Este documento presenta el proceso de diseño de un juguete electromecánico para niños de bajos recursos. Sigue los 6 pasos del camino del diseño: 1) identificar el problema, 2) buscar información, 3) proponer soluciones, 4) crear planos y planear, 5) construir el juguete, y 6) crear un informe. El robot guía a los estudiantes a través de cada paso y les da instrucciones para completar con éxito el proyecto de diseño.