1. Practica 11
“ Importar una
caricatura y
aplicar
movimiento “
2. 1. Daremos clic en la opción de
archivo ubicada en la barra de menús
, después en la opción de importar y
seleccionaremos la adecuada.
3. 2 . Se abrirá un cuadro de dialogo
donde seleccionaremos el archivo
a importar.
4. 3 . Y veremos la imagen
seleccionada en este caso una
caricatura.
5. 4. Seleccionaremos la imagen y nos ubicaremos
en la línea del tiempo donde daremos clic
secundario y elegiremos la opción de crear
interpolación de movimiento.
6. 5. Nos situaremos en la línea del tiempo y nos
ubicaremos en un numero y aplanaremos F6
,moveremos la figura del modo que queramos y así
le haremos para cada movimiento al final solo
presionaremos F12 y veremos como se moverá.
7. Datos :
• Nombre : Victoria Orta Cervantes
• Grupo & Grado : 3ºB
• Especialidad : Informática
• Maestra : Margarita Romero.