Este documento presenta una práctica de programación orientada a objetos que involucra la creación de una clase llamada "Empleado" con atributos como nombre, apellidos y salario mensual. También incluye la creación de métodos "establecer" y "obtener" y una clase de prueba "PruebaEmpleado" que crea dos objetos de la clase Empleado y llama a sus métodos.