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Practica 7
“ Crear un gusano con
    movimiento “
Presentación
• Nombres: Melissa Michelle Cervantes
  Anaya
• Erick David Jaramillo Paz
• Grupo y Grado: 3”B”
• Especialidad: Informática
• 1.- Abriremos flash y seleccionaremos en la
  barra de herramientas el ovalo, para poder
  dibujar el gusano deseado.
• 2.- Seguimos usando la barra de herramientas
  para ponerle detalles a nuestro dibujo como
  ojos, boca etc…
• 3.- Para darle el movimiento a nuestro dibujo nos
  dirigimos a la línea del tiempo y con clic derecho nos
  abrirá las opciones.
• Para esto pondremos crear interpolación de
  movimiento.
• 4.- Después de lo ya anterior, daremos clic en
  el numero que queramos de la línea del
  tiempo y presionaremos “F6” después de cada
  selección.
• 5.- Nos dirigiremos a la opción de
  CONTROL, y daremos clic en Reproducir para
  ver como quedara nuestro dibujo animado.
• 6.- Después de esto presionaremos “F12” y
  automáticamente abrirá una pagina de internet en
  donde muestra que el dibujo tendrá movimiento.

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Practica 7

  • 1. Practica 7 “ Crear un gusano con movimiento “
  • 2. Presentación • Nombres: Melissa Michelle Cervantes Anaya • Erick David Jaramillo Paz • Grupo y Grado: 3”B” • Especialidad: Informática
  • 3. • 1.- Abriremos flash y seleccionaremos en la barra de herramientas el ovalo, para poder dibujar el gusano deseado.
  • 4. • 2.- Seguimos usando la barra de herramientas para ponerle detalles a nuestro dibujo como ojos, boca etc…
  • 5. • 3.- Para darle el movimiento a nuestro dibujo nos dirigimos a la línea del tiempo y con clic derecho nos abrirá las opciones. • Para esto pondremos crear interpolación de movimiento.
  • 6. • 4.- Después de lo ya anterior, daremos clic en el numero que queramos de la línea del tiempo y presionaremos “F6” después de cada selección.
  • 7. • 5.- Nos dirigiremos a la opción de CONTROL, y daremos clic en Reproducir para ver como quedara nuestro dibujo animado.
  • 8. • 6.- Después de esto presionaremos “F12” y automáticamente abrirá una pagina de internet en donde muestra que el dibujo tendrá movimiento.