1. PLAY STATION 4
Características:
la nueva consola de Sony contará en su interior con un chip personalizado AMD Jaguar
x86-64 de ocho núcleos junto a un GPU capaz de generar 1.84 Teraflops de
procesamiento a través de una AMD Radeon de "nueva generación". Su memoria RAM de
8GB utilizará GDDR5 para proporcionar 176 GB/segundo de ancho de banda.
En cuanto al almacenamiento, contará con un disco duro integrado con una capacidad que
la compañía no ha revelado aún. Llevará incorporada una unidad óptica Blu-ray 6x/DVD
8xy contará con Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n y
Bluetooth 2.1 (con EDR).
Los puertos diseñados para la PS4 serán HDMI, AV analógica, salida óptica digital y USB
3.0 aunque Sony tampoco ha especificado el número de puertos que llevará.
Dual shock 4
El mando de la PS4 presentado ayer resultó ser el mismo que se había filtrado días antes.
La principal novedad es su pantalla táctil incorporada y un "cuerpo" similar
al DualShock actual. Las características técnicas que acompañan al nuevo mando son:
2. Pantalla táctil capacitiva de dos puntos.
62 x 52 x 98 mm de dimensión.
210 gramos de peso.
Sensores SixAxis con giroscopio y acelerómetro de seis ejes.
Barra de luz LED de tres colores.
Altavoces integrados mono.
Conexiones micro USB, Bluetooth 2.1, puerto de expansión y minijack.
Batería de Iones de litio, 1.000 mAh.
PlayStation 4 Eye
Junto a las características de la consola y el nuevo DualShock, Sony también ha ofrecido
las especificaciones que acompañarán a la PlayStation 4 Eye, destacando por encima de
todo la calidad de las dos cámaras que llevará incorporada:
Dimensiones de 186 x 27 x 27 mm (2 metros de cable).
183 gramos de peso.
El framerate de la barra será de 1.280 x 800 píxeles a 60 fps / 640 x 400 píxeles a
120 fps / 320 x 192 píxeles a 240 fps.
Formato de vídeo RAW, y YUV (sin compresión).
Un campo de visión de 85 grados.
Micrófono con 4 canales.
Con estas especificaciones y a falta de tener una imagen del cuerpo de la nueva consola,
Sony parece reforzar algunos de los puntos débiles de la actual PlayStation 3. Para
empezar, se apuesta por un considerable aumento de la memoria RAM subiendo hasta
los 8GB unificados, lo que permitiría utilizar GDDR5 para proporcionar 176 GB/segundo de
ancho de banda.
En cuanto a la PlayStation Eye 4, Sony ahora contará con seguimiento de movimiento
y hardware de reconocimiento de voz a su disposición. Si lo comparamos con el actual
3. Kinect, se trata de un gran salto en cuanto a calidad. Una mayor resolución y un campo
mucho más amplio, ya que en Kinect sólo caben dos personas en su punto más "álgido",
en teoría, Eye 4 mejoraría todo lo visto hasta ahora.
Por último, cabe destacar la declaración de ShuheiYoshida donde confirmaba hace unas
horas que la PS4no bloqueará los juegos usados de segunda mano. De esta forma se
demarca de los rumores que apuntaban a que la próxima Xbox sí lo haría o incluso que la
misma Sony tenía en su poder registros de patentes sobre una tecnología que intentaba
cortar el mercado de segunda mano.