Este documento compara tres herramientas de presentación: PowerPoint, Prezi y Webnode. PowerPoint es un programa de presentaciones desarrollado por Microsoft que permite agregar texto e imágenes a diapositivas. Prezi es una herramienta de presentación online que permite crear presentaciones no lineales con zoom y conexiones entre diapositivas. Webnode es una herramienta gratuita para crear sitios web de forma fácil y rápida.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. PowerPoint Historia: (1984) Bob Gaskins y Dennis Austin comenzaron a trabajar en un software llamado "Presenter", el que renombraron como "PowerPoint". Gaskins es considerado como el inventor de PowerPoint. La primera versión salió en 1987.
3. ¿Qué es?: programa de presentación, desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS.
4. Características: Una de las mejores herramientas que nos ofrece office es sin duda PowerPoint, ya que al contener una gran gama de funciones nos permite realizar desde un documento, diapositivas hasta realizar animaciones de objetos y texto, controlando su duración.
5. Para que se utiliza: para realizar desde un documento, diapositivas hasta realizar animaciones de objetos y texto, controlando su duración. En PowerPoint puedo colocar textos en diapositivas para que mis trabajos queden organizados.
6. Prezi. Historia: creado por Adam Somlai-Fischer y Peter Halacsy, comenzaron a trabajar en Prezi en 2007.Fue lanzado oficialmente en abril 2009 y En noviembre del mismo año, Prezi abrió su oficina en San Francisco.
9. Para que se utiliza: permite que una persona diagrame una idea y pueda crear y realizar presentaciones espectaculares no lineares con conexiones entre diferentes presentaciones, zoom en los detalles, y un ajuste del tiempo sin la necesidad de omitir diapositivas.
11. ¿qué es?: herramienta gratuita (sin publicidad) para crear websites pensada en ayudar a los diseñadores web novatos para que puedan hacer websites de apariencia profesional online en minutos. Para que se utiliza: ejecutar fácil y rápidamente un sitio web.