2. ANIMACIONES
Sirve para dar sensación de ambiente a una
imagen o objetos inanimados. Es una ilusión
óptica.
Existen varias técnicas para realizar una
animación Los cuadros se pueden generar
dibujando, pintando o fotografiando los
minúsculos cambios hechos repetidamente a un
modelo de la realidad o a un modelo
tridimensional virtual.
4. SIMULACIONES
Es un proceso para diseñar
un modelo de un sistema real
y llevar a término
experiencias con él, con el
objetivo de comprender el
comportamiento del sistema o
evaluar nuevas estrategias.
6. METAVERSO
Los Metaversos, son la obsesión
de moda para empresas,
desarrolladores y usuarios desde
hace un tiempo y Second Life se
ha convertido en el Metaverso
más conocido. Antes, otros lo
intentaron sin éxito.