PRESENTADO POR : KAREN CASTELLANOS
CURSO : 1002
PROFESOR : MAURICIO CORDOBA
INSTISTUCION EDUCATIVA CARLOS ATUTO TORRES
PEÑA
SANTA ROSA DE VITERBO
2017
 Todo parte a los finales de los años 60 , cuando se pasa de usar impresoras
como elemento de visualización a utilizar monitores. Estas primeras tarjetas
visualizaban texto a 40x25 u 80x25.
La primera tarjeta de vídeo, que se presentó junto al primer PC, fue
desarrollada por IBM en 1980, recibió el nombre de MDA (Monochrome
Display Adapter), sólo era capaz de trabajar en modo texto, representando
25x80 líneas en pantalla. Apenas disponía de RAM de vídeo (4 bytes) lo
que hacía que sólo pudiera trabajar con una página en memoria. Para este
tipo de tarjetas se usaban monitores monocromo (normalmente de tonalidad
verde) de ahí el nombre que recibe esta tarjeta. Durante muchos años esta
tarjeta, fue tomada como el estándar en tarjetas de vídeo monocromo.
Los primeros gráficos y colores llegaron a los ordenadores en 1981 con la CGA
(Color Graphics Adapter), ésta era capaz de trabajar tanto en modo texto
como en modo gráfico.
En modo texto al igual que la MDA, representa 25 líneas y 80 columnas en
pantalla, pero el texto era menos legible, debido a que los diferentes
caracteres se basaban en una matriz de puntos más pequeña que en el caso
de las tarjetas MDA. En modo gráfico, la CGA podía representar 4 colores
con una resolución de 320 x 200 puntos.
CGA estaba equipada con cuatro veces más memoria que su antecesora
(16Kbytes) y podía conectarse a monitores RGB que eran capaces de emitir
color (una mejora considerable si pensamos que la MDA se conectaba a
monitores monocromo).
Dejando de lado por un momento a IBM, hablaremos de la HGC (Hércules
Graphics Card) que salió al mercado un año después de la aparición del
primer PC.
con respecto de las anteriores eran abrumadoras puesto que además del modo
texto, la tarjeta HGC puede gestionar dos páginas gráficas con una
resolución de 720x348 puntos en pantalla. Con ello combina la estupenda
legibilidad en modo texto de la MDA con las capacidades gráficas de la
CGA, ampliando incluso la resolución, sin embargo la tarjeta HGC no era
capaz de mostrar color por pantalla por lo que no llegó a estandarizarse
como la CGA. La tarjeta Hércules tenía una memoria de 643 K bytes y no
era totalmente compatible con las tarjetas de IBM.
IBM en 1985 presentó la EGA (Enhaced Graphics Adapter), esta tarjeta era
totalmente compatible con la MDA y la CGA. Con una resolución en el
modo gráfico de 640x350 puntos, se podían representar 16 colores
diferentes de una paleta de 64 colores, con RAM de 256 k bytes.
Voodo Esta tarjeta tenía dos problemas, el primero es que sólo
era capaz de trabajar a 640x480, pero sin dura, el inconveniente
mayor era que solamente podía realizar cálculos 3D, es decir, se
necesitaba una tarjeta SVGA extra para mostrar la imagen en
pantalla, lo que encarecía el precio.
Pero mas tarde en 1998 Lanzaron la Voodoo2, esta era seis veces
más potente que su antecesora, además incorporaba nuevos
efectos (como el Tri-Linear). La resolución en pantalla que podía
emitir también se vio aumentada, ahora era posible mostrar
800x600 e incluso 1024x768 con el modelo Voodoo2 SLI pero
seguía necesitando una tarjeta 2D extra.
¿ QUE SON LAS TARGETAS DE
VIDEO ?
Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre
otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos
que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda representar en
dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe
mencionar que este componente puede presentar una gran
variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de
igual forma, incluso si se habla de un chip de video integrado en
una placa madre (motherboard); en este último caso, es más
correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
 Los componentes son visibles, ya que no cuenta con
cubierta protectora; son básicamente los siguientes:
1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la
ranura de la tarjeta principal - Motherboard.
2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de
almacenar información exclusivamente de video,
liberando la RAM principal.
3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el
disipador, el cuál absorbe el calor generado por el
microprocesador de gráficos (GPU).
4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de
información exclusivamente de video.
5.- Placa plástica: es la estructura en la que se montan las
partes de la tarjeta TV/FM.
6.- Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia
cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD.
7.- Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores
de alta definición.
8.- Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición.
9.- Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el
chasis del gabinete.
10.- Conector de alimentación PClE: recibe electricidad
directamente desde la fuente ATX.

TARGETA DE VIDEO

  • 1.
    PRESENTADO POR :KAREN CASTELLANOS CURSO : 1002 PROFESOR : MAURICIO CORDOBA INSTISTUCION EDUCATIVA CARLOS ATUTO TORRES PEÑA SANTA ROSA DE VITERBO 2017
  • 2.
     Todo partea los finales de los años 60 , cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Estas primeras tarjetas visualizaban texto a 40x25 u 80x25. La primera tarjeta de vídeo, que se presentó junto al primer PC, fue desarrollada por IBM en 1980, recibió el nombre de MDA (Monochrome Display Adapter), sólo era capaz de trabajar en modo texto, representando 25x80 líneas en pantalla. Apenas disponía de RAM de vídeo (4 bytes) lo que hacía que sólo pudiera trabajar con una página en memoria. Para este tipo de tarjetas se usaban monitores monocromo (normalmente de tonalidad verde) de ahí el nombre que recibe esta tarjeta. Durante muchos años esta tarjeta, fue tomada como el estándar en tarjetas de vídeo monocromo.
  • 4.
    Los primeros gráficosy colores llegaron a los ordenadores en 1981 con la CGA (Color Graphics Adapter), ésta era capaz de trabajar tanto en modo texto como en modo gráfico. En modo texto al igual que la MDA, representa 25 líneas y 80 columnas en pantalla, pero el texto era menos legible, debido a que los diferentes caracteres se basaban en una matriz de puntos más pequeña que en el caso de las tarjetas MDA. En modo gráfico, la CGA podía representar 4 colores con una resolución de 320 x 200 puntos. CGA estaba equipada con cuatro veces más memoria que su antecesora (16Kbytes) y podía conectarse a monitores RGB que eran capaces de emitir color (una mejora considerable si pensamos que la MDA se conectaba a monitores monocromo). Dejando de lado por un momento a IBM, hablaremos de la HGC (Hércules Graphics Card) que salió al mercado un año después de la aparición del primer PC.
  • 6.
    con respecto delas anteriores eran abrumadoras puesto que además del modo texto, la tarjeta HGC puede gestionar dos páginas gráficas con una resolución de 720x348 puntos en pantalla. Con ello combina la estupenda legibilidad en modo texto de la MDA con las capacidades gráficas de la CGA, ampliando incluso la resolución, sin embargo la tarjeta HGC no era capaz de mostrar color por pantalla por lo que no llegó a estandarizarse como la CGA. La tarjeta Hércules tenía una memoria de 643 K bytes y no era totalmente compatible con las tarjetas de IBM. IBM en 1985 presentó la EGA (Enhaced Graphics Adapter), esta tarjeta era totalmente compatible con la MDA y la CGA. Con una resolución en el modo gráfico de 640x350 puntos, se podían representar 16 colores diferentes de una paleta de 64 colores, con RAM de 256 k bytes.
  • 8.
    Voodo Esta tarjetatenía dos problemas, el primero es que sólo era capaz de trabajar a 640x480, pero sin dura, el inconveniente mayor era que solamente podía realizar cálculos 3D, es decir, se necesitaba una tarjeta SVGA extra para mostrar la imagen en pantalla, lo que encarecía el precio. Pero mas tarde en 1998 Lanzaron la Voodoo2, esta era seis veces más potente que su antecesora, además incorporaba nuevos efectos (como el Tri-Linear). La resolución en pantalla que podía emitir también se vio aumentada, ahora era posible mostrar 800x600 e incluso 1024x768 con el modelo Voodoo2 SLI pero seguía necesitando una tarjeta 2D extra.
  • 10.
    ¿ QUE SONLAS TARGETAS DE VIDEO ? Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de video integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
  • 12.
     Los componentesson visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes: 1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal - Motherboard. 2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, liberando la RAM principal. 3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador de gráficos (GPU). 4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video.
  • 13.
    5.- Placa plástica:es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM. 6.- Puerto VGA: tiene 15 pines y transmite video hacia cualquier tipo de monitor CRT ó pantalla LCD. 7.- Puerto S-Video: utilizado para trasmitir a televisores de alta definición. 8.- Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición. 9.- Soporte: permite fijar de manera correcta la tarjeta en el chasis del gabinete. 10.- Conector de alimentación PClE: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.