mouse – Ratón óptico o láser.
4 Tipos de Mouse – Ratón ergonómico.
5 Tipos de Mouse – Ratón inalámbrico.
6 Tipos de Mouse – Ratón trackball o de bola
táctil.
7 Tipos de Mouse – Ratón de portátil o
Touch.
12.
es.slideshare.net
La función principal del mouse es desplazar el cursor sobre la
pantalla en una interfaz gráfica (GUI), permitiendo interactuar
con los elementos de la pantalla a través de los distintos
botones del mismo, especialmente los dos botones
principales y básicos (clic izquierdo y clic derecho).
13. .
Palanca de control que
permite desplazar
manualmente, y con gran
rapidez, el cursor en una
pantalla de computadora o
videojuego; se usa
especialmente en
programas informáticos
de juego.
14.
www.informaticamoderna.com
¿QUE ES EL JOYSTICK Y
SUS CARACTERÍSTICAS? Una palanca de
mando o joystick (del inglés joy, alegría, y
stick, palo) es un dispositivo de control de
dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola hasta un
transbordador espacial o los aviones de caza,
pasando por grúas.
15. Periféricos de entrada/salida : El joystick y
sus diferentes tipos. La palanca manual de
control o joystick en ingles, es un dispositivo
de control de dos o tres ejes que se usa
desde un ordenador, videoconsola, aviones
de caza, grúas, sillas de ruedas eléctricas,
máquinas recreativas de salón o móviles.
16. Una palanca de mando o joystick (del inglés
joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de
entrada que consiste en una palanca que gira
sobre una base e informa su ángulo o
dirección al dispositivo que está controlando
17. El lápiz óptico es un
periférico de entrada
para computadoras, en
forma de una varita
fotosensible, que puede
ser usado para apuntar a
objetos mostrados en un
televisor de CRT o un
monitor, en una manera
similar a una pantalla
táctil pero con mayor
exactitud posicional.
18. El lápiz óptico es un periférico de entrada
para computadoras, en forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados en un televisor
de CRT o un monitor, en una manera similar
a una pantalla táctil pero con mayor exactitud
posicional.
19. El lápiz óptico es un periférico de entrada
para computadoras, en forma de una varita
fotosensible que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados con un TV de
CRT o un monitor, en una manera similar o
una pantalla táctil pero con mayor exactitud
posicional
20. El lápiz óptico es un periférico de entrada
para computadoras, en forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para
apuntar a objetos mostrados en un televisor
de CRT o un monitor, en una manera similar
a una pantalla táctil pero con mayor exactitud
posicional
21. Aparato para transformar
las ondas sonoras en energía
eléctrica y viceversa en
procesos de grabación y
reproducción de sonido;
consiste esencialmente en un
diafragma atraído
intermitentemente por un
electroimán, que, al vibrar,
modifica la corriente
transmitida por las
diferentes presiones a un
circuito.
22.
www.ehu.eus
Esta característica es de las más importantes
ya que representa la fidelidad del micrófono.
La respuesta en frecuencia es la sensibilidad
que tiene el micrófono en función de la
frecuencia de la señal acústica.
23. Micrófonos dinámicos.
Micrófonos de condensador.
Micrófonos de cinta. Son los micrófonos
típicos de los años 50, míticas son las
imágenes de Elvis.
Micrófonos de electret. Suelen ser muy
comunes los micrófonos del tipo Corbata
24. Micrófonos Dinámicos. Principio
de funcionamiento: El sonido mueve un cono
y la bobina eléctrica montada sobre él, se
mueve en el interior del campo magnético de
un imán. El efecto generador produce un
voltaje que es la imagen de la variación de
presión sonora, -son caracterizados
como micrófonos de presión-
25. Cámara de vídeo
miniaturizada que
se puede conectar
a un ordenador
para grabar
imágenes o
emitirlas en
directo a través
de Internet.
26. Caracteristicas de la WebCam. Respuesta de
ALEGSA.com.ar: La webcam típica de una
computadora tiene las
siguientes características: * Es un periférico o
dispositivo de entrada, dado que el flujo
principal de información ingresa en la
computadora (la imagen que va capturando).
27. Una cámara web (en inglés webcam) es una
pequeña cámara digital conectada a una
computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada. ... Para
diferenciarlas las cámaras web se las
denomina cámaras de red.
28.
www.drivermax.es
Una cámara web o cámara de red (en
inglés:webcam) es una pequeña cámara
digital conectada a una computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a
través de Internet, ya sea a una página web u
otras computadoras de forma privada.
29. Un escáner de ordenador es
un periférico que se utiliza
para "copiar", mediante el uso
de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital
(a color o a blanco y negro). El
escáner nace en 1984 cuando
Macote crea el MS-200, el
primer escáner blanco y
negro que tenía una resolución
de 200dpi.
30. CARACTERÍSTICAS DEL SCANNER. En general,
un escáner se caracteriza por los siguientes
elementos: RESOLUCIÒN: Expresada en
puntos por pulgada (PPP) o “dots per inch”
(dpi) en inglés. La resolución define la calidad
de escaneo
31.
es.slideshare.net
Los escáneres planos son el tipo de
escáner más conocido y vendido, y por
buenas razones. ... En el otro extremo, las
unidades profesionales para el mercado de
gráficos ahora compiten con los escáneres de
tambor en cuanto a calidad.
32. Funcionamiento del escáner. El escáner es un
aparato por el cual podemos obtener
imágenes o textos a partir de la exploración
de documentos o fotografías. Básicamente,
su funcionamiento se basa en la captación
mediante espejos la luz reflejada hacia un
dispositivo llamado CCD y transformar la luz
en señales eléctricas.
33. Un lector de códigos de
barras es un dispositivo
electrónico que por medio
de un láser lee el código
de barras y emite el
número que muestra
el código de barras, no la
imagen. ... El lector de
códigos de barras fue, en
1974, la primera aplicación
comercial del láser.
35. El monitor es un dispositivo
electrónico de salida de
la computadora en el que se
muestran las imágenes y
textos generados por medio
de un adaptador gráfico o de
video de ésta. El término
monitor se refiere
normalmente a
la pantalla de vídeo, y su
función principal y única es la
de permitir al usuario
interactuar con la
computadora
36. En el caso más habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catódicos (CRT)
como el de los televisores, mientras que en
los portátiles y losmonitores nuevos, es una
pantalla plana de cristal líquido (LCD).La
información se representa mediante píxeles,
a continuación explicamos lo que es un píxel.
37. 5 tipos de monitores posibles para tu PC
Monitores de Cristal Líquido. Cuyo nombre
más popular es el de LCD por sus siglas en
inglés que significan liquid cristal display. ...
Pantallas de LED. Este tipo de pantalla está
compuesta por diodos emisores de luz o led.
...
Monitor DLP. ...
Pantallas Táctiles. ...
Monitores OLED.
38.
es.slideshare.net
Funcionamiento de un Monitor de
Computadora. Según el tipo de Computadora,
existen dos tipos de Pantallas, las de Cristal
líquido (LCD) que son las pantallas planas de
las portátiles y las pantallas de las
computadoras comunes de Escritorio, que se
basan en el concepto del Tubo de rayos
catódicos.
39. Aparato para convertir
impulsos eléctricos en
sonido; consiste en una
caja con un electroimán en
su interior que hace vibrar
una membrana, que
resuena en la caja y
genera el sonido; se
conecta a un aparato que
produce impulsos
eléctricos modulados,
como un amplificador, un
receptor de radio, una
televisión o una
computadora.
40. Las principales características de
un altavoz son:
Respuesta en frecuencia.
Impedancia.
Potencia admitida.
Sensibilidad.
Rendimiento.
Distorsión.
Direccionalidad.
41.
42. Un altavoz magnético funciona al hacer
reaccionar el campo magnético variable
creado por una bobina con el campo
magnético fijo de un imán. Esto hace que se
produzcan fuerzas, que son capaces de
mover una estructura móvil que es la que
transmite el sonido al aire.
43. (auriculares) Aparat
o que consta de dos
de estas piezas que,
unidas por una tira
generalmente curva
y ajustable a la
cabeza, se acoplan a
los oídos para la
recepción del sonido.
44. aracterísticas de los auriculares in-ear
Diferencia entre los auriculares in-ear y los
de botón. Auriculares intraurales o in-ear. ...
Piensa en cómo los usarás. ...
Impedancia. ...
Rango de frecuencia. ...
Respuesta en frecuencia: ...
Sensibilidad.
45. Tipos de auriculares por tamaño
1 Tipos de auriculares por tamaño.
1.1 Auriculares In-ear (de pinganillo o de
botón) 1.2 Auriculares On-ear (supraaurales)
...
2 Tipos de auriculares por forma. 2.1 De clip
o gancho. ...
3 Tipos de auriculares por tecnología. 3.1
Bluetooth (y inalámbricos) ...
4 Recomendaciones, opiniones y conclusión.
46. En algunos diseños es posible activar o
desactivar esta función. Casi todos estos
modelos se alimentan actualmente de
baterías para hacer funcionar la cancelación
de ruido. Se trata del rango de sonidos que
pueden desplegar losauriculares. ... Más
decibelios significa mayor volumen del
sonido.
47. Máquina que se conecta
a una computadora
electrónica y que sirve
para imprimir la
información
seleccionada contenida
en ella
48. Características. Las características principales
de unaimpresora de inyección de tinta son la
velocidad, que se mide en páginas por
minuto (PPM) y que suele ser distinta
dependiendo de si se imprime en color o en
monocromo, y la resolución máxima, que se
mide en puntos por pulgada (PPP).
49.
tecnologia-informatica.com
impresoras sin impacto: abarcan todos los
demástipos de mecanismos de impresión,
incluyendo:impresoras térmicas, impresoras
de inyección oimpresoras de chorro de
tinta, impresoras láser.
50.
colorpremium.es
Impresora. Una impresora es un dispositivo
periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser (con
tóner).
51. plotter es
un periférico de computad
ora que permite dibujar o
representar diagramas y
gráficos. Existen plotters
monocromáticos y de
cuatro, ocho o doce
colores.
52.
www.informaticamoderna.com
En la actualidad los plotters de inyección son
los más usados, ya que realizan dibujos no
lineales con mayor precisión y resultan más
rápidos y silenciosos. Los plotters más
antiguos, en cambio, se limitaban a realizar
dibujos lineales. El plottertiene diferentes
tamaños, según sus características.
53. Existen diversos tipos de plotters y
clasificaciones en función de la tecnología y
características:
TIPOS DE PLOTTER SEGÚN TECNOLOGÍA.
Plotters de Pluma.
Plotters de inyección de tinta.
Plotters electrostáticos, térmicos o láser.
Plotter de corte.
TIPOS DE PLOTTER SEGÚN DISEÑO.
Plotter de tambor o rodillo
54. Se le denomina plotter o trazador gráfico es
un dispositivo de impresión conectado a un
ordenador, y diseñado específicamente para
impresiones gráficas con gran precisión que
una impresora no podría obtener.
55. Aparato eléctrico para
proyectar imágenes
ópticas sobre una
pantalla o superficie.
56. Características de un proyector LCD.
Los proyectores LCD proyectan imágenes
definidas de texto. Los proyectores usan un
motor de imagen de pantalla de cristal
líquido son comunes en el lugar de trabajo.
Son, en esencia, la misma cosa que una
pantalla de TV plana, lo único que son mucho
más pequeños.
57.
abacoproyectores.com
Tipos de Proyectores
Proyección LCD. El sistema de pantalla de cristal
líquido (LCD) es el más simple, por tanto uno de
los más comunes y accesibles. ...
Proyección 3D. ...
Proyección TRC o CRT. ...
Proyectores para formación. ...
Proyectores para despachos. ...
Proyectores para hogares. ...
Proyectores para escenarios.
58. Proyector de vídeo. ... Un proyector de vídeo
o vídeo proyector es un aparato óptico que
recibe una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes,
permitiendo así mostrar imágenes fijas o en
movimiento.
60. El disco
compacto (conocido
popularmente como CD por
las siglas
en inglés de Compact Disc)
es un disco óptico utilizado
para almacenar datos en
formato digital,
consistentes en cualquier
tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, doc
umentos y otros datos).
61.
rodhzuniga.blogspot.com
El disco compacto (conocido popularmente
como CD por las siglas en inglés de Compact
Disc) es un disco óptico utilizado para
almacenar datos en formato digital,
consistentes en cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros
datos).
62. Tipos de disco compacto: Sólo lectura: CD-
ROM (Compact Disc - Read Only Memory).
Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable).
Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-
Writable).
63.
techlandia.com
El CD, Compact Disc, Disco Compacto, o
cómo lo queramos llamar, fue el gran salto
para almacenar información digital después
de los disquetes (a los que otro día
dedicaremos un Cómo funciona... si queréis).
... El funcionamiento de un CD lleva detrás
mucha más física de la que uno se podría
imaginar en un principio.
64. Disco digital del
mismo tamaño que un
CD-ROM, pero con una
capacidad de
almacenamiento de
datos, imagen o sonido
quince veces mayor.
65. SEGÚN SU CAPACIDAD DE REGRABADO:
DVD-ROM: Sólo lectura, fabricado por
estampación.
DVD-R: Grabable una sola vez.
DVD-RW: Regrabable.
DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. ...
DVD+R: Grabable una sola vez.
DVD-R: Grabable una sola vez.
DVD+RW: Regrabable.
DVD-R DL: Grabable una sola vez de doble capa.
66. DVD-ROM: solo lectura, manufacturado con
prensa.
DVD-R y DVD+R: grabable una sola vez. ...
DVD-RW y DVD+RW: regrabable.
DVD-RAM: regrabable de acceso aleatorio. ...
DVD+R DL: grabable una sola vez de doble
capa.
El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17
GB.
67. El DVD es un Disco de Vídeo Digital que tiene
función de grabadora de videos, sonidos con
una gran nitidez en el vídeo y en el sonido.
Esto se comprime en unos cds con capacidad
para 8,5 gigabytes tienen igual medida a los
cds de PC , música o juegos de vídeo.
68. Disco para el
almacenamiento de datos
informáticos, de pequeño
tamaño y menor capacidad
que el disco duro, que
está protegido por una
funda de la que no se
extrae, y que se introduce
en la computadora en el
momento de grabar o
recuperar información.
69. El disquete o disco flexible (en inglés,
diskette o floppy disk) es un soporte de
almacenamiento de datos de tipo magnético,
formado por una fina lámina circular (disco)
de material magnetizable y flexible (de ahí su
denominación), encerrada en una cubierta de
plástico, cuadrada o rectangular, que se
utilizaba en la ...
70. El disquete o disco flexible (en inglés,
diskette o floppy disk) es un soporte de
almacenamiento de datos de tipo magnético,
formado por una fina lámina circular (disco)
de material magnetizable y flexible (de ahí su
denominación), encerrada en una cubierta de
plástico, cuadrada o rectangular, que se
utilizaba en la ...
71.
techlandia.com
Un disco flexible o disquete (en lengua
inglesa floppy disk o diskette) es un medio o
soporte de almacenamiento de datos
formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su
denominación) encerrada en una cubierta de
plástico cuadrada o rectangular.
72. Dispositivo que convierte
señales digitales en
analógicas, o viceversa, para
poder ser transmitidas a
través de líneas de teléfono,
cables coaxiales, fibras
ópticas y microondas;
conectado a una computadora,
permite la comunicación con
otra computadora por vía
telefónica.
• módem externo Módem
autónomo que se conecta a la
computadora a través de un
puerto.
73. Las características que se pueden modificar
de la señal portadora son:
Amplitud, dando lugar a una modulación de
amplitud (AM/ASK).
Frecuencia, dando lugar a una modulación de
frecuencia (FM/FSK).
Fase, dando lugar a una modulación de fase
(PM/PSK)
74. MODEM ANALÓGICO: esta clase de MODEM se
caracteriza por convertir las señales digitales
propias de una computadora a señales
telefónicas de tipo analógico, y a la inversa.
De esta manera permiten que la transmisión y
recepción de datos a través de la línea
telefónica estándar.
75. Funcionamiento. La función básica de los
módems es aceptar datos de un ordenador o
estación transmisora y convertir las señales
analógicas (o digitales) que se puedan
transmitir a través de líneas telefónicas de
transmisión de voz. Lo cual se refleja de esta
manera, el modulador emite una señal
denominada portadora.
76. Sistema de
comunicación que
permite mandar y
recibir información
gráfica a través de la
línea telefónica
77. Características del fax virtual
frente fax tradicional. Elija un número
de fax para su trabajo, hogar o negocio.
Consulte sus faxes desde cualquier
ordenador en el que pueda leer su correo
electrónico. ... Los archivos EFX son archivos
de faxcompactos que se pueden leer
mediante el software gratuito eFax
Messenger.
78. Características del fax virtual
frente fax tradicional. Elija un número
de fax para su trabajo, hogar o negocio.
Consulte sus faxes desde cualquier
ordenador en el que pueda leer su correo
electrónico. ... Los archivos EFX son archivos
de faxcompactos que se pueden leer
mediante el software gratuito eFax
Messenger.
79. Un fax es un sistema de transmisión de
datos, escritos o gráficos por vía telefónica.
Se llama fax o facsímil a un dispositivo
tecnológico muy popular en las últimas
décadas del siglo XX que permitía transmitir
documentos, textos y otros datos a través de
una línea telefónica generando una telecopia.
80. Una memoria USB (de
Universal Serial Bus), es un
dispositivo de almacenamiento
que utiliza una memoria flash
para guardar información. Se
le conoce también con el
nombre de unidad flash USB,
lápiz de memoria, lápiz USB,
minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria,
pen drive, entre otros. Los
primeros modelos requerían
de una batería, pero los
actuales usan la energía
eléctrica procedente del
puerto USB
81. La admisión de dispositivos USB 2.0 por parte
de Solaris presenta estas características:
Velocidad del bus USB aumentada, de 12
Mbps a 480 Mbps. ...
Los dispositivos USB 1.1 funcionan igual que
anteriormente incluso aunque tenga en el
mismo sistema ambos tipos de dispositivo
(USB 1.1 y USB 2.0).
82. Conectores tipo A y B
el "estándar" de tamaño mayor, por ejemplo,
en dispositivos de Memoria USB.
el tamaño "mini" (sobre todo para el extremo
del conector B, como en muchas cámaras
digitales)
el tamaño "micro", en sus
variantes USB 1.1/2.0 y USB3.0 (por ejemplo,
en la mayoría de los teléfonos inteligentes)
83.
es.ccm.net
El USB es un dispositivo externo de memoria
flash. La memoria flash es un tipo de
memoria que utiliza pulsos eléctricos para
consultar diferentes celdas de la memoria en
simultaneo. El USB viene del tipo de conexión
que usa, hace referencia al bus serial de
datos universal (Universal Serial Bus).
84. Una pantalla táctil (en
inglés, toche secreten),
en algunos lugares
también llamada tuche, es
una pantalla que mediante
un toque directo sobre su
superficie permite la
entrada de datos y
órdenes al dispositivo, y a
su vez muestra los
resultados introducidos
previamente; actúa como
periférico de entrada y
salida de datos ...
85. Pantallas táctiles resistivas de 5 cables. La
tecnología táctil resistiva de 5 cables es
económica y tiene muchas aplicaciones en la
mayoría de aparatos con sistematáctil. Esta
tecnología utiliza un panel de cristal o acrílico
con un revestimiento conductivo
eléctricamente y capas resistivas.
86. Tipos de pantallas táctiles: resistivas,
capacitivas e infrarrojas. La llegada de
las pantallas táctiles a nuestra vida trajo
“palabrotas” como “pantalla resistiva” o
“pantalla capacitiva” que al final mucha gente
no consigue distinguir.
87. Pantallas táctiles de onda acústica. ... Cuando
el usuario toca con su dedo en la superficie
de lapantalla, el dedo absorbe una parte de la
potencia acústica, atenuando la energía de la
onda. El circuito controlador mide el
momento en que recibe una onda atenuada y
determina las coordenadas del punto de
contacto.
88. El concepto de memoria
flash fue acuñado por
Toshiba, por la capacidad
para borrar los datos en un
"flash" (instante). ...
También aparecieron en los
años 1990, una serie de
formatos de tarjetas
de memoria más
pequeña que la PC Carde,
como Compact Flash, Smart
Media, Secare Digital, Mini
SD, Micro SD y similares.
89. Tipos de tarjetas SD compatibles
Memoria: hasta 32 GB.
Tipo: la consola Nintendo DSi es compatible
con tarjetas SD normales y con tarjetas SD de
gran capacidad (SDHC) de más de 2 GB,
incluyendo tarjetas miniSD y microSD siempre
que se utilicen los adaptadores de tarjeta
correspondientes.
91. Comparación de tres tarjetas de memoria de
tamaños diferentes. ...
Dos tarjetas de memoria Secure Digital (SD)
de 2 GB (izquierda) y 1 GB (derecha).
Tarjeta miniSD (izquierda) y adaptador para
SD (derecha).
Tarjeta de memoria CompactFlash de tipo I
(CF-I).
Una tarjeta de Memory Stick (MS), anverso y
reverso.
92. La memoria Flash es un
derivado de la memoria
EEPROM. Es un dispositivo
en forma de tarjeta, que se
encuentra orientado a
realizar el almacenamiento
de grandes cantidades de
datos en un espacio
reducido, permitiendo la
lectura y escritura de
múltiples posiciones
de memoria en la misma
operación.
93. Su característica más importante es que no se
pierde información incluso aunque no esté
alimentada. Se trata de una evolución de
las memorias EEPROM que son un tipo
de memoria ROM pero en las cuales se
pueden realizar reseteos de zonas
de memoria en vez de byte a byte como
ocurre en las anteriores.
94. Las memoria flash están fabricadas con
puertas lógicas NOR y NAND para almacenar
los 0's ó 1's correspondientes. Las memorias
Flash son un tipo de memoria EEPROM, que
contienen una matriz de filas y columnas con
celdas que tienen dos transitores en cada
intersección.
95.
www.youtube.com
Gracias a ello, la tecnología flash, mediante
impulsos eléctricos, permite velocidades
defuncionamiento muy superiores frente a la
tecnología EEPROM primigenia, que sólo
permitía actuar sobre una única celda
de memoria en cada operación de
programación.
96. Compact Flash (CF) fue
originalmente un tipo de
dispositivo de
almacenamiento de datos,
usado en dispositivos
electrónicos portátiles.
Como dispositivo de
almacenamiento, suele usar
memoria flash en una
carcasa estándar, y fue
especificado y producido
por primera vez por
SanDisk Corporación en
1994.
97. Las características clave se mantienen, como
un coste aceptable por megabyte, ofreciendo
una mayor capacidad máxima que
las tarjetas más pequeñas, la capacidad por
parte de CF II de usar Microdrive, y
adaptadores que permiten a una
ranura CF poder usar muchos otros formatos
de tarjeta más pequeños.
98. El formato físico sirve ahora para una gran
variedad de dispositivos. Principalmente hay
dos tipos de tarjetas CF, el Tipo I y el Tipo II,
ligeramente más grueso. Hay tres velocidades
de tarjetas (CForiginal, CF de Alta Velocidad
(usando CF+/CF2.0) yCF de Alta Velocidad
(Usando CF3.0).
99. CompactFlash (CF) fue originalmente un tipo
de dispositivo de almacenamiento de datos,
usado en dispositivos electrónicos portátiles.
... El formato físico sirve ahora para una gran
variedad de dispositivos. Principalmente hay
dos tipos de tarjetas CF, el Tipo I y el Tipo II,
ligeramente más grueso.
100. Smart Media es una tarjeta
de memoria estándar
desarrollada por Toshiba en
1995 para competir con
las Compact Flash, las PC
Card y las Mini Card, uno de
los más difundidos de
almacenamiento de imágenes
junto con las tarjetas
Compact Flash. Ya no se
fabrica y no ha habido
nuevos dispositivos
diseñados para usarse con
las Smart Media desde hace
años.
101. Memory Stick es un formato
de tarjeta de memoria, comercializado
por Sony, en octubre de 1998.
Generalidad de memoria.
Usos.
Formatos.
102. Memory Stick. La tarjeta Memory
Stick es un formato patentado y
desarrollado por Sony, y se utiliza en
toda su gama de dispositivos
electrónicos. Existen adaptadores para
leer tarjetas Memory
Stick Duo, Memory Stick PRO-HG
yMemory Stick Micro (M2) en lectores
de tarjetas Memory Stick de tamaño
estándar.
103. Dentro de dicha familia se incluye
la Memory StickPro, una versión
posterior que permite una mayor
capacidad de almacenamiento y
velocidades de trasferencia de archivos
más altas, la Memory StickPro Dúo,
además de una serie nueva que
permite mayor velocidad de lectura y
transferencia, Memory Stick Pro-HG
Dúo, una ...
104. Una tarjeta de memoria
es un chip de
memoria que mantiene su
contenido. El concepto de
memoria flash fue
acuñado por Toshiba, por
la capacidad para borrar
los datos en un "flash"
(instante). Derivados de
EEPROM, se borran en
bloques fijos, en lugar de
bytes solos
105. MultiMediaCard o MMC es un estándar
de tarjeta de memoria. Prácticamente
igual a la Secure Digital, carece de la
pestaña de seguridad que evita
sobrescribir la información grabada en
ella. Su forma está inspirada en el
aspecto de los antiguos disquetes de
3,5 pulgadas. Actualmente ofrece una
capacidad máxima de 512 GB.
106. Secure Digital (SD)
MultiMediaCard (MMC)
Memory Stick (MS)
CompactFlash (CF) I y II.
Microdrive (MD)
SmartMedia (SM)
Tarjeta XD-Picture.
107. Abre la app de Configuración de tu
dispositivo .
Presiona Apps.
Presiona la app que quieras mover a la
tarjeta SD.
Presiona Almacenamiento.
En "Almacenamiento utilizado",
presiona Cambiar.
Elige la tarjeta SD.
Sigue los pasos que aparecen en
pantalla
108. Estas tarjetas tienen unas
dimensiones de 32 mm x 24
mm x 2'1 mm. Existen dos
tipos: unos que funcionan a
velocidades normales, y otros
de alta velocidad que tienen
tasas de transferencia de
datos más altas. Algunas
cámaras fotográficas digitales
requieren tarjetas de alta
velocidad para poder grabar
vídeo con fluidez o para
capturar múltiples fotografías
en una sucesión rápida.
109. Según la versión de la especificación
del formato, lastarjetas SD se clasifican
en SD (SD 1.x), SDHC (SD2.x) y SDXC
(SD 3.x). Actualmente las SD tienen un
tamaño máximo de 4GB. Las SDHC,
cuyo nombre proviene de Secure
Digital High Capacity, o SD de alta
capacidad, están limitadas
artificialmente a 32GB.
110. www.microsiervos.com
Tipos de tarjetas
de
memoria microS
D. Aunque de
manera general
nos referimos a
las tarjetas de
memoria como S
D a secas, la
realidad es que
en el mercado
coexisten
tres tiposprincipal
es: SD, SDHC y
SDXC.
111. Una tarjeta SD (Secure Digital) es una
pequeña tarjeta que permite guardar
información en dispositivos portátiles
como teléfonos móviles, cámaras
digitales o tablets. Las tarjetas SD se
diferencian por sus medidas, su
capacidad para almacenar contenidos y
la velocidad a la que transmiten y
copian los datos
112. Smart Media es una tarjeta
de memoria estándar
desarrollada por Toshiba en
1995 para competir con
las CompactFlash, las PC
Card y las MiniCard, uno de
los más difundidos de
almacenamiento de imágenes
junto con las tarjetas
CompactFlash. Ya no se
fabrica y no ha habido
nuevos dispositivos diseñados
para usarse con las
SmartMedia desde hace
años.
113. Tarjeta de memoria
Diferentes tarjetas de
memoria comparando su tamaño con
el de un fósforo.
Tarjeta de memoria SanDisk HC 32 GB
con adaptador.
Interior de una tarjeta 16 Gb Secure
Digital, uno de los tipos
de memoriaflash.
Tarjeta de memoria flash SmartMedia
de 32 MB.
114. Una tarjeta SD (Secure Digital) es
una tarjeta de memoria para almacenar
contenidos en dispositivos portátiles,
como teléfonos móviles, cámaras
digitales, tablets o navegadores GPS.
Las tarjetas SD son uno de los sistemas
más populares de almacenamiento de
gran cantidad de información en
pequeño tamaño.
115. Una tarjeta de memoria es un chip
de memoria que mantiene su
contenido. El concepto
de memoria flash fue acuñado por
Toshiba, por la capacidad para borrar
los datos en un "flash" (instante).
Derivados de EEPROM, se borran en
bloques fijos, en lugar de bytes solos.
116. La tarjeta XD-Picture
o XD-Picture card es
un formato de tarjeta
de memoria
desarrollado por
Olympus y Fujifilm, y
utilizado para las
cámaras fotográficas
digitales de dichas
marcas comerciales.
117. La tarjeta XD-Picture o XD-Picture
card es un formato de tarjeta de
memoria desarrollado por Olympus y
Fujifilm, y utilizado para las cámaras
fotográficas digitales de dichas marcas
comerciales
118. Tarjeta XD-Picture. La tarjeta XD-
Picture o XD-Picture card es un
formato detarjeta de
memoria desarrollado por Olympus y
Fujifilm, y utilizado para las cámaras
fotográficas digitales de dichas marcas
comerciales
119. Tipo de memoria
Tarjetas SD. Secury Digital.
Tarjetas SDHC. Secure Digital High
Capacity.
Tarjetas SDXC. Secure Digital Xtra
Capacity.
Tarjetas Compact Flash (CF)
Tarjetas MicroSD.
XD Picture CARD.
Memory Stick Duo.
Multimedia Media Card – MMC.