SANTIAGO MESA SAMUEL PAREDES
PRE - ENTREGACONTENIDO
1. MENU INICIAL - 80%
1.1 ILUSTRACIONES – 100%
1.2 MECANICAS – 90%
2. NIVEL 1 | HUMANOS - 80%
2.1 ILLUSTRACIONES – 100%
2.2 MECANICAS – 70%
1.1 MENU INICIAL
1.1 ILUSTRACIONES UTLIZADAS 1.2 MECANICAS UTLIZADAS
• ELECCION DE BANDOS
• INDICADOR DE ELEGIR ESTOS BANDOS ( LA “X” )
• MUSICA DE FONDO
CODIGO PARA SELECCIONAR LOS BOTONES ( HUMANO Y ALIEN ) DEL MENU
NIVEL 1 | HUMANOS
2.1 ILUSTRACIONES UTLIZADAS 2.2 MECANICAS UTLIZADAS
• MUSICA DEF FONDO
• REMPLAZAR BASES POR TORRES
• ELEGIR EL TIPO DE TORRE
• OLEADAS DE ENEMIGOS ( ALIENS )
• ANIMACIONES DE TORRES Y PERSONAJES
• QUE LAS TORRES DETECTEN A LOS ENEMIGOS
FONDO
TORRES Y PERSONAJES
CODIGO PARA QUE EL ALIEN TENGA MOVIMIENTO
CODIGO QUE SIRVE QUE SALGA LA OLEADA DE ENEMIGOS
CODIGO PARA QUE LA TORRE DETECTO A LOS ENEMIGOS CERCANOS Y LOS ATAQUE
CODIGO PARA PODER ELEGIR EL TIPO DE TORRE
DIFICULTADES
• HACER IMAGEN DE CARGADO ANTES DE
EMPEZAR EL JUEGO
• AUMENTAR EL TIEMPO EN QUE SALEN LOS
ALIENS
• CUADRAR LA INTERFAZ PARA ELEGIR LA TORRE
ENCIMA DE LAS BASES Y REDUCIR SU TAMAÑO
• QUE LOS ENEMIGOS CAMBIEN LAS VISTAS AL
CAMINAR( DE LADO Y DE FRENTE )
• QUE LOS SOLDADOS EMERGAN DE LA TORRE #2 (
CARPA )
• PROBLEMAS CON LA ANIMACION Y TAMAÑO DE
LOS PERSONAJES Y TORRES
• HACER FUNCIONAMINETO PARA ELEGIR EL TIPO
DE TORRE
• DISPARO DE LAS TORRES
• COLISION DE LAS BALAS CON LOS ENEMIGOS
DIFICULTADES
PRESENTADAS
DIFICULTADES
PENDIENTES
GAMEPLAY
Preee

Preee

  • 1.
  • 2.
    PRE - ENTREGACONTENIDO 1.MENU INICIAL - 80% 1.1 ILUSTRACIONES – 100% 1.2 MECANICAS – 90% 2. NIVEL 1 | HUMANOS - 80% 2.1 ILLUSTRACIONES – 100% 2.2 MECANICAS – 70%
  • 3.
  • 4.
    1.1 ILUSTRACIONES UTLIZADAS1.2 MECANICAS UTLIZADAS • ELECCION DE BANDOS • INDICADOR DE ELEGIR ESTOS BANDOS ( LA “X” ) • MUSICA DE FONDO
  • 5.
    CODIGO PARA SELECCIONARLOS BOTONES ( HUMANO Y ALIEN ) DEL MENU
  • 6.
    NIVEL 1 |HUMANOS
  • 7.
    2.1 ILUSTRACIONES UTLIZADAS2.2 MECANICAS UTLIZADAS • MUSICA DEF FONDO • REMPLAZAR BASES POR TORRES • ELEGIR EL TIPO DE TORRE • OLEADAS DE ENEMIGOS ( ALIENS ) • ANIMACIONES DE TORRES Y PERSONAJES • QUE LAS TORRES DETECTEN A LOS ENEMIGOS FONDO TORRES Y PERSONAJES
  • 8.
    CODIGO PARA QUEEL ALIEN TENGA MOVIMIENTO
  • 9.
    CODIGO QUE SIRVEQUE SALGA LA OLEADA DE ENEMIGOS
  • 10.
    CODIGO PARA QUELA TORRE DETECTO A LOS ENEMIGOS CERCANOS Y LOS ATAQUE
  • 11.
    CODIGO PARA PODERELEGIR EL TIPO DE TORRE
  • 12.
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    • HACER IMAGENDE CARGADO ANTES DE EMPEZAR EL JUEGO • AUMENTAR EL TIEMPO EN QUE SALEN LOS ALIENS • CUADRAR LA INTERFAZ PARA ELEGIR LA TORRE ENCIMA DE LAS BASES Y REDUCIR SU TAMAÑO • QUE LOS ENEMIGOS CAMBIEN LAS VISTAS AL CAMINAR( DE LADO Y DE FRENTE ) • QUE LOS SOLDADOS EMERGAN DE LA TORRE #2 ( CARPA ) • PROBLEMAS CON LA ANIMACION Y TAMAÑO DE LOS PERSONAJES Y TORRES • HACER FUNCIONAMINETO PARA ELEGIR EL TIPO DE TORRE • DISPARO DE LAS TORRES • COLISION DE LAS BALAS CON LOS ENEMIGOS DIFICULTADES PRESENTADAS DIFICULTADES PENDIENTES
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