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YERLEY MILENAVILLAMIL
O TICS
O DOCENTE: FERNANDO TOLOZA
O ANIMACIONES GIF
O ESCUELA NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE
TUNJA
La animación
O La animación es un proceso utilizado por uno o más
animadores para dar la sensación de movimientos a
imágenes dibujos o a otro tipo figuras de plastilina. por
ejemplo figuras de plastilina se considera una ilusión óptica.
TECNICAS
O Existen numerosas técnicas para realizar animación que
van más allá de los familiares dibujos animados. Los
cuadros se pueden generar dibujando, pintando o
fotografiando los minúsculos cambios hechos
repetidamente a un modelo de la realidad o Aun modelo
tridimensional; también es posible animar objetos de la
realidad y actores
CLASESE DE ANIMACIONES
O Entre los formatos de animación (o que soportan
animación) se encuentran el GIF,
O el SWF (animación flash), etc.
O Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen,
pero existen animaciones que no se logran así, sino que son
interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse
(como las de formato SWF).
ANIMACIONES GIF
Las animaciones en GIF son
guardadas imagen por imagen, pero
existen animaciones que no se logran
así, sino que son interpretadas y
"armadas" en tiempo real al
ejecutarse (como las de formato
SWF).
FORMATO GIF
O es un formato gráfico utilizado ampliamente
en la Word wide web, tanto para imágenes
como para animaciones.
O El formato fue creado
por compuServe en 1987 para dotar de un
formato de imagen en color para sus áreas
de descarga de archivos, sustituyendo su
temprano formato RLE en blanco y negro.
FORMATO
GIF es un formato sin
pérdida de calidad para
imágenes con hasta
256 colores
ANIMACIONES GIF
ANIMACIONES GIF
ANIMACIONES GIF
SIMULACIONES
O Es la investigación de una
hipótesis o un conjunto
de trabajo utilizando modelos.
O Simulación es una técnica numérica
para conducir experimentos en una
computadora digital
SIGNIFICADO DE LA
SIMULACION
O "La simulación es el proceso de diseñar un
modelo de un sistema real y llevar a
término experiencias con él, con la
finalidad de comprender el
comportamiento del sistema o evaluar
nuevas estrategias -dentro de los límites
impuestos por un cierto criterio o un
conjunto de ellos - para el
funcionamiento del sistema".
IMAGEN DE SIMULACIONES
ACCION DE SIMULACION
O La acción de simulación es un recurso que
permite a una persona solicitar al juez que
se declare la simulación de un acto jurídico,
lo que implica la declaración de inexistencia
del acto en cuestión, o se declare su
nulidad.
ACCION DE SIMULACION
METAVERSO
O Los metaversos son entornos donde los
humanos interactúan social y
económicamente como iconos, a través de
un soporta lógico en un ciberespacio que
actúa como una metáfora del mundo real,
pero sin las limitaciones físicas allí
impuestas.
Imágenes de metaverso
caracteristicas
O Interactividad. El usuario es capaz de
comunicarse con el resto de usuarios, y de
interactuar con el metaverso.
O Corporeidad. El entorno al que se accede,
está sometido a ciertas leyes de la física, y
tiene recursos limitados.
O Persistencia. Aunque no esté ningún usuario
conectado al metaverso, el sistema sigue
funcionando y no se para.
Imágenes de metaverso
Juegos y mundos virtuales.
O Bienvenido al mundo virtual en 3D más
divertido de Internet! Descubre una ciudad
virtual habitada por más de10 millones de
usuarios. Regístrate gratis en Smeet y
configura un avatar a tu medida. Elige entre
miles de estilos, modelos y peinados.
¡Ningún avatar es igual al otro! Deja volar la
imaginación y construye tu vida virtual como
siempre imaginaste.
Yerley milenavillamil

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Yerley milenavillamil

  • 1. YERLEY MILENAVILLAMIL O TICS O DOCENTE: FERNANDO TOLOZA O ANIMACIONES GIF O ESCUELA NORMAL SUPERIOR SANTIAGO DE TUNJA
  • 2. La animación O La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimientos a imágenes dibujos o a otro tipo figuras de plastilina. por ejemplo figuras de plastilina se considera una ilusión óptica.
  • 3. TECNICAS O Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o Aun modelo tridimensional; también es posible animar objetos de la realidad y actores
  • 4. CLASESE DE ANIMACIONES O Entre los formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran el GIF, O el SWF (animación flash), etc. O Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse (como las de formato SWF).
  • 5. ANIMACIONES GIF Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse (como las de formato SWF).
  • 6. FORMATO GIF O es un formato gráfico utilizado ampliamente en la Word wide web, tanto para imágenes como para animaciones. O El formato fue creado por compuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen en color para sus áreas de descarga de archivos, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro.
  • 7. FORMATO GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores
  • 11. SIMULACIONES O Es la investigación de una hipótesis o un conjunto de trabajo utilizando modelos. O Simulación es una técnica numérica para conducir experimentos en una computadora digital
  • 12.
  • 13. SIGNIFICADO DE LA SIMULACION O "La simulación es el proceso de diseñar un modelo de un sistema real y llevar a término experiencias con él, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema o evaluar nuevas estrategias -dentro de los límites impuestos por un cierto criterio o un conjunto de ellos - para el funcionamiento del sistema".
  • 15. ACCION DE SIMULACION O La acción de simulación es un recurso que permite a una persona solicitar al juez que se declare la simulación de un acto jurídico, lo que implica la declaración de inexistencia del acto en cuestión, o se declare su nulidad.
  • 17. METAVERSO O Los metaversos son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos, a través de un soporta lógico en un ciberespacio que actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas allí impuestas.
  • 19. caracteristicas O Interactividad. El usuario es capaz de comunicarse con el resto de usuarios, y de interactuar con el metaverso. O Corporeidad. El entorno al que se accede, está sometido a ciertas leyes de la física, y tiene recursos limitados. O Persistencia. Aunque no esté ningún usuario conectado al metaverso, el sistema sigue funcionando y no se para.
  • 21.
  • 22. Juegos y mundos virtuales. O Bienvenido al mundo virtual en 3D más divertido de Internet! Descubre una ciudad virtual habitada por más de10 millones de usuarios. Regístrate gratis en Smeet y configura un avatar a tu medida. Elige entre miles de estilos, modelos y peinados. ¡Ningún avatar es igual al otro! Deja volar la imaginación y construye tu vida virtual como siempre imaginaste.