En esta presentación se encuentra diferente información referente a las redes sociales, que puede servir de mucho para conocer esta útil herramienta de comunicación y de trabajo.
En esta presentación se encuentra diferente información referente a las redes sociales, que puede servir de mucho para conocer esta útil herramienta de comunicación y de trabajo.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. ¿Qué son las redes sociales?
Las redes sociales son sitios de internet que
permiten a las personas conectarse con sus
amigos e incluso realizar nuevas amistades, de
manera virtual, y compartir contenidos,
interactuar, crear comunidades sobre intereses
similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad,
relaciones amorosas, relaciones comerciales, etc.
Las redes sociales son comunidades online de
personas con intereses o actividades en común.
Conectándose a través de internet generan
contactos afines, tanto para fines sociales como
comerciales
3.
4. Historia de las Redes Sociales
1971: Se envía el primer e-mail entre dos ordenadores
uno al lado del otro.
1978: Se crea BBS para informar sobre reuniones,
publicar noticias y compartir información.
1994: Se lanza GeoCities.
1995: La web alcanza 1 millon de sitios web.
1997: Lanzamiento de AOL Instant Menseger. En ese
mismo año se lanza Google.
1998: Nace Friends Reunited, tambien es el
lanzamiento de Blogger.
2000: Estalla la “Burbuja de internet”, se llega a los 70
millones de ordenadores conectados.
5. 2002: Se lanza el portal Friendster.
2003: Nace MySpace, Linkedln y Facebook.
2004: Se lanza Digg, Bebo y Orkut gestonadas por
Google.
2005: Youtube comienza como servicio de alojamiento
de videos.
2006: Se inagura la red social Twitter, se lanza Tuenti y
comienza su actividad Badoo.
2008: Facebook se combierte en la red social mas
utilizada del mundo, nace Tumblr para competir con
Twitter.
2009: Facebook alcanza los 400 millones de miembros.
2010: Google lanza Google Buzz.
2011: MySpace y Bebo se rediseñan para competir con
Facebook y Twitter.
6. 2012: Facebook a superado los 800 millones de
usuarios, Twitter cuenta con 200 millones y
Google Buzz registra 62 millones.
7.
8. Tipos de Redes Sociales
Las Redes Sociales Globales: Serian aquellas que
unen a grupo heterogeneos de personas con una
intención principalmente de socialización.
Las Redes Profecionales: Sirven para relacionar a
profecionales de diferentes ambitos en busqueda
de objetivos laborales.
Las Redes Personales: Se caracterizan por ser la
perfecta expresion de cada usuario.
Las Redes Privadas: Corresponderian a las redes
horizontales cerradas, a las que solo se accede
siendo miembro de un grupo u organizacion.
9. Ventajas
Reencuentro con conocidos.
Oportunidad de integrarse a Flashmobs (reuniones breves via
online con fines lúdicos y de entretenimiento con el proposito de
movilizar a miles de personas).
Excelentes para propiciar contactos afectivos nuevos como:
búsqueda de pareja, amistad o compartir intereses sin fines de
lucro.
Compartir momentos especiales con las personas cercanas a
nuestras vidas.
Diluyen fronteras geograficas y sirven para conectar gente sin
importar la distancia.
Perfectas para establecer conexiones con el mundo profesional.
Tener informacion actualizada acerca de temas de interes, ademas
permiten acudir a eventos, participar en actos y conferencias.
La comunicacion puede ser en tiempo real.
Pueden generar movimientos masivos de solidaridad ante una
situacoin de crisis
Bastante dinamicas para producir contenido en internet.
10. Desventajas
Son peligrosas si no se configura la privacidad
correctamente, pues exponen nuestra vida privada.
Pueden darse casos de suplantacion de personalidad.
Falta en el control de datos.
Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de
nuestro tiempo, pues osn ideles para el ocio.
Pueden apoderarse de todos los contenidos que
publicamos.
Pueden ser utilizadas por criminales para conocer
datos de sus victimas en delitos: como el acoso y abuso
sexual, secuestro, trafico d personas,etc.