8. 8
La tablade tiposde dato puede parecerbastante intimidanteenunprincipio,perorealmente solodefine
lostiposde dato que se almacenancon Alice 3.Cada tipode datoalmacenaun únicotipode dato e
intentarutilizarunoincorrecto,provocarágeneralmente erroresenel código.
14. 14
En este ejemplo,se creaunavariable superSpins que haráque losobjetosgiren3veces.Si se cambia el
valorde 3 a cualquierotrovalor,se cambiarála cantidadde girosque realizaránloscaracteres.
20. 20
El comportamientoaleatoriopuede agregarungran valora las animaciones.Mediante lacreaciónde un
resultadoligeramentediferente cadavezque se ejecuta,puede mejorarlaexperienciade losusuarios.Es
importante utilizarvariablesynovaloresestáticosenel códigocuandose utilicennúmerosaleatorios,ya
que cada ejecucióndel códigoseráunligeramente diferente.
21. 21
El comportamientoaleatoriopuede agregarungran valora las animaciones.Mediante la creaciónde un
resultadoligeramentediferente cadavezque se ejecuta,puede mejorarlaexperienciade losusuarios.Es
importante utilizarvariablesynovaloresestáticosenel códigocuandose utilicennúmerosaleatorios,ya
que cada ejecucióndel códigoseráunligeramente diferente.
22. 22
Puede elegirentre el rangoespecificado,unnúmeroaleatoriooespecificarsupropiorangosuperiore
inferior.Losnúmerosaleatoriosse devuelvencomounvalordecimal.
23. 23
Esto puede sermuyútil para comprendermejorel códigoque se generaensegundoplanoenel entorno
de arrastrar y soltar.
24. 24
A veces,se ve másclaro lo que hace realmente el códigocuandose lee comocódigoJava.
25. 25
Si cambia el valorde un argumentoo unavariable enlaventanade Alice,podrá vercómo se actualizaenla
ventanade Java.Se trata de una operaciónunidireccional,nopuede cambiarel códigoJavadirectamente.
26. 26
Aunque esunaherramientaútil paraverel código,puede serunadistraccióndurante lacodificaciónen
Alice 3,por lo que la mayoríade laspersonastiendenadesactivarlaencondicionesde codificaciónnormal.