2. ANIMACIONES
Sirve para dar sensación de ambiente a una
imagen o objetos inanimados. Es una ilusión
óptica.
Existen varias técnicas para realizar una
animación Los cuadros se pueden generar
dibujando, pintando o fotografiando los
minúsculos cambios hechos repetidamente a un
modelo de la realidad o a un modelo
tridimensional virtual.
4. SIMULACIONES
Es un proceso para diseñar un
modelo de un sistema real y
llevar a término experiencias con
él, con el objetivo de
comprender el comportamiento
del sistema o evaluar nuevas
estrategias.
6. METAVERSO
Los Metaversos, son la obsesión de moda
para empresas, desarrolladores y usuarios
desde hace un tiempo y Second Life se ha
convertido en el Metaverso más conocido.
Antes, otros lo intentaron sin éxito.